今すぐ直して欲しい… 24/3/20

夜カビゴンに夜ご飯をあげたりなど計測をする前に他のことをするのですが、その際に寝落ちしてしまうと次の日計測ができていないのはもちろんなのですがカビゴンのランク(総エナジー)がランクアップした表示のままになっていました。(恐らくランクアップしていなくてもそのままスマホは開きっぱなしになると思います) 寝ている間ずっと画面は開きっぱなしでスマホはものすごく熱くなっていて充電をして寝たのに充電が寝る前より減っていました。 度々あれ?数分放置してたのにまだ画面開いてたんだ。と思うことはあったのですがまさか寝落ちした際も朝まで開きっぱなしだとは思っていなかったので相当バッテリーを食ってしまったはずです。かなりショックだったしストレスを感じました。 正直ポケモンスリープという『睡眠計測アプリに画面を開きっぱなしにする』設定は全く必要ないと思いますし私と同様のことをしてしまう方も多数いらっしゃるのではないのでしょうか。 その点に関しては次回のアップデートの際にでも早急に対応して欲しいです。 リリース当初から続けていて、私はゲームの知識などがほぼないので他のレビュー者様のように専門用語などを使って説明することができなくて申し訳ないのですが、 同じポケモンしか出てこなかったり、イベントで特定のポケモンが出現率upなはずなのにお香を使わないと1匹も特定ポケモンが出なかったりなどいわゆるマンネリ化してしまっていて不満は結構あります。 もはや始めてしまったからにはやらなきゃという義務感のような気持ちで続けているところがあったので今回の件でポケモンスリープを辞めようかなと改めて考えてしまいました。

イライラ 24/3/19

リリース当初からプレミアム課金して毎日やってます。 ポケモンは可愛い。色違いが確定ゲットなのはありがたいです。でもそれだけです。 カビゴン評価アップ演出がいちいち長い。必要ありません。木の実と料理で連続で上がった時などかなりイライラします。 料理のランクアップ演出もいちいち長い。初めてのレシピの時など何本も何本もバーが溜まっていくのを眺めていなければなりません。 お手伝いポケモンのスキル発動時、飴取得時にいちいちモーションが入り操作が止められる。1日に発生する回数が多いので鬱陶しいです。 金スキルの偏りが酷い。睡眠EXPボーナスやゆめのかけらボーナスなど不要なものばかり付きます。 そして不要な金スキルが多いせいでフレンドレベルを上げてしまうと厳選が難しくなるという矛盾。 また有用な性格の個体も出にくいと感じます。 バグも多いです。ねむるを押した後にカビゴンが木の実を食べる音が延々と鳴り続けたり、通知をタップしたら急に爆音になったり、プレゼントの受取期限の表示が変わったりします。 もう少しユーザーのことを考えて改善してほしいです。健康を謳っているくせにこのアプリのせいでストレスが溜まります。

バックグラウンドで睡眠が計測されない 24/3/19

ほかの睡眠アプリでは当たり前に実装されている「アプリをバックグラウンド上で動かしていても計測される」という仕様にして欲しいです。 きちんと寝ても睡眠時間が5分になる、画面をオンにしていないと睡眠時間が計測されないのはいかがなものかと。 課金もしていてポケモンも好きなので使い続けたいですが、他のアプリが当たり前にできている機能をきちんと実装して欲しいです。

アニメーションの多さにイラつく 24/3/19

小窓を表示したり、ボタンを表示したりする際に「余計な」細かいアニメーションが随所に施されており、イラっと来ます。 また以前から指摘していますが、ポケモンたちがドロップする食材やきのみは一番手前のレイヤーに置いてくれないと困ります。 ワカクサ本島では低木などのオブジェクトと食材・きのみが被ったら低木を透過させることで処理しているようですが、そんなことせず一番手前に持ってくればいい話です。その方が透過させるより簡単だと思うのですがね。

BGMの起伏 24/3/18

寝る寝ないの統計をとってるのであればその人の生活リズムに合ったBGMにする事は不可能なのでしょうか… (時間帯的に)寝る前の方が元気なBGMで起きてからの方が眠たいBGMな気がするのですが… 起きてからのタスクをこなしてるうちにBGMが心地良くてそのうちに寝てしまうんですけど…私だけですかね…… せめて時間帯でBGMを設定できるようにしてくれたら助かります

ポケモンのゲームと言わないで欲しい 24/3/18

こんなに種類の少ないポケモンをポケモンゲームとして出してはいけないと思う。。 コラッタ3匹、キャタピー3匹、たまにピカチュウ… 1ヶ月たたず飽きた。 寝る前の作業が多くて目が覚めてしまう悪循環もなんとかしてくれ。  ねむるボタンを押す→カビゴンがレベルアップ→自分ストレスアップ。

チーム編成に関して 24/3/18

チーム編成する時に"おまかせ"か一体ずつしか編成できないのをどうにかできませんか? 毎回食材やらきのみやら選択して一体選んでまたリセットされて選び直して、まあまあ面倒くさいので、まとめて編成できるように修正してほしいです

夜職にも人権を…… 24/3/17

リリース初期からとても楽しく遊ばせていただいてます ゲーム性も良くて寝起きが悪かったのが 今日はどんなポケモンと出会えるのかワクワクして起きれるようになりました でも一つだけ改善して欲しいのが 日中型と夜型の睡眠タイプを分けさせて欲しいです 夜働いているのでいつも11時〜18時くらいで寝るのですが その時間寝てしまうとお昼ご飯をあげれないのです お昼ご飯をあげたいが為に 12時まで起きると睡眠時間が少なくなります… お昼ご飯をあげれないからか 同時期に始めた人達より見つけたポケモンの種類や 成長度が全然違います…… どうか夜型の人でも遊びやすくしてください

眠るボタンを押したのに計測されないパターン 24/3/16

眠るボタンを押した後にカビゴンが食べてない木の実を一気食いしますが、そこでカビゴンのランクが上がってしまうとOKをタップしなければならなくなり、画面を触らないと計測が始まりません。 4時になる前ギリギリに慌てて計測しようとしたり、眠さに耐えながら計測を始めようとして計測できておらず日付が変わってしまってその日の計測が出来なかったということがありました。 ランクが上がった後の画面は触らずとも次に進むように改善して欲しいです。

我慢できん 24/3/16

突然ですが! 多めに見れませんよ?このアプリは! 一回やったら必ず 「エラーが起きました。 お手数ですが 一旦ホーム画面に戻って下さい」 て出てくるんです!酷い! 何回も行ってるだろ イライラ来ますよこれは! 前レビューに書いてあった音が無くなるバグは ともかく、それよりも酷い! 一回やり直さないといけないし、 僕だけ?これさ!面倒だよやり直すのさぁ… このアプリイラッとくる場面多すぎ! 100点の睡眠には、ハードル高すぎる! プロ向けです! 100点とらせる気ないだろ! 可哀想だと思わないん?あぁ!そっか! 作成者が、みんなが100点取れなくて、 苦しんで欲しいのかな?最低ですねぇ! 兎に角 こんなアプリお勧めしません! ストレス溜まります! まぁドMな人にはお勧めかな? このアプリ消せよぉもう存在意味ないよ こりなよ 本気だよ怒ってるからな僕💢 もうちょっとでアンストしようかな〜 計画立ててるからね!

フリーズが多すぎ。ボーナスサブレがなくなった 24/3/16

今週だけで3回フリーズした。リサーチを終えてボーナスサブレをあげようとするとフリーズし、再起動して戻ったと思ったらポーナスサブレを使ったことになっており、普通のサブレを無駄に消費した。プレゼントでおこうとサブレをもらったが、サブレだけ数が増えてない。

ルールはよく確認しましょう 24/3/15

リリース当初から遊んでいました。 このゲームはカビゴンのお世話をしつつ、睡眠時間を計測することにより、睡眠スコアが計算され、そのスコアに応じて色々なポケモンに出会えるというものです。 注意して欲しいのが、睡眠時間の計測中にスマホを移動させると「持ち歩きの補正」がかかるということです。 少しくらいの移動なら問題ないですが、この補正がかかると「睡眠時間には含まれるが睡眠スコアの計測には含まれない」という判定になります。 要は、7時間の測定記録のうち最初の30分で補正がかかるとあとの6時間半は実際の睡眠状況に関わらず、スコア計算に反映されなくなる、というものです。 このアプリには睡眠計測をし忘れた時のために後から睡眠時間を直接入力する機能もありますが、この補正は睡眠時間としては記録されてしまうためそういった方法でフォローすることもできません。 おこう(一緒にカビゴンを育てるポケモンに対して睡眠時に使用する、成長率などをアップさせるアイテム)も使用したものとして消費されてしまいます。 計測中に警告などが出れば測定し直すこともできたと思うのですが、そういった表示は確かなく、この補正によりおこうを無駄撃ちしてしまい心が折れました。後から「それ無効ですよ」って言われるのは結構クるので気をつけてください。 補正がかかるような持ち歩きをした自分が悪いのですが、私は(少なくともしばらくは)やらないです。いや、眠らないということではないです。 アプリを削除する時はプレミアムパスの解除も忘れずに。

ゆめのかけらとポケモンレベルアップ 24/3/14

【ゆめのかけら】 プレミアムパスを契約するくらいにはハマっています。 ゆめのかけらが不足する際、バッグまで戻らないと補充できないのが苦痛です。 もしかしたら出来るのか⁇ 直感操作では出来ない。(伝わらない⁇) 【ポケモンレベルアップ】 チーム編成から入るとレベルアップができない仕様になっている。 チーム編成とポケモンボックスとで分かれているので何となく意図は理解できる。 しかし個人的に、分ける必要はないのでは⁈と思いながら毎日、プレーしています。 チーム編成とポケモンボックスを行き来するのが時間の無駄と感じる事がある。 改善していただけたら嬉しいです。

改善はされたが… 24/3/14

バージョンアップで気になっていたことが3点改善されて安心した。 ①計測終了ボタンがスライドになり、ふと目覚めた時の誤タップが劇的に減って良かった。 ②大きいポケモンのお手伝いのきのみが回収しやすくなった(以前はポケモンと被ってうまく回収できてなかった)。 ③全体的にバグも減った。 ただ… 人口が大きく減った。 リリース直後から、みんな上記のことをレビューやSNSで書き込み、教えてくれていた。 改善が遅かった…遅すぎて、皆離れてしまったような気がする。私はフレンドが10人居たが、最近レポートがあるのは1人しかいない。私でも「やっと改善された!」と思った。アプリ開発者の方々には悪いが、本当に対応が遅かった。 一度ラルトス・ヌイコグマ・ミニリュウが登場し、人気からかフレンドが追加で2人戻ったが、結局キャンペーンが終わったらその2人も来なくなった。悲しい。 今になってデデンネが登場したが増えずである。 そろそろキャンペーンで人気ポケモンや伝説ポケモンを導入するなりの、何かしらのテコ入れをしないと、人口が戻らなそうな気がする。

最近正しく計測できません 24/3/14

ポケモンスリープを初めて約半年、ポケモン集めやカビゴンを成長させることやお料理することが楽しいのもありますが、睡眠の計測精度が高く記録としても使っていて長続きしていました。 しかし最近いつもと同じ場所に携帯を置いて寝ているのですが、 ・しっかり寝れたと思ってもうとうと時間がとても長い ・8時間寝ても4時間しか寝れてないことになっている など、うまく計測できないことが多いです。 睡眠管理として使っていますし、本当に8時間寝ているのに4時間カウントでげんき回復やEXPやポイントが加算されるのでとても悲しいです。 早急に改善していただけるとありがたいです。

うぐぐぐ…! 24/3/13

東方大好き😆魔王のクロムです! 多めに見れませんよこのアプリは‼︎ 一回やったら必ず 「エラーが起きました。 一旦ホーム画面に戻って貰います」 て出てくるんですよ⁉︎酷い! イライラ来ますよこれは! 前レビューに書いてあった音が無くなるバグは ともかく、それよりも酷い! 一回やり直さないといけないし、 僕だけ?これさ! 面倒だよやり直すのさぁ… このアプリイラッとくる場面多すぎ! 100点の睡眠には、ハードル高すぎる! プロ向けです! 100点とらせる気ないだろ(笑) 可哀想だと思わないん?最低ですねぇ! このアプリお勧めしません! ストレス溜まります! まぁドMな人にはお勧めかな? まぁ修正して下さいね! それかこのアプリ消せ

とっても良いゲーム。だけど修正希望+要望 24/3/13

いつも毎日睡眠計測しています。 色違いのとき確定で仲間にできるのもとても助かります。 ゲームとしてとても良くて楽しいです。 私だけかもしれないですが、朝メニューを開くとエラーが出てタイトルに戻されてしまいます。普段気になってしまうので、修正して欲しいです。 たまに別の時間帯でもエラーが起きてしまいます。(容量も足りており、キャッシュクリアもしています。) あと、せっかく色違いやいい個体をゲットしても性格補正のせいでもったいない子になってしまうことが多発してしまいます。 イベントなどでもいいので、本編ゲームなどに出てくる性格ミントを実装して欲しい…と思うことが多いです。完全な要望になってしまいますが…よければよろしくお願いします。 長文になってしまいましたが、以上になります。

ゲーム内容については満足しているが 24/3/11

画面遷移が遅すぎて苛立つ。ボタンを1つ押す度、何か通知がある度に一呼吸間が空くのが、毎日操作するアプリと考えるとあまりにもイライラする。 木の実集める→カビゴン大きくなる(一呼吸操作不可)→ゆめのかけら○個ゲット→○○ボールのお知らせ画面の遷移で、→のタイミングで全てOKボタン出てくるまで操作できなくてテンポが悪すぎる。 空き時間でちょっと見ようにもテンポの悪さがめんどくささに繋がり、最近はご飯何食もサボることが増えてます。 お知らせを一気に出すなり、もう少しテンポよく操作できるように改善してほしい。

イメージ詐欺 24/3/11

実装をうるさく叫んでたラピスラズリまともにはまともに寝てたら行けません。ポケモンを楽しく遊びつつ睡眠の改善に繋げようと言う姿勢が見れず、寝てることにして放置するゲームです。悪い意味で最近のポケモンらしいゲーム。

アイテムのアイコン 24/3/11

イベントとかウィークリーとかのページにあるアイテムのアイコン(左のやつ) あれをタップしたらアイテムの名前とか、詳細とかが表示されるようにして欲しいです。 アイコンだけだと、イベント進めても何貰えるのかさっぱり分かりません。 アイテムの詳細にアクセスしにくいのは、課金有りのゲームにおいて普通に不親切設計だと思います。

ススメはしない 24/3/11

立ち上げると音楽止まるし バグ多いし 点検長いし多いし 課金しないと次に進むの遅いし 次へとかOKボタンとかを何度押しても 無駄に長いCGや効果がスキップできないから 時間ない時は触らなくなるし するとそっからはもう自然とやらなくなるし カビゴンが可愛いからやってるけど 人にオススメはできないですね 自分もしばらくしたら自然と辞めそう

ストレスがたまるように 24/3/11

ポケモン達かわいいし、音楽も癒されるしでリリースから楽しんできました。 のんびり楽しむゲームだと思うのですが、各種演出のスキップができなかったり、無くて良さげなOKボタンの押下を求められたりすること等がだんだんストレスになり、忙しい朝に時間を割くのが苦痛になってしまいました。 この辺で一旦卒業します。楽しませていただきありがとうございました!

アメブースト 24/3/10

アメブースト最初に出た時は上限なんて無くて 使い放題だったのに何故か1日50個までと上限。なんで付けた?付ける必要あったか? あと他の方も言ってるけど 眠る寸前も画面が明るいから目が覚める。ダークモードが欲しい 最初はいいと思ってたけど少し前から色々不満が出た たまにちゃんと寝てても睡眠計測出来ませんでしたって表示されてリセットされるからなんとか改善して欲しい。

地味にきつい。 24/3/10

ここ2週間弱、お知らせを開くとアプリが落ちてしまうようになっててすごくやりずらいです。 新たなお知らせが届いて勝手にお知らせ欄が開かれてても一緒です。 ただバッグやスリープ履歴を確認したいだけなのにアプリ再起動になるのでとても萎えます。 また、いつも寝落ち寸前で操作する私も悪いのですが、寝るボタンを押す前に寝落ちてしまい計測が出来ず明け方に気づく、という失敗がこのアプリ再起動のエラーが起きるようになってからかなり増えました。 このバグ、早めに直していただけると助かります。

本来の意義 24/3/10

まず睡眠アプリとしてはやることが多すぎる。 そして、結局、種族値や個体値といった概念がでてくるのが本当に癒されない。 なんでポケモンの寝顔を沢山観るために強ポケ強個体を並べなければならないのか。 せめてゲームの本質である寝顔集めとは別のやり込み要素としてそういったものはあるべきなのではないだろうか? また、毎週リセットも正直やる気にならない。1日やらなかったら残りはもうやらない。絶対的に積み上げ方式の方がモチベも上がるし、段々入手可能なポケモンが増えていくという面白さがあると思う。 そしてカビゴンは好きだが、カビゴンに拘る今のゲームシステムに疑問を感じる。

進化させるのが大変 24/3/10

〈いいところ〉 とにかくポケモンがかわいいです。 ポケモンがかわいいので子供が喜ぶかなと思ってやり始めました。 ハロウィンピカチュウやクリスマスピカチュウなどイベント限定のポケモンもかわいくて楽しいです。 〈ポケモン育成について〉 たくさん寝たらポケモンを育てられるという実感があまりありません。たくさん寝てもアメが無いと進化できません。欲しいアメを狙って集めるということもできません。 無課金には厳しいです… 進化できないと同じポケモンをずっとチームに入れる必要があり、飽きてきてしまいます。 進化条件がアメ80個というのは厳しいと思います。他の方々はそんなに集まるのでしょうか? せめてショップのスリープポイントでのアメ購入制限を緩和していただけると嬉しいです。 〈操作性について〉 ワンアクションがとにかく長いです。 アプリを開いてからも長いですし、きのみを拾うのも料理を作るのもアニメーションが多くてなかなか進まないなという印象です。 寝る前にやると、早く寝たいのに寝る段階までいくのに時間かかってしまいます。。 ワンタップできのみ拾いと料理作りとごはんが終わるなど、いろいろスキップする機能があるとありがたいです。 時間があるときはポケモンアクションを楽しむという遊び方ができたらなと思います。 以上、いろいろと書きましたが、とにかくポケモンはかわいいので今後もポケモンスリープを続けていきたいと思っています。 よりよいアプリになることを願っています!

残念 24/3/10

もう寝ていない時でも睡眠ボタン押してます。 睡眠の質とか時間とかがわかるとワクワクしてた部分ではがっかり。 1/24 またアラーム音が鳴らないバグが発生 1日に2回睡眠を取ると4時のリセットまで待たなければいけません。 4時のせいで4時に起きるガチ勢もいるようです それに睡眠時間をアプリを通じてちゃんと確認したいのに過去に遡って記載できる日にちや睡眠時間に限りがあったりするのが😓 この日付より前は報酬受け取れないけど記録は残せますとかそういうのが欲しい。 前に睡眠データが測ってたはずなのに無いんですが…お問い合わせ出して返信待ちですけどまだ来ないですね あと、食材の追加を勝手にするボタンがいらない ゲーム自体はポケモンが可愛くて楽しめそうですし目の付け所も良いと思うのでアプデに期待します。

睡眠データの削除機能追加して 24/3/10

8時間寝たのに計測時間が6分間だった。他の日も30分間など計測エラーが多いので、削除機能を追加してほしい。 せめて計測時間が被っても睡眠追加できるようにしないと、体力回復もろくにできないから楽しめない。

ポケモンスリープ楽しい 24/3/9

ポケモンスリープ楽しい 睡眠をとってポケモンを仲間にするのはすごく楽しいけど 一つだけ不満がある 睡眠時間記入マニュアルでの事最初やった時はこれ凄い便利って思って睡眠時間記入をしていましたがちょくちょく時間が重なっています時間を直して記入して下さいと出た時は「はい時間は重なってないのにどうすればいいというのか?」って思いました 時間何て重なったからというだけで時間記入マニュアルが使いづらい物になってしまいました せめて時間記入マニュアルでの時間記入で重なっても記入できるようにしていだだきたいです 何とぞよろしくお願いします

ポケモンgo plusの計測が酷い 24/3/9

ポケモンGOプラスを買う以前だったら星5で文句なしの素晴らしいアプリだったと評価していました。 でもプラスをわざわざ買って計測をはじめてからしっかり計測できなくなりました。 正直、酷すぎる。星1もあげたくない。 計測に失敗しすぎるからポケモン調査もできないし元気も回復してくれない。 何より正確な睡眠時間を測ってくれない。 悲しい。

眠りの約束について 24/3/9

眠りの約束の設定時刻より90分弱前(85分前など)に「ねむる」を開始しても、 ミッション→ねむりの約束を守った回数で確認すると、ねむりの約束を守れていない形でカウントされてます。 アプリの修正お願いします。

さすがに辞めるか悩んでます 24/3/7

プレパス微課金勢です。 ここ最近やたら新ポケというか、強いとされてるポケモンが出づらくなったと感じています。 狙った睡眠タイプを出せないのは仕方ないですが、あからさまに強いポケモンが出ないと感じることが増えました。改悪したのかなというくらいに。割と楽しめていた方だと思いますが、ここ数日やる気がなくなってきてます。 狙った新ポケ出ない→手持ちポケモンの顔ぶれ変わらない→マンネリ という悪循環サイクル バンドルを出す程度に新規獲得に走って、退場者も増えてると想像してますが、プレイしてて楽しめるゲームではなくなってきている気がします。(イベントやリソース還元はありがたいですが) リリースから毎日やってきていて好きだからこそ黙って去ることはせずに言葉で残しておきたいと思いました。 「「ただでさえプレイできる時間が限られてるゲームなので、楽しめる要素を強化、増加するのはいかがですか?」」 ゲームバランスや課金割合を増やすための戦略だと思いますしここで書いて何か変わるとは思ってないですが、一般的なゲームとは違うタイプのゲームであることを自覚してみてはいかがでしょうか。 ついでに書くと昼睡眠制度(1日2回睡眠制度)やめませんか? より広く多くの人に楽しんでもらえるようにというのはわかりますし、人と比べるゲームでもないことはわかってます。 でもやはり運営が意図しないゲームスピードで進んでしまってる1番の原因だと思うし、利用するしないで差が広がるのは情報共有しやすいこの時代にそぐわないと思わざるを得ません。(課金者が強いのは一向に構わないです) どれだけの人が意図した利用方法でプレイしてるのかはわからないですが、その割合次第では切ってしまっても良いのではないでしょうか。

周辺機器(goplus+)がないスリープできない。 24/3/6

大人、親子で遊ぶにはちょうどいいコツコツ系ゲームアプリ。 日中は放置できのみや食材をあつめ、寝る時間を計測して新しいポケモンやエナジー回復をするため、24時間ポケモンと過ごしている感覚を楽しめます。 レシピ集めやチーム編成、マップ毎の分布以外は攻略要素もそこまでないので、子供と一緒に遊べるのはいいですね。 ポケモンのBGMをテーマにした睡眠導入音楽も面白いです。誰もが知ってるポケモンセンターのほかにDS世代には馴染みの深いゲームシンクのBGMがあるのが嬉しかったり。 難点はバッテリー。 計測中はスリープモード(仮電源オフ)が利用できないので、常にゲームアプリを起動している必要があります。 そのため充電したまま計測が必要なので、バッテリーの負担が気になります。 (充電の最適化である程度バッテリーへの負担を減らすことができるとは思います) 基本的には専用機器のgo plus+が必須かと思います。

朝起きる生活の人向け 24/3/6

【追記.引退しました】 iPhone SE2 でプレイしていましたが突然のフリーズがあり、端末へのダメージが怖い為、ゲームを引退します。 毎日の計測にはポケGO++で行い、端末のバッテリー寿命は83%あります。 しかし、Appleが定めるバッテリー交換ラインの80%に満たない状態でも動作がもたつく上にフリーズ。 過去にはiPhone SE2の解像度では画面内のボタンをタップできない(ボタンが表示されない)等の不具合もあった事を踏まえると、ポケスリは安価な端末でのプレイは想定されていないで開発されているのかもしれません。 【このゲームに向いていない人】 ・夜勤の人 ・健康上の関係で睡眠時間が大きく変動する人 私は女性なので月経があります。 月経にまつわる諸々の体調の変化は月経前症候群(PMS)と呼ばれますが、その中の一つに過睡眠という症状があります。 私の場合は過睡眠が強すぎて不正判定されるのか、睡眠時間がゲーム内にうまく反映されません。 過睡眠の場合、ポケモンスリープのリサーチ結果で『100点』が取れるのではなく、『十分に寝ているためリサーチができない』時があります。 二度寝も昼寝もしていないのに、です。 ポケモンGOもプレイしていますが、スリープはプレイヤーの睡眠の質そのものに影響されるゲームシステムで、その睡眠の質自体も体質が関わっているとプレイヤー本人の努力で簡単に変えられるものではありません。 夜勤の人にも同じ事が言えると思います。 簡単に仕事は変えられませんが、夜勤の人もいるから世界が回っている部分はあるのです。 ポケモンGOの方は歩いた分だけ反映されるので公平感があります。 朝起きる生活リズムの人で健康的な睡眠時間の人のみが楽しめるゲームになってしまっているのが残念です。

睡眠の助けになっているかは分かりません。 24/3/6

その日の眠りの特徴によって出るポケモンが限られてしまうため、傾向によってはずっとそのポケモンが出て来ないことなどザラにあり、毎朝ストレスに感じることがあります。 何週間もやっていますがヒノアラシが全く出てきません。 フィールドにもよりますが150日ほどやって二体ほどしか出ていませんし、お手伝いスピード下がってる個体で使えません。こう言ったことが続くとおもうと億劫、またこのアプリがない方がストレスなく寝られるため辞めます。

飽きます 24/3/4

面白いコンセプトで楽しいゲームだと思い妻と二人で課金もしつつ半年やってきました。 当初やっていたフレンドがゲームにドンドン入らなくなってきており。みんな飽きてきてるのかなと見受けられます。 新しいステージへの道のりがあまりにも長く、種類も少ないため、新しい寝顔が一週間で1個しか集まらないというのもザラです。 そうなってくると、やることもなくなり。定番で出てくるいらない子(カエル、ヘビ、ネズミ、鳥、スライム) この辺ばっかりでてきます。 確率調整や新しいステージへのハードル、種類の増加等変化させないとどんどんやめる人増える気がします。

ポケスリ 24/3/3

ちょっとバッテリーの寿命がお亡くなりになるのが早い気がします。 バッテリーの最大容量が95%台からポケモンスリープをつかっていたら、一気に88%が最大になってしまいました、(そもそも自分がたくさん使ってしまうのだが) そのような点から、ちょっと辛口評価にしてみました。

寝たらダメな仕様 24/3/2

現在、睡眠中にもポケモンが疲労していく仕様になり、何も考えず長時間寝るとパワーを稼げなくなりました。 ゲーム上の最適な睡眠は一日に二回寝てなるべく疲労せずにかつ100の上限で溢れる事がない分割睡眠になりました。夜中から朝4時までに一旦起きろと、これでは睡眠改善どころでは無いです。 そもそもの睡眠測定も振動検知に頼って、寝てるかどうかの判定は雑で睡眠時間の記録は自己申告に近いです。睡眠の浅い深いのタイプ判定は直近何日かの平均データから出され計測ブレの意味合いが大きいと感じます。

「OK」「ホームへ」ボタンを何回も押させる必要はない 24/3/2

何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も何回も

ゲーム要素がシビアで睡眠不正してしまう 24/3/1

最初は睡眠を正しく計測するよう頑張ってたんですが、ゲーム要素が目的になり、いつのまにか睡眠記録が偽物になってしまいました。 例えば寝る前、きのみ等を拾ってから「眠る」をタップしないといけないのですが、きのみを拾ってる間に寝落ちてしまってることが多く、翌朝睡眠リサーチができないた為せめて遅れを取り戻したい気持ちで毎回睡眠7時間程度と手動入力するのが定着しています。

ポケモンの姿はとてもかわいい。 24/3/1

ポケモンの姿はどれも可愛いし、背景などのグラフィックも綺麗でBGMも良い曲ばかりです。 動作も重くはないので見ていて癒されるアプリとしてはとても良いと思います。 しかし、細かな操作性やプレイフィールはいまひとつだと言わざるを得ません。 基本的な動作はスムーズなのですが、スキルの演出やカビゴン評価アップの演出などで度々挟まる操作不能時間がどうしても気になります。 特に後者に関しては演出を見た後に3回もボタンをタップしてウインドウを閉じなければいけないのは就寝前や時間のない朝に起動するアプリとしては結構なストレスです。 情報量としてはそんなに多くないので1画面に纏めた上で自動送りにするか、演出自体をスキップする機能があるべきだと思います。 睡眠画面に入る前に演出が挟まって記録されなくなるというトラブルにも一度遭遇しかけました。 また、睡眠評価時も挟まる画面とタップ数が多すぎるように感じます。これも寝起きや就寝直前に行うには結構煩わしいです。 他にもアイテム画面とストア画面が別々で使い勝手が悪い、図鑑やプロフィールやリサーチノート等に報酬が分散されているので回収しづらいなど細かな点で気になる部分はたくさんあります。 本当にグラフィックなどは可愛くてよく出来ているので少しずつでも改善をしていってほしいです。

ブラック企業のよう 24/3/1

細かな仕様の不満は他の方々が書かれているこ 通り。しかし直る気配はありません。 おてつだいポケモンという名の、カビゴンの為に食材ときのみを24時間集めされられ、どんどんへとへとになっていくポケモンが可哀想なゲームでした。

睡眠データの記録 24/2/29

睡眠を計測し忘れた場合は、過去30時間分は記入できるはずなのに、それが最新データより過去ってだけで記録できなくなるだなんてどうかしてます これによって多くの人が損してるはず… できるようにするべきです

やたら手間と時間がかかる 24/2/29

リリース直後から初めました。ポケモンのかわいさと、イベントも多く、楽しく続いています。もっとサクサク使えるようになったら嬉しいです。 進化させるとか、新ポケモン入手とか、新エリアとか、次々進みたい方より、なんとなくやるくらいのスタンスの方に向いてる気がします。 [改善してもらいたい点] ・演出の多さ 特に睡眠リサーチやカビゴンレベルアップの際の演出が多いです。いちいちokをタップしないと次に進まないのも手間なので、スキップまたは自動化できるようにしてほしいです。 また、眠る際の演出はスキップできますが、スキップボタンの判定が小さく、毎回何度も押すはめになりイライラします。大きくして欲しいです。 ・「戻る」の多さ ポケモンボックス等、各コンテンツに進んだ後、カビゴンの元へ戻るために何度も「戻る」をタップしなければならないのが手間です。どこからでも一発で戻れるボタンが欲しいです。

レビューよりお願いに近いかもしれない 24/2/29

カビゴンと共に寝ようとした夜。 私はいつもの通り画面右下ねむるを押し深い眠りについた。 しかし朝起きるとそこには驚愕の姿が映し出されていた。 その姿とはカビゴンがハイパー1からハイパー2になっていただけであった。 私の8時間睡眠は意味をなくし、その日の後悔を今の今まで忘れたことはない。 どうかきのみを全て平らげレベルのあがったカビゴンをいつまでも映し出すのはやめて欲しい。 皆限界の状態でねむるを押している。

まとめてリサーチが困る 24/2/29

ポケモンgoプラス+で計測すると、アプリを切っても計測出来るので助かってます。 が、たまに手が当たってしまったりでボタンを押してほどなく計測解除してしまう事があります。 誤った計測を解除など出来れば良いのですが、やむなく押し直して寝ても、翌朝リサーチで採用されるのは先に計測したもののみ。 当然1時間とかで誤操作してれば超寝不足扱いです。睡眠時間は合算できますが。 せめてリサーチを選ばせて欲しい…まとめてリサーチだと寝姿ウォッチができないし。 これだけがものすごく不満です。プラプラはけして安くなかっただけに。

UIが不親切 24/2/29

不意に目が覚めて触った際に間違えて計測終了に触ってしまったことが何度かあり、後戻りもできない為とても不便です。また、起床後のポケモンリサーチのタイミングに、サブレを与えるボタンと、与えた後にリサーチ終了のボタンの場所が全く同じで、寝起きの人がぼんやりとした思考で触ることを想定できていない作りは不親切だと思いました。 あと睡眠中に計測不能になった際、ポイントが低いにしろ自己申告の起床時間でちゃんと記録して欲しい。不眠症気味で眠りが浅い為寝返りが多く、かなりの頻度で計測不能になります。実際に寝た時間を追加したくても翌日分としてカウントされる仕様で、結局正しい時間の記録すらできません。 ゲーム内のポケモンの動きなどは癒されますが、新ポケ追加前に使いやすくして欲しい気持ちの方が強いです。

ポケモンが好きだからやってるだけ 24/2/29

睡眠に軸を置く意味が分からない。 睡眠計測しました!→だからなんだろうって感じ。 睡眠タイプもちょっとしかないし、日中は作業ゲーのくせにいちいち毎回同じアニメーションを見ないといけない(スキップ機能がない)から正直ちゃんとやるのはめんどい。 ちゃんとやらなくていいかな、のんびりやろうって思ったら段々とそもそもやる意味あるかな?に変わってきた。 ポケモンが好きで特に課金も強いられずできるからやってるけどそれ以外の理由はないです。

待ち時間が長い 24/2/29

眠る前と起きた後のタスクが多く、睡眠管理アプリとしての役割をメインにするにはストレスが多い。 1度のタップで済みそうなところを3度ぐらい再確認させられたり、ホームにスムーズに戻れず何度もタップを求められたり、1つの動作ごとに3〜7秒ずつ待たされたり、、、など。出かけるまで忙しく時間がない朝や、眠くて早くスマホから離れたい夜にこの動作を細々と待たされるのが苦痛になりつつある。文字の周りにパッとアニメーションがつくのを待つだけの時間など、急いでいる時にはストレスを強く感じる。 こうしたロードの負荷や、タップ後の反応速度を軽く出来るモードがあると嬉しいです。 ポケモンたちの寝顔はとても可愛いので癒されています。

ストレス 24/2/29

画面の切り替え時のloadingとかが長い OKボタン押さんくても画面のどっか触ったら進むようにしてくれ 評価レベル上がった時三回もOK押させんと一回でいいでしょう とにかくサクサク動くように改善してほしい ストレス無く動くようになれば星5