サブ垢ではずっと利、敵してます☆ 24/9/24

皆さん、放置をすると“ペナルティポイント“が減ると思っていますよね?いいえ、違います。 正確にはペナルティポイントが減らない、システムの穴があります。 それは、 「野生ポケモンに殴られ続けながら一切動かずに放置する」です。 システム的に戦闘していると見なされ放置行為にはなりません。 つまり、その状態で10分間放置しようが通報は通らずペナルティポイントも減らず、利、敵☆行為し放題となります! マッチングが改善するまで、皆さんも是非デモ活動として理不尽マッチングに抵抗して行きましょう!

マッチングだけ改善して欲しい 24/9/23

普通の対戦型ゲームって、レートが上がるにつれて周りのプレイヤーや試合のレベルも上がって楽しめるのが普通だと思うのですが、このゲームは勝率60%と勝率40%を同じチームにすればフェアでしょみたいなマッチングシステムです。 いくらレートが上がっても初心者みたいな人とマッチし続けますし、5対5のチーム戦なのでそういうプレイヤーが1人でも味方にいるといると勝率が著しく下がります。 やり込んで上手くなる程ひどい味方が来て、自身の実力とは関係ない部分に勝敗が左右されやすくなるジレンマ。意図的に利敵をして楽しむプレイヤーを淘汰するシステムもまともに機能してないので、そういったプレイヤーもたくさん当たります。 他の部分は楽しんでますしポケモンもかわいいので、マッチングシステムだけ本当に改善お願いします。

実力差 24/9/23

実力差ありすぎて勝てないし、10分無駄になることがある。もう少し実力差が生まれないようなチーム分けをしてほしい。やる気なくす。相手がやたら強くて、自分含め自分のチームがやたら弱く試合する前から勝負の結果が見え見えで、すぐ降参になって面白くない。なぜこんなに実力差のあるチーム分けになるのか分からないですが、格差を是正してほしい。何回も言ってるのに実力差を感じさせないチーム分けにしてくれないのはなぜなのか疑問に思います。アップデートするなどして早急に是正してほしいです。実力差が半端なくあるので、降参できるようになったらすぐ降参して、ゲームが楽しく感じられない。なぜそのようなチーム分けをするのですか?そして何回かそのような実力差あるチーム分けをされて負け続けたら、今度は自分のチームがやたら強くなり相手がすぐ降参するゲームになるという事がとても多いです。救済措置なのか知りませんがそれじゃ面白くないです。もっと最後までどちらが勝つか分からないくらいの実力差に分けてもらいたいです。

本当は星5にしたかったですよ 24/9/21

他の方が書かれていますが、このゲームは面白いんです。 ただ、やはり野良プレイになると、フェアプレイポイント減少行為をやるプレイヤーと稀に自チームでマッチしてしまうのが現状です。今日一日だけでも、バトル放棄4回に遭遇し、迷惑被ってたとこです。 せっかくのおもしろいゲームなのに、アンフェアなことをする一部のユーザーのせいで、星は3つです。それがなかったら、星5にしてました。

ゴミゲーム 24/9/20

ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ

マッチングバランス崩壊、利敵行 対策も甘すぎ 24/9/20

ホロウェアがあるので課金はかなりしてますが正直ゲームシステムは最悪です。 放置、切断、利敵に加えてそもそもルールや立ち回り、意味を理解していないユーザーがなんのペナルティもなくプレイしているし、ボイスチャットは何言ってるか分からないか暴言吐いてるかなのに通報が通らない。 なんなら民事訴訟で勝てるレベルの暴言や差別用語でも通報は通らないので使わないほうがマシ。 あと今やってるシーズン味方だけバトル数300以下の初心者、相手だけ全員2000〜で何度も負けてるけどなんでなんですか? ランカーや有名チームの人ならともかく、自分はまだ2000台で勝率も5割と平均的な中間層なのでこんな下手な初心者を抱えさせられる必要ないと思います。 昇格戦になるたびこれで5連敗くらいさせられてる。人が減りすぎた結果なのがしれませんけど、ここまでの初心者やランク帯関係なく混ぜるならbotのがマシなのでもう全部bot前にしてほしい。 こっちエキスパ1、他4人エリート、相手はフルパじゃ無いのに全員エキスパってひどすぎ。

味方のバランス無さすぎ 24/9/20

このゲーム廃課金と無課金の差が出ないのはいいと思うでもどう考えても利敵や放置に対する対応が甘すぎる。申請しないといけないし、フェアプレイポイント10しか減らんのもどうかと思うし、これやから放置勢は減らんねん。しかもどう考えてもエキスパやマスター以下のプレイしてるやつとか絶対買い垢やんそうゆうのに対する処置もして欲しい

雑魚ポケモンとしか戦わない奴は利敵じゃないとか運営の中の利敵ってなんだよ 24/9/20

試合中ずっと雑魚の野生ポケモンとだけ戦ってゴールを決めない、相手と戦わない、レジ系やレックウザにも参加しない、相手が近くに居てもゴールの妨害もしないでずっとリスポーン近くの雑魚狩りしかしない奴が利敵行為じゃないなら何なん?こういう意図的に参加しない奴がいる試合は無効にしろよ。例えば一定時間相手キル、アシスト、ゴール、妨害どれもしてない場合無効にするとか。それかちゃんと確認して減った分ポイント戻すか。

10分かかるじゃんけん 24/9/20

チーム戦が基本なためいくら自分が上手でも仲間が弱ければ負けるゲーム。 そこまではいいとして、上手い人は上のランクだし、カジュアルには来ないので低ランクやカジュアルはbotや雑魚と仲良く負けよう!ってなってます。 あとこのゲームをプレイしている人の民度が終わってます。一部まともな人がYouTuberとして配信してますがそれ以外は地獄なのでお気をつけて。入れないことをおすすめします

はぁ? 24/9/16

悪い点 ·新しく出たポケモンはいつも強い(バランスが悪い) ·チームの中で強さが合わず無理矢理同じチームに入れられる。例えば初心者がプロのチームに入れられていっぱい怒られる。まだは初心者の中にプロが入れられてめっちゃ強くなって楽しめない… ·ポケモンを買うコインが高いのでそれまでには長い時間が必要。 良い点 ·友達と一緒に遊べる。 スキンが無料に手入れれる! 今日…辞めたい…ぴえん🥺

実力差 24/9/15

実力差ありすぎて勝てないし、10分無駄になることがある。もう少し実力差が生まれないようなチーム分けをしてほしい。やる気なくす。相手がやたら強くて、自分含め自分のチームがやたら弱く試合する前から勝負の結果が見え見えで、すぐ降参になって面白くない。なぜこんなに実力差のあるチーム分けになるのか分からないですが、格差を是正してほしい。何回も言ってるのに実力差を感じさせないチーム分けにしてくれないのはなぜなのか疑問に思います。アップデートするなどして早急に是正してほしいです。

味方にピン刺し、攻撃行為を禁止してほしい 24/9/14

過去迷惑行為にうんざりして辞めましたが、最近またやりたくなって復帰しました。 暫くやって迷惑行為がなく、ちゃんと取り締まりが強化されたのかと思いきや、また遭遇し始め、心底気分が悪くなりました。 子供か何か知りませんが、楽しみたくてやってるのに気分悪くなるなら害でしかありません。ゲームは面白いのに残念ですが、アカウントもアプリも削除しました。 -- 味方にピン刺し、攻撃するユーザーを通報、バンできるようにしてください。 ユナイト初めて2ヶ月、楽しくて寝る間も惜しんで夢中でやって、完全ソロですがランクマッチ1600まで来ました。 ここまで来る間に、自分の思い通りに動かない、やり方が気に食わなかったらすぐに味方にピンを連打する、攻撃する素振りまでするユーザーと何度も当たりました。 私はフェアポイントも満点ですし、普通のプレイをしていてそこまで避難されるような動きをしているわけではありません。 このようなユーザーがいると、ものすごく不愉快な気持ちになり、全くゲームに集中できません。別の味方がピンされてるのも同様に気分良くありません。 Twitterなどでも散々言われていると思いますが、この点に関して改善されないようでしたら、ちょっとこのゲームからは離れたいなと思います。 楽しくゲームがしたくて開いているのに、開いたらまたピンされるかもしれない、悪者にされるかもしれない、気分が悪くなるかもしれないと思ったら開きたくなんてありません。 味方にピンさせるのではなく、一緒に戦おうなどのチャットを使わせるようになどできることはあると思います。 仲間と協力して勝つゲームなのですよね。仲間を尊重して真面目にプレイしてるユーザーが嫌な気持ちになって離れて、自己中に好き放題してるユーザーは対処されずに残って...人がいなくなるから運営は対処せず放置して...だと大きい目で見て悪循環ではないでしょうか? 学校や会社で一緒に力を合わせなければいけない味方から物理的に叩かれたり、みんなの前で大声で悪者にされたりされたりしたらどんな気持ちになるか、想像力があればわかりますよね...。ゲームだからといって放置していいことではないと思います。このゲームをより良いものにしたいのならですが...

実力差 24/9/9

実力差ありすぎて勝てないし、10分無駄になることがある。もう少し実力差が生まれないようなチーム分けをしてほしい。やる気なくす。相手がやたら強くて、自分含め自分のチームがやたら弱く試合する前から勝負の結果が見え見えで、すぐ降参になって面白くない。なぜこんなに実力差のあるチーム分けになるのか分からないですが、格差を是正してほしい。

戦力差が生まれる 24/9/9

自分の勝率が60と仮定して内部レート制度がないから味方が全員勝率40%くらいの人の可能性があり相手に全員勝率70%の人が行く可能性がある。それにより戦力差が生まれて面白くない。キャラも環境キャラ使ってれば弱いやつでも勝ててしまうほどキャラパワーの差が大きい。ラグが多くてキャラが先に取られる可能性もある。調整の内容も雑でまたキャラ格差が出来てしまう。

もったいない 24/9/8

このゲームのマッチングはどうなってるのでしょうか?勝率?試合数?仲間の勝率大体50%試合数は数百から数十なのに相手は勝率は同じくらいでも試合数がほとんど千台なぜこんなマッチングばかりになるのでしょうか? 面白いのなにつまらなくなります。残念です。どうせここに書いても運営は見ていただけないでしょうけど

ゴミ 24/9/8

botがごみです。まともにプレイするほどbotは弱体化します。まずレーン無視上3固定、もちろん指示は一切聞かないくせに勝手に凸って経験値提供、中ボス殴ったてても無視、挙げ句の果てにはレックウザ戦放置。ちなみに敵はレックウザスルーで攻め込んでくるのでレックウザ取らないとまず負けます。でもbotはゴール守ってくれず放置。極力接戦に見立てる謎仕様のせいで序盤でリードを取るほど、後半は味方が無能科するというね(笑) ではどうすれば勝てるのか?答えは簡単で放置しましょう。これが一番安全。 これをサービスとして提供してるやつ、頭狂ってます…ちなみに2連敗すると強制botなので、下手すると3連敗確定します。ボットは放置に限る。大事なことなので2回言いました。

要素が多すぎる 24/9/7

このゲームは新規ユーザーのことを考えられていない気がします。 ○周年とかでは他のゲームとくらべて豪華報酬や楽しいイベントも少ない。 良い点 ・他のポケモン作品とは違う唯一無二のゲーム ・ポケモンのかわいい衣装 ・大逆転を狙える ・必殺技(ユナイトわざ)の爽快感 悪い点、難しい点 ・バトル時間が長い(10分または5分) ・サポートメダル、バトルアイテム、もちもの等のポケモンの能力を上げる要素が多すぎる ・上レーン、下レーン、中央レーンの管理 ・野生ポケモンがもたらす効果を覚える ・同じランク帯なのに実力差がありすぎ ・民度が低い ・無課金勢に優しくない ・バランス調整がぐちゃぐちゃ 良い点も悪い点も、もっとあると思いますが私が思ったのはこれぐらいです。 特に悪い点の上4つが、私のような新規ユーザーだと分かりにくいし覚えることも難しいです。 ポケモンが好きという理由で始めたユナイト、 これからグレンアルマやダークライ、コダックとたくさんのポケモンが参戦しようとしていますがあまり続けようとは思えません。 ブロスタを見習ってください。

マッチングシステム改良を切に要求 24/9/7

ゲーム性自体は面白く、試合数3000くらいなのですが、このゲームのマッチングシステムは勝率が高い人と低い人で勝手にチームを一緒に組まされます。このゲームはいくら上手い人がいたり、有利を取れていても1人の地雷行為などですぐに負けてしまいます。特にソロプレイヤーは特にきついです。そのため、マッチングシステムを、勝率の高い人同士でチームを組み、敵も高い人同士で組むといったマッチングシステムのほうがまともな人が離れていかないと感じます。このままゲーム性は楽しく面白いのに、まともなプレイヤーがどんどん減っていってしまうのが残念なので、改良よろしくお願いします。

ランクマッチ等の回線落ちした味方がいた時の処置 24/9/6

ランクマッチ等で試合始まってから回線落ちしてる人がいた場合はシステム上ノーカウントという処置がなされ、試合も無かったことになります。 しかし、1分を過ぎてから回線が落ちた場合は試合はノーカウントされません。 マスター1200での試合で上記の状態が起きました。 試合後のランクポイントは(−0)になり、点数保護機能があるかはいまいちわかっていません。 しかし、試合がノーカウントにならないということで勝率が80%から79%に落ちました。 こんなの気にするなっていう人もいるでしょうが、 意外と萎えるんですよね。意識が下がるというか、自分の中での基準としても、ステータスとしても捉えているので。 第一に、ランクマッチでの回線落ちはBOTなっても無価値なんで、ランクマッチの回線落ちは全部ノーカウントでいいです。回線落ちから戻ったとしてもレベル差や状況が不利になるのは当たり前なんで。 ポケモンの調節の有無は全然いいですけど、どのみちゲームシステムは10分間の試合です。 その10分間をBOTと過ごしても精神衛生的にストレスが溜まるだけです。 ランクポイント保護よりも、試合ノーカウントの導入をお願いします。

運営が少しは優秀になって来た…かな? 24/9/5

配信半年後頃から始めています。微課金者でランクマでの最高ランクはマスターレート1700です。 自分の感想としては、このゲームは楽しいです。しかし、不満点もまだいくつかあるので、そこをレビューしていきます。 ①環境ポケモンが覇権を握る期間が強い  今1番不満が出ているのはここだと思います。今ずっと環境上位にいるザシアンというポケモンですが、今参戦してから一年ほど経っていますが、相変わらず強いです。バグ調整されてもまだ強いし、弱体化されたら何故かまだ強化されたし…という繰り返しです。しかしこの前EXポケモンという仕様が導入され、一時期ランクマのマスターランクでは他の強い伝説ポケモンとともに使えなくなりました。(今は使えますが…)はっきりいってずっとそうして欲しいです。運営さん、よろしくお願いします。 ②課金要素が少し強め  課金しなくても普通に遊べるのですが、課金をするとジェムという課金限定の仮想通貨が手に入り、他の通貨の代わりに使えたりします。この要素で1番酷いと思うのが、リネームカードとホロウェアについてです。リネームカードとは、その名の通り名前を変えるためのアイテムで、最近までは課金でしか買えませんでした。(最近は一部イベントなどで入手できますが…)3日に一回しか変えられないようにしていることから、害悪プレイヤーなどの対策なのだと思いますが、せめてエオスコイン(無課金仮想通貨)でも帰るようにして欲しいです。次にホロウェアとは、ポケモンの着せ替え要素のようなもので、レアリティなど様々なものがあるのですが、昔は無課金で買えるのはほぼエフェクトも付いていない最低ランクのみでした。(ファイアローなど一部を除く)最近はたまーに入手できるチャンスがありますが、特定のポケモンだけです。はっきり言って、なんのポケモンのホロウェアをもらうかを選べるようにして欲しいです。そして高級ホロウェアを買おうとすると、なんと一つ5000円ほどするものもあります。着せ替え要素で、なくても遊べるというのはわかりますが、もう少し安くしていただけないでしょうか。 ほかにも、参戦当初のポケモンは課金でしか買えないなど、まあまあ課金ユーザーは得してます。 このような感じです。しかし、この自分が1年以上ハマっているゲームなので、(結局戻ってきてしまう)ぜひ機会があったらやってみてください! 長文失礼しました☺︎

運営が下手で腐ってしまっている面白いゲーム 24/9/5

キャラの調整が酷く、マッチングの際にレートはほぼ無視されていて、利敵行為しかしない悪質プレイヤーを野放しにしている点が悪い点。 良い点は、ほぼ純粋なプレイヤースキル(キャラ選択も含め)で勝敗が決まるのは白熱します。 5vs5で戦う為、1人どうしようもないプレイヤーが居ると勝つのが難しくなります。 知り合いと5人でVCをしながらやると安定して戦えますが、ソロで知らない4人と戦う際は酷い試合になる事を覚悟の上、マッチングしましょう。 現状だとマスター1400ランク以上でドラフト制度という物が始まるはずですが、1500を超えてもなかなかドラフト制度で戦闘が始まりません! 味方にはレート1400以下、相手にはレート1600以上の無茶苦茶なマッチングが行われたりするせいですね。 ポケモンというBIGタイトルなだけに、腐ってしまっているのが誠に残念です。

マッチングが酷い 24/9/1

とにかく連勝と連敗を重ねます 勝率50%にしようと基本的に制限がかかるので、強い人は弱い人と当たり、弱い人は味方が強い人になるよう出来てます はっきり言って、ただの運ゲーの側面があるので、味方のマッチングについては早急な改善が必要です とにかくつまらなくなります 上に上がればあがるほどその傾向は強くなります ゲームとして終わってるレベルで負ける時は負けます ただの味方ゲーでどんなに強い人でも連敗は避けられません

マッチングが酷い 24/8/31

とにかく連勝と連敗を重ねます 勝率50%にしようと基本的に制限がかかるので、強い人は弱い人と当たり、弱い人は味方が強い人になるよう出来てます はっきり言って、ただの運ゲーの側面があるので、味方のマッチングについては早急な改善が必要です とにかくつまらなくなります 上に上がればあがるほどその傾向は強くなります ゲームとして終わってるレベルで負ける時は負けます

勝てると思ったら… 24/8/30

レックウザかサンダーを倒しただけで600、700スコアくらい入れられる。自分のチームがレックウザやサンダーを倒した時もいい雰囲気で戦えてたのが、急に余裕になって戦いが面白くなくなってしまう。倒した時のバフを使って逆転勝利をしたら嬉しくなるが、さすがに強くなりすぎて最終的には300、400くらいの差がついてあまりにも強すぎるのでもう少し弱くしてほしい。あと、終盤に1回でも倒されると2、30秒も待たないといけないし、そんな長時間何も出来なかったら敵の量に押し切られたりして面白くなくなってしまう。あと無課金勢に対してもう少しポケモンの衣装を増やしてほしい。それ以外は面白い。

介護 24/8/28

まずこのげーむわとても面白いです。なぜかというと、運営がプレイヤーの求めていることをいつまで経っても実現しない極めてゴミのように無駄でしょうもない企画ばかりをするからです。 レビューの削除は当たり前、金をすぐに集ってきます。本当に気持ち悪いので早く消えて欲しいです。ポケモンの名前をつかわないで欲しいです。 早く倒産してくださいオワコンさん

やる気ないならこのゲーム消せよゴミ運営 24/8/28

何のために作ったん?どうせチーターにボコされる一般プレイヤーを見て嘲笑ってんねやろ?分かっとるねんボケ。 ランクマ同じランクの人とだけマッチするようにしろカス。 絶対星5レビューのやつチーターとカス運営やろ。 昔も今もこのゲームの運営は変わってない。 メダルとか役に立たん。 ポケモンは全部購入せやんとあかん。 ガチャで出てくるとかならもうちょいやりがいあるのにな。 ポケモンEXを見習ってくれマジで。 ストレスしか溜まらんし、勝っても嬉しくないゲームとか初めて。 やるだけ無駄。何もおもろくない。 みんな星5、星4レビューに騙されるな。 あのレビューは絶対チーターかゴミ運営が投稿したやつや

アメとムチマッチングやめろや(ソロラン) 24/8/27

ソロランのランクマッチのマッチングシステムがゴミ 運営に勝敗を委ねられてる。 最初に低レート帯とマッチングして、勝ったら地雷チームに送り込まれるのなんなん? ずーっとそれの繰り返し 勝てば勝つほど地雷チームに送られるシステ厶やめろや。 同じくらいの実力の人と一切マッチングしない。 勝率が同じくらいの人とマッチングさせろや ソロランやったら、ソロラン専用マッチングとか トリオ デュオとか作ってくれよな

マジでピン刺し消せ 24/8/27

おい運営なんでピン刺しって言うのがあるん?あれはなんの意味なん?ピン刺しのせいでマジで集中出来ないしストレス溜まるからマジでやめて欲しい😠それにピン刺し返したら他の人からもピン刺し返ってくるしなんなん?このゲーム回線も毎回悪いし運営お前のせいだろこんなバグ見た事無いわ💢しかもただ回線が悪いだけなのに通報されるし😡

ソロは地獄を見る 24/8/27

プレイヤーが最も遊ぶランクマッチにおいて、ソロで勝ち続けると地獄を見ます。このゲームは5対5のチームで1試合10分で戦います。基本的に、5人がそれぞれ違う役割を果たし、協力して勝利に繋げます。  しかし、ソロで勝ち続けると協力しない味方とマッチングさせられます。チームの役割はガン無視で、やりたいポジションを味方と被せ、味方とは呼べないような人たちとプレーすることになります。サッカーで例えると、自分のチームだけ、キーパーがいない状態で試合をさせられるようなものです。  ソロで勝ち、さらにチームに貢献するようなプレーをすればするほど、役割を無視する人たちとマッチングさせられます。  リリース当初からやってましたが、マッチングの質が耐えられないレベルで悪くなりました。悪い状況の中で、煽られながら、細い勝ち筋を追っていくゲームに疲れました。最近では、このゲームをプレイするたびに、自分の首を○り○としたくなる気持ちになります。このような気持ちになってまで、プレーする必要はないと思い、ゲームデータ自体も消去しました。  修羅の道を進める人がソロプレイを続けられるでしょう。これからゲームを楽しみたい方は、フレンドとやることをおすすめします。

これは酷い。プレイをおすすめしない。 24/8/20

ゲーム自体は面白いと思います。しかし、スキルマッチがありません。ランクバトルはあるのですが、ランダムバトルでは自分がどんなに強くても味方は全員レベル10くらいの初心者なんてことは沢山あります。なので必死にやっても勝率は下がり続けます。こんなにもイライラするゲームは珍しいのでは?特に酷いと思っているのが民度等です。チームワークが重要なゲームなのに放置する人がありえないくらいにいます。時間が経てばコンピューターの操作に切り替わりますが、それまでの時間が信じられないくらいに長いです。その間に戦況がひっくり返るなんてことは日常茶飯事。もっと放置プレイヤーへの対応をしてほしいものです。通報機能はありますがこれがまた酷い。放置プレイヤーが特にそうなのですが、対応されるのがコンピュータ操作になるか繰り返し放置する人のみ。こんなの見たことありません。しかも処罰が甘々。フェアプレイポイントが減るだけ。フェアプレイポイントが減り続けるとマッチに参加できなくなるのですがそんなことはほぼなく、コインがたった100とか貰えなくなるだけ。プレイヤーを舐めています。普通にストレスが溜まるのでやらない方がいいです。

ここからどう転ぶのか… 24/8/20

wcsポケモンユナイト部門で日本が世界一になりました 私には全く関係の無い事とは言え3年間続けて来た身としては感慨深い物があります 大会を見て、これからポケモンユナイトを初めてみようと思う人はいきなりやり始めるのでは無く、YouTubeや Xなどである程度の知識を身に付けてからランクマッチに来て下さい 最初はbot戦と呼ばれる対cpu戦が多く、かなり勝てると思います ですがある一定以上の試合数になると急に対人戦ばかりになります そうなると知識が無いとお話になりません、ボロ負けします そこで勝てないからと言って辞めてしまう人も多いので、出来るだけ知識は身に付けてから初めて下さい 勝率が高いとモチベーションにも繋がるので取り敢えずYouTuberの方々が載せている初心者講座〜などを2つか3つ程見てから初めた方が良いですよ あと馬◯運営はマッチング調整とキャラクターのバランス調整をもっとしっかりやりましょうねw

おすすめはできない 24/8/19

すぐネットワークが悪くなってしまって、再起不能になる事が多く、味方にも迷惑をかけてしまうし、悪気がなくてもペナルティが来たり、自分は悪くなくとも、フェアプレイポイントが下がってしまうのは問題だと思います。 他にも、課金要素が多かったり、連敗者になんの保護もないなどの理由から、あまりおすすめ出来るゲームては無いかと思います、

結局味方ゲー 24/8/15

このゲームには色々言いたいことはある ポケモンのバランスがぶっ壊れてたり民度が災厄だったりサポタン装置必須だったり バランス調整は大変だろうしある程度頑張って貰ったらいい それよりもチュートリアルを増やしてくれ 特にドラフト マスター1700辺りからドラフトになる事が増える そしてこのゲームはほぼ味方によって勝敗が決まる その時に味方がドラフトのルールを知らないだけで負けがほぼ確定する そこをどうにかしてください 尚主はランクマs16でマスター2181です

○ソ運営、脳みそ詰め替えろや 24/8/15

レート1600で10000試合以上してる私と、エキスパの試合数170試合の方を同じマッチングに入れるのは何故でしょうか? 初心者と上級者を同じマッチにしたら、双方どちらとも困りますよね? そんなことも分からないんですか? 他のMOBAじゃこんな事有り得ないのですが。 eスポーツの皮だけ被った中華ゲー脳の運営が早くマトモになってくれる事を願っています。

ランクマ4人で出来るようにしろゴミ運営 24/8/11

ランクマ4人で出来るようにしろ普通に人数制限要らねーし。 あと荒らしに対する通報機能も意味ねーからもっと判定厳しくしてくんね?確認中とか書いてるけど明らかに荒らしの動きしてんのに負け判定うざすぎてイライラする。 しかもボイス制限機能が1番謎な。味方がゴミみたいな行動してんのにボイス制限あるせいで言えねーの普通にストレス溜まるわ。 結論から言うと運営側が無能。 ランクマ人数制限とボイス制限を辞めろ だからユーザー減ってんだよ気づけ

追加するべき機能 24/8/10

カスタムマッチでの14枚のライセンスがないとプレイできないドラフトモードのライセンス制限を無くして欲しいです。初心者はライセンスが少なく同じキャラしか使えないなど色々な問題があります。そのためにユナイトの日が存在すると思いますが、それでは頻度があまりにも少なすぎるため改善したほうがいいと思います。カスタムならエオスコインが貰えるわけでもないのでライセンス制限を無くすことは可能だと思います。色々なポケモンを使うことでモチベーションにも繋がりポケモンユナイトの面白さに気づいてくれるユーザーが増えると思います。改善待ってます。

やればやるほど 24/8/9

インストールする前の自身と比べて欲しい。 心が荒んでいないか。 ユナイトは敵がいかに強いかもあるが、味方のpsにも勝敗が大きく委ねられているのでストレスになり得る要因が多い。自分1人ではどうにもならない場面がある。 好きなポケモン使いたい時も、選択画面で早押しゲーしなくちゃいけないのが地味に嫌な点。

○ソ運営、脳みそ詰め替えろや 24/8/9

レート1600で10000試合以上してる私と、エキスパの試合数170試合の方を同じマッチングに入れるのは何故でしょうか? 初心者と上級者を同じマッチにしたら、双方どちらとも困りますよね? そんなことも分からないんですか? 他のMOBAじゃこんな事有り得ないのですが。 eスポーツの皮だけ被った中華ゲー脳の運営がはやくマトモになってくれる事を願っています。

さすが馬◯運営 24/8/7

ポケモンユナイトは3周年を迎えました バグだらけの3周年から続いて この度目出たくユナイトのメンバーシップの下方修正が決まりました!www 3周年の初っ端から早速笑わせて頂きありがとうございます!w いやー、ここの運営は本当に白けさせるのが上手いですね!w マジモンの◯鹿じゃんこのゲームの運営w これでも課金する人っているんでしょうか? どこまで酷くなったら気が付くんですか? いつまで運営を甘やかすつもりですか?

キャラ全然手に入らん 24/8/7

まずポケモンが高い。無課金だったら結構時間かかる課金しないと無理ゲー。課金で手に入るジェムですが、高い。キャラ買うのにもジェムやコインがいるから大変。試合についてですが残り時間2、3分で、出てくるサンダー取られたら負け確サンダー取られて勝った試合1つもない。ポケモンの中には環境があり環境ポケモンがあばれている。なのでやめた方が良い。

味方の強化くれ 24/8/7

(プレイ歴3年程度)いくらキャラを強化しても結局味方は弱く相手は強いままでしかもキャラを強化するとただえさえ勝てない相手のキャラが強化されるたけさらに勝てなくなる 正直キャラの調整より味方の調整をしてほしい 今のままだといくら自分が上手くなっても味方が弱いと勝てない 強い味方が来るかの運ゲー状態 さらに上手くない人が強いキャラを使うせいで上手い人がサポートやディフェンスを使い負けてしまう始末 この状況をなんとかしてくれないとソシャゲのガチャと同じような感覚でゲームをしている感覚である 他のゲームでも味方ゲーはあるがここまで味方に左右されるゲームは無いと思う 初心者にはとても厳しいと感じた

こんなゲームだと思わなかったです 24/8/6

正直に言うと全部が茶番で運ゲーです。でもそれはゲームのコンセプトなので私に合わなかっただけですが、プレイヤーがひどすぎます。ポケモンは全世代に好かれる素敵な作品です。しかし、このようなチーム戦のゲームでは、コミュニティケーションが必須となります。その中で暴言を吐く人、協調性がなく自分勝手なことばかりする人が多すぎます。幼い子がやることも考慮すれば、もう少しゲーム内の治安を改善して欲しいです。せっかくゲームが茶番ゲーでこどもでも楽しめるものなのにもったいないと感じました。

データが急に不具合 24/8/5

子供に勧められて一緒にやってます。 ただ通信環境の良いところでもデータが不具合になることがあり、それでゲームを中断したらペナルティになるとかひどすぎると感じます。 またチームマッチングにムラがありすぎてるところも問題の一つと考えます。 対応してくれたらもっと子供達も楽しく遊べるのではないかと思います。

どうにかしてほしい、、 24/8/4

キャラの性能差が凄い強すぎるキャラどうにかしてほしい、、最近性能アップデートあったけど、、うーんってかんじです。ランクだと、マスター付近のランクでも結構味方が強かったり弱かったり、、バランス取れてないような気がしてます、もう少しマッチの仕方とかを見てほしい、、後レックウザもう少し仕様変えたりしても良いと思います。強すぎます。

キッズ多いわ 24/7/29

このゲーム、全ては味方の質で決まります 意味不明なキッズや地雷を引くとその後の10分は全て無意味な時間になります キャラピックの場面で少し出遅れると下手なキッズがアサシン使ったりして10分間の介護を強いられます ピック場面の時に味方同士で向かうレーンについて争い始める事もしばしば… でも逆に味方が上手いと気持ちいい試合が出来ます 自分はこの快感が忘れられずこのゲームをダラダラ続けています 話が変わりますが、このゲームには利敵プレイヤーもてんこ盛りです カビゴンで利敵してる奴が多すぎて自分はもう味方にカビゴンがいると少し身構える様になりました まあゲーム性は良いので利敵対策(ブロック、通報機能)とマッチングシステムの改善だけすればかなり評価上がるのに勿体ない 最近運営が少しは変わり始めて現環境で頭ひとつ抜けてぶっ壊れてるキャラとかはいないと思います ゲームの仕様上、キャラ性能に差が出るのは仕方ないですが、一時のザシ&キュワやバンギ&ハピの様な明らかにぶっ壊れなキャラを作るのは流石に酷いかと ポケモンというブランドを扱う以上、ユーザーからの期待値は他のゲームに比べて高い訳ですから運営の方々もそれなりに緊張感を持ってゲーム運営をなさって下さい ブランド振りかざしてユーザー釣るだけ釣った挙句、集金だけしてまともに仕事しないなんて有り得ないですからね 最後にひとつ エナジーリワード(バトルすると貰える、主に素材が手に入ります)で貰ったファッションチケットやホロウェアチケットですが、永遠に貯まっていくので交換できるものは全て交換して今使い道が無いです 交換できるアイテムを新しく入れるか、コインに変えられる様にしてくれないと完全に無用の長物です そこんとこだけ改善よろしく運営クン ✨ キッズの介護に耐えられる自信があるならやっても良いのではないでしょうか

通報が酷い 24/7/29

スポーン地点で回って遊んでる害悪キッズを通報しても動いていたからと通報できない。 確認中と出ているけど全然検討もされてない。 実際に「あ」と打つだけで通報成功になったり、真面目に打っても通報できなかったり意味がわからない。ゲーム自体は楽しいが、チームワークなども大切なゲームだからそこはもう少ししっかりしてほしい。ボイスチャットも不快なことは全く言ってないしまずフレンドグループにしているのに他の方に聞こえてしまっているバグも治してほしい。見かけだけなのはおかしい。修正入れないならもうやらない。

ヤラセ 24/7/28

まずこのゲーム、10分近く戦って最後、湧いてくるボスを倒した方が勝ち。そして対人ではなく相手はチーターとbot。全ての能力が異常に強い。こちらが束になってボスを倒していても、タイミングよく現れて、最後のダメージだけ与えて横から倒される。ほんとうにつまらない。仲間のbotは集団戦なのに、攻撃しないでコイン拾ったり、あちこち自由行動、戦力に全くならないので、そんなのが1人でも居たら勝てないのに、味方の3.4人は間違いなくbotです。ストレスしか溜まらない

復帰 24/7/26

復帰してしばらくやって、持ち物やメダルも意識するようになった。するともう手に入らないメダルが多くあることがわかった。過去のメダルをもう一度手に入れるチャンスをもらえませんか。お願いします。特にセレビィとマスカーニャが欲しいです。「これさえ持っていれば」と思っているのに自分にはどうしようもないのはとてもやるせないです。

おすすめしません 24/7/26

ランクマッチでは上手い人と下手な人が混合になるので、自分が強いキャラを上手に扱えるか味方が集団戦に強い人でないとボコボコにされます。 ランクマッチでマスターまで行ったとしても、往々にして初心者・戦い方が分からない人とマッチするのでポケモン選択の時点で負け確が分かり、10分間の虚無試合が始まる事があります。というかパーティを組まない限り、ソロでやると大体そんな感じです。 集団戦の戦い方のチュートリアルなどがあった方が良いのではと思いますが、まあそんな親切な事を公式でするはずがないでしょうね。 強さが同じような人たちとマッチする仕様に改善するとかそんな事は起きないので、下手な人はずっと上手い人にボッコボコにされ続けるでしょう。 試合序盤から負け確が分かりイライラして利敵・放置する人も結構います。通報もよっぽど酷い人でないと通らないので、下手な人は試合中は本当にイライラすると思います。煽ってくる人もいます、耐えるしかありません。 味方に技を出して、敵そっちのけで嫌がらせをする人や、ずっと味方にピン刺し嫌がらせをする人がいます。こういうのは通報してもあまり通らないので、これまた耐えるしかないですね。 降参投票もありますが、99.9%負ける試合なのに最後まで降参をせず、本当に無駄に敵に殺され続けてまで粘る人がそこそこ居ます。多くの人が無駄な時間を過ごすことでしょう。 時間つぶしのためにこのゲームをインストールしようかなと思っている人は、他のゲームを探した方がよいと思います。同じような試合形式のゲームは他にもあります。 旧Twitter(現X)で「ユナイト マッチ」などと検索して見ると良いでしょう。色んな人の不満を読んでから、このアプリをインストールするか決めた方がいいと思います。私は勧めません。