お金を取るスパンが早い 23/6/26

課金は無論するとしても、現在強いキャラが半年もてば良いラインのゲーム性になっていてモチベがないのが現状である。 せめて、ガチャの確率を上げるなりして引かせてあげる優しさは欲しい。確率がとにかく渋くて下手な中華ゲームやってんのかなってくらい当たらないことがほとんどで、魔法石100個の配布がいい結果にならなくて課金することやめるレベルで当たらん。 月に1万入れてたからもうちょい遊べると考えていたが、キャラ当たらんくて引きの収束もないから課金はしなくなったし、今後も課金する人は減る一方だと思う。ヘビーユーザーの支えで続くゲームほど急にサービス終了もあるのでお金入れる価値はないと実感しました。 スパイファミリーコラボも確率いじり過ぎでしょ。 10連で星6しか出ないのはもう確率が悪いのレベルで済まない。

終わらせに来た運営 23/6/26

まず新規で始める方はついて行けません インフレが激しすぎるためです。コラボだけ楽しみたいとかなら全然楽しんでください。 強キャラは課金すれば手に入りますが、最近は昔のキャラの性能を調整して利用する流れになったりするので、ほんとに新規さんは他のゲーム探した方がいいかもです。 このゲームやる暇あったら他の趣味見つけた方がいい

何も変わらない 23/6/25

パーティ編成周りをなんとかしてほしい。 パーティさえ組めれば遊べる。 ずっっっと、パーティ編成が難しくて 満足がいくものが組めないから遊べない。 クリアをする事は可能だが、 それは作業だ。楽しい訳が無い。 何も嬉しくない。これは石では解決しない。 雑にサブを5枠にするだけでも 可能性がかなり広がる。 何故、サブを4枠に固執し続けるのか 分からない。分からないまま、解らないまま 4年以上遊び続けている。 キャラ・ダンジョンのインフレは 進み続けている。当然の結果だ。 人目につくキャラにするには 1キャラに多くの対策スキルも火力も のせないといけないからだ。 そんなキャラがコラボ毎・イベント毎に ポンポン出てくるからだ。 石を配る事はプレイヤーを 見ている事にはならない。 そろそろプレイヤーにとって 嬉しい変化がほしい。 プレイヤーもコラボも大切にしてほしい。 何年経ってもこのゲームは 何も変わっていない。 いい加減変わってくれ。 遊び場所もつくってくれ。 どうせこのゲームを遊び続けるから。

イラストは神 23/6/24

イラストは星5です。 ゲーム性は星1です。 昔は幅広いパーティで挑戦することができ、キャラ縛りなどもできましたが、今は一部のキャラ以外は門前払いをくらいます。 パズルを1度でも間違えるとゲームオーバーになるため、かつてのような爽快感がなく、ストレスだけが残ります。 ライト層がどんどん離れ、ガチ勢が残っているのが現状。

おもしろい要素ないです 23/6/23

長年やってるから義務的にやってる人か、パズドラに飼い慣らされた人しかやってないイメージです。 まず石10個ガチャ(魔法石は12個で1000円です)の時点で気が狂ってます。その中でも当たり外れあります。美味しいご飯を1000円で食べに行ったほうが確実に有意義だと思います。石10個、石7個ガチャの強さが明確に線引きされてないのもやばいです。なぞにガチャに1000円使わせてきます。そしてその中でも使えそうなキャラを確定課金パックで出す集金体制。石10個のガチャは覚醒、297のフル覚醒なので初心者でも使いやすいよってことなんでしょうが、そんなことないです。それだけじゃ難しいダンジョンはいけません。 石の配布はたまに100個等あります、んじゃそれで強いパーティー組めるのか?まったく組めません。ダンジョンは嫌がらせと対策のマッチポンプ式。その中でも強いモンスターはコラボや期間限定だったりします。常設ではないので手に入りません。 しまいにはパズルさせないギミックやスキル回数制限など、せっかく引いた強いモンスターの強さを発揮できない嫌がらせダンジョンの数々。 火力倍率もインフレしすぎていかにカンスト出せるかのゲームです。昔のバランスよく、攻略を考えるのが楽しかったパズドラは見る影もないです。パズドラの全盛期はホルスです。 それでもやりたいドM修行僧にはおすすめのゲームです。

お金を取るスパンが早い 23/6/20

課金は無論するとしても、現在強いキャラが半年もてば良いラインのゲーム性になっていてモチベがないのが現状である。 せめて、ガチャの確率を上げるなりして引かせてあげる優しさは欲しい。確率がとにかく渋くて下手な中華ゲームやってんのかなってくらい当たらないことがほとんどで、魔法石100個の配布がいい結果にならなくて課金することやめるレベルで当たらん。 月に1万入れてたからもうちょい遊べると考えていたが、キャラ当たらんくて引きの収束もないから課金はしなくなったし、今後も課金する人は減る一方だと思う。ヘビーユーザーの支えで続くゲームほど急にサービス終了もあるのでお金入れる価値はないと実感しました。

すごいレビューだな、、 23/6/19

アプデついでにレビュー見に来たら ⭐︎1だらけで笑った。 プロデューサーは見られているんでしょうかね なんならこの醜態を部下になすりつけて プレモルうましなんでしょうか笑 ダンジョンやる意味ないから 仕方ないよね、なんのためにクリアするのか 本当に意味わかんないからさ 育成素材や、レベルアップ素材なんて もっと簡単に取れていいと思いますよ? ガチャで稼ぐんじゃなくて 楽しいダンジョンに行きたくて スタミナ課金させるくらい楽しいもの 作って下さいよ 広告見させて小銭稼いで楽しいですか? くだらないダンジョン攻略に1周 1時間前後使わせて出るのはなけなし育成素材と 使わないボスキャラドロップ 最新のアプデの新覚醒って既存の覚醒 2乗にしただけのまさに古の技 UI古くて大変なんじゃないですか?笑 みんなサービス終了して パズドラ2でやり直せって言ってるのに いつまで姑息な商売するんでしょうかね 絵師の方も可哀想ですね もっと最新のUIでユーザーの満足を 得たいと思わないのでしょうか サゲてる公認プレイヤーの頭押さえつけて 酷いなって思いましたよ みんなパズドラが好きだからこその サゲ発言であろうに スパイファミリー? もうええよ笑 もうしばらくキャラ増やさんでええよ 真剣にユーザーが楽しく回れるダンジョン 作るのに時間割いて下さい ほんとにつまんねぇ!!

末期って感じ 23/6/19

・1ヶ月ごとに環境キャラが変わります ・環境キャラを所持していないと、クリア出来ないステージが沢山出てきます ・周回ゲーにしたくないと言いつつ結局周回を要求しながら、嫌がらせギミックを積みまくるせいで、初心者が門前払いを受けます ・苦労して獲得したキャラが1ヶ月ごとに、ほぼゴミになります ・高難易度が期間限定コラボアシストを必須にしている前提が多く 特定の強コラボキャラを入手していないと、ほぼクリアできません 他にも山程ありますが、書ききれません フレンドも過去最大の引退率で、自前で用意しないと無理です また嫌がらせギミックが、とてつもなく パズルさせる気がありません とても好きなゲームだったので残念です

11周年を過ぎてから色々おかしくなっている 23/6/19

パズドラリリースから続けているユーザーです。 インフレがひどくなり、毎月のように新規キャラを追加。 また高難易度ダンジョンに関しても追加された新規キャラでかろうじてクリア出来るようなレベル調整。 キャラも持ち物検査のように特定のキャラを揃える必要があり、もはやどこまでストレスを許容出来るか、というゲームバランスに感じます。 初めは楽しいかもしれませんが途中からストレスとの戦いになります。 おすすめはしません。

やめてた期間含め、7年遊びました 23/6/16

初めてこのゲームにレビューをつけます。 始めた当時は、ホルス1強時代でした。 そこからキリンが出てきて、いちばん楽しかった時期はラードラ辺りかも 闇カーリーいつまでも出なかったのはいい思い出。 2.3年やめたり復帰してまた1年やめたり繰り返しながら何だかんだつい最近までやってましたが、 そもそも辞める原因は基本的にキャラを持ってないことによる高難易度の挑戦権が狭すぎることでした。 いくらパズル力があっても、代用キャラすらなければ 挑戦権がない。それが最近はより顕著になり今やキャラどころかレシートがなければほとんどの人がクリアできない 結局ワンピースでまた復帰したものの1.2ヶ月でやめ 最近ドロップ動かしたいなーと半年ぶりにインストールし直したら え?これパズドラか?ってくらい 何にもわからない状態に。 この半年でなにがあったらこうなったのというくらい、多分インフレが進みすぎてるのか 自分が手を出せたダンジョンは、超絶経験値たまどらと月のチャレ10までだけ。 これじゃあ新規は疎か辞めていった人達を呼び戻すことなんてもはや不可能。 もう多分このゲーム終わるんだろうな、 必死で延命続けてるんだろうなって感じがします。 今まで長らくお疲れ様でした。 星1にはしません。 学生自体の思い出がありますから、でもそれと同時にここ数年の運営への思うとこもあり星3ですらとてもじゃないけどつける気は起きませんね

楽しかった。 23/6/15

約9年程プレイしましたがもう冷めました。 インフレがひどい。一部のキャラ以外はお断りみたいなダンジョンもある。それじゃ最近始めた初心者や無課金の方にはプレイする権利すらない。 自分で試行錯誤してパーティを組んでギリギリの戦いをしていた時はとても楽しかった。 パズドラ自体10年以上続くとても凄いゲームですがこのままじゃ衰退するだけな気もします… とりあえず、9年間ありがとうございました。

辞めました。 23/6/13

約10年ほど遊んでいましたが引退しました。 ガチャについては然程文句はありませんが、インフレが加速しすぎてつまらなくなってしまいました。長期間遊んでいたため、編成は難なくできましたが、もうモチベーションがなくなりました。 毎月環境が変わり高難易度ダンジョンをやるだけで何が楽しいのかわからない状態でした。青春時代を共にしてきたゲームなので、どうにか頑張って欲しいと思います。パズドラは好きだけど楽しくないのが現状だと思います。運営さんは、自分たちが楽しいと思えるゲームを作って欲しいです。

何一つ楽しくない 23/6/13

ダンジョン企画してる奴は頭おかしいのか? 倒せなければ即死ダメージ。この時点で辞める。 プレイヤーはダンジョンはクリアしなくていい。と言うより挑まない方がストレスはたまらないし、大した報酬もないので自分の大事な時間を有効に使えるだろう。 挑めば挑む程、嫌になって辞めたくなる。 コレを面白いと思う運営は社内で評価されてるの?こんなんで給料もらえるとかある意味すごいと思う。

古参だけど 23/6/9

ゲームバランスがおかしくなってる。 前みたいに10コンボ凄いじゃなくて20コンボ当たり前、自リーダー5倍強いじゃなくて40倍当たり前。 フェス限当てなきゃ新しいダンジョン難しい。 自分の引きかもしれないけど、ゴッドフェス貯めた魔法石で20連してもフェス限1体持ってる(サブ向け)、残りは既存の超覚醒。 課金しなきゃ楽しくないゲームになってる。

虹メダルチャレンジについて。 23/6/8

レベル1でなんとかラスボスに到達したまでは良かったが、そのラスボスからのダメージが到達するまでの敵の比ではなく、なんなら理不尽の域。 ここまで長いプレイをさせておいて、最後は連撃の大ダメージで突き放す(ゲームオーバー)とか楽しいゲームではないですね。 なにも変わっていない仕様に、結構ガッカリです。

キャラゲー 23/6/7

ウルトナとかガチャドラみたいなフェス限が強いのは昔からそうだから特に文句はないけど、式神とか幻画師とかコラボイベントみたいな数ヶ月~数年の単位で待たないと来ないような期間限定のキャラを人権並の性能にするのはちょっとどうかと思う。逃したらしばらく手に入る機会ないし(もしかしたら二度と復刻が無いかもしれない)救いが無さすぎるよね

面白い 23/6/2

パズルゲームが好きなので、キャラクターを育成しながら、PT考えながらと楽しいです。 ですが、クリアしたダンジョン(ノーマル)のリセットは面倒です。 魔法石の還元は嬉しいんですが、せっかく時間かけてクリアしたダンジョンをまたやるのは、やる気が出ません。 今後もより良いサービスで遊べる事を、一ユーザーとして応援しています。

ゴミはゴミのまま 23/6/2

今度やるクローズコラボ。余り漫画などを見ない私ですがクローズは見てました。他のキャラなどが22倍とかでてるなか村田やヤス、迫田など(ほかもろもろ)は2.5倍とかでそのまま。 そりゃゲームなんだから強弱は必要だと思いますがあれだけの差をつけるのは作者さんに失礼だと思わない制作側に信用がありません。 ゴミはゴミのまま扱われる作者さんはどう思うのか考えた事はないのですか?

詐欺ゲーム 23/5/31

ガチャ確率が表記詐欺確定されたゲーム 確率の低いハズレが5連で全部出るとかありえない現象が起きてる 普通に考えても確率薄いとこだけしか引けないなんて事は表記されてる以上はありえないのに平然とやってのける最低な詐欺ゲーム インフレしてダンジョンもくだらない嫌がらせしか出来ないオワコンゲーム 詐欺ゲームは撲滅してほしいのでみんなで通報して消費者省に訴えよう!!

もったいないなー長く続いたのに 23/5/31

本当にもったいない。 10周年経ったのにも関わらず、ユーザーの立場でゲームを作れていない。ほとんどが嫌がらせのギミックの対策が必要で、1つのダンジョンに行くためにかける時間が多すぎる。難しいのが当たり前の状況で、新規ユーザーが増えない。新キャラを出しても、3ヶ月もすれば使えなくなる。こんなゲーム無課金でついて行くの無理です。課金者ですらついていけない。昔の方が単純で誰もが簡単にプレイ出来ました。現在のパズドラも良い点はありますがら2013年からプレイしてきた者からすると、もううんざりです。アンストした私にとってパズドラとはもう関係ありませんが、これからパズドラをプレイしようか悩んでいる人にとって参考になれば幸いです。

モン⭕️トの劣化 23/5/31

高難易度 編成難易度が高すぎる ウルトナ以外は全て最低月3万は課金必須 何が問題ってこれだけ毎回キャラ追加しといて 大して使い道がないって事 ガチャの傘増し。確率下げるためだけにゴミを混ぜる ストレスフリーに遊ぶには毎回追加されるガチャに 最低5万、できれば10万。月50万あれば全部組める 年間600万。中古の型落ちレクサスと同価値くらい マルチの無能な制約 なんで未知の新星をマルチでやらせない? 新キャラ使いたいにも最新ダンジョンは不可能 そこそこ使用感が確かめられんのが百式あたり マルチに追加しとけよ、なんで追加しない? 3yなんてコラボ報酬以外やる意味ないだろ 既存必須キャラの復刻を渋る 青の精霊が万寿や魔王で使えたが、復刻は来ず カイドウが実質死んだ頃に復刻 パ⭕️ィの復刻もパティが死んだ頃にやる? ゲームをクリアさせる気あるの? クリアできないダンジョンじゃなくて ほどよく難しくて、マルチとか使えばギリ勝てる ダンジョンにしろよ ユーザーをストレス実験のマウスにしてる?

楽しくない 23/5/29

クリアするのに時間が、かかり過ぎ。編成の試行錯誤で、数時間。数時間かけても、クリア出来ない。テンプレ作っても、当然パズル残り腕や運も必要。 簡単に前に進めるゲームではなくなった。 徒労感、無駄、勿体無い。そんな言葉が似合うゲームのように感じる。 一部のパズドラ中心に生活している人達だけで、やって下さい。 金と時間の無駄、無断、無駄。

不快、暇人向け 23/5/23

昔は自力でパズルをしてコンボを繋げていたが、今はコンボを能力で増やしたり減らされる。 能力でコンボを増やしても嬉しくない、逆に減らされてせっかく組んだパズルは無かったことに。 爽快感が0に対して不快な点が多すぎる。 最近のダンジョンは電話やスマホを閉じると強制リタイアになっていたのでちょっとした時間にプレイ出来ない。交友関係が無く、1人の時間が多い人なら向いているかもしれません。

不満多数の一部 23/5/21

超覚醒  選択加納に変更、せめて  ランダムに出すなら被らず順番に出るように 何回も同じとか意味ないんです イラつくし 時間の無駄 そこにストレス生んでどうしたいん?面白くも何ともない ランダン おっさんにはパズルスピードありません しかも皆代行されたら一般人は王冠取れません 王冠欲しい訳ではなく落ちコンなしバッジ入手難易度下げるべき マンネリ 新しいギミック、スキル、覚醒の耐性のイタチごっこ。そのためのコラボの繰り返し。 キャラがすぐに腐る 盤面調整 コンボ、ダメージ、属性など吸収系はあからさまにプレイヤー不利な落ちコン調整 単色パのドロップは欠損するように落ちコン 攻撃色欠損 塊で降って不利な状態に盤面調整 ランダム出現の敵もパーティに不利な遭遇確率 回復ドロップもHP少ないほど欠損 ガチャ被りも所持数多いほど出やすい 陣スキルもパーティに不利な盤面確率 被害妄想でなく誰か数字で検証してほしい 長くやってて感じる 分かりにくい嫌がらせが多くて気持ち悪い 楽しませる気がないならゲーム作らないで欲しい または楽しませるつもりでやってるなら製作者に向いていない 皆さんのレビューを真摯に受け止めて欲しい

今のパズドラがオワコンなのは山本◯介のせい 23/5/20

正直星1も付けたくない。高頻度で追加される高難易度ダンジョンに称号、そのクエストをクリアするためには期間限定のキャラやアシストばかり。キャラを手に入れるためにガチャを引こうにも魔法石は基本1日一個。しょぼすぎる通算ログインボーナスに加え、大きいいベンドでしか魔法石は多く配布しない始末。チャレンジダンジョンでもそれなりに魔法石を獲得できるが、クリアするためには期間限定のキャラやアシストが以下略。最近では無課金勢にはハードルの高い黒メダル交換キャラを期間限定で実装する悪逆非道ぶり。しかも交換するにはガチャでのみ入手できるキャラが必要きた。廃課金勢からしたら楽しめるコンテンツかもしれないが、我々ライト層からしたら今のパズドラはとても楽しむことのできない害悪コンテンツだ。今のパズドラを作り上げた運営トップの腐れメガネは今すぐにでもパズドラから離れてほしい。そこら辺でバウンドモンスターズでも制作しててくれ。

終わりの始まり 23/5/18

新キャラをものすごい勢いで追加しまくり、ガチャで大金叩いて引いたキャラは僅か2週間で使われなくなる。コラボキャラもそんな扱いなので、最近では新規でコラボしてくれる相手も減ってきており、自社コラボか、復刻のみ。集金もえげつなくなってきており、期間限定ガチャの最レアを交換に出さないと手に入らないキャラを実装。もうやってられない。2014年から続けてきましたが、アンインストールしました。

難易度が高い 23/5/18

まず超重力がゴミ。本当にいらない仕様。 あとドロップ弱化、弱くなりすぎでは?ドロップ強化では大した強化にならないのに、弱化で弱くなりすぎる。 あと攻略に必要な耐性が多すぎる。構築組むのが本当に難しいし、好きなキャラなんて入れる余地がない。 全体的にパズドラというゲームの難易度が本当に高くなったという印象です。

面白かったけど最近色々酷い 23/5/14

やること多くて面倒臭いと感じ始めた。スキル上げとか周回の必要性が最近増えすぎていてしかもつまらない。そんなにゲームに時間を割く人は一握りだと思うのでもう少しライト勢に優しくしてほしいと感じた。やることが多く時間も足りない為課金する気にならない。ゲーム自体はいいが爽快感などもない為どうしても作業ゲーに感じてしまう。

相変わらずですね 23/5/14

久しぶりにプレイしました。 仮面ライダーガチャが来ていて20連しましたが全て金卵のはずれでした。 確率表記では、金(はずれ)約50%、ダイア(当たり)約50%になってたんですけどね。 まぁ、別に驚いたりしませんでしたよ。 あーこんなんだったわパズドラのガチャって。って、懐かしく思ったくらい。 詐欺られて文句言う人には向いてないゲームだと思います。 ダイア卵確定のガチャが貰えて引きましたが、ダイアの中で1番雑魚だったみたいです。 もちろん驚きませんよ。 だってパズドラですもん。 あまり本気にならないほうがいいゲームだと思います。 パズルゲームとも呼べない感じのゲームです。 強いキャラを課金して揃えるのが醍醐味な感じなので、課金して他ユーザーにドヤりたい人にはオススメですね。

課金誘導多すぎ 23/5/14

このゲームを始めようとしている人に向けて マジでやらない方がいいです。 イベントで環境キャラ追加→次のイベントではもう使いものにならないとかザラです。 その上ガチャの確率も限りなく絞られているのに1番レアなキャラを2体以上持ってる事が条件だったり過去のコラボイベントのキャラを持っていないとクリア不可だったりします。 このゲームにおいて課金は金をドブに捨てるだけです。 貯めて美味しいものでも食べましょう。 私ももうアンインストールしました。

昔、課金してしまったからといって 23/5/14

だらだら文句を言いつつプレイを続ける、という行為をいつまでやっていても進展はしませんよ。 運営方針がいつか変わるはずと期待をしてログインし続ける、という行為をいつまでやっていても進展はしませんよ。 𠮷野家のシャブ漬け発言が出たということは、実際にそういう業界なんだということなのです。 ガチャは賭博です。 賭博はシャブの形態のひとつです。 時間は有限です。 その行為は本当に無駄なのです。 違うことに自身のリソースを割いたほうがいいのです。 ゲームをしている人にゲームなんてくだらないよという人の根拠になるようなものが、このゲームにはあるのです。

新規参入はやめた方がいいです。 23/5/12

他の方のレビューを見たら分かると思うのですが、このゲームは"ハジドラ(始めようパズドラ)"というイベントを定期的に開催しておきながら、実際は既存プレイヤーからお金を巻き上げることしか考えていない残念なゲームです。このゲームはいわゆるキャラゲーで、特定のキャラクター(コラボも含む)を所持していないと、難関ダンジョンにはまず勝てません。また、そのキャラクターを所持していても攻略法は誰かが作った"攻略資料(レシート)"を片手にプレイすることなので、自由度が無く面白くありません。実際、このゲームのプレイヤーのほとんどが少し課金をしてしまったために、安易にアンインストール出来なくなり、義務的にプレイしています。このゲームを楽しもうと思えば、少なくとも5000円(本当は数十倍必要)は課金しなくてはならないため、他の無料ゲームをするか、このゲームに課金するはずだったお金で別のゲームを買いましょう。あ、キャラクターは可愛いのでそれ目当てならインストールしても良いかもしれません。

レビュー評価脅威の0‼︎ 仕様上しかなく1 23/5/11

自分が好きな作品がコラボで雑に扱われるのが嫌な人はやるな。 集金のことしか考えずユーザーの気持ちを考えないプロデューサーを許すな。 開発陣もユーザーに指摘されるまでおかしい事に気がつかない連中しかいない。 プロデューサーのTwitterブロック推奨 こんなゲーム課金するくらいなら、家庭用機でゲーム買った方が同じ値段で数十倍の時間は楽しめます。

もういいと思います。 23/5/10

これだけ散々言われても尚、この会社は利益第一を目的としユーザーを下に見る傾向は変わりないようです。 いいじゃないですか、もうとことん好き勝手やらせましょうよ皆さん。 炎上や騒ぎ立てる事もなく、ただただ静かに朽ち果てていく姿を眺めるのも一興。結果は自ずと出るものです。課金者が減り、ユーザーが減り、話題すら出なくなる姿を黙って拝見するのもよいのではないでしょうか。 それでもパズドラが好きだから。。。なんて今はもう言えません。 自身もうすぐ10年プレイヤーになりますが、今はパズパスのみです。パズパスも近々解約すると思います。ハマってた頃は言えないくらい課金してたんですが、今はもう課金する価値が無いに等しい。 好き勝手やらずに、ユーザーにもっと耳を傾ければよいものを。。会社の代表、プロの代表、ユーザーの代表数人で集まって例えば3ヶ月、半年に一度会議をするだとか、今はリモートもある。今のパズドラには何が必要で何が不必要か等をそれぞれ会社目線、プロ目線、ユーザー目線で色々な方向から向き合って話し合うだけでパズドラは変わる。 ユーザーと一緒にゲームをより良いものにしていきたいと言ってたのは嘘なの? 残念ながら時すでに遅しだと思います。パズドラには立ち直って再び王者になってほしかったですがもう無理です。残念です。悲しいです。有り難うございました。

面白くない、時間の無駄 23/5/9

運営がプレイヤーにクリアさせる気がない、いかにプレイヤーを不快にさせるかに全力を注いでいるかが分かるゲーム、ギミックと言うのもおこがましいくらいありとあらゆる嫌がらせでプレイヤーを不快にさせ、ダンジョンもやたら長く道中嫌がらせのせいでザコ敵ですらこちらのスキルはほぼ無効にされ環境キャラがいなければ到底耐えられないダメージで即ゲームオーバーになる、999ターン状態異常無効にするぐらいなら初めから毒やターン増加などのスキルなんか作るな

ユーザーにストレスを強いる場面が多い 23/5/7

制限ダンジョンや理不尽に感じる死など、ゲームなのに爽快感がなくストレスを感じる場面が多い。例えば、初心者も入るであろうコラボイベントでは制限ダンジョンは行わない、HPバーの色を50%、10%毎に変えるなどして発狂や特殊攻撃の伏線をある程度分かりやすくする、即死攻撃のターンはカウントの文字を変える、わかりやすいセリフを用意するなどしてくれればもっと良いゲームになると思う。ぜひ検討していただきたい。

確率表記詐欺 23/5/7

現在行われているGWスーパーゴッドフェス、200連以上しましたが、新キャラの龍現門は1体しか出ませんでした。出たからいいだろと思われるかもしれませんが、問題なのは他のピックアップされたキャラ(龍現門と同じ確率2.5%)は全て3〜4体出ているのに、明らかに龍現門だけ出にくいということです。 これまでやっていたかどうかはわかりませんが、今回のガチャは間違いなくやっています。たくさん回した人ほど違和感を感じたと思います。 今回の件を機に、パズドラからは距離を置くようにしたいと思います。

流石に酷い 23/5/5

インフレに次ぐインフレからの超重力で環境トップ以外はまともにダメージを出せずに詰む。 環境トップになるリーダー、サブのほとんどはガチャで引くしか無いか1体だけ確定で買えるけど3600円もするという状態。こんな感じのガチャが2種類ずつ2週間くらいで入れ替わる地獄の集金体制。 クエストダンジョンも改悪されレベル13以降に出てくるメタドラが先制攻撃と超根性発動時にHP割合ダメージの後に高火力で追撃してくるという持ち物検査レベルの仕様。13→14→15とレベルが上がるほどに攻撃力が上がるのも問題点。 これを始めとした意味不明な火力のせいでほぼ必須級のキャラとなったパティが居るのだが、当然のようにイベント限定でしばらく復刻もしてないという…

面白いとは思うけど不親切もある 23/5/3

長々書く気はないので端的に。 ガチャなどは毎月配ってくれる石があったから最近は少しキャラも増えボチボチやれるようにはなりました。 他の人が言ってるようにそこに関してはとてもありがたい良ゲーだと思います。 ただ、不親切な点として対策が多すぎるのと、このゲームこのクエストになんの対策がいるのか、やって死ぬまで分からないんですよね… 大抵の人はクリアしたいし死ぬのも嫌。 でも、やってみるまで分からないからやって死んでを繰り返して対策を練る。 この過程が嫌な人は多いと思うんですよ。 このクエストにはこの対策ないとキツいよってのがクエストに表記されると、尚楽しくやれるのかなと思います。

開発、、運営は真摯に受け止めて下さい 23/5/3

パズドラは、爽快感が良かった。 コンボをする為、素早く配置を読みそして移動させコンボを決める。 これが、売りだと私は初期当時から思っていました。 パズドラのCMでも、山田が爽快に決め楽しさが伝わってきたそんなCMでした。 しかし、現在はどうでしょうか、コンボ自体を 拒否するギミックを入れた為、爽快感が失われて、ただただ、キャラを強くして、それを阻止する為つまらないギミックを追加、これの繰り返しつまらなくなる訳です。 どうか、初心に立ち返りやり直して下さい。 それが駄目なら終了して下さい。 パズドラの晩年を汚しているこの状態を 終わらせて下さい。

普段評価はしませんがあまりに酷くて…… 23/5/1

2012年9月から初めてますが アシストが実装された時からほぼほぼログイン勢になりました。 ガチャ限のモンスターを一度アクセや武器にしたら戻せない仕様が嫌だったからです。 インフレがすごく 仮に現環境のフェス限やコラボキャラが当たったとしてもある程度のテンプレが組めないとスキルの連鎖が出来ないみたいで 全然話になりません。 なので当然新規の人以前に復帰勢でも 今から初めても到底ついていけません。 なんとか10周年は超えられたみたいですが もうこの調子では先行く長くないでしょうね……

つまらなくなっていく 23/5/1

某ドッカンテーブルを感じたため、大好きだったパズドラをやめた。何度引いても同じようなキャラしかでず、5年前に実装されたキャラが現在でも手に入らない始末。 YouTubeでテンプレを調べても、大半がコラボキャラ。重課金ゲームなのかな、と思えた。アシストが一つでもないと、編成全体がとても異なってくる。それが毎日強いられるため、そこに飽きを感じた。 どうせこのコメントも人が見るのではなく、機械任せで、丁寧な言葉を返信して終わりでしょう。結局ユーザーの声なんて届かないんですよ。運営側に届いたとして完璧なゲームなんてないと笑われるんでしょうね。星一の評価数を見たら、とんでもなく欠陥ゲームなんですよ。

月クエスト改悪 23/4/30

以前の仕様から急激に難しくなって、クリアする為に何度もトライするの疲れる。制限時間付き、ノーコンとか隙間時間でやるには辛い。インフレ環境よりも、モチベ削られる。クリアできなくて回収できない石報酬はないのと一緒。配布石少なくていいので、遊ぶことにストレス与える仕様を改善してほしい。ゲームぐらいのんびりやらせてくれ。

コンプガチャではないのか 23/4/29

最強リーダーが一体や二体しかいなかった時代はよかったが、今では一種類のリーダーで全てのダンジョンをクリアすることは難しい。その結果フレンドがバラバラのリーダーを設定することになり、自分と同じリーダーが見つからずダンジョンに潜入することすらできない。これを解決するには自分で最強格のリーダーを二体揃える必要がある。パズドラで好きなタイミングで遊ぶには(求めている最強格のリーダーの排出率)∧2 ×(最強格のリーダーの種類)というハードルを越えなければならない。

がっかり 23/4/26

先日インストールから10年を迎えた古参プレイヤーですが、最近の流れにはがっかりしています。 ダメージのインフレはしょうがないと思いますが、昨年から始まった「コラボキャラ○倍」系のダンジョンって誰が得をするのでしょうか? 該当キャラがいないと到底受け切れないダメージや削り切れないHP、魔法石を使わせたい、買わせたいのは分かりますが、露骨すぎて正直辟易しています。 残念ながら、最近ではログインのみでスタミナフルの状態で放置していても気にならないゲームになってしまいました。 この流れが続くようであればアンインストールも検討しようと思っています。

新規、復帰勢なにもできない 23/4/24

俺「パズドラなんかコラボやってるじゃん!  久々(数年ぶり)にやるか〜」 ↓ パズドラ「ログインボーナス!石1つ!」 ↓ 俺「石なくてガチャ引けないから、コラボダンジョンやって開催記念ガチャ引こうかな  前やってたとき最強だったファスカ アリス使えば勝てるでしょHP18万も盛れてるし」 ↓ 敵「弱化ドロップ!個別デバフ!アシスト解除!棘ドロップ!先制90万ダメージ!HPは実質1兆あります!スキルは6回しか打てません!」 もう終わりだろこれ、また3Y入ったら味方のHP320万とかありますけど。 石貰えない、ダンジョン勝てない、 新規・復帰勢は課金しない限りどう頑張っても何もできないとかいう理不尽極まりないゲームができあがってて、本当に驚いた レビューに5付けてるやつ全員サクラだろ

課金しなければ良かった 23/4/24

学生の少ない金で昔は課金していたものでしたが今となってはしなければ良かったという方が大きいと思います。2、3年前であればミカゲを使うのが面白かった、ノーチラスも爽快感がありました。しかし今となっては超重力というギミックで何も楽しめません。私個人の意見としては、これから課金するのはやめておいた方がいいと思います。

もういいかな 23/4/21

楽しいがストレスに変わり、それが続くと立ち上げたくなくなります。 重度なストレスです。 そうなっているなら離れましょう。 精神にも日々の生活にもさしてこのゲームが大切なのか見えてくると思います。 このゲームしかり、大概似たようなゲームも不快な思いまでしてやるようなものでもありません。 線引きは個人です。 わたしも。

やることがない 23/4/20

やることがほとんどない、コラボ周回 だけでパズドラでやる事がほとんどない ストーリー追加もないしダンジョン追加もなし とりあえず難しいコラボダンジョンだして 終わり、それか称号ダンジョン 新しい何かを追加しないと本当に終わる 実際家族とフレンド含めてほとんどログイン勢 これで本当に大丈夫かな? 石配布は良いけどキャラゲットしても 使う所がほとんどない

とっくの昔からオワドラ 23/4/17

新しいダンジョンは今流行りの環境パーティじゃクリアできないようにしよう。この新ギミックどう?まず対応できないっつーかリーダーの条件的に不可能だねケケケ。 新ガチャの目玉は今までよりも火力出てスキルも盛り盛りで破格!はずれ用の奴も用意して…、次開催のコラボにはこの新キャラと相性ばっちりの相方用意しないとな。これでガチャ回るぜぇ〜。 あ?なんかネットの奴らが騒いでるな。まぁ月に一回くらいは石配ってやるか、ハハハ神だって、ちょれ〜。ガチャ10回分の石なんて安い安いハハハ。 チッ貧乏人が配った石を使わず溜め込んでやがるな。コラボキャラで今流行りのパーティと同格くらいのキャラだして石使わせるか、どうせ来月くらいに新ダンジョンの会議だしな。