正直言ってバグが多く対応が遅すぎます。とくに設定したサポートメダルが完全に別なものになっていたりと前回のアプデ前より発生しているバグすらも対応しない…どんだけ時間かかっているんですか?
後サポートに飛ばすわりに不具合報告すら出来ない刺せないシステムは流石に酷すぎます。と言うよりそう言う窓口を設けない為バグに気づく事すら遅い有様。
ちゃんとしたサポート窓口を設けないのであればそれなりにユーザーに不快な思いをさせないようにデバックをちゃんとして下さい。
ただでさえランクマもマッチングシステムがちゃんとしてないのに。
①民度が低いプレイヤーが多い。
ゲームなので暇つぶしでやったり、さほどやる気がないプレイヤーがいても当然だと思う。
味方ガチャだとか文句言うならフルパ組んでプレイすれば良いのに。迷惑なのはボイスチャットで文句たれたり、注目ピンをしつこく出してきたりすること。子供が遊ぶ夕方よりも、深夜帯の方がそういうウザいプレイヤーが多い。ソロでプロゲーマーとか目指してるのでしょうか?
ボイスチャットを本来の目的で使用しているプレイヤーは1年ほどプレイしても数回しかいなかった。ほとんどが味方の悪口や文句言う人ばかり。
②キャラの強さがその時の環境で変わりすぎ。なのでだいたい同じようなキャラ構成で毎回プレイすることになるのでつまらないしすぐ飽きる。
③アッタク系特にメイジとかのキャラはブリンク無いのがほとんどなのに、近づかれたら基本ワンコンボで死ぬ。その割に画角の問題か、射程がとりわけ広い訳でもない。アサシン系のブリンク幅を狭めるべきでは? …そもそもレベルやステータスがあるとしても、ワンパンで倒せるとか有りなの?
味方にはなぜ1番高いレート帯であるマスター帯にいるかわからない勝率50%以下のゴミの様なのが来て相手には勝率55%以上で普通の人だけ来ます。
まともな味方が来てくれればいいのですがゴミプレイヤーしか当たらないです。botの方が上手です。
ストレスを溜めたい方にはおすすめです
運営もプレイヤーもゴミです
野良でやるにはストレス以外の何物でもない。勝敗は味方次第。変なのと組んだら時間の無駄。途中放棄なんてザラ。その時点で強制的に抜けさせて欲しい。通信が不安定なユーザーはマッチングしないでくれ。メンツ揃わないならやらない方がマシです。キャラの調整も頻繁に行われ強くなったり弱くなったり、バグも多く不満要素が多すぎる。
味方運ゲーなので個人の実力とは関係なく全プレイヤーが負ける時は負けるし勝つ時は勝つ。 次は勝てるんじゃないか、次も勝てるんじゃないか、とハマっていく。 5人のチームはさながらポーカーで配られた手札 自分がAだとしても他がダメならAハイ止まり、敵が2のワンペアでも勝てないです。
チームが決まった時点で勝敗はほぼ決まってるのに10分も試合するの面倒くせーよ
人口の8割を占めると言われているソロをプリメの餌にしてる逆張り運営です
普通なら多い方を優先してソロ専用のモードなりなんなりを作る所なのに少ない方を優先して一生懸命ユーザーを減らしているんだよ
なんてロックな運営なんだw
バランス調整もろくに出来ないしマッチングの調整も出来ない、放置対策もトロール対策も出来ないんだからせめてそれくらいやれば?
ますます人が居なくなるよ?w
放置、害悪行為する奴が多いそいつらを早くBANしないと人口が減ってく。
マッチングに関してはおかしすぎる。
マスターでしてても見るからにPSが追いついないやつが味方に来たりするし敵は強いのに味方が弱いことが多すぎるちゃんと合わせてますか?
チャット機能に関しては文字を打てるようにしてほしい。自分が正しいと勘違いしてるやつが多すぎるからちゃんと教えてあげないと楽しくない
味方に放置がいた時は勝った相手はプラスでいいと思うけど負けた自分達をマイナスにするのは意味わからん。せめてプラマイゼロだろ
もっと考えてアプデ等しないの今後ゴミ化がすすむ
マスターまで行ったらいい加減bot戦と当たるのなんとかしてください。
ポイントもたかだか4ポイントしか増えず、しかも面白くないのに強制的にさせるのはどかとと…。
まじでbot戦面白くないです。
もらえるポイントが2倍でもするかどうかのレベルの面白くなさなのに三分の一とか拷問ですか?
あとbot戦をしないためにマッチ完了の時にスルーしたらペナルティかかるのも意味不明ですね。
bot戦だから迷惑かける相手いないのになんでペナルティかかるん?だるすぎな
味方運ゲーなので個人の実力とは関係なく全プレイヤーが負ける時は負けるし勝つ時は勝つ。 次は勝てるんじゃないか、次も勝てるんじゃないか、とハマっていく。
5人のチームはさながらポーカーで配られた手札
自分がAだとしても他がダメならAハイ止まり、敵が2のツーペアでも勝てないです。そうやってギャンブルだと思えば多少面白く感じるけど、今度は1試合がだらだら長く感じてきます
200試合くらいして68%くらい。楽しい時は楽しいが、.9(例61.9)になると高確率で負けたり相手が使うと強いポケモンが自分が使う時は弱いのは気のせい?フェアプレイ重視とあるが、それなら時間を7分か8分にし、少し短くするとより良い。これは社会人は遊ぶなと言っているようなゲーム。もう少し年齢の範囲を広げる工夫がある、勝率が無かったら☆5。ゲームをする人はタイミングをよく考えてからしてください。
リリース当初からプレイしています
常にゲームバランスがおかしいです
どのシーズンも必ず他のポケモンよりも頭1つ〜4つ突き抜けた性能のぶっ壊れがいます
なのにバランス調整の頻度は少なく調整があったとしてもまた別のぶっ壊れが出てくる
そんなゲームです
一言で言うと運営が超超絶超超超絶無能ですwwwwwwwww
まともなシーズンはありませんでした
どのシーズンもパーティに必須なポケモンが必ずいます
そのポケモンが居ないだけで勝率がガクッと落ちます
好きなポケモンで戦いたい!という方には向きません
そしてこのゲームは1人で勝てるゲームではありません
基本的に1対2は勝てません
ざっくりですがファイト時の人数差で有利を作り、勝ち、より多くの点数をゴールに入れるゲームです
ランクマッチで変動するランクが
マスター(1200以上)
エキスパート
エリート
ハイパー
スーパー
とランク分けがされています
マスター以上はレートと呼ばれる数字でランクが表示され、世界ランキング等が決まります
ここからはソロ前提のお話です
選ぶだけで地雷認定されるキャラが多数います
ランクマッチは5VS5ですが実際は3VS7、4VS6と言った場合がよくあります
理由は味方プレイヤーによる利敵行為です
味方なのに相手に有利な状況を作り出すプレイヤーが多数おりそんな人と同じチームになった時にはほぼ勝てません
初心者の方は必ずYouTube等で勉強してからランクマッチを始めてください
無知なプレイヤーは本当に迷惑極まりないです
リリース当初からやっていてなぜそんな初心者とマッチングするんだ!お前が弱くてランクが低いだけだろ!と思う方もいるかもしれませんがこのゲームのランクシステムは全くと言っていいほど機能していません
レートが2000あっても1200の方とマッチングします
レートだけでPSが決まるわけではありませんがある程度の目安になります
またこの1200と2000の間にはとんでもなく大きな壁があります
マスターの1200は正直数をこなせば誰でも行けます
そのおかげで同ランクでもPSに大きな差がある
マッチングシステムが狂っているので格差マッチは当たり前です
リリース当初から何も変わりません
書くの面倒くさくなってきたのでこの辺で終わりますが
今まで遊んだゲームの中で1番ストレスを感じるな何だかんだでやってしまう中毒性のあるゲームです
ゲーム性、操作感、グラフィックなど良い点は多いものの、害悪なプレイヤーが多すぎるためソロプレイはあまりお勧めできません。
放置、暴走、ピン刺しと害悪行為が横行しており、違反報告をしてもほとんど何の対応もされないといった状況です。
改善されてはいるようですが、今の酷い運営の対応では気持ちよくプレイすることはまずできないでしょう。
ストレス耐性が高い方にはおすすめのゲームです。
前に1度やった事があり、新しいアカウントでやり直しています。
1人でランクマッチをやるとなった時に、ビギナー〜ハイパーランク帯位は、みんな基本知識がないので、勝つのはほぼ運ゲーです。
1人でどうにかなる問題ではないです。
他の方のレビューにも書いてありましたが、友達とかとやる分にはとても楽しいゲームだと思います。
ただ、1人でランクマッチをやるとなると、相当な腕前がないと上がれないと思います。
また、このゲームはSwitch版の方とも一緒にプレイするゲームなので、スマホゲームとしてはあまりオススメできません。
Switchでやった方が操作がしやすいので、このゲームを本気でプレイしたい方はSwitch版でのプレイをオススメします。
バランス調整が入ったよ!
早速見て行こうね!
ストライク:ユナイト技の範囲と距離を下方!
そこじゃねーよw威力下げろよバー○www
ヤミラミ:かげうちを使った後にステルス状態になるまでを延長!
そこじゃねーよw足を遅くしろ○ーカwww
その他どうでもいい調整
ピッピが強くなった?
あっ、どうでもいいです
結果:環境、大して変わらずw
ここの運営って自分の所のゲームやってねーだろ
いやーw今回のアプデも笑わせて貰いましたw
はっきり言わないと分からないと思うので言っておきますけど面白くて笑ったんじゃ無いですよ?
呆れて笑ってるんですよw
最後にもう一回言っておきますね、ここの運営はバ○です
以上、今回のアプデの感想でした
ユナイトから初めてmobaと言うジャンルのゲームに1年ほど触れてみた結論ですが…
これが日本で流行る訳ねーだろ
まずはキャラクターのバランスがおかしい、マッチングもおかしい、プレイヤーはレーン適性の無いキャラクターでレーンに出る、集団戦に一切参加しないでファームだけしてる、2:40とかで無駄にユナイトを吐く、ちょっとでも意にそぐわないやり方をすると延々と注目ピンを刺して来る、放置は野放し
それらを咎める人も居なければ咎める手段も無い
さらには構成がゴ○だからやらないといった選択肢も無いのでスタートの時点で10分間の拷問と負けが確定してしまう
ユナイトどころか、このゲームが終わったらmobaには2度と関わらん
YouTubeをちょっとみたら分かるけどプレイヤーも軒並みク○だからmobaやってるってだけで近づきたく無いレベル
プリメに誘われた事は何回かあったけど、○ズとプリメ組むとか考えただけでゾッとするから全部断ったぞ
結論:これはゲーム未満なので他のゲームをやりましょう、下手に手を出すと変なのに絡まれて嫌な思いをするぞ
マスター、勝率56の俺が言わしてもらうけど
一日に試合中とか試合始まる直前にいつもアカウントの確認くるの?
別にユナイトはアカウント取ったりしても結局十両だから意味ないけど。
味方に申し訳ないし、フェアプレイポイント下がるからやめてくんね?
マジで直せよ、何回も来てるから流石にうざくなってきた
もう一回きたら電話かけるからな
MOBAの性質上、ゲームの勝敗は各プレイヤーの能力に大きく依存する
そこに補正としてキャラ自体の強さや相性、盤面における戦略(チームプレイ)がかかる
つまり1人でも頭に欠陥のある奴が味方に混じると、常に人数不利の状態で戦う事になります
一個人の力では一瞬有利を取る事ができても、1マッチの10分間を通して勝ち続ける事は不可能です
上手い奴は人のせいにしないと言うのは三下、つまり足を引っ張ってる地雷プレイヤーと言われる奴らの言い訳
これが味方ガチャと言われる由縁です
特定のプレイヤーと味方マッチしないようにするブロック機能実装してくれませんかね
被ブロックされ過ぎてる奴はbotマッチで遊べるようにしてやれよ
腐ったみかんが周りをダメにする
仲間内でやるには非常に楽しいゲームです
意思疎通ができる仲間を集めましょう
また野良でも最上位ランクの中位以上となると、即興で合わせられる方が多数います
敵味方が試合始まるまで分からないランダムマッチの醍醐味は、このような方々と即興を掛け合わせあう事にあります
見ず知らずの人との連携は仲間内でのそれと比べ物にならない程の快感です
このような上級プレイヤーが増え、足を引っ張る腐ったみかんが淘汰される未来を望みます
自分のWi-Fiが弱いとかではなく、周りのプレイヤー誰もがラグが酷いと言っています。 新しいポケモンを入れるばかりでサーバー強化はしていないのでしょうか。 好きなゲームでしたが、最近はラグが酷すぎて楽しく遊べません。とても残念です。
サーバーを強化できない、ラグが発生しないようにすることができない理由を教えてください。いい加減プレイヤーに向き合う誠実な姿勢を見せたほうがいいと思います。
S9ソロ1600到達したのですが、マッチング全くしない、必ず1分待たされた挙句ハングルと人間未満としかマッチしません。
たくさん意見があると思いますがマスター帯をまともに遊べるようにしてもらいたい。
運営がゴミ過ぎる。
プロデューサー変わったらしいが
利敵行為にたいして一度も対応しないのは何故?
過疎化が進むだけなのでは?
あとバランス調整まともにして欲しいですね。
1試合で約10秒程固まる。それも2回ほど。
この手のゲームでラグがここまでひどいと試合にならないです。
普通の会社なら緊急メンテとまではいかないが、メンテナンス必須レベルなのにメンテナンスなしで2週間も放置状態。
課金もしてるしサービス開始からやり続けてたのに、今現状だと返金して欲しいレベル。
何より試合中に仲間になった人に申し訳ない思いがいっぱいになる。何故ゲームを普通にプレイさせてくれないのか疑問です。
サービス一時中断してでも直してくれたほうが個人的にも大多数の人も嬉しいはずです。
とにかく今から始めたいと思う人には、絶対にお勧めしないゲームになってることは確かです。
改善をお願いします。
野良でマスター平均1600、最高6回マスター行った者です。
結論から言うと、このゲームは行けるところまで行っても結局ストレスしか溜まりません。
サポートメダルやアイテムのレベルマックスにしても関係ないです。
マッチングでの相手ポケモンとの相性、味方の実力なので。
特に勝敗が自分がどれだけちゃんとやっても中央取った人がいかに序盤から攻めれるかでほとんど決まってしまいます。
もちろん逆転がないとは言いませんが、それは勝負が割と拮抗している時のみです。
最初に上下のゴール取られて攻められたらほぼ勝ち目ありません。
これはハイパーとかじゃなくてマスター帯でもです。
特に対戦ゲームで、自分の力量に関係なく理不尽に一方的にやられる試合が続くと本当にストレスです。
一時上手く行っていても(連勝していても)結局はどこかで負け続け(マッチング最悪で連敗続く)始めストレスしか溜まりません。
また運営はマッチングのことに全くと言っていいほど何もしません。
本当に時間の無駄です。
時間を無駄にするだけならまだしもストレスまで溜まるまさにマイナスの最悪の時間しか結局残りません。
もしこのゲームをちゃんとやるなら5人のフルパーティーだけでしょう。
ソロでやるならこれほどストレス溜まるゲームはなかなかありませんし(1試合10分もかけるのに連敗続くとやばい)二度とこんなゲームをやらないと誓いました。
大人しく本家のポケモンをやっていた方がいいです。
急激な勢いでユーザー達の心が荒み出しているゲーム
前半戦で有利な状況にしても最後はストライクのユナイトで全員消し飛ぶか消し飛ばしてお終いw
中央をやればヤミラミがカウンタージャングルを仕掛けて来くる、そこで時間が掛かると味方に援護ピンを刺されるw
ユーザーもユーザーでレーン適性の無いキャラクターでレーンに出る、援護ピンを刺し合って両方とも放置、集団戦には一切参加せずにファームだけをする、少しでも気に食わないやり方をすると延々と援護ピンを刺して来る等w
取り敢えず今は環境的に過去最悪の部類なのでストライクを使ってオラ付きたい人以外はやらない方が良い
おいク○運営
バランス調整くらいはちゃんとやれよ
1年以上も手掛けてるのにこの有り様は流石に恥ずかしいぞwww
友達とやったり、あと何試合だけやろうなどと目的を持ってやるのはいいと思うが、目的も無しにただなんとなくやるのはやめた方がいい。
1度勝つと、あともう1回勝てるのではと思い、あと何試合もやってしまう。逆に負けたら、次こそは勝つなどと思い、あと何試合もやってしまう。自分はそのせい?で高三の夏休みを無駄にした。そして今(1月)も。受験勉強期間なのに… (꒪⌓꒪)oh…
(もちろん自分の自己管理能力や志望校への思いの低さも影響しているので、このゲームが全てでとは言えないが…)
1試合10分。対戦相手を探す時間や自分のポケモンを選ぶ時間を入れたら、1試合13分ぐらいかかるので、4試合やったら1時間はかかることがある。
実際、気づいたら5時間は過ぎていたことがあった…(消しても消しても気づいたら再インストールしてこのゲームをしていたことが何十回もあるので、こうならないように、本当に気をつけて下さい。)
最近では、負け続けた時に1度相手がCPUになり余裕で気持ち良く勝たせてくれることがある。そのせいで、あの余裕で勝ったあの快感をもう一度味わいたいと思い、あと何試合もやってしまう。
これも自分がこのゲームに依存性した原因だと思う。気をつけろ!誘惑に負けるなよ!
ソロプレイヤーに警告
このゲームは、上レーンと下レーンと中央レーンに最初は別れることをあらかじめ言っておく。
そして、残り時間8分のところで、1度目の大勝負?が起こる。その時に片方のレーンで大敗(自分のポケモンが倒され、ゴールが壊される寸前または壊される)ことがある。その時に、この勝負を諦めて、何もしない、わざと相手のところに行き負ける、味方の4人が相手からゴールを守っているのに、1人だけ相手のゴールを壊すでもなく、ウロウロしている・「どんどん行こう」と言って、言った人は何もしないなとどという荒らし行為をする人がいる。(マスターランク帯であっても) 5人で戦っているので1人が諦めたら、勝てずらくなる。残り8分ぐらいのところで諦めないで欲しい。諦めるなら、最後レックウザが取られてからでいいと思う。
1回目大勝負のところで大敗しても残りの時間で巻き返せるのでそういう荒らし行為はやめて欲しい。まじでウザイ。
友達やチームメイトとやるのに比べて、ソロプレイヤーは勝率が下がると思う、また、楽しめないので気をつけた方がいい。
それでも1度勝ってしまうと、もう一度勝ちたいという思いが出てきてまた何試合もやってしまう。そのせいで、貴重な多くの時間を無駄にしてしまった。完全にこのゲームに依存性してしまったなと思う。
何回も言うが、友達とやったり、目的やメリハリを持つなど、してやるのは全然いいと思う。
けれど、勝った時の快感のために、昼夜問わずやるのはやめた方がいい。
受験生・就活生・試験前などの人はやめた方がいい。(どんなゲームであっても当たり前か)
このゲームで勝つことの快感を手に入れる代わりに、勉強時間や睡眠時間、視力、聴力、すぐイライラするようになった、など多くのものを失った。気をつけろ!依存性にはなるな!絶対後悔するよ!今の自分みたいに!
最後に、ちなみに自分は浪人するので浪人期間中はゲームをしないという覚悟も含めて、書きました。
このゲームを遊ぶ皆さんは時間を無駄にして自分みたいに後悔することが無いように気をつけて下さいm(_ _)m
これはこのゲームだけじゃないかもしれないが民度が低く自分の考え方、プレイの仕方に合わなければすぐに人をピン刺し煽りするような幼稚で何様なのかわからないやつが一定数いる。 ゲームの上手い下手は人それぞれだしその自己中さでイライラして人を煽るくらいならフルパでやればいいのになぜ野良に潜るのか。 そんなやつには一緒に遊んでくれる人もいないんだろうけど。ゲームバランスもあまりよくなく強いキャラ弱いキャラがハッキリしいて好きなキャラが使いにくいことも。 そもそもこのゲームをやってる人が少なく過疎っててマッチングも中々しなかったり明らかに自分以外がCPU戦に放り込まれることも多々ある。 そんな中民度も低いんじゃやる気も削がれる
この手のMOBAと言われるゲーム上荒らしっぽい人や指示厨は多いから仕方ないけど、だとしても運営の仕事しなさはやばい。
荒らしなどトロールがいてもお咎めなし。
「フェアプレイ下げます。」とあるがあってないようなもの。
何が善悪かもわからず、放置だけ処置すればいいや〜の精神でしか働いてないですね。
ゲームバランスも悪く、調整が遅い。
今まで故意の被KOや放置ではないがその場で少しだけ動いて放置逃れする実質放置者など色々いたが通報が通った事が一度もない。
唯一通ったのが先程いった完全な放置や通信切りのみ。MOBAがわからないならわかる人を運営者にしてくれ。
勝率表示するのを無しにして欲しい。ピカチュウ以外は声が雑。タイプの相性とか全然無いしポケモン要素があまり無い。相手が使うと強いポケモンは自分が使うとあまり強くないのはなぜ?とにかく勝率表示は廃止をして欲しい。時間は8分とかにして欲しい。ポケモンの表情をもっと増やして欲しい。負けた時は落ち込んだポーズ、顔、勝った時は喜んでいる感じのポーズ、顔にして欲しい。ミュウはミュウツーに進化させて。あまりにも改善点多すぎる。早急に対処お願いします。みなさんは時間をきちんと見て10分しても大丈夫だと思ったらして下さい。長文失礼しました。
まじでキャラの修正とか迷惑プレイヤーの対応が全然してませんよねもう僕は初めてやった時は楽しかったけどバンギラスとかその他もろもろの新ポケモンが強すぎて全然楽しくなかったり迷惑なプレイヤーの対策がしっかりしてないのでタイトルどうり仕事をして下さい基本僕はSwitchでやってますがスマホでもやってます。まあけどSwitchでもうスマホでもポケモンユナイトは消してますがもう一度ポケモンユナイトをやってみようと思いますが何度でも言います仕事して下さい。
現在の環境は中央に行ったストライクが強い方が勝つだけの過去最悪の環境です
何故ストライクが強いか!
疑問ですよね!!
まず最初にバ火力!!!
なんと育ったタンク相手でも正面から落としきる火力が有ります!w
勿論その火力を遺憾なく発揮すれば……レックウザ戦で相手の5人全員キルも狙えます!!!www
次に回復力!
そう!なんとバ火力に加えて…むしろバ火力を上乗せした超絶回復力があります!
アサシンの火力で超回復w
ちょっと考えれば不味い事になるのは分かりますよね!?w
ところがこちらの運営w
1年もユナイトを手掛けているのにも関わらず!
なんと!
実装するまで気が付きませんでした!!!!w
なおバランス調整をする気配は有りません!w
さらにストライクに加えてヤミラミとウーラオスも環境の悪化に拍車を掛けております!
もしレビューをご覧の方の中で新規に始めようと思っている人はまずストライクを使いましょう!
向いてなければ下方修正が来るまで始めるのはやめておきましょう!
よく1年も続いたなこのク○ゲー……もう1年は続かねーな
こちらの運営はユナイトを1年以上手掛けているのにも関わらず毎シーズンのように調整ミスを疑う程のぶっ壊れキャラが居ます
今ならヤミラミ、ウーラオス、ストライク辺りが筆頭かな?
これらのキャラクターを使わないとMOBAのゲーム自体の上手さに余程の差が無い限りろくに勝つ事は出来ません
問題なのは毎回同じミスをしていると言う点で、全く成長しておりません
しかも客の声をひたすらに無視しております
このゲームが今後長く続いていくかどうかはもう分かりますよね?
本家の方に実装されてないポケモンも使えたりするのも魅力だと思っている。
けれど、全然楽しめない。相手は全員まともで試合数も勝率もそれなりにあるのに、味方はセオリーすら理解してない勝率も低い人ばっかりで、誇張ではなく全然試合にならない。公式は「マッチング格差をなくしました」などと言っているがそれは絶対にあり得ない。実際にプレイしてみればわかるが、高ランク帯ですらセオリー無視・指示無視のプレイヤーの何と多いことか。
もっとチュートリアルを充実させるなどやりようはあるはずだが、自分はもうやる気がなくなったのでもう知らない。サービス開始当初は課金もしていたが、今となっては無駄金だったと思う。
ランクマやってる時に放置するプレイヤーが多すぎる
垢BANしろよ一人かけるだけで試合の流れ変わるんだけど
10秒以上放置してたらそのプレイヤー追放して代わりになんか特典プラスするとか対応しろよ
試合にならん
そもそもランクマ明らか同じランク帯とわ思えないプレイヤーが多いランクのシステムもうちょっと考えて
他のプレイヤーのおかげでランク上がってるような奴が多すぎてチームでやってる人相手だと話にならん
マスターまで遊びレートもそこそこ上げたものです。 結論から言いますと、味方にゴミが1人は必ずいます。 デュオで遊ぶ事が多いのですが、味方のトリオやソロに1人はゴミがいるので、クッソ苛苛しながらなんでこんなやつキャリーせなあかんのやと思いながらやります。 集団戦こない、1人で攻めてキルされてを繰り返す。 こんな事されたらイラついてボイチャで、文句言っても仕方ないのでは?暴言と言いますが本来吐かない暴言吐かせてるのお前ら運営だろ? なのに暴言としてボイチャ停止されて、悪質プレイヤーの対応先にしろよ。 という具合におもろくないのでみんなレビュー評価星1にしましょう。 星4.5は殆ど業者に買ってるから正規評価じゃねぇぞ!!!
自分の勝率の高いと味方が弱すぎてキャリーしてあげないといけないマッチングになります。 なんかまともにやってくれる味方がソロとかデュオだと野良でつかなくて楽しくないです。 落ちる人もかなり多くて、、、 ランクマで落ちる人に対するペナルア弱すぎだなと思ってます。 ブロックしてる人と味方にならないとか対応して欲しいです。
本家MOBA未経験です。ポケモンが操作できるのでしばらくやっていました。良かった点はそれと、課金圧がほぼゼロだったところだけでしたが、僕にとっては非常に魅力的でした。結論を言うと5人集まって習慣的にするゲームを探している人にはおすすめできます。
以下、問題点を挙げていきます。
ゲーム性
キル数が増えるとペナルティが増えて、逆転要素も豊富なのでルールを理解してなくても勝てます。また勝てなくても試合数をこなせば誰でも上のランクに行けます。リザルトでキル数が見えないので、負けを責任転嫁できます。このように、弱い人にめっちゃ優しいです。その結果、自分の地雷行動を振り返りづらい、成長しにくいゲームデザインになっており、どのランク帯でも地雷行動をする味方にあたり、ゲーム体験が非常に悪いです。ネットでマッチングが悪いと批判されていますが、僕はこのゲームデザインが問題だと思っています。
小学生相手にブチギレてると想像すると悲しくなってきます。
また明らかな利敵行為に対する罰則がほぼないので、その場面でなった時のストレスが凄いです。
このゲームの最も重要な問題点は、カジュアル要素としての弱い人への優しさが他プレイヤーにとってのストレス要素に変換されていることです。その弱い人への優しさは馬鹿親の子供への優しさと同じなので、弱い人はいつまで経っても成長しません。
ゲーム内コンテンツ
ポケモンユナイトはカジュアルなように見えて、不親切です。ルール説明のチュートリアルが終わると、後はランクマッチとフルパ専用の大会しかコンテンツがなく、ソロで気軽に遊べません。また、チャットは使えないものばかりでvcがないと意思疎通ができません。なので、友達に教えてもらいながらプレイしないと楽しめません。カジュアルなゲーム性が売りのはずですが、フルパ専用な時点でカジュアルではないですよね。フルパを組める時はもっと中身のあるゲームをしたくありませんか?
uiも酷いです。ログイン報酬の位置、ホーム画面にすぐ戻されるなど数えきれませんが、サポートメダルが特に酷い。恐らく一度もチェックしていません。チェックしてあれなら、チェックした人全員クビにした方がいいです。また、ログインする度に販促のポップが何個も出てきてうざいです。ここの運営はゲームを頻繁にプレイしていないので気付いてないみたいですが。
バランス調整も適当です。後から修正が効くので真剣にするはずがありません。実装時強くし、有償限定期間に課金させて、1ヶ月終わるとナーフするを繰り返しています。ヤミラミ登場時は絶望しました。一目見れば誰でもやばいとわかります。すぐに大幅ナーフを受けてもtierトップにいます。ゲーム体験を著しく悪くする性能(ステルス妨害)であったヤミラミをここまで強く実装したわけです。悲しいです。
ヤミラミにあやぴかを当てられてる時に悲しい気持ちになりました。だってヤミラミは消えて他にすることがないんだもん。
ポケモンユナイトはガチャが無いので、バランス調整の制約がなく、純粋にゲーム性を追求できるはずですが、そこらのガチャゲーよりゲーム体験が悪い(ストレス要素が多い)です。また、運営の期待も余裕で下回ってきます。もちろん、課金の必要がほぼないのは非常に魅力的です。ここの評価も課金周りがゆるいゲームは高評価になる傾向があります。しかし、無課金でも遊び尽くせるのに、ここ一年半で一気にプレイ人口が減少している現状に、このゲームのゲーム体験の悪さや運営の不親切さが分かります。
売上の不調からかプロデューサーが交代したようです。すでに敗戦処理の段階だと思いますが、これから復活するようなことがあれば、また復帰したいなと思っています。ポケモンは好きですから。
最後に、aiを強くしてください。それだけで、チームメイトが離脱時のストレスが少なくなります。
メダルがあるのですが、銅メダル3枚で銀メダル、銀メダル3枚で金メダル、メダルによってキャラ性能を上げられるのですが。
1回100コイン消化で、金メダルになる確率40%、何故が40%なのにいつも4回~10回失敗し、コインだけなくなります。
キャラ買いたくて貯めてるのに、40%なのにこれだけ失敗してる時点で確率設定をされていると思います。
ゲーム自体はかなり良く出来ています。
ただ特定のポケモンが一時的に
強くなり過ぎていてもきちんと調整している点は
評価出来ます。
バグとしてはポケモンサポートメダルの設定が
意図しないものになっていることが良く有ります。
今現在、2番目と3番目の組み合わせが
全く同じものになっています。
ログイン後、必ず確認しないと
動きが遅かったり、ダメージが低くなったりと
デメリットしかないので
注意してください。
マッチングシステムが本当に酷く格下と組まされる。内部レートにより均一化が適応されるので勝率の高い人ほど勝率の低い人と組まされるという地獄。やれば分かります。 最近はだいぶ過疎ってるので見たことある人とばっか当たります。さらにはbot戦も頻繁にあります。セルランもあり得ない程低いですしサ終は時間の問題かと。
「アタック型」や「ディフェンス型」など分けられていますが、実際のところキャラの整理の為に運営にとって都合のいいように付けられた名前だけ。
「バランス型」とか言いながら「アタック型」を超える戦闘能力、火力といい「ディフェンス型」にも引けを取らない程の耐久力。正直バランスが取れていないの一言に尽きます。
火力の代わりに体力が低いにも関わらず、「バランス型」は「アタック型」とほぼ同じ火力があるにもあるに加え耐久力は上でいった通り。
この異常を解決する方法は簡単、「バランス型」の大幅弱体化でよいかと。
そして、ランクマッチもマスター帯となればトップティアのキャラを使わないと勝てない、逆に使えば勝てるという予定調和。キャラクターを選ぶ前に「この試合では使えない」Ban機能を追加すれば解決しますし、その方が面白くなりそうですけど。
1 参加できる範囲が広すぎエリートランクなのにエキスパート、マスターの人達がくる、味方にも来る時があるが、だいたい相手がわ。 2 ゲーム性は、いいからレートでの区分けを行ってもらいたい。対等なしたい。
3 自分たちの力で、勝ってランクupしたい。(エリート同士で戦って勝ってランクupしたい。エキスパートやマスターの人達と戦って勝つのは罪悪感がある)
4 どうか、ここだけでも改善、いや修正的なものをして頂けるだろうか?
はっきり言うとプレイヤーは頭が弱い人が物凄く多く本人は自覚が無いんだと思いますがやりたいことをやっているだけで勝つための行動をほとんど取っていません。なので自覚がないため人のせいにする人が多く民度も低く自覚がないゆえ向上していかず残念な結果にしかいたりません。そして運営は対応力がかけらもないので迷惑行為に対する処置が取れませんので環境が良くならずチームメンバーが被害にあい敗北して成績も下がりますゲーム内容以前の問題なのでこれからやろうとする人もいないでしょうが手をつけたら腹が立つことしかないと覚悟をして極力やらないことを強くおします
毎回マスターまで遊ぶ勢としてレビューします。 【良い点】 ①ありません! 【悪い点】 ①勝率を気にしたり、マスターレートを上げたい等の人はストレスを溜めやすい。 理由⑴ マッチングに悪意がある。レートが高い人と低い人がチームになる。人口が減ってるのもあると思うがフルパに当たったりとか普通にする。 理由⑵ 悪質プレイヤーが多いにも関わらず、ペナルティがしょぼく、運営が対策をしない。 ゲーム放棄も多いですが、わざと敵に倒され敵のレベルを上げ、ファームだけして集団戦に参加しない、その場から動かず「どんどんいこう」だけする等、他ゲーに比べ悪質プレイヤーが多いです。しかしペナルティがしょぼいので何度も同じ事を繰り返します。 ブロックしても同じチームになるのでオワコン。 理由⑶ 大きな修正をサイレントで行う。使ってたポケモンが急に弱くなったりします。 ②運営が仕事をしない。バグ等対応がとにかく遅い。BOT戦では、味方BOTは集団戦せずダメージ出さないのに、敵BOTは集団戦してダメージを出す、自分が死んだら負けみたいな感じだったなw 個人的には、普通にできたらましって感じで、少なからずソロで遊んだら1人はゴミがいるし、まぁ本気にならず遊ぶならいいんじゃないでしょーか。 運営は、悪質プレイヤーに対しての対策をまずすべき。1端末1アカウントとかにして欲しい。 垢BANされたらその端末で遊べんくするくらいしてもいいのでは? あとサイレント修正やめたらいい。 マッチングも同じくらいのプレー回数で勝率同じくらいでマッチングさせらたら? 自分のチーム40パー代が3人いて、相手は52パー以上だけの時とか殺意沸くわ。
Too many problems so where do I start?
1. One of the worst matchmaking mechanics.
2. Constant and unnecessary buffing and nerfing of pokemon units.
3. Paywall (gem only for a week) for newly released pokemons.
4. Too many bugs
5. You can’t report a player with a toxic behavior.
6. Skins are too expensive
ユナイトの感想は正直言って酷いです
バグなど多数ある
そして相手がマスターランク帯などいるのに
こちらはビギナースーパーランク帯
明らかに不平等です
課金した物勝ちみたいなゲームです
あまり人には紹介できません
やはり運営は働かないのではと
私は思いました
早く平等にしてほしいです