最近復帰したのですが半月前まで普通に既存のクエストなら余裕で倒せていたのですが新しくきたクエストは初回で即敗北するダメージが飛んでくるようになりつまんなくなってきました。
新規で始める方はあまりおすすめのできないゲームです。
コラボによってガチャに求める魔法石の数が違い、格差をつけるのは失礼だと思います。
最近はほぼ10個求めるのは当たり前だし、その上ダンジョンが難しくなりすぎて特定のモンスターが居ないとクリア出来ないなどの場合が多いです。
昔は他のキャラで代用ができたりすることがあったのですが、最近はスキルが細かくなりすぎて代用出来ないことが殆どです。
パズルが上手くてもモンスターが揃ってないとクリア出来ないダンジョンが多いです。
ガチャの魔法石を5個に統一して確率を上げて、ユーザーにより多くのキャラをばら撒いた方が良いと思います。
今のパズドラに新規ユーザーが付くとはとても思えません。
パズル要素は楽しいのにとても残念です。
インフレ、ギミックはいいとして、コラボが少ないのと魔法石10個ガチャで銀卵が出るのが厳しい。
銀卵出るなら最レアと同じ排出割合にするとか、プレミア感を出せればみんな納得したんじゃないかなぁ。
魔法石貯めてガチャを回して楽しむゲームです。
例年であれば周年記念キャラはメダル交換式で、自分の希望のキャラを入手できたのですが、今年は何故か2体のうちどちらかが入手できる無料ガチャであり、自分の意思で選択できなくなりました。
その2体の性能に差がなければまだ理解はできたのですが、一方は現環境最強、他方はただの劣化と、約半数のプレーヤーはプレイ環境に格差を押しつけられることとなりました。
環境格差を解消するためにはガチャを引き、キャラを当てる必要がありますが、同時期に実装されたガチャが石20個と通常の4倍の数を要求するものであり(20個って今までありましたっけ?)、一方的に押し付けた格差の是正をはかる手段としてはかなりお金がかかるであろうもので、今後の方向性を示唆するものであれば、ヤバさしか感じられないものでした(※個人の感想)。
おかげさまで、パズパスを解約でき、月の支出も減らすことができました。ロイノチありがとう。
良い所
・キャラが可愛い/かっこいい
・ガチャで出た所謂ハズレキャラ数体で当たりキャラと交換出来る
・コラボが多い
・石をよく配ってくれる
悪い所
・環境が比喩抜きで2ヶ月で変わる
・どうしても集金するために課金枠に交換枠より強いキャラを置く
・ガチャの単価を明確な基準を明らかにせずに変えるので石配られても引ける回数が少ない
・コラボ先への敬意に欠けている。キングダムコラボした際に公式でキング「タム」と表記したのが例
・ユーザーを楽しませるよりユーザーに嫌がらせにするのが目的としか思えないギミック
・インフレが進みすぎたので1回でも間違えると即ゲームオーバー、報酬は何も無い
・プロデューサーの私物化が激しい。今のオワってる状況を打破すべきなのに趣味の腕時計に投資している
・ユーザーの民度が最低レベル
・最近は超重力や超高度なるものを追加して1部リーダー以外全て使えなくしてしまう
・↑この1部リーダーがプロデューサー大好き腕時計ブランドシリーズ、私物化もいいところ
・プロデューサーが余計なことをする。YouTuberに対して公開パワハラを行ったり、自分に対して反対意見が飛んでくるとすぐブロックしてリプ欄を盲目信者だらけにする
これらの点から到底初心者や復帰者に勧められるゲームじゃないです。過去の栄光に縋りつく集金装置が実態です。
大半がクリア出来ないような、片方のフェス限だけ接待する頭おかしいダンジョンの報酬に数十の魔法石を付ける意地の悪さ
11周年だと言うのに集金したいが為に片方のフェス限を弱くし、交換メダルでは無くガチャ方式にしてハズレを掴ませ、課金させてもう片方を引かせようとする。最悪の周年です。どこがパズル&ドラゴンズなんでしょうか。キャラ&ドラゴンズですよね?
ランマルを周回しろと?コラボガチャ引かないと勝てないクエスト作るって事はお金が無いって事だと思うがこの仕様では絶対課金しない むしろストレスが溜まってもうやらない パズドラはゴミと化したました サ終お願いします。
ゲーム性自体はとても面白いですが良い点と悪い点がかなり明確にあるのでここに明記しときます。
良い点
・記念周年での配布石が多い
・キャラのイラストが降臨キャラもかなり綺麗でカッ コイイ
・パズルボードの着せ替えなどで気分を変えてゲームができる
・使わないフェスキャラでコラボキャラ一部交換可能
悪い点
・配布石が多いけれどもガチャでの必要数が多すぎてすぐになくなる
・環境変わるの早すぎ、特に最近は3ヶ月に1回環境キャラ変わってる感じがする
・進化素材の周回がほとんど高難易度クエストかつステージ数多い
・降臨キャラの追加がほとんどない、最近は既存キャラの進化素材集めるための新ステージばかりで面白みにかける
・ノーマル、テクニカル、降臨ダンジョンの石を取り尽くしてしまうと、自力で石を回収するところがほとんど無くなる、周年、記念以外はパズパス加入前提での石の配布量
・集金体制に入ってるのが露骨にわかるくらいコラボによってガチャ確率が違う
・キャラの交換があるけど環境入りしそうなキャラはだいたい交換できずに確率低め
端的に言うと不快
いつ復刻するかも分からないコラボやフェスの最高レアに必須キャラを入れまくり天井も無し
必須キャラは全部複数持ってる前提のダンジョンを乱発
必須キャラを持っていたとしても2、3ヶ月もすればすぐ雑魚キャラに成り下がる
スマホゲームにありがちと言ってもあまりにそのペースが早過ぎる上に振り幅があり過ぎる
その上ガチャ石の配り方も卑劣
実質入手不可能なキャラを持っていない限り攻略不可能なダンジョンの報酬にガチャ石を大量に付けて、さも配ってますよ感出しているだけ
もはやゲームとして成立してない
今年で11周年でガンダムコラボも来ましたが正直素直に11周年を祝えません。
確率もかなり下がってるし、ガチャを1回引くのに魔法石10こ使います。
最近の運営は露骨な集金が見え見えなのでやる気を失います。
インフレをすごいですし、今から始める人はお勧めしません。
私や私の周りの人達は小学生の頃からパズドラを楽しませてもらっていましたが、流石にインフレが酷すぎます。今の小学生はもう全く付いていけてないのでは?子供を除いて考えても、多すぎるギミックに高いHPと攻撃。環境キャラがいないと勝つ事もできない。こういうのは環境キャラによって勝ちやすくなるくらいの強さの塩梅が良いのではないかと。強キャラを出すのは悪いとは思いませんが、最低限のラインを引き上げるのはどうか慎重にお願いします。
リリース当初からやっているけど、今の全部揃えて攻略見てスキルだけポチポチしてクリア。
どこが面白いんですか?パズルはどこ?
イベントでも即死攻撃あるし、11周年のクエストは半分もクリアさせてくれない。
超重力で攻撃ダウンさせてガチャで浮遊スキル持ちを回してくださいってもういいわ。
僕らは敵の攻撃をそのままギリギリまで受けてもドキドキしながら自分で考えていろんなキャラ使ってクリアするのが楽しいんですが。
石を砕いてクリアしたバルキリー降臨楽しかったな〜。
人も会社もお金を持ちすぎるとおかしくなるんですかね?
また12周年までログインしますいつも通り。
魔法石5個のガチャを普通に出来ないんですか?出るキャラのクオリティがどうこうで10個やら20個やら…なんなら今回ガンダムコラボなのに10個使って銀も金も出ると?コラボ先のことも考えて欲しいです。本当にガンダムコラボを許容してくださった方々はそんなこと望んでるでしょうか?
インフレは仕方ないですしキャラクターのイラストは随一なほど綺麗だと思います。ゲーム性としてもいいです。でももう付いてけないです。最後にCMのアムロの言葉を借りて言わせていただきます。
パズドラなんて二度とやるもんか
5年ほど前からやってました。
しばらくプレイしていなくて久しぶりにやってみたが、全くクリアできない。
敵キャラはHPがイカれてるし、妨害も酷いので、楽しくパズルできない。
クリアするには環境キャラが必須だが、ガチャは必要な石が多く、排出率もゴミ。
石10個で金や銀が出る。
昔はコラボだったら6個、多くてもモンハンで10個だったのに…。
運営さん欲を出し過ぎましたね。
キャラの強化も複雑化していて、強化素材が全然足りない。
あと、これは昔からですが、ダンジョン失敗時のコンティニュー画面で、「いいえ」を押すと確認画面が表示されるのに、「はい」を間違って押すと、確認なしに石を使って復活させられる。
これまだ治してなかったんですね。
楽しかった頃のパズドラはもう帰ってこないのか…。
非常に残念です。
ゲームとしては面白いしいいと思うがフレンドシステムがゴミすぎてやばい。
久しぶりに始めようと思っても周りのフレンドもやっていなかったり、ずっとやっているフレンドは枠の関係で消されてたりするので始めようにもサブのリーダーが居ない。
なのでリーダーにしたいキャラを自分で2体所持しなければ出来ないならこのシステム要らない!
別のゲームを出すのもアレだけどドッカンバトルのフレンドシステムを導入してくれれば復帰勢も定着すると思うのに勿体ない!
俺はもうやらない
一つのパーティでパズドラの全てのギミックに対応するのは不可能なくらいパズドラはギミックが多様化してる。一つ一つのダンジョンで出てくるギミックは違い、パーティの編成を変える場面が多く面倒臭い。キャラの数は多いが、パーティに必要な要素が多く編成は思ったより窮屈。
ダンジョンは十数階層あることが多く、それぞれの階層で数種類の敵からランダムで出現するので、ギミックの把握すら大変になっている。敵の面倒な行動はスキップしたいが、超根性という敵を絶対に倒せない仕様があり、さらに、敵は1ターンで複数の妨害を行ってくるので、敵を気持ちよく倒せず、対応させられてる感がある。
復帰勢としてガンダム好きだったんだけど、エアリアルもジオングも攻略編成として出されてるキャラが自分は全く持ってなくて優しくなく感じた。単純に持ってるキャラゲーなのでお察しなんだけどここまでインフレ早いと新規でやってきた人たちにとってマジで萎える要素でしかないと思った。単純に楽しくない。毎回いいなと思っているのはイラストだけ。それ以外はもうついていけないくらいつまらないかもしれない。
もう1年くらい前から終わってんなぁって思ってたけど最近はプロか配信者専用アプリかと思った
まぁ攻略動画とかキャラ考察とかも見なくなったしパズドラ自体やらなくなって新しいイベントきてもめんどくさいしサクサクゲームオーバーになるしなにこれってなった
やらなくなった時間で遊んだりゆっくりしたりするようになって人生楽しくなりました
ありがとうパズドラ
ログイン勢になるけどいつかはアンインストールしたいな
インフレはやばいし、人権キャラがコラボキャラで新規には辛いところもある。しかし、それは長くやってる古参が優遇されているとも言えるからコラボキャラに人権があるのは悪くないとは思う。しかし、コラボキャラを必要としない編成を組めるようにしないと新規にとっては辛いのではないか。
ガンダムコラボは石無いから引いてないけど、噂によると割と闇ガチャらしい。
それでもガチャについてはパズドラは割と良心的だと思う。パズドラのガチャで大爆死をしたことは一度しかないし、割と大当たりすることはあったからガチャの確率について不満はない。
時々パズドラのガチャの確率について文句言ってる人いるけど、それは贅沢すぎるわ。
モ○ストとは大違いやぞ。あのゲームオーブ100個あっても対象キャラ全然出ないし、期待できない。
比べてパズドラは100個あれば相当運が悪く無い限り、ある程度良いキャラはあたるよ。
ガンダムコラボのガチャ確率はふざけてると思うけどそれ以外ならガンホー割と良心的です。
一つ不満を挙げるなら、パズルゲーじゃなくてキャラゲーになりつつあることかな。
ダメージ吸収無効スキルを2連続使わないと突破できないとか、体力の100パーダメージとか
特定のキャラを持ってないとどれだけパズルうまくても突破できないシステムはやめて欲しいと思う。
ミスってゲームオーバーは仕方ないけど、キャラいなくてゲームオーバーは本当にやる気無くす。
おめでとうございます
久々にやろうと思い新フェスもでて新しいダンジョン入ったらもうパズルさせる気もないゲームになりさがりましたね
手持ち検査して、ダンジョンで嫌がらせして楽しいですか?
素材も増えすぎてわかりにくい
初期からやってた身からしてももうついていけません
今までありがとうございました
ゲームバランスが崩壊し発狂でもないのに敵の通常ダメージが異常な上に数百億のHPと高防御力!リーダースキル軽減(激減ですら即死)が全く意味を成していないダンジョン構成!害悪ギミック計りに力を入れて開発しユーザーには攻略に全く意味の無いBGM、着せ替えドロップ、しょうもないエフェクト演出、使い物にならない潜在覚醒など上げればキリが無い上にキャラゲー持ち物検査自己満足称号チャレンジも正直やる価値すらない。私は数年前からオワドラに一切課金はしていないがよくこれに課金するなと思う(笑)
石1個120円が20個必要な時代がきましたか。
1回で1体が石20個ですからね。
どうしてもやりたければ無料で続けるのがいいですよ。
石の吊り上げは運営会社の利益の前借りなのですから。
1ヶ月もすると先制、嫌がらせによる妨害で発生するワンミスで、これらも即死になるわけです。
ゆめゆめ忘れるべからず。
インフレが度を越している為、石も初期と比べ運営大丈夫かと疑うくらい貰えているが、ダンジョン難易度が極まり過ぎて初見で勝てないは当たり前。さらにコラボキャラが充実しているのは続けるモチベーションにはなるが、どんだけ良キャラ引いてもダンジョンクリアに至らないのは辛い。そもそも最近のクエストは、パズルすらさせて貰えない。
ランク上げしてたら裏修羅でルシファーが3色陣の火、水、木を作ってくるのが通常普通なのですが、昨晩ランク1000に上がる時の裏修羅で嫌がらせのようにいきなり火、水、木、闇の4色陣作ってきました。
あり得ないバグだし監視しながら見て色々やってるのかと恐怖に襲われました。
多分裏でも色々やってると思いますよ
10周年のLV4のボス、ルシャナも超根性からの割合からの11万ダメとか激減か無効盾貼らないと勝てないカスボスだし初心者or中級者にコンテさせるの見え見え。どんだけ課金させたいのよ。金むしりとる考えだけはマジで尊敬するくらいすごい。
嫌がらせが凄いなこのク○ゲー
課金したら沼にハマります
みなさんこのご時世です。たかだか、ただのゲームデーターに廃課金だけはやめましょう
一言で言うなら、難しすぎる。
パズルの揃え方が難しすぎる。
上手くいってもせいぜい5コンボ。運ゲーですか?
ランクが1,000以降上がらない。おかしい。
にゃんこ大戦争と比較した結果、
モンストのが面白かった。
イェーイ!ひっぱりハンティング!♪
正直言うと1年続けば良い方。
でもなんで10年も続いたんだろう
ん〜、、、やっぱり面白いのかな?
イェーイ!10コンボだドン!!
古参課金メンツのみ強化キャラ配布クエスト開催中です。
復帰勢は出来る所まで行ったら指咥えて見てろってイベントですね。
じゃ初める人達はどうすれば良いんでしょうか?
絶望感だけ味わうゲームですね〜
僕はやらない事をお勧めします。
今から始める人はダイヤだけ貰って11周年記念イベント開催までダイヤ集めをして待機って感じです。わざわざ無理ゲーの絶望感を喰らわなくても良いのでは?と思ってます。
パズルをクリアして楽しむゲームではない。
理不尽な殺され方を阻害してただパズルを解かさせて頂くために課金して手札を公式絵合わせに合わせて、少しでも手札に間違いがあればゴミのように蹂躙されながら進めていくなにかです。
10年目なのでいよいよお仕舞いにする感じがしてきて良いです。
もういい加減終わらせてやれよ、酷すぎる。
面白く楽しませてもらっているのですが、
幻画師や季節イベントでのモンスターの進化素材にイベント専用の素材が必要なのが不満です。
一応イベントごとにイベント専用進化素材を15個ほどためていますが、モンスターと武器へスライドしているため不足します。進化させようとおもっても素材がないと、もどかしくモチベが低下するので月に一回か二回ほどモンポ購入にイベント専用進化素材を追加してほしいです。
中学生時代からやり込んでいましたので、もう8年ほどプレイさせて頂きました。
ワンピースコラボを通して考えさせられましたが、やはり近年のコラボキャラ等のアシスト必須や、高難易度への必要とされるキャラはほとんど期間限定で入手が難しく、苦労しました。
また、環境キャラの入れ替えが激しく、半年も持たないように感じられます。以前のように「最悪課金すれば」と考えても、ついていけない現状ではと考えさせられます。
ただコラボが多ければ良いというわけではないと思います。できればもっとレアガチャのキャラたちにもスポットを当てて欲しかった。昔のようなラーやホルス、降臨コラボキャラのサブ要員と、頑張ればクリアできるが好きでした。ありがとうございました。
ガチャ排出は悪いわバグは多いわ民度は悪いわ。なにより8人でサクッとの完成度がお粗末すぎる。最後の採点画面ぐらい飛ばした方が嬉しい人が多いとか考えつかないもんなのか?
そもそも落ちコンをつけると運ゲーになるから面白みが無くなるとか分からないのか?
あとレベル帯分けた方がいいだろどう考えても
上手いやつが高得点バンバンたたき出して弱いやつが下に行くのはあたりまえ。なんでそんなことも気づかないの?
まじでプレイしたことねぇのかよ
運営派売上のことしか考えてないのが丸見えだわ
今後集金どうするんでしょうね
ガンダムとかかな
道中即死や超覚醒ルーレットなど、絶対に改善はしないという方向なのだから、新規が残ってくれるほど甘くはないわけで、このあたりでプレイをおしまいにするにはいい機会ではないでしょうか
2年ぶりに復帰しましたがギミック増えすぎ、覚醒増えすぎ、敵からのダメージデカすぎ(だいたい30万~100万)です。 現状ダメージ軽減70%×70%もしくはHP130万以上無ければ年内ダンジョンには勝てないです。 フェス限、通常キャラは雑魚の部類に9割ははいります。コラボガチャ(ワンピースなど)しか使えないです。コラボでも最新コラボは強すぎですが、2回目以降は最新キャラ程度しか使えません。基本は武器になります。 約1000種類モンスターいますが80種類しか使えません。80種類のうちコラボ8割、フェス限2割。 これから始める方は追いつくのは無理でしょう。→廃課金オススメ✨ 復帰勢は追いつくのは難しいでしょう。時間かかると思います。
パズドラ独自のイラストやパズドラ独特のパズル要素は非常に素晴らしいですけど、最近の環境がとりあえず火力覚醒つけてその上でダンジョンで火力低下させるって言うのが基本になってしまってて非常にやりにくい。環境がよくなれば評価をあげて人にオススメできるの間違いないです。よくなることはなさそうですがw
オワドラ。
最近のゴネドラ感凄いし、塗り絵だし、特攻商法だし、コラボゲーだし、ドラゴンボール復刻は来ないし、モンハンは期間短いし、パズルしないし…
なんでこんなのに八年もついてきたのか書いててわからなくなってくる…
素人の私が触っても分かるくらい、至る所のUIが酷いです。他のアプリ触った事ないのかな。何年経っても改善の気配なく、あぐらをかいてるとしか思えないです。パズル自体はそこそこ面白いのに、こういう所からユーザーが離れていくと理解してないのかな…。
2年ぶりに復帰しましたがギミック増えすぎ、覚醒増えすぎ、敵からのダメージデカすぎ(だいたい30万~100万)です。
現状ダメージ軽減70%×70%もしくはHP130万以上無ければ年内ダンジョンには勝てないです。
フェス限、通常キャラは雑魚の部類に9割ははいります。コラボガチャ(ワンピースなど)しか使えないです。コラボでも最新コラボは強すぎですが、2回目以降は最新キャラ程度しか使えません。基本は武器になります。
約1000種類モンスターいますが80種類しか使えません。80種類のうちコラボ8割、フェス限2割。
これから始める方は追いつくのは無理でしょう。→廃課金オススメ✨
復帰勢は追いつくのは難しいでしょう。時間かかると思います。
ログイン3500日を突破しもう少しで自身も10周年を迎えようとしているパズドラーです。
良い部分も、そして悪い部分も語りきれない程ありますので多くは語りません。
◯まず第一にパズドラはパズルゲームです。純粋にパズルをさせて下さい。パズルゲームであるのに、作ってる方々がどうにかこうにか忌まわしいギミックでユーザーにいかにパズルをさせないように日々頭を使ってる事自体可笑しいと思いませんか?
◯ガチャ1回10個はやり過ぎ。もはや5個ガチャが稀になり、性能も。。。石を大量に配布しているようでそうでもない。配ってくれる事は有難いが、還元という意味ではまず石配布より10個ガチャを廃止にするべき。この物価高時代にある中、改めて考え直した方がよい。本当に取り返しがつかなくなりますよ。
◯一緒に始めた同僚も当初は自分含め6〜7人でワイワイプレイしていたが、今は4人、内、それなりにやってるのは自分だけ。
他はやはりガチャでいいキャラが出ない、ダンジョンが難しい、アシスト含め進化素材入手が難し過ぎる等の理由でログイン勢です。時間が合えば自分がみんなのパーティ構成やアシストを組み直し、何とかまたパズドラを楽しんでもらいたいと思って必死になっても、今の高難易度ダンジョンは一つ一つパーティやアシストを組み直さなければならない為、非常に面倒である。
当時は絶対王者であったパズドラ。その内にモンストが現れ、2強の時代が到来し、今やモンストや他からは見下される程に差が出てる模様。やり方次第ではまた王者な返り咲けるはず。ですが最後にこれだけは言っておきます。
石の配布だけで全てを解決させようとするのはやめた方がいいです。
最近やる事ないなって時にダウンロードして遊んでます。
今は長ったらしくてウザいチュートリアルをスキップ出来るのですぐガチャ引けます。
まぁその前のデータダウンロードが長いですけどね。
始めたてでも石50もらえるので10ガチャでも5回は引けます。
ショップで交換できたり動くキャラなら多分最高レアだと思うのでその時は運がいいと思えるでしょう。
そのあとはさっさとアプリ削除です。
パズドラは無駄にデータが重いのでそのままだとスマホの容量を圧迫します。
仮に最高レアが出ようがまともにクリアは出来ない難易度になっているので今更まともに遊ぶ気は起きません。
運試し程度にガチャを引く。
これが今のパズドラで楽しめる要素かなと思います。
新しいダンジョンが追加される時に新ギミックも着いてくることが多いけど、その殆どがプレイヤーに対する嫌がらせでしかない。
別にそれ自体否定はしないけど、ただただ主要素のパズルがやりにくくなるだけのものじゃなくて、
ボスに対してダメージを与えられるような、ダンジョン固有のギミックとか考えられないのかな。
パズルしないパーティの方が強いなんてこともあるし、何をさせたいのか
最初から始め直していてパズルがとても楽しいのですが最新コンテンツ群のスタミナが高くトライ&エラーが出来ずにやる事ない時間が生まれてしまいます。
アシストや対策等が足りないのはガチャが来るたびにじわじわと揃ってきているので問題ないです。
やっぱり一番はコンテンツのスタミナベースを下げて欲しいと思っています。
あと流石に進化素材の種類多すぎると思いました、種類を減らしたり最新の物に統合したりして欲しいと思います。
やる価値なし、キャラゲー、コラボ引けないと人権なし、運営の対応もゴミ、面白くない、石の配布は多いように見えるが一回引くのに10個いるので結局は大した数配っていない、こう言うコメントを消す、反応が悪い、コラボない期間は虚無、ストーリーは長いだけで報酬もしょぼい、まだモンストのがゲームとして上、ランキングは課金者しか勝てない、マルチプレイの接続時間でカップ麺できる、復刻が来てないコラボのキャラ必須クエストが多々、バッチというものがあるが初心者には到底入手不可、コラボキャラを引けたとしても次のコラボ時には上位互換が実装、圧倒的なガチャ確率(ワンピースコラボで石1800個180連分引き最高レアコンプできず)、これは知り合いの話だがデータが消えた際に復興しようとして問い合わせると持っていたキャラを言えだのクリアしたことのあるダンジョンの名前は?などと覚えている人の方が少ない内容を聞かれ結局は復興できなかった、
ふと思いつく限りでもこれぐらいゴミ要素満載です。これならタップしてクッキー増やすゲームしてた方が有意義ですね
他の方々が言っているようにインフレが凄まじいの一言ですね。個人的にはマーベルコラボ二回目から酷くなった印象があります。
最近はコラボガチャのキャラいなければソロ、協力プレイの攻略も望み薄で、特に協力プレイに関しては以前よりも切断が多く明らかに民度が下がっています。クリアすれば一回は引けたガチャクエも激ムズになり、ワンミスでワンパン攻撃をしてくる敵に対してストレスマッハで、最近はログインだけです。
こんな状態が続くならサ終は近いですね。
10周年をこの前迎えましたが、このゲームはマンネリ化しつつあると言わざるをえません。なぜなら、ユーザーエクスペリエンスの大部分を最初期に実装されたパズルシステムがいまだに担っており、その他の要素に革新性がないからです。イタチごっこのようなギミックと対策の応酬、止まることを知らない敵キャラと自キャラのインフレ、使い古しのダンジョン、全てがこのゲームの質を下げているように感じます。ですが、10年サービスをしているだけあって知名度はありますし、登場するキャラクターにも魅力があり、パズルの中毒性も健在です。ダンジョンに奥行きを持たせて攻略の幅を広げつつ、工夫しだいであらゆるキャラを活躍させてあげられるようにすれば、古き良きパズドラの姿を取り戻せるのではないでしょうか。
ゲーム性は星★★★★☆
それ以外の目立つ部分
1.お客様は神様とまではいかないがもうちょっと
大事にしなければいけないと思う。
Twitterで意見を言うとブロック、暴言
そんなのは論外。
2.なぜか頑張っているアピールを伝えられる。
お金を払ってもらっている以上要望には
応える義務があるはず。
他にもつまらないギミックや、意地汚い集金方法、
コラボ先への失礼、公式生放送での失言、舌打ちなどいっっぱい。
ユーザー離れが止まらずオワドラと揶揄されるのが、よーーくわかった!
前回やめた時は根性持ちの敵が多く嫌になった。
攻撃後の固定ダメージを入れるなら根性なんて実装するな!
で久々に始めたらダメージは通らない→一撃で沈む。
1番頭に来たのが
キャラを進化させたい→
素材が足りない→
しかし降臨が来ない→
来た→
手に入れる→
更にその手に入れたキャラの進化素材が必要→
しかし降臨が来ない→
来た→
クリア出来ない→
進化無理。
そんな流れにやはりうんざり。
これじゃサ終も時間の問題やねw
・高難易度は、ワンミス=即死
・プロデューサーがユーザーとTwitterで喧嘩するw
→ブロック祭りwww
・インフレが早すぎる(最近は1ヶ月周期かな?)
・ガチャたった8回で5000円w
ピックアップは大体1%(1/100)
→1点狙いなら62500円必要計算
・ギミック多すぎてやる気が失せる
(楽しいく神経尖らせる)
ざっと頭にすぐ出てくるのはこの辺りでしょうか?
まあ、皆さんが特に思っているのは ・インフレ ・集金体制がすごい 事が特にだと思います。新規の方々にはあまりお勧めできません。感覚的ですが、最低1ヶ月3万円課金すれば、環境もついていけない事はないと思います。
こちらiPadです。1月16日に日付が変わった頃にiPadで立ち上げたらデータがナントカって書いててダウンロード?して以降、スタート画面でタップしたら落ちます。iPhoneでは普通に入れて遊べてます。それ以前はiPadで立ち上げても遊べていました。基本iPhoneばかりなので支障ありませんが、iPhoneが電池切れだったらiPadで遊んだりもするので、気が向いたら対応お願いします。
石もめちゃくちゃ配るし、過去のキャラも定期的に進化追加してくれたりくれて初心者&復帰勢には優しい。ただ、インフレがひたすらに激しい。数ヶ月前の最強キャラが新しいコラボ来たら下位互換になるとかがしょっちゅう。さっきも言ったけど、復帰勢、初心者は新しい強いコラボ回しとけばある程度戦えるようになるから遊びやすいけど、それ普通のプレイヤーはお金かけたり石貯めたりで手に入れたキャラが数ヶ月で産廃になるからキツい。
通用せず使い物にならなくなるまでの期間が短くなっているので、お金と時間の無駄だということが分かりやすくなっています。
パズドラのダンジョンはクリアしないと何も得られないし、先制で即死、インフレで即死なので本当に無駄な時間でした。
ああしてこうして工夫してもすぐに手駒が通用しなくなる。
長年やってきてさすがに嫌気が差しました。
お金はプレイ料金と捉えるとしても、
かけた時間は戻ってはきません。
1.1万課金してスピードワゴン8体トリッシュ7体、その他諸々偏って出た挙句シーザーは最後の最後まで出ない、ドッピオは☆6ですが出ませんでした
ちなみに☆6はガチャで3体以上被ってません
課金の価値なし、コラボ先とそのファンに失礼
金返せ