全く話題にあがらないし、いないってことを強調してるサイトばかりですが、実際やってても、動画サイト見ててもそれっぽい、いくら性能や仕様調べても説明できない人は普通にいます けれど、全く話題にあがりません リプレイ機能も巻き戻しもできなければわざのクールタイムも見えず、ほとんど情報が見えないので判断がつきません よく回線と言われますが、回線でクールタイム自体がなくなったり、異様に短くなったりするでしょうか? 何もないとこで連続ヒット技繋げる人もいます。そのくせ放置してなくても意味不明なペナルティ受けます マッチングといい謎の多いゲームです こんなゲームに課金するのは社員か関係者なんでしょうね 某サイトではチ◯◯ーと騒いでる人がいると総叩きされていました 過剰反応すぎて怖かったですね 要するにザ、チーターと遊ぼう 課金したら負けっすねw
最近力入れて集金してバグ対策してるけど、それって当たり前ですよね
グリッチとかチーターになんのペナルティもないのにだれが課金するんですか???
ピン刺しは多い
暴言は多い
煽りは多い
地雷は多い
(機種によるが)充電の減りが早い
放置は多い
利敵は多い
ゲームバランスが崩壊している
ポケモンのデザインだけ良くて
それ以外は調整が悪すぎる
通報機能がほとんど機能していない
このゲームはやるメリットはないが
デメリットが多いので
他のLOLとか似てるゲームに行くことをお勧めします
一部の人は楽しめるだろうけど、俺は楽しいとは思わんかった。
ゲームバランスは悪いし、違うランクの人とマッチングするし、
バグ多いし、ポケモンの有利不利がないし、サンダー・レックウザが
相手に取られた場合即負け同然だし、ランクマッチとかで勝っても
バトルコイン?とやらは全然もらえんし、チームバトルって事を
知らない奴らが多い。
もはやポケモンバトルに見せかけたただの個人戦ゲーム。
申し訳ないけどこんなにゲームバランスとか雑にするんなら作るなよって思った。
本当のゴミゲーです 人間性終わってるやつとかキモいのしかいないです 頭おかしいです あとランクを下げようとしかしないので運営もゴミ人間しかいないですです
このゲームのどこがいいの?
作った人頭悪いわ
あたり判定もおかしいし
負けさせ用としてくる
世界一のゴミゲーですよ
インストールしない方がいいです
このゲームのメインモードである「ランクマッチ」は、ゲーム性が著しく低いです.
理由としては,以下の3点が挙げられます.
- ランク減少抑制アイテムやBot戦の存在により、実力に見合っていない高ランクに到達できてしまう
- 自分が強くなるほど弱い味方と組まされ、介護プレイを強いられる
- 上記の問題は長年放置されており、多くのプレイヤーがゲームを離れている
これらの点をよく理解した上で、このゲームをプレイするかどうかを検討してください
各項目の詳細は以下に記載します
1. 実力が反映されないランク上昇システム
ランク減少抑制アイテム: 負けてもランクが下がらないアイテムが購入可能です.そのため、実力に見合っていない高ランクに留まることが可能。
Bot戦: 本来のプレイヤー同士の対戦ではなく、コンピュータ相手であるBot戦が頻繁に発生します。Bot戦は簡単に勝てるので、実力に関係なくランクが挙げることが可能
上記2つの要素が合わさって、勝率が50%以下でもアイテムやBot戦の助けを借りて、最高ランクまで到達可能
2. 実力不相応なマッチング
ゲーム内では、勝率やこれまでの試合での活躍度合いなどのデータが記録されています。
本来であれば、これらのデータを活用して、同じくらいの強さのプレイヤー同士を対戦させるべき
ところが、現状のシステムでは、そうはなっていないんです。チーム全体の平均値を算出するために、これらのデータが使われてしまうため、自分が強くなればなるほど、チームの平均値を引き下げるために弱い味方と組まされるという、逆転の現象が発生します
つまり、せっかくランクや実力を上げても、まともに戦える味方と組めず、介護プレイを強いられる
3. 改善されない問題、そして去っていくプレイヤーたち
このような状況は、ゲームリリースから3年以上経っても改善されることがなく、
多くのベテランプレイヤーたちは見切りをつけてゲームをやめている
暴言を言ってくる人がいるから小さい子や心が弱い人はオススメしないよ。
まあ、暴言言ってくるやつは若い子なんだけどね。
ポケモンだからと言って、みんなが楽しめるゲームではないね。
暴言吐いて配信してSNSにさらしものにされたくなければやめておいた方が身のためです。
変な奴がいたらブロックすれば良いんだけど、ブロックも人数制限があるから運営さんは何か対処出来ないんですかね。
暴言吐いた人は強制離脱出来ないのでしょうか?
一応アブソル金バッジ到達したほどそこそこ時間を費やした者です。 これから始めようとしている人に言いたいのは、このゲームは凄く楽しく、時間も潰せておすすめです。実際私自身、ゲーム内容自体にも十分満足させていただいています。 しかし、最近はあまりにもひどいので良くないと思ったレビューを書き込みます。本来なら堂々の星5ですが、星3にせざるをえないです。 まず感じたのは、アプデごとにキャラに上方修正・下方修正を入れる点。たしかに、使用率が極端に少ないキャラの使用率が一時的に上がるというのはシステム的にも、プレイヤー的にも有益だと思います。しかし、どうにも運営は調整が下手なようで、その修正の振れ幅が極端に大きすぎる。特に上方修正。もはや手がつけられないほど強化されたりするためもう次のアプデがくるまでそのキャラの一強、あまりにストレス。 上記はもう最近慣れてきたのでよしとしてますが、さらにひどいのは味方との戦力差(このゲームは5vs5)。私は野良でプレイさせていただいてるのでなかなか差し出がましいことを言いますが、自分と自分以外の4人との戦力差が激しいと感じます。別に自分の実力に驕っているわけでもないです。それも、ランクマッチ(上位層が固まるバトル)で、しかもマスター帯にいても感じます。端的に言うと味方が弱いってことですが、それだけならこんなに文句もいいません。自陣の味方が弱いと言うのに、相手側は全員しっかり強いというのがどうにもストレス。強い人が味方の時がないわけじゃないですが、弱い人が味方に多く、強い人が相手に多い場合が多すぎる。 つまりバトル全体としての戦力差が大きくなりすぎてると感じてます最近。 もう一度言いますが、自分の実力を驕ってるわけではないですし、棚に上げてるわけでもありません。自分が思う理想の動きを少し味方がしてくれなかった、とかではなく本当に極端に弱いんです。最近は害悪プレイヤーも増えたりetc.) ほんの数試合くらいこんなことがあっても、自分のプレーに非があって負けたのかな、、、なんて反省のタネになるのでいいですが、もう近頃何十試合もです。8連チャンくらい来た時はイライラMAXですよほんと。 このゲームは楽しい。だけどこういうとこ直してくれないと、ストレスゲーまっしぐらです。 遊ばせていただいてる限り多少は我慢します。が最近は本当に顕著にひどい。 どうにか改善していただきたい(マスター帯昇格への難易度を上げる等→レート1600から1800に引き上げるとかではなく、レートを取りづらくするとか)。
ポケモンユナイトは3周年を迎えました
程よい強さの伝説ポケモンホウオウが追加されたまでは良かったんですが… 見渡す限りのバグバグバグ…現在のユナイトはバグの博覧会の様になっております
運営さぁ、テストプレイしろって!w
プレイヤーはデバッカーじゃねぇんだよw
プロデューサーレターによると9月辺りにEXが廃止になるそうです
これなんですが…よく読むとEXというカテゴリーが消滅するだけでEXに該当していたキャラクター達が居なくなる訳では無いんですよ
当然ですがEXでは無いので普通のランクマッチで使いたい放題になります
一応バランス調整をして性能は抑えると書いてありましたが…あの超高性能な技の数々をどうするつもりなんでしょうか?
常にザシアンやミライドンやM2が暴れ回る様になるのかと思うと今から笑えて来ます
(プレイ歴3年程度)いくらキャラを強化しても結局味方は弱く相手は強いままでしかもキャラを強化するとただえさえ勝てない相手のキャラが強化されるたけさらに勝てなくなる
正直キャラの調整より味方の調整をしてほしい
今のままだといくら自分が上手くなっても味方が弱いと勝てない
強い味方が来るかの運ゲー状態
さらに上手くない人が強いキャラを使うせいで上手い人がサポートやディフェンスを使い負けてしまう始末
この状況をなんとかしてくれないとソシャゲのガチャと同じような感覚でゲームをしている感覚である
他のゲームでも味方ゲーはあるがここまで味方に左右されるゲームは無いと思う
初心者にはとても厳しいと感じた
自分はユナイトをやって1年ぐらい経ちました。
最初の方は楽しかったですが、ジェムを欲しいと思ったけれども課金を行うところが残念なところです。欲しいと思った、ポケモンの衣装や服、などジェムでしか買えないのでそこをどうにかして欲しいです。個人の意見ですが、ジェムの配布が無理ならポケモンの衣装をコインで入手できるようにして欲しいです。運営さんジェムを配布かポケモンの衣装をコインで入手できるようにして欲しいですお願いします。
ポケモンユナイトは3周年を迎えました 程よい強さの伝説ポケモンホウオウが追加されたまでは良かったんですが… 見渡す限りのバグバグバグ…現在のユナイトはバグの博覧会の様になっております 運営さぁ、テストプレイしろって!w プレイヤーはデバッカーじゃねぇんだよw プロデューサーレターによると9月辺りにEXが廃止になるそうです これなんですが…よく読むとEXというカテゴリーが消滅するだけでEXに該当していたキャラクター達が居なくなる訳では無いんですよw つまりEXでは無くなるので普通のランクマッチで使いたい放題になるだけなんですよね 一応バランス調整をして性能は抑えると書いてありましたが…あの超高性能な技の数々をどうするつもりなんでしょうか? 常にザシアンやミライドンやM2が暴れ回る様になるのかと思うと今から笑えますw
Every update a new disappointment, they make stronger those Pokémon they want to sell and always turning this game into a mess, well I’m about to quite e never recommend this to anyone.
毎回のアップデートは新たな失望ばかり、売りたいポケモンを強化し、常にこのゲームを混乱させるばかりです。もうやめようと思っていますし、誰にもおすすめしません。
初めてレビューをする者です。初期からプレイしています、好きなゲームだからこそレビュー書かせていただきます。ゲーム性は至ってシンプルで楽しいと思います。 ですが、中にはわざと戦犯する人や暴言、放置する人がそこそこいるのが現実です。 これではまともにプレイしてる人があまりにも阿呆らしくなります。 本当にチームプレイが大切なゲームなので1人でも味方に戦犯をする方がいると全然勝てません。ソロでランクマに潜ると尚更そう言った方が多く感じます。 特に自分が学習を持って味方に変なのが来て負ける時が1番萎えますし、やる気も無くします。通報したところで意味ないのかな?とも思ってしまいます。そこら辺を改善してほしいです。 現に初期から一緒にやってきたフレンドが味方にまともな人が来なくて『おもんない』と言って辞めてしまった方がちらほら…😥
あとドラフト機能やめてほしいです。ただでさえ一試合10分も使うのに編成画面だけで2分ちょっと取られてる気がします。シンプルに時間の無駄かなと思いました。
真面目にプレイしてる人達が楽しく遊び続けられるゲームになってほしいです。
こんなゲームするぐらいだったらLoLをしましょう。
第一にこのゲームキャラパワーに差がありすぎる。それだけならまだしもやっつけとしか思えない修正がとても多い。その修正には金の匂いがするのもまた気持ち悪い。
具体例を挙げるとすれば
・新しいコスチュームが出るポケモンに上方修正を入れる。
・新しいポケモンが登場してから次のシーズンまでそのポケモンには下方修正が入らない。
・後ろからダメージを出すポケモンの妨害性能を高くして前に出るタンク役のポケモンの妨害性能を下げる。
・違和感レベルのバグであれば平気で2〜3シーズン放置するくせに、新ポケモンで集金できなくなる、ゲーム自体に大きな影響を与えるバグは数日で治す。
上げていくとキリがないです。
他にも上方修正を入れたキャラが強くなりすぎたため次シーズンで下方修正を入れるところから新環境で全く試してないことが見てわかります。
マッチングシステムいい加減どうにかしてもらっていいですか?
3周年の準備はしっかりやるのにマッチングシステム終わってるせいで何も楽しくないです。特にランクはトロールだらけで通報しても判定がばがばなせいで成功しない。したところで罰が軽いすぐ復帰
運営さんこんなに言われてるんだからいい加減仕事したらどうかな?^^
試合始まってるのに止まり続ける奴なんなん
自己中すぎだろ、1試合が短い他のゲームと比べると、ユナイトは1試合10分もあるのに途中で試合放棄した奴がいれば10分が無駄になる。
ましてや降参押さないやつもいれば尚更。
運営側もペナルティ-10とかしてるけど、正直-10じゃ全然たりん。2回以上した場合、垢BANさせて欲しいくらい。
とにかく10分という他のゲームと比べると長いゲーム、もっと対策を考えるべきでは、、、
このゲームは通報が機能していないので、自動検知される放置さえしなければあとはプレイマナーが問われることはありません。
自分がやられれば味方のせいにしてピン連打からの味方無視で適当にうろついたり攻撃ボタンを押したりしてれば検知されないので通報されようがペナルティを受けることはないですし、味方が頑張ってくれている間にゴールさえ決めれば(それが何の意味もなくても)スコアが高くなります(活躍したことになる)。
そう、ここは自由の世界です!味方のトロールキッズと壮絶な煽り合いを繰り広げ、勝利(試合は負け)を掴みましょう!時間を捨ててストレスを手に入れたいあなたにおすすめ!
さっきデュオでランク参戦していたが、アタッカーたちがダメージで5万近く出しているなか、キュワワーが回復すらしてくれずダメージ150・回復1000なのに利敵行為で通報しても成功しない。運営側の管理もおかしいと思う。一切戦いに関わっていないのにバトル放棄で通報しても動いていれば放棄判定にならない。
課金はさせるのにそこら辺のシステムがガバガバで一生治らないせいで楽しくない。
エンジョイ勢はスタンダードバトルで戦った方がいい。
うーん、まじで運営がポケモンエアプすぎる。
例を挙げるならゲッコウガ。ゲッコウガの素早さ種族値はかなり早くて、マスカーニャが登場するまでは御三家(はじめに貰えるポケモン)の中ではぶっちぎりで早かった。のに対して、ユナイト本編ではあまりにも鈍足すぎる。いや、ほんとに呆れるレベル。それ以外にも課金ゲーすぎる。
ホロウェアなどの要素はなぜ一部有料なのかわからない。確かにゲーム運営としては金も稼がなければいけなくのはわかるが、あまりにも露骨すぎる。
見てるか運営、まずはポケモンをプレイしてからポケモンユナイトと言うゲームを運営しろください。
ポケモンユナイトエリート3になったものなのですが、環境によるのかわからないのですがよく落ちてよくペナルティを喰らいます。 そしてなぜか2重のペナくらいエリート3から進めなくなりました。 せっかくソウブレイズ買ったのに、、、と現在泣いています。 このバグ修正できたら、星5だなと思います。。。
追記
エキスパートクラスまで行ったのに何故かネットワークエラーと出て
そこから進めなくなりました。
キャッシュクリアもしました。
でも出来ませんでした。
次のアップデートでできるようになっているのを期待しています。
マッチメイキングの差があまりにも酷くて話になりません。ある程度勝率が上がってくると妨害行為や煽り行為、放置やそもそも本当に弱い人とチームを組まされ、意図的に負けるようなマッチングになります。 勝率が下がってくると少しづつ勝てるようになるのですが、ランクマッチでは勝ち続けなければならないのでソロは無謀でしょう。
正直ここまで民度が低いゲームは見たことがないです。
何故問題のあるプレイヤーがこんなにも(毎試合絶対)いるのか分からないけど、ここまで色んな声がある中でこのプログラムの変更をしない運営側は本当に性格が終わってるんだなと思います。
マッチングの改善が全くされないから実力差が酷くて、ランクの意味が無くプレイしてれば適当でも上がってしまう。利敵にも甘い対応しかしなく、一向に減らず、配信者や大会でるような人以外は、まともな人、上手い人ほど馬鹿らしくて辞めてしまい質だけ落ちていく
他の5vs5のゲームやればわかるが、ほんとにレベルが低い
元ガチ勢です。結論から言うとやらない方がいいです。
最初に、プレイヤーのマナーがなっていません。
自分達のチームが劣勢になると、切断してくる人がいます。人数が少なくなるほど、不利なってくるので、迷惑です。次に、ランクマについてですが、それぞれの級で戦わさせてください。エキスパート帯になったのにも関わらず、エリート帯がいます。迷惑です。エキスパート帯はエキスパート帯、エリート帯はエリート帯で戦わせてください。戦力が偏るのでバランスが崩壊します。
最後に、新ポケモンの機能がぶっ壊れなことが多いです。よく、○○環境とかあります。○○あるから勝てる、ゴリ押しでいけるみたいな機能があるので、やめて欲しいです。
ゲーム性はとてもいいです。ポケモンでのチーム戦は斬新です。はじめは楽しかったです。
逆に困難が好きな方におすすめは出来ます。
苦労はとてもしますが、マスター帯にいったときのうれしさが半端ではありません。やばいです。
なので、困難が好き、達成感が欲しい、ポケモンが好き、ゲーム性が好きな方にはおすすめします。が、ガチでやり込みたい方には、プレイヤーマナーが悪いので、おすすめしません。
耐久力が無いと言うか全体的な火力の問題なのか…
ダメージ受けきろうってタンクがいつまでたってもオーロットしか出ない
タンクが妨害無効するのはまだ分かる
他の型に妨害無効やら何やら付けたキャラ
そいつらのせいで存在自体を全否定されてるキャラが多過ぎる
スピード HP低いけど攻撃力高い
サポート 回復以外は正直他の型で補える
タンク 正直オーロット以外は正直なぁ…ギリでブラッキーかマンモス
ヤドンが頑張れるのは連携出来てないだけで野良ならまぁ位
アタック 削り役のは1体にしてくれ…よっぽど自信があるなら良い…正直な話ほとんどが経験値ばら撒いてるだけ 学習持ちの狐とかピカチュウみたいなのが2体目なら1体だけのピカチュウとか狐ならまだ学習無くても何とかなる
ただ削り役がチームから減ってる事は理解して…バランスで補えてなかったらやる前から負け試合
バランス 1番バランス取れてない無法地帯
ex とりあえず持っとこう…
HP回復が割合で回復してるなら鉄壁なり過ぎてややこしいけどHPオバケの妨害だけタンクとか居たらタンクにもやりがいを感じれる
まぁその前に妨害無効をばら撒いてたんじゃ話にもならんけど…
とりあえずサポート型のキャラは妨害無効を無効にする様にしようよ…って事だけは運営には言っておきたい
今の環境じゃどう頑張っても回復以外のサポート終わってる
BOT戦をさせる意味がわからない
一部のキャラのパワーが高すぎる
害悪プレイヤーに対しての罰が緩い
マッチングのバランスが悪い 味方レートが弱い 敵レートが高い 逆も然り
以上のことからゲームを楽しむことから勝つことが目的にさせられます
負けるとイライラしますが、味方のせいで余計にイライラしてくるゴミゲーです
個人戦のスマブラやストファなら自身に対しての苛立ちですが、この手のゲームの最悪なところは味方のせいで負けてしまうことです
1人でも利敵がいれば勝つことはほぼ不可能になります
ポケモンという大タイトルを使ってますから小さい子も遊ぶでしょう
そんな子と一緒にしたところで勝つ事はほぼ不可能です
絶対にこのゲームに手を出さないでください
何一つとして良いところはありません
このポケモン被れゲームするなら本家の方をしてください
以上
一刻も早く改善して欲しい。
本当に1日でも早く改善して欲しい。
味方がレーン戦で勝つことがほぼ無い。
すぐにボット戦になるのはマッチングシステムが最悪なのを隠すためとしか思えない。
今シーズン始まってからの勝率が対人3割未満
ボット戦込みでようやく5割
前シーズンでレートが決まるのか知らないがあまりにも初心者がこっちにだけくるはやめて欲しい。
今まで半分ほど勝てて楽しくできていたのがあまりにも勝てなくなり、初心者数人と組まされて開始5分で全体が2レベル差を付けられてどうにもならない。
せめて、せめて同じ試合数の人と組みたい。
初心者が複数きて何もできずスノーボールされる試合が4割
どうにか巻き返してからのレックウザ戦で初心者がレジェンドピットに集まらない試合が3割
残りの2割が何とか逆転でき
1割が相手が弱すぎてスノーボールする場合
なにがどうなって、初心者の割り振りがなされているのかわからないが今シーズンから酷過ぎてつらい。つらいつらいつらい。
ポケモンユナイトのサービス開始からほぼ3年が経ちました
壊滅的なバランス調整とマッチング、トロールに対してなんの罰則も無い
トロールをするような馬○が野放しな為に民度も最悪
運営はユーザーの話しに一切聞く耳を持たない
よくこれで3年も持ちましたねw
ポケモンじゃなかったらとっくに客が飛んでサービス終了してますよ?
1回で良いんで社員の方の誰かがエキスパの3からマスターのレート1600まで通しでやってみて貰えませんか?w
やった事があったらこんな有り様にならないと思うんですがねw
近々3周年を記念して伝説ポケモンのホ○○○が実装されるそうです
なんでも、味方を生き返らせる事が出来るとか何とか…もう既に嫌な予感しかしないよ!!w
このゲームは基本的に5対5で戦うゲームだが自分がいくら強くても味方が弱くて勝てないことが多い自分は前ほとんど味方のせいで十連敗した。
自分はサポートなり攻撃なり上手くこなしてたのに真ん中のレックウザを撮りにいかなかったり全く守らなかったりいち早く進化しないといけないポケモンがいるのにエナジーを取ったりとそれはもう酷い有様で泣きそうになった。
なのにポケモンユナイト公式は何も対策をせずほとんど金を使わせるスキンやポケモンの追加に尽力してるのが許せない。ある程度客観的に見て点数やキル数、サポート数などを見てランクを上げるか下げるか判断して欲しい
それがないせいで味方のせいでランクが下がる奴がいたりまともに何もしなかったのに味方のおかげでランクが上がるカス共がいる
本当にこのゲームはやめた方がいい
キャラの調整が酷く、マッチングの際にレートはほぼ無視されていて、利敵行為しかしない悪質プレイヤーを野放しにしている点が悪い点。
良い点は、ほぼ純粋なプレイヤースキル(キャラ選択も含め)で勝敗が決まるのは白熱します。
5vs5で戦う為、1人どうしようもないプレイヤーが居ると勝つのが難しくなります。
知り合いと5人でVCをしながらやると安定して戦えますが、ソロで知らない4人と戦う際は酷い試合になる事を覚悟の上、マッチングしましょう。
現状だとマスター1400ランク以上でドラフト制度という物が始まるはずですが、1500を超えてもなかなかドラフト制度で戦闘が始まりません!
味方にはレート1400以下、相手にはレート1600以上の無茶苦茶なマッチングが行われたりするせいですね。
ポケモンというBIGタイトルなだけに、腐ってしまっているのが誠に残念です。
ゲームはすごく面白いのに残念です。
味方の妨害や暴言キッズ、放置やランクマッチの実力差等あげたらキリがない。
ポケモンだからといってMOBAで味方の利敵をするキッズをアカウントBANしないのならMOBAである必要はないんじゃないの??
キッズなんか課金もしないし荒らしにきてるだけなんだから運営にとっても売上にもならないしメリットないよね?
いい加減にさ、
普通に同じ実力で戦ったり頭を使ったプレイで試合を勝利に導いたりできる熱いゲームに変えてくれ
no matter how great play i do,
the allys are not capable enough of playing this game,my rate has never raised😅
i wonder if you could avoid putting me in the weakest team in the future
although its too late to change your mind😅
課金はかなりしてますが正直ゲームシステムは最悪です。放置、切断、捨てピ、味方カジャンなどの利敵、レーン指定無しで被せ、開始直前のロール被せなど民度も最悪。ここ2シリーズくらい特にひどい。持ち物の性能理解してない害悪プレイヤーも多いのでサポートも学習装置必須にしたり、各持ち物のチュートリアルを強制的にやらせといてほしい。
勝てる時と勝てない時の差がすごい
例えばエキスパートまでランク上がったとしても
・味方が戦闘をしない
・ぐるぐる回っているだけ
・放置
・1人で突っ込み死ににいき、相手の経験値になっている
・最初にルートを決めているのに勝手なルートに行こうとする
それ以外にもありますが
味方ガチャが本当に酷い
ランク帯同じはずなのに
なぜ嫌がらせような動きをする人がいるのか
レベルごとに合わせたマッチにならないから
酷い日は本当に酷い。
相手はそこそこ上手い人ばっかりマッチしてるのにこちらのチームは自分以外初心者の集まり。は??
寿命が縮みそうなくらい身体的ストレスが溜まる。
今日1日しましたが30回中1度しか勝ちませんでした。それは自分のせいじゃないです絶対に。
6~10万叩き出してるのに負けます。
botしかマッチングしないです。。。
前は1分以上かかっても人とマッチングしてましたが、人とマッチングできません。
時間帯の問題かと思って昼、深夜などやってみましたが
botしかいません、
人はいなくなってしまったのですか?
前は凄く面白くて楽しいゲームだったので
悲しいです。
改善されることを祈ります
味方チームのポケモンのせいで勝敗が決まるため、そこに関してあまり良くないと思う。
真面目にやっている人がいたとしても、味方のせいで負けてしまうだけでなく、それを通報したとしても無実になることが多いから、そこのしたほうがいいと思う。あとシンプルに煽ってくる人もいるため、ゲームとかに集中できず、結果的に負けてしまう人も出てくる。
だから運営してる人はもう少し真面目に改良してしてほしい。
マスター1400以上ソロラン味方にくるのは、片方学習持たない外れデュオ、勝率40%代のエキスパ5の野良2人もちろん学習なし、しかも今期初ランクマ1人と今期2試合目が1人 一方敵チームは、マスター金ザシハピの当たりデュオ、野良はマスターの金バンギに、勝率50%以上の金ドリオと学習持ってるオーロット 格差マッチングがあからさますぎて、マッチングボタン押すの怖いんですけど? どうやって勝つのこれ?頭沸きすぎだろグズ共
バグが多い。しかもバグ修正が遅いし、バグが修正されると新たに別のバグが出てくる。 バトルバランスが悪い。意図的に性能が飛び抜けたポケモンを実装する。それは3対1でも勝てないレベルのぶっ壊れ具合。 回線が悪い。サーバー落ちしてゲームにならないことがある。公式大会でもまずはサーバー落ちしないように祈らなければいけない程頻度が多い。そして、それをユーザーの責任にしてくる怠惰っぷり。
このゲームはその時の強いポケモンを使うゲームです
そのキャラ差があまりにも酷い時があります
基本的にバランス調整が下手で環境ガタガタです
強いキャラが暴れるだけ暴れてゲームセットなんてことがざらにあります
キャラクターがアタック・バランス・スピード・ディフェンス・サポートと5種類あるのですが、ディフェンスとサポートは1年間新キャラの実装がありません
運営はアンケートを取っていますが内容は見ていません
好きなポケモンを3Dモデルの俯瞰視点で動かせるというところは良いので、⭐️1です
家族に勧められたので始め、そこそこハマり定期的にプレイしてた
ただキャラバランスの悪さと、運営の対応の遅さが悪目立ちするゲームではある もしかしたら、ショッピングの方が楽しいまであるかもしれない
この前はアプリを開いたら突然ログアウトさせられていたので仕方なく再インストールしてデータの引き継ぎという形で再ログインすることに
かなり時間がかかった
高グラフィックでポケモンを動かせるのが唯一の魅力
ちなみにかなり容量を食うのでそれなりの空きが必要になる
オンラインゲームによくある煽り行為が異常なまでに横行している点や、プレイ年齢が低い層なのもあってやばい人に当たることも少なくない
辛抱強く一年ほど続けてみたが、今日を最後に引退することにした
ちなみに友人や家族には絶対にお勧めしない
バトルは確かに良いシステムで楽しいが、ランクマでは格上と戦うことも多くマッチングのレベルを揃えて欲しい
このゲームはランクとアブーチメント(他ゲーでいう実績的なもの)があるが、ランクまでは後者の差が酷すぎる
要するに長くやるほど数が増える後者は多いほど経験者である
それをランクという別のもので縛ってしまうため枠の中の初心者と経験者の差が開きすぎ、(キャラやキャラコン)ほぼ試合にならないように圧倒される場合もある。
経験ではアブーチメント500ぐらい5人対アブーチメント500 3人 1500以上2人などがある
もちろんフルボッコである
その他は課金に有利な条件などが問題だがゲーム性は面白く、ポケモンの個性が生かされたゲームなので、バランスよくして欲しい
マスター1400以上ソロラン味方にくるのは、片方学習持たない外れデュオ、勝率40%代のエキスパ5の野良2人もちろん学習なし、しかも今期初ランクマ1人と今期2試合目が1人
一方敵チームは、マスター金ザシハピの当たりデュオ、野良はマスターの金バンギに、勝率50%以上の金ドリオと学習持ってるオーロット
格差マッチングがあからさますぎて、マッチングボタン押すの怖いんですけど?
どうやって勝つのこれ?頭沸きすぎだろグズ共
ソロランにて、
私レートマスター1300、ミライドン
味方デュオ、エキスパ2 ハッサム
味方デュオ、エキスパ5 学習なしヌメ
野良、今期試合数1回目 勝率48%マスカーニャ
野良、今期試合数2回目 勝率47%ギャラドス
野良 どちらもエキスパ5
相手チーム
勝率52%マスター 金バッチ バンギラス
デュオ、マスター 金バッチ ザシアン
デュオ、エキスパ2 ハピナス
野良エキスパ2 金バッチドードリオ勝率52%
野良エキスパ2 オーロット勝率51%
相手は学習2つ持ち、こちらは終盤になってもギャラドスとヌメルゴンが一向に最終進化しませんでした。
私はソロ専で今期勝率70%でした、連勝もしてました。
そしたら、こんなマッチングをされました。
まず、デュオ差酷すぎませんか?
しかも相手はマスター2人ですか?
野良に関しては勝率50%以上が敵に2人で、勝率50%以下が味方に2人!?
更には、レート1300なのにエキスパ5の今期最初の試合の人と組ませられるんですか!?
どーやって勝てっていうんだよ!!!!!!
サポートメダル画面がとにかく不親切だなと……
・装備画面から直接合成が出来ない これがとにかくストレス。 装備している10枚×3ボードのメダルを覚えて、 図鑑に移動してから、 どのメダルだったかをいちいちスライドして探して、やっと合成できます。
・図鑑では装備しているメダルがどれか分からない 「このメダルは今、このボードに装備中です!」みたいなアピールがありません。 あって欲しいです。 ランクも別れているので、探しにくさは4倍です。 まじで分かりません。
・並び替えが出来ない 絞込みは出来るが並び替えが出来ないです。 装備しているメダルを先頭にする くらいは出来ると本当に助かります。 お願いします。 ゲーム自体は楽しいです。 ゲームの評価は星4くらいですが、 メダル画面の評価に限っては星2で。 1でも良いくらいです……
私もサブ垢で初心者をボコボコにしたり、通報されても運営が対処しない程度に利敵を楽しもうと思います。 エネコで野生は奪うし、学習はもたないし、バックドアしかしないし、レーンは被せるし、注目ピンとありがとうは連打するつもりです。 だって運営は利敵に寛容ですからね! 初心者ユーザーにユナイトの恐ろしさを叩き込んでやりたいと思います!
皆さんのレビュー内容の一部に実際のゲーム内容と異なる、誤った点が散見されます
多く見られたものを箇条書きで訂正していきます
・課金ゲーでつまらない
課金要素は「もちもの」「バトルメダル」辺りが強さに関係しますが、強さの限界は無課金と同じでしかもスタートダッシュイベントなどで無課金でも最大強化まで簡単に上がります
課金ゲーというのは誤りです
・注目ピンが邪魔、不快、消してほしい
注目ピンの非表示機能はあります
試合開始後にチーム情報を開き、ピンのミュートアイコンをタッチするだけです
・マッチング格差がひどい
前提として、たった1試合で他人の強い弱いは判断できません
不得意な役割を担当してしまった、味方と戦術の方針が合わなかったなど活躍できない理由は様々です
「弱い味方は本当に弱いのか」
十分議論の余地がありそうですね
では肝心のマッチング格差に関してですが
自身のランクやレートを確認しましょう
一応前シーズンの実力は加味しますが基本的にランクやレートのマッチライン内でチームが決められます
強い人と戦いたいならレートを上げるしかありません
2000あたりまで上げれば8割方まともな試合になります
補足 マスターは一応最終ランクですが総合勝率45%でも到達できる言わばお飾りランクです
レート争いからが本当のランクマッチです
ひとまずはここまでとなります
レビューを投稿するのは各人の自由ですが、誤った情報の拡散を防ぐ為にこのレビューがその一助となれば幸いです
試合数200回の初心者とレート1700で7000試合してる人間をマッチングさせないで下さい。相手も見ましたけど初心者0でした。毎試合思うんですが、バランス取るために低レート、低勝率、初心者とマッチングさせるの辞めてくれませんか?高レートは高レート同士でマッチングさせて下さい。まともなゲームにならない。ユーザーを馬鹿にしてる。
マッチング成功後、準備完了ボタンを押す時間として10秒ありますが、そのときに電波が悪く、真ん中でくるくるマークが出てきてサーバー接続中と表示され、ボタンが押せない時があります。それが2回ほど続くと、繰り返し放置したとしてペナルティが科されますが、正直私は悪くないし、故意に放置しているわけではないので、回線が原因のときはペナルティは無しにしていただきたいです。
また同様に、試合中に回線が原因で落ちてしまった際も、フェアプレイポイントが引かれ、何度かあると試合停止などのペナルティがありますが、これも故意ではない場合、回線原因の場合はペナルティなしにしていただきたいです。
まずこのゲームは「敵が強くて負ける」ではなくて「味方が弱すぎて負ける」が多いです。
理由としては、『ポケモン』というブランドを利用しているためキッズが多く、チーム戦に対する頭が足りてない犬猫以下が多すぎるためです。
その中でも飛び抜けて頭が悪い奴がチームに来るとほぼ確実に負けます。
利敵、試合放棄、こんなのは日常茶飯事であり、通報機能があるにも関わらず運営が杜撰なために意味をなしていません。
Theチームゲームって感じです
他のチームゲームは1人だけ無双っていうものがありますがこのゲームにはそれがありません
各ファイトで無双するのはたまにありますが試合全体を1人で無双って言うのはないです
マスターまで来ると勝率60%はめちゃくちゃ高いです
この数字からわかる通りどんだけ自分が上手くても周りが頭悪かったらほぼ勝てないということです