睡眠計測アプリとしての程度はそうでもないかもしれませんが、色んなポケモン達の寝顔を見れるのはかわいいです。ただ、想像してたよりやる事は多いし「やる事」が分かってない事も多いです(博士の説明に言われたままやるだけ、で理解はあんまりしてない、場合とか)
改善要望点としては、とにかく「ねむる」を選択したらスマホ触れないのが、逆に気になってしまい計測に至らない日があります。静かなのが苦手なので、radikoとかつけっぱなしでも使えると良いなと思います。
アプリについてる睡眠導入のメロディは、私的にはイマイチ眠りやすいものではありませんでした。
あったら良いなと思ったのが、ポケモン達の寝顔のように、自分の子供やペットの寝顔アルバム(図鑑)的な物があっても良いと思いました。
やることが多すぎて
眠るボタンがなかなか出てこないうちに
寝てしまい
押せない ということが何度も。
メインがカビゴン育成になってしまってるし
1週間での入れ替えもあり
とにかく 眠るボタンまでが遠い。
途中で寝るので
iPhoneが熱を持ってしまい、電池の消耗も酷い。
熱により充電も途中で止まるので、このアプリを使っているだけで、iPhoneを壊しそうだ。
なんとかして。
決めた時間より前に寝ても達成した事にしてほしいな…。すぐに寝たいくらい眠い時でも、その時間まで起きてなくちゃいけなくて苦痛
ながーく続けてもらうためだろうけど、それにしても進化やアメ、スキルと食材解放レベルが高すぎる。育成方法と見合ってない
あとpremiumに入ったけどもう少し恩恵が欲しい。ボーナスサブレの枚数+1とか、まぁその他980円に見合う道具とか
アプリをバックグラウンドで起動したままSafariなどを開いてすぐ戻っても、元の画面ではなくアプリが再起動される。
Safari側もポケモンスリープを開いた後に開くとクラッシュしたりするし、その時は必ずアプリも落ちている(Safariでページ更新しても必ず落ちる)。
アプリ起動しつつサイトを見て〜ということが円滑にできなくて不便、できれば直して欲しい。
せっかくポケモン捕まえてもレベリングが困難でなかなか育成出来ない。ポケモンって育成が楽しいゲームなのにここまで育成させてもらえないのはストレスでしかない。コツコツ毎日ゆっくりやれという意図を感じるがいくら何でもゆっくり過ぎませんかね?これじゃレベル上げが条件のポケモンはいつになっても進化できなさそうです…。育成に関しては何かしらの改善がほしいです。ただ、ミニロードマップを提示してくれてどんどん改善して行く意思がみられるので良運営だと思います。期待しています。
かなりの頻度で料理の材料を選択し、料理を作るボタンを押した瞬間に画面がフリーズ若しくはエラー発生表示で最初の画面に戻されます。うちわをタップしたいのに、、、はじめの画面に戻されて、よし!再挑戦!と思っても、もう料理を作ったことになってしまっています。
ポケモンたちの寝顔を集めたり、カビゴンを成長させるのはとても楽しいので、今のところはやや不満はあるものの、楽しく続けさせていただいてます。フリーズ&最初からが直ることを祈ってます!
このゲームには、大きな要素のひとつに、就寝時間をプレイヤーが決め、それを守り続ける事で多大なインセンティブを得る「ねむりの約束」という要素がある。これにより、ゲーム内のインセンティブを得たいプレイヤーは、自ら決めた就寝時間の前後30分内に寝る習慣を半ば強制される事になる。 週次でリセットされてしまう「ミッション」では、最終日がライフタイム次第でカウントされない場合がある為、実質6日中5日の就寝時間を「ねむりの約束」に縛られる事になる。旅行や早起きの予定などによって達成できない日が1日でもあればもう余裕がなくなってしまう。 また「ねむりの約束」は都度変更可能である機能を搭載しておきながら、変更すると継続ボーナスまでリセットされてしまうという余計な要素がついている為「この二日間だけは守れないから変えたい」といった柔軟な切替もできなくなる。 課金で解消できない要素だけに、達成できなかった時の失望、ストレスが大きく、ライフタイムバリューが著しく低下してしまったので、この要素(最低でもインセンティブについて)見直したほうがいいと思う。
・メイン画面(フィールド上)から、ポケモンを長押しする等してポケモンの詳細ステータスを確認できる仕様が欲しい。
・ポケモン一覧の検索で、きのみ、食材、キーワード検索が欲しい。
・チーム編成時に横スクロールして手持ちポケモンを参照できるとありがたい。
・ポケモンをタップした際に元気度が何%なのかも見れると助かる。
・進化をさせたくてもあめが溜まらなさすぎる。
・起きた後の出現ポケモンが偏っていると残念。同じポケモンが何匹もいると寝て損した気分になる。
今後のアップデートやイベントに期待しています。
【不具合】
・素早く画面移動するとフリーズする
・カビゴンの成長と画面移動が被るとその後フリーズする
・画面を下にしてるのについたままのことがある(スクリーンタイムにて、ついてる時のみプレイ判定であるのを確認)
【不満点】
・iPhoneの純正アラームを止めに行くだけでエラーになる
→エラーになった時点までの計測はさせて欲しい
・画面移動が遅い
→改善よろしくお願いします
・寝顔撮影のとき、シャッター切るまでの間が長くてポケモンが変な写りになってしまう
→テンポが崩れるかもしれないが、押したら即撮影にして欲しい
・文字が消える不具合が起きた時、公式からの情報がなかった。(プレイヤー間の情報で解決)
→ネットに上がる程多発する不具合なら公式からお知らせして欲しい
カビゴンのレベルあげてるのに同じポケモンしか出てこないから飽きてくる。捕まえられる種類が増えるのかと思いきや同じポケモンしか出てこないし寝顔も被ってばかりだし早く改善してほしい。サブレの入手機会も少なすぎだしもらえるサブレも少ないしこれでは課金しろと言ってるようなものでは?ポケモンは可愛いのに残念。中途半端なアプリ。
自分の決めた時間の前後30分しか報酬貰えないので、早く寝たい時に困る。
有効な睡眠が計測出来なかったと出る事がある。(私の場合はよりによって週の切り替わる前の一番ポケモンの出現が期待出来るタイミングで2回出た事がある。やる気が無くなった。)
1週間で切り替わるので、頑張ってカビゴン育てても。。。なところもある。
過去の頑張りも含めての何か蓄積されていくものがあればいいけど、それも無いので課金はオススメ出来ない。
リリース直後、誤作動はあったものの睡眠計測自体に問題は無かったのですが、最新のアプデ後に睡眠計測中にアプリが落ちる等の不具合が多く見られます。スコアの為に頑張って寝ても計測されない事が増え、正直やる気無くなりました。
ポケモンはかわいいしキャラのダブリと育成難易度が高いのも気になりませんが計測ミスだけ修正して頂きたいです。あと課金限定でもいいのでバックグラウンド機能が欲しいです。
ゲームのコンセプトとしてはすごく面白いと思いますが、ゲーム内のエフェクトや表示演出の一つ一つが長すぎて、いざ寝ようと思ったタイミングでもスマホに拘束されるのがややストレスに感じます。
また、レポートの報告をスキップしてそれを忘れたりしたときに、寝る前にレポートの報告をすると中々睡眠の画面にいけません。
演出が長いぶんくどく感じるので、オプションで変更出来るようにして欲しいです。
ゲーム性の方が重視されているので、睡眠計測アプリとしてはオススメしません。
自動計測やバックグラウンド計測などもないので、計測開始までが煩雑でゲーム内情報の掲示が優先されるのでスマホ操作が必要です。
操作画面も全体に明るく覚醒を促します。
結果的に睡眠導入を阻害します。
ポケモンのゲームとして好きな方を否定はしませんが、睡眠が重要な成長期のお子様が使用するならご注意下さい。
難しい操作や広告は一切ない。寝るだけでいいゲームなんだけどさぁ。ダブるんだよねぇ。ポケモンや寝姿がさ。五匹中四匹は被りとか流石に損だし。やる気を削がれるから。もっと調整してほしい。新規出るようにしてサクサクと効率よく。なるべく被りがないように。
もっと改善してほしいなぁ。
お願いしますよ運営さん。
流石に酷すぎるよ。
1. ブラックボックスになっている以下の点を明確に記載していただきたいです。
・メインスキルの発生確率の詳細(確率の数値とその抽選契機)
・各ポケモンの「フレンドレベル」の意味(上げるとどんな効果があるのか)
2. アメの必要数と入手難易度のバランスが悪く、レベルを上げることも進化させることもなかなかできません。
なかなか育成が進まずつまらなくて離脱してしまうユーザーも徐々に増えてくると思います。
恐らくOS をアップデートしてからなのですが、最初のデータのロードのバーが始まりすらしません。アプリを再度立ち上げてみたり、iPhone を再起動したりしてみましたが1日経っても変わらなかったので、アプリを再インストールしまいたが変わりませんでした。アプリを再インストールしたことにより、データも消えてしまいまいた。アカウント連携などしていなかった私が悪いですが、悲しいです。改善して頂きたいです。
タイトルの通りです。今のところ、良い点はそれぐらいかな。
毎日同じ時間に寝て同じ時間に起き、8時間とか眠れる人向けのアプリでしょうか。じぶんは生活リズムが不規則だったり長時間熟睡できないタイプなので、睡眠アプリとして、じぶんの眠りの状態を知れるのは良いのですが、ゲームとしては残念な感じです。
あとは字が小さいです。スマホの画面サイズによるものでもありますが、寝る時はメガネやコンタクトは外すので、もう少し大きい文字、または太くしたり濃い色の文字にはならないものでしょうか。
使っているデバイスも最新ではありませんが、木の実を回収したりなど、アプリを使用している間のバッテリーの消費が10%くらい一気に減るこどがよくあります。また、その際にデバイスも熱くなりやすいです。
他には、画面遷移時のローディングの画面を挟む回数が多く、戻るだけでもローディングされたりたなど待つ時間が長いので、そこも改善されるといいなと思います。
毎日使っていて、楽しんでるからこそ使いやすくなって欲しいので開発頑張ってください!
応援しています!
何もかもが高い
ポケサブレは購入制限あるのに月一でしか品物が変わらないからほぼサブレ不足。
ダイヤも買わない限り滅多に手に入らないのに(ミッションで手に入るのは15個程度)ただのサブレ3つで100個以上使う。
期間限定のお得パックとか言っといてダイヤ3000個で交換とか買えるわけがない。課金してダイヤを買うにしても3000個で5000円近く。無課金で貯められる数ではないと思います。
スリープポイントも1日で多くても80〜90なのにサブレひとつで100ポイント使う、それも交換制限あり。
何故か大量に配られる夢のかけらは余りに余るのに、なんの交換にも使えない。進化や鍋の拡張には使えますが、それでも馬鹿みたいに余る。
鍋の食材も、100個しか貯められないのに一度に使う数が多すぎる。それも買わない限り全く配られもしないダイヤで拡張。
あまりゲームをしないのでこれが普通なのかわかりませんが、どういうゲームバランスなのか理解ができない。
ポケモンを捕まえたり朝起きる楽しみはありますが、とにかく何もかもが高すぎます。体験で少しの間プレミアムになりましたが、プレミアムになったところで旨味も少ない。
これからのアプデでもっと調節してくれると願っています。
◉良い点
日中にアプリでできることが少なく、ゲームの楽しさが朝一番に置かれているので、寝起きパッと起きられるようになりました。
それと、ポケモンたちが可愛らしいです。
◉改善してほしい点
効率よくポケモンに働いてもらおうと、げんきがなくなったポケモンを控えにまわして朝を迎えたら、回復されてませんでした。この方法が悪いのかもしれませんが、この状態が続くと後々げんきのないポケモンが大量に増えて、せっかくゲットしたポケモンが使えなくなってしまいます。回復するにはアイテムの購入が必要ですが、無課金だとダイヤの供給では追いつかなくなります。基本無料プレイのアプリなので、課金させたい気持ちは分かりますが…
控えのポケモンも一緒に回復する仕様にしてほしいです。
また、家族や親戚とフレンドになって、アメのやりとりをしたかったのですが、16歳未満(?)のユーザーではフレンド機能が解放されないようです。年齢制限をかける必要はあるのですか?
フレンド機能解放もよろしくお願いします。
アプリのゲーム性はとても楽しませてもらっています!
夜勤のシフト制のため、午前4時より就寝時間が早かったり遅かったりばらつきがどうしても生じてしまう仕事なので、たとえば午前5時に寝て昼に起きる日(7時間睡眠)の翌日午前勤務のために午前2時に寝ようとするとスリープポイントが午前5時寝の日の残りスリープポイント1.5ポイントしか加算されないで、午前4時以降の睡眠ポイントが計算されません。
1日の区切りを月1しか変更できない設定でも良いので、区切りの時間を個人で決められる仕様にしてほしいです。それか午前4時以降の睡眠時間を翌日スリープポイントにするか……
朝起きて開くと実際の時間とは1時間くらいずれており、うまく計測できませんでしたとなってそのままなにもできずに終わりました。低電力による自動画面ロックや他アプリを開くといった動作妨害を自分では起こさないつもりでいるのですが、なぜが充電自体上手くされず…iPhone側で勝手に低電力モードになって勝手に画面ロックされるのでアプリが正常に動かなくなって結局計測不能になります。
また、こうなると設定したアラームを解除しようにも、うまくアプリが開かず音量調整や他ボタンによる一時停止も効かないので、下手したらまぁまぁの爆音のアラームが1分近く鳴りっぱなしなのがきついです。アラーム自体も30分くらいの余裕を持たせて鳴らせることができますが、睡眠が浅くなっているタイミングとか関係なく普通に30分前に無理やり起こされてる感があります(徐々に音が大きくなるとかではなく最初から音大きめだから?)。
今のアプリのままでは睡眠アプリなのかゲームなのか、どっちつかずで中途半端な感じがして使いづらいです。あくまで子どもターゲットだからこうなっているのでしょうか?
改善要望
・睡眠アプリとしての機能や性能の向上をしてほしいです。睡眠に入る前にもきのみをあげたり料理をしたり、それを全部カビゴンが食べ切って、レベルアップして…という流れを見守ってから睡眠というのはどうも睡眠導入には向いてないと思います。もっとスキップできる要素を増やして、サクッと睡眠まで入れる作りにしてほしいです。睡眠に関しても、『眠りに入った時間』→『起きた時間』さえ長ければ内容関係なくスコアが高いのもあまり腑に落ちません…かと言って今のままでは計測もうまくできていないので、まずはそこを安定させてほしいです。
・料理を作る際、自分で選んで作る場合には余った容量分の材料は追加しない設定にできたらいいなと思います。毎回追加しないを選んでいますが、たまに押し間違えて貯めておきたい材料を使ってしまうのを無くしたいです。追加したくない材料も3つしか選べないのもよく分からないです。
今夏始めました。新しいエアコンを上手く使いこなせず寝苦しい日々が続いており、AutoSleepも浅い睡眠で記録されていました。
一方でポケモンスリープは深い眠りとして記録されており、まぁそんなものかなと思っていたのですが、本日久し振りにぐっすり眠れたので楽しみにポケスリを開いたら有効な睡眠が検知出来なかったとエラーが出ておりました。
今日は深い睡眠が2時間38分、心拍数も57と下がり1番良い睡眠でした。
要は良い睡眠なら動作が検知出来ないと言う事なのでしょう。
横に置くだけの機能にそこまで要求しませんが一緒に寝た回復させたいポケモンの皆さんが回復出来ず疲れ果てた姿でトボトボと歩いており居た堪れないです。
Apple Watchと連動させては如何でしょうか。ミッドスリープタイムを維持させようとするアプリとしては中々よろしいと思います。
睡眠アプリが良い睡眠を検知出来ないのは片手落ちです。
是非、Apple Watchとの連携機能追加をよろしくお願い申し上げます。
ここ何日かやった上で思ったことは忙しい人や
変則的な時間に寝る人に対し厳しいです。
特に基本寝る前にカビゴンへの餌やりと計測の結果を見ることをしているのですが、
ポケモンスリープではずっと昼であり明るいスマホの画面をを暗い部屋で見てしまうというところがあったり、
時間で区切られてしまい、月曜日は2回寝て100でも火曜日は0というのが多発していたりしております。
公式様も頑張って作ったのはわかるのですが
壁紙のように夜や朝を変更したり、
時間の差で日にちを区切ったり日にちの区切りを寝る約束の区切りと同じにしたりして欲しいです。
そうするとズルをする人が増えるかもしれませんが目に通ったのならほんの少しでも考えて見てほしいです。
普段ゲームをあまりしない私でも楽しくのんびり遊べるのでとてもいいアプリだと思います
1つどうしても言いたいことがあって、寝る時自分の好きな音楽を流せたらいいのに……という要望です。
難しいのかもしれませんが睡眠をする時何か音楽をかけたいし、でもアプリで流せる音楽はとても騒がしくてすんごくストレスです
続けたいけどここが改善されなかったらちょっとしんどいかな……
ゲーム自体は課金してもいいなと思うくらい楽しいし大好きです!
運営さんどうか検討をお願いします😭
ポケモン初代が発売された日からポケモン一筋で本当に大好きですが、このアプリはつまんない。
プレミアムパスの二週間お試し体験を解除し忘れて更新されてしまったので、一ヶ月後に切れるその日まで仕方なく続けています。
ポケモンをゲットするのが楽しいのであって、何度も同じものばかり見させられる寝顔集めは本当に面白くない。
ゲームがメインじゃなくて睡眠計測がメインなのかもしれませんが…現状はゲームとして見ている人も睡眠計測として見ている人もどちらもが満足できない作りですよね。
プレミアムパス入ってPlus+買うくらいには楽しく遊んでいます
以下要望というかかゆいところに手が届かない点…
・カビゴンに作るごはんをランダムであげる場合なんのメニューが出来るか(作った事が無いものなら『?』等)、何を使うのか確認画面が欲しい
モーモーミルクが出来上がるならこの食材は温存してたのに!とかよくあります
・ポケモンボックスの画面で現在編成中の子を分かるようにしてほしい
優先的にレベル上げしたいので
・ポケモンボックスで絞り込んで編成で変えた後その絞り込みが解除しないようにしてほしい
カビゴンの好きなきのみを出す子を選んで…としたいのにどの子か分からなくなる
GO Plus +と同期して睡眠計測しようとすると
3回に一回ぐらいで、New loading画面から
ロードしなくなって、一度アプリを落とすと
その日の計測結果が消えてしまいます。
寝る事でしか遊べないゲームなのに
計測データが飛ぶとかゲームとして
破綻してるので、早くアップデートしてください。睡眠データ送らないとポケモンも
疲れ切った顔でめちゃくちゃふてこくなるし
ストレスです。
アプリとしてはよくできているが、アイテムを買うためのポイントのレートが酷いと思った。
無課金の場合、スリープポイントは1日最大100ptしか溜まらないけど、よく使う「ポケサブレ」ですら150ptも必要。いっこ買うのに2日かかる。
マスターボール4000pt(=1ヶ月分のポイント)は、まぁ、妥当なレートかも知れないけど、最下位アイテムまで高いのは納得できない。
渋い。
ランク17です。このアプリは規則正しい生活を送る助けになっています。有難うございます。
しかしゲームとして評価すると、アメと睡眠で入る経験値量の低さ→育てたいポケモンの進化条件が睡眠時間やレベルだと一緒に寝るチームが何日も固定になる→ボックスの中には体力が減った子達ばかりに→食材が集まらない→おこうやマクラ、ホイッスルへその場凌ぎの課金…これはあまり良い循環とは言えません。もう少し気持ち良く課金させていただけたらなと思います。
忙しい大人向けにスキップボタンをつけて欲しい、育成なしの【ねむる】ボタンだけで良い。 睡眠情報のみが簡単に見れるようにして欲しいです… 寝る前や朝ゲームしている時間はないのでモードで分けられないでしょうか?充電しっぱなしでスマホが熱くなる為画面を消してもバックグラウンドで起動し続けてほしい、Apple Watchにも対応していただければ助かります。
睡眠を意識的に取りたい人にはいいアプリです。
『ポケモンスリープをやったら、もうスマホを触らずに寝よう』という切り替えができますから…
私にとってのメリットはそれだけですね。
ポケモンたちはすこぶるかわいいですが、
木の実は配置場所によっては集めにくいし、
スキルが多すぎて分かりにくいし、
レベルは上がらないし(これが一番困る)、
ポケモンゲットに使うサブレのコスパが高すぎるし、
朝起きてスリープリサーチを回収するのに時間かかるし(運営は朝が忙しいこと理解してないのか?)…
正直ゲーム性はまったくよくないし、
面白くないですが、ポケモンというブランドを
使った睡眠導入アプリだとことだけ理解して使ってます。
改善、調整、待ってます。
ポケモンボックスを見ると、
位置とレベルはゼニガメなのに表示だけがワニノコになったり、
(ワニノコ1匹しかいないはずなのにボックスには2匹いるように見えてる)
メリープがゼニガメになってることが増えた。
眠りのタイプが違うのに、ぐっすりとすやすやにゼニガメが1匹ずつ表示されてた。
タッチしてステータスを見るときは元のポケモンになるけど、こういうバグが増えてきた。
無駄にだるい演出多くない?
カビゴンの食事とかレベルアップとか最初は可愛いと思ったけど日々こなす作業として見せられるには演出があまりにもウザすぎる。
デイリーで触るのもしんどくなってるからスキップさせてほしい。
あとはカケラの消費量と入手数がまるで釣り合っていない。ゲームとしての調整が全然楽しめる範囲にない。
そして画面下部にいるポケモンが出す実がUIと被ってて入手しづらすぎるのは笑った。
ちゃんとプレイテストしたのこれ?
ポケモンが好きで初日からプレイしていますが、計測アプリとしては正確性が非常に悪いです。
睡眠時間:寝るのにかかった時間は特に悪いです。タイプをデータとして落としているにもかかわらず、寝ていても少しの動きがあれば寝るまでかかった時間を2時間などにされ、睡眠記録が適切に反映されません。寝る時間でポケモンの体力、レア度が変わるのに対してこの正確さは非常に不満です。
タイマー:発動しないケースあり。普段のタイマーも付ける必要がありました。快適に起こす機能も正確性にかけ反応しないケースが多いです。
アイディアとしてはいいのですが、この睡眠計測の正確性では非常に役に立ちません。ヘルスアプリにも反映できないのも非常に勿体無いです。
ポケモンは好きなので改善を希望しています。
これを作った人はポケモン愛がないんだと思う。捕まえたポケモン達はカビゴンのご飯のために、自分は眠くてヘロヘロなのに朝から晩まで素材やきのみ集めをさせられている。そのくせカビゴンは真ん中で寝てるだけ。
第一世代からのポケモンファンとしては悲しい。
ゲームとしては睡眠の計測機能だけで良いかと思う。育成機能が中途半端。
ポケモンGO Plus+を利用して計測しています。記載のある通り音声収録はできず、たびたび寝てる最中に計測が終了してリワードが獲得できないこともあります。
何度か問い合わせたもののテンプレートでの返信のみで、課金してまでやる意義は特に感じません。
ゲームとしても、まあポケモンは可愛いので無課金で気が向いたら程度でいいなという印象。
健康に向けた取り組みはあまり見られません。
アプリを使用して2週間ほど経ちましたが、とにかくポケモンの寝顔が見れたり、各ポケモンの色々な反応が見れたりするのは非常に可愛くて楽しいアプリです。
ただ、『睡眠計測アプリ』として捉えるととてもストレスフルなアプリです。
そのため、あくまでポケモンの育成ゲームがメインで、その中のひとつの機能として睡眠計測ができるといったスタンスで捉えるとちょうどいいと思います。
睡眠計測アプリとしてストレスフルな理由としては、
・日中も含めて頻繁にアプリを開かないと就寝時や起床時にやることが増える
・就寝時にやることが多いため、寝落ちリスクや単純に寝る前にスマホを操作する時間が増える
・手持ちポケモンやカビゴンの反応はほぼスキップできないため、全体的に待ちの時間が多く(サクサク操作できない)、就寝時や起床時に余計に時間を取られる
逆に下記の方にはお勧めできるアプリだと思います。
・就寝時と起床時に時間がたっぷりある方
・起床時に時間はなくとも、日中にアプリ操作が自由にできる方
・ポケモンの育成がメインで、たまにポケモンの寝顔が見たい方
自分は最初に睡眠計測アプリとして妻に紹介されたこともあり、なんてストレスフルなアプリだ…と思いながら毎日開いています。
ポケモンが可愛いのと起床時の記録を見るのが楽しみで、なんとか継続的に使用できていますが『睡眠計測アプリ』として捉えないようにすれば、今後はもう少しストレスなく遊べるようになると思っています。
ただ、個人的にはカビゴンの飲食シーンや手持ちポケモンのスキル発動時などは正直もっとスキップできるようにして、トータルでのアプリ起動時間を削減できる(待ちの時間を減らす)ようにして欲しいところです。
朝忙しいので起きてすぐに行動を開始するのですが、計測結果ポケモンの撮影やご飯集めてくれたものの回収、無理!スキップもオートも出来ないし、OKボタンを何度押させるんだ…
忙しいからと結果の途中でアプリを閉じると夜寝るときに起動したら、結果が最初から表示。
睡眠を育てると謳いながら、結果の部分などの全オートやスキップができない故にそこに時間を取られる。
ポケモンは可愛いけど正直面倒臭い。
新しい子が来たらカビゴンの周りをぐるぐる見回して探し出さなきゃいけないし、縮小表示が甘すぎて最小にしても全体が見渡せない。
可愛さや記録が出来るのは良いんだけどその方が睡眠アプリとしては甘すぎて消そうか悩む。
2.3チーム設定していて、1チームが疲れたから別の…
で感じで変更し、寝ても現在のパーティーしか回復しません。
睡眠時間による回復を、設定中のチームは100%
その他のチームなら25%、ボックスに入ってるだけのやつなら10%ぐらいに設定してもらわんと、他のチームに変える意味ないです。
ポケモンに過労死寸前の顔させながら働かせ続けてる方がまだマシなんで、回復系は設定変えて欲しいです
ポケモンスリープのCMで寝れないときは無理に横にならず眠くなるまで起きて過ごすと良いというtipsあったけど、いざ眠くなってからやることが多すぎます。ご丁寧にスキップしますか?とか寝ますか?とかなぜ確認を取られるのでしょう…。設定で全スキップにしといて欲しいです。こっちは寝る“ついでに”起動するだけで眠くなってから軽作業したくないのです…。
有機EL画面なのですが、暗所で明るく見えすぎるため部屋を薄暗くしてるときに携帯の光を見るのも嫌なのですが、ゲーム画面の色調が明るすぎると思います。秘伝技を使わないと周囲が見えない洞窟みたいな真っ暗ダークモードが欲しいです。
条件が厳しくて好きなポケモンがゲットできないし、そのくせ個体値なんぞあるから良個体じゃないと飴あげづらくてイマイチ愛着がわかないしでバランスが…。個体値はなんのためにあるんでしょうか、競争の要素がなんかあるんですか?当たりとかハズレとか考えずに初めてゲットした子を大事に育てたいです。わざマシンみたいにスキルを変えられたらいいのに。
好きなポケモンを育てて一緒に寝られるよ
というよりかは
好きなポケモンをカビゴンのために働かせて餌を集めさせ、カビゴンを大きく育てよう!
という感じ
みんなで集めた食材で作った料理もカビゴンが1匹で食べるし、睡眠計測画面のポケモンはピカチュウで固定されてるため、どれだけ捕まえてもあまり変わり映えがしないし、お気に入りのポケモンがいてもカビゴンの奴隷にすることしかできないのはちょっとね…
あと数日間やってると出てくるポケモンも同じようなのしか出てこなくなる。まあここはこれから種類が増えてくると思うのでそれに期待。
とにかく、確かに寝ているポケモンといえばカビゴンだが、それ以外のポケモンのことも可愛がりたい!
毎朝眠い状態でのゲームの操作(後からやれっつってもご飯あげないとだから無理)
毎週リセットされるレベル?的なの、↑の状態を一週間以上も続けるのは無理、体調も悪くなった。
あと普通になんのためにポケモンを集めてやってるのかがわからなくなる、頭が悪いだけかな。
対戦もないし進化までの道のりが長すぎる。
サービス開始からやってたけどとうとうログインすらしなくなったので限界がきてやめました。
これは俺だけかもしれんけどこのアプリ起動しながら寝ると「早く寝ないと…」ってなって寝れなくなる。その結果昼夜逆転になってしまって生活リズムが崩れた。
↑たぶん向いてないだけ
他レビューにもあるけどこれはポケモンの威を借りてるだけだと思う。そんな面白い要素ないし。
これいりません。計測できなかった時間が10時間こえることがあり意味が分からない。計測自体はされているせいで手動入力も出来ず、アラームも鳴らないので音声が聞けない。寝言言いまくって寝相が悪く無いとだめってこと?そもそも8時間半以上寝てるのに睡眠時間1分だったり10分だったりするのも腹立ちます。Plus +で計測していますがこんな精度なら余計なことはせずこちらが設定した時間通りに計測とアラームだけ対応してほしい。睡眠時間も就寝と起床時にボタン押した時刻通りに反映してください。
ポケモンが可愛い睡眠アプリとしてのコンセプトはいいと思いますが、
・Appleのヘルスケアとの連動ができない
・寝ようと思ってから睡眠画面に移行するまでに余計なシーンが多く、眠りに落ちる邪魔になる。特にカビゴンの一気喰いシーンは本当にいらない
・地味にやることが多い
など、微妙な点が割と目につきます。ポケモンの寝顔集めも、同じ日に同じ寝顔が固まるのも体験上よくないです。
アプリ配信当初からやってる者です。
他のたくさんの人もレビューをしていますが、その中で自分が思った長所短所、実体験などを紹介します。
長所
・睡眠不足が多い日本にはとてもいいアプリ
・ゲームなので、しっかりとではないが大体どのような寝方をしてるか測定できる
・ポケモンの寝顔が可愛くて癒される
・ゲーム性もとても面白い
短所
・不具合が多い
・睡眠アプリではなくやはりゲームのため、 睡眠計測が完璧正しいとは限らない
・もちろん睡眠には個人差があるが、1人が全然集められなく、もう1人がたくさん集められるというのはざらにある。(不具合の影響も)
ここからは自分が実際にあった不具合を紹介します。
最初は不具合なくとても楽しめていました。
しかし、突然ある日から睡眠タイプが二週間ぐらいすやすやでらポケモンも被りまくり、次の島に行けませんでした。スマホの向きなど試行錯誤しましたがダメでした。なので運営に問い合わせるとスマホの向きなどのヒントをくれました。しかし、自分でさらに試行錯誤し、良い方法を見つけました。(後で紹介)
そして、次には睡眠の計測に影響が出て、早く寝ようと、22時~7時までを寝た時がありました。その時、22時でゲーム内時計が止まっていました。もう連続で起きていたので、
『え…』となってしまいました。なので、それきり運営に問い合わせしても直らなかったのでアプリ削除を決断しました。ニュースでもたくさん良い!といわれていますが、このような現状がある分には…って感じですね。
最後に先ほど紹介した良いスマホの置き方は
(※個人の置き方です。睡眠タイプの変わり方には個人差がありますのであくまで参考までに)
自分は、スマホは近くに置くのではなく少し遠くに置きました。そうすると睡眠タイプが変わったり、睡眠場所を少し変えてみたりと、そのようなことをすると、良いと思います
朝起きて開くと実際の時間とは1時間くらいずれており、うまく計測できませんでしたとなってそのままなにもできずに終わりました。朝画面を起こしても真っ暗でアプリが反応しないこともしばしばあります。
料理を作る際、自分で選んで作る場合には余った容量分の材料は追加しない設定にできたらいいなと思います。毎回追加しないを選んでいますが、たまに押し間違えて貯めておきたい材料を使ってしまうのを無くしたいです。追加したくない材料も3つしか選べないのもよく分からないです。
きのみ・食材が岩に隠れてしまう、「ショップ」ボタン付近に置かれてしまい回収しづらい。何度も読んだメッセージなのに「OK」を押せるまでの時間が長い。サクサク自分のペースで進めたいと感じる。ポケモンはかわいい。ルージュラとキレイハナとチルタリスが出てくると嬉しい。 追記 iPhoneのアラームが鳴った後、ゲーム音量が異常に小さくなります。調整しても小さいまま。耳にスマホ当てないと聞こえない電話みたいな小ささになります。ウソッキーのメインスキルが発動した後、エナジーが増えない気がします。2連続です。ゲージが表示されていない内に上がっている?メリープの場合はちゃんとゲージ上昇しました。メインスキルでの上昇は効果音が付くと分かりやすいし高揚感があるかもしれません
睡眠アプリなんだからごはん要素とかいらない、それより睡眠すること自体にもっと価値を持たせてほしい。自分はロングスリーパーだからスコアを稼げてるけど、睡眠時間が短い人や不規則な人にも優しいアプリであってほしい。それがポケモンブランドなんじゃないの?
個人的には、毎回同じポケモンしか出てこないから起動する気もなくなる。
最初の1週間をデータ分析に特化させて、ポケモンをリサーチしつつパーソナルデータを収集して、翌週からはその人に合ったアルゴリズムで睡眠パターンを評価とかにしてほしい。睡眠時間が長ければ良いみたいな画一的な評価はいただけないし、早い段階でユーザー離れを招くと思う。
ポケモンというコンテンツ力に期待しているからこそ頑張ってほしい。