利敵をしてもペナルティ無し最高 24/5/24

私もサブ垢で初心者をボコボコにしたり、通報されても運営が対処しない程度に利敵を楽しもうと思います。 エネコで野生は奪うし、学習はもたないし、バックドアしかしないし、レーンは被せるし、注目ピンとありがとうは連打するつもりです。 だって運営は利敵に寛容ですからね! 初心者ユーザーにユナイトの恐ろしさを叩き込んでやりたいと思います!

サブアカウントで弱者を無双するだけのゲーム 24/5/22

一定ランクまで行くと相手にパーティ組んで無双されます。また、手持ちのキャラクターが少ない状態でタンクが必要みたいな〇〇を指名され開幕2分くらいで降参されて不快なので辞めます。バランス以前に機転を効かせたプレイは期待できず、それがMOBAってジャンルかと痛感しました。これはゲームを介した競技の為のものでありゲームじゃないです。

モバの最底辺レベルのプレイヤーの集まり 24/5/21

レート1700台までやりましたが兎に角レベルの低いプレイヤーが多いです。 キャリーにも限度があります。そもそも一人が無双して終わるシステムでもないので タイトル通り正常な頭がついてるのか疑うレベルのプレイヤーが最高レートでもゴロゴロいます。 ゲームシステムも10分という制限のお陰でラストのレックウザ戦まではほぼお遊び モバの醍醐味である集団戦等で有利を積み重ねて確実に勝つ、という試合展開はほぼないです。 ハッキリ言って真面目にやるのは馬鹿げてます。 最高レート1700台勝率60%台の意見でした。

ゲーム自体はいいが… 24/5/20

だいぶ前から遊ばせてもらってますが、害悪ばっかでおもんないです。 勝手に敵に突っ込んで死んでいく人がいれば、放置する人もいます。そしてランクが下がる。 ゲーム自体はめっちゃいいのに、害悪のせいで楽しめない。 もう一つ、無料のゲームなので仕方ないのかもしれませんが、めっちゃ課金させようとしてきます。このゲームにはクリスタルというものがあって、それでポケモンのコスチュームを買ったりするのですが、そのクリスタルは課金しないと手に入らないし、ゲームを起動するとまずユナイト会員?みたいなのがあって、それに入れさせようとしてきます。課金しなくても楽しめますが、コスチュームなどにこだわりたい人は課金は必須でしょう。 もう一つ、クリスタルとは別に、無課金でも手に入るコインがあって、それでキャラクターを買ったりするのですが、とても手に入りにくくて、最初にピカチュウとかリザードンとかから1体だけキャラをもらえるのですが、最初らへんはそれで凌ぐしか無いですねwwwあ、あとチュートリアルをクリアすれば確か15000コインくらいもらえるはずなので、それで1体キャラを買えるくらいですかね。 まとめ ・害悪多い ・課金勧誘がある ・コインが手に入りにくい です。 まぁやってみて確かめてください!

運営が馬鹿すぎてゲームにならない 24/5/19

ユナイトを1年間ほどプレイした者です。   プレイしてみて良かった点、悪かった点を言います。 ・良かった点 《技のモーションやポケモンの動きが細かい》 このゲームは技を出して敵を倒しながら球を入れるという球入れゲームです。その技を使った時のモーションはとてもいいです。  《無課金でもプレイできる》 このゲームは課金要素がありますが、無課金でも差ができたりしないので全然楽しめます。 良かった点はこの2つのみです。 ・悪い点 《全くゲームにならないことがある》 このゲームは5対5の試合なのですがチーム分けがランダムであまりにも適当なので味方は弱いのに敵が強いなどということがしょっちゅうあります。なので敵が強いと味方がすぐに死んで、敵がずっと無双しているということもよく起こります 《試合によく運が絡む》 このゲームは10分の試合なのですが最初の8分でレベルなどを上げ最後の2分でマップの真ん中にボスのようなものが出ます。それを倒すと、いくら敵チームが優勢でも90%勝てます。しかしそのボスを倒すために味方も敵も集まってきて一斉に技を打ち合います。なので運良く取れたら勝ち取れなかったら負けになります。なので「最初の8分いらないじゃん」とよく思います 《キャラクターに性能差がありすぎ》 このゲームの運営は人気なキャラクターは優遇して明らかな強さにし、そうでもないキャラはいくら弱くても放置という傾向があります。その理由は人気のキャラが強いと多く課金してもらえるからです。自分のお気に入りキャラばかり優遇するので自分の好きなキャラは全く使えません。 このように運営が卑怯なので全く面白くないです。このゲームは味方の強さやキャラクターの性能差が酷いなどでストレスしか溜まらないゲームです。ストレスが溜まりたくないならやらないことをおすすめします

ポケモン好きにおすすめ 24/5/19

MOBAとしての完成度は低めですがグラフィックはしっかりとポケモンなので、MOBAをプレイしたい人よりポケモン好きにおすすめです。 良い点 -ポケモンでMOBAができる -グラフィックは綺麗で、ポケモンごとに違った技が出る点が楽しい -無料でプレイできる 悪い点 -レートが機能していない。適正レートがほぼないというレベルで機能していないので、ある程度やり込んでも上手い人とめちゃめちゃ下手な人が組むことになる -オブジェクトのバランスがかなり悪い。95%最後のオブジェクトのラストヒットで勝敗が決まるので、運ゲー感が他のMOBAとは比較にならない程強い -長い期間プレイしている人が性能の高いアイテムやメダルを使うので単純に不公平

つまるところ 24/5/17

友達を作れないソロプレイヤーに、は、ものすごくつまらないゲームです。初めてからそれなりにフレンド登録してますが、2か月くらいで98%くらい辞めてます。理由として、トップ層が憂さ晴らしにサブアカウントで蹂躙出来るので、新規プレイヤーがランクマすると一定以上のランク以降いきなり圧倒的に負けます。勝ち方がルート化しているのでランクが上がるにつれてその頻度が上がるだけのつまらないゲームです。もっと、不確定要素が増えれば面白く出来るかもしれません。2024.5

初期からやっていますが… 24/5/17

勝率マッチングシステムが酷い、ソロで遊ぶゲームではありません。 味方の動き一つで簡単に負けてしまうので、マスター1800でやっていても初心者やトロール(故意に負けに導く行為)を行う子供が多く、頑張って築き上げた物を一瞬で壊されてしまい、ストレスが溜まります。 勝った時もその逆で相手に地雷プレイヤーがいて勝てる様な流れなのでこのゲームはフルパでないと本気で楽しめないゲームです。

おかしい 24/5/13

このゲームは仲間ゲーです。 自分がどう頑張っても放置している人や相手に利益の出る動きをしてくるやからがわんさかいて本当に運営には新キャラ出すくらいならマッチングをどうにかして欲しい また通報機能は全く役に立たず先ほど出した放置、利敵行為という通報欄があるのにも関わらず通報が成功することはなくポイントが減る、 そんなことばかりです

運営が最低最悪 24/5/9

ドラフトやるのはいいがバグなおせ 同じレート帯とやらせろ なんで数百試合しかしてないやつと数千試合やってる人が組まれるのかが意味不明 なぜ1200からドラフトにしたんですか?運営の思考回路をつなぎ直したい 自分より試合数少ない、勝率低い奴となぜ組まないといけないんですか?そんで敵にはいないって不公平すぎる

アプリの出来が悪い 24/5/7

19シーズンからドラフトピックがマスター帯ほぼ全体に適用されることになったがら結果としてゲームとして成立しなくなるほどユーザー体験が悪くなっている。 元々勝率が50%に近づくようなマッチングになることが公表されているが、ランクレートを無視したマッチングとなることと、とりあえず長くプレイしているとマスター帯に上がれる仕様となっていることが相まって、ほぼキャラ選択の幅が狭いプレイヤーによる偏ったピックが生じ全くゲームにならないような無意な10分を過ごすことも少なくない。 レートが機能し、自身の適切なレベルでプレイできた方が結局はゲームとしての盛り上がりに繋がるのではないかと思うり

おもしろいです。 24/5/6

まず、5分〜15分時間を潰すのにすごく最適で楽しいです。 ポケモンの持ち物のレベルで強さが極端に変わります。 環境ポケモンが2週間おきぐらいに変わり環境が大体壊れます。 時々このポケモンでそんなに耐久ある? このポケモンにそんな攻撃力ある? このポケモンの射程、技の範囲こんなに長いか? など思う時がありますが暇つぶしなので気にしないようにしてます。 マイク機能は一度使いました。 どんな環境で育ったのだろうと思うような子供のよくわからない日本語に呆れて使う気が失せました。 基本会話になりません。 アップデート、サイレントアップデートのあとなぜかアプデ対象ポケモンを使うと移動時におかしな挙動になるポケモンがいます。 (アプデ対象でない全ポケモンでもなるのが確認できました。メンバーの回線影響もありそうです。) アプリ版はボタンがどこにあるか分かり易いのにSwitch版はこの機能どこにあるのかなどわかりにくくなってます。 Switch版は操作感は強いのですがクイックチャットなど使いにくく感じます。 ランクマッチでルートの取り合いなどあり、取られた時に拗ねて試合放棄などやめてほしいです。 最後に指示廚の方は、友達を作って自分達の中で完結してください。それぞれたのしむベクトルが違います。自己完結して楽しみましょう。 ソロ同士はありがとうだけで事足ります。 総称しておもしろいゲームです。 長々と失礼しました。 追記。 アプデでマスターのポケモン選択など仕様が複雑になりました。 使用してほしくないポケモン選びなどいいとはおもいますが、やる気無くした人の回線落ちが多くなりました。あと単純に10分の試合とポケモン選択画面のやり取りで5分近く使うので改善して欲しいです。

カジュアルのマッチング 24/5/4

初めて2日なのですがカジュアルにて敵のマスターにボコボコにされ負けました。なんでマスターと戦わされないといけないのか分かりません。マッチングは正直最悪です。自分のレベルのプラマイ5の人(マルチなら1番高い人)とマッチングというふうにしたらいいのではと思いました。是非とも改善してほしいです。よろしくお願いします。

ごみげー ごみ運営 ごみマッチングのトリプルコンボ! 24/5/1

味方勝率40パーの1000しか戦歴ない味方がレジエレキが自陣に入るのわかってて放置した味方が2人いました。なので”わざと”こちらをキレさせたユーザーまたは運営アカウント?がいるのにこちらがペナルティ課される理由わかりません。こちらをイライラさせワザとバトル放棄させ負けさせまくる悪質な運営。更にはペナルティマイナス20?もぅ運営がグルになってわざとやってるとしか言えない。味方すごく弱くなって相手はまとも。嫌がらせ楽しいですか?どなたかアカウント渡すので調べてもらってもいいですか?お金はいくらでも払います。運営訴えたいです。

最低なゲーム 24/4/30

運営がまともに機能していない。 課金させる為に新キャラを強くしすぎた際、キャラパワーバランスが崩壊して運営が対処せずユーザーの不満が爆発して、煽るようにゲーム内でアンケートを過去2回取ったが結局ゲームが良くなることは一切ありませんでした。 これまで数年間、これからも運営が変わらない以外にこのゲームは良くならないと思います。

ランクマの人数制限解除しろ 24/4/30

野良で3人利敵してる時点で勝てないし4人で組んでも変わらんからランクマでスクワット可能にしろよゴミ運営。そもそも人数制限とか要らねーから、それがあるせいで4人居ても毎回1人出来ないんだよ人数制限解除すれば良いだけの事なのになんでやんねーの?4人いる所の事も考えろよ馬鹿だから直さなし改善もしないんだろ?だから文句言われんだよゴミ運営、学習しろ。後、利敵する味方の屑に対してのペナルティの判定が甘すぎなんだよ。あと低レートと組ますな。下手すぎて相手と味方の野良の実力が見合ってないし、普通に迷惑。

ごみげー ごみ運営 ごみマッチングのトリプルコンボ! 24/4/29

L8HKK32 この人ブロックしてるのに何回もマッチングするんですけど。勝率40のレク戦で何もしない。 初手から自分よりかなり勝率が低く、戦歴も酷い人だと100くらいの人が味方に必ずいるマッチング。常にキャラ選択画面で左側に自分が表示されキャリー位置。これほど精神的に辛いゲームはこのゲームだけです。あまりに酷いマッチングが続きスマホの画面を割ることになるわで運営は何を考えてるんだろうと思いました。ランクマでの全bot戦では、相手botは集団戦を行い、味方botは壁に向かって走ったり、スタート位置でグルグルするだけでした。自分だけなのか他の人もそうなのか不明ですが、過去一酷いランクマでした。レビューもするけど消されるので評価は正しいものではありません。同様に腹が立ってる人多いと思います。あとユーザー減りすぎて運営?のアカウントか分かりませんが、やってるフリだけして最後負けるように仕組んでくるプレイヤーが絶対います。レビュー低評価してる人に対してあくどい事しかしない残念です。運営に対してかなり憎悪を抱いてます。1部低評価するユーザーを負けさせて楽しむ悪質な運営です。ゴミ! 毎回自分より弱い奴しか味方に来ないの何でですか?CCがかからなくなったのなんでですか?毎回味方数百戦しか戦歴ない、落ちる人がマッチングしてくるんですけど、わざとですよね。

ガチめの過疎ゲー 24/4/29

過疎過疎祭りの終わりかけゲーム。 3時間やって九分九厘がbot。 人間と対戦できた回数、脅威の一回。 ランクマなのにランクがガンガン上がる。 面白いとかつまらないとか、それ以前の問題。 人間と戦えません。 botは完全放置決め込んでも圧勝するレベルだから遊び相手にもならない。 1分以上のマッチングが終わったと思ったら、botだった。 ×無限。 上位ランカーの観戦機能がある。他のゲームだったら、数千は見守るだろう優れた機能だ。 なんせゲームを極めし者たちの至高の争い。 誰もが見たいと思う。そうに決まっている。 だが、このゲームは想像を超えた。 観戦数、わずか6名。 この意味が分かるか? ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ マジで時間の無駄だった。俺の3時間返して。

他のMOBAに対して 24/4/27

試合時間が短く、装備の購入もないため、他のモバに対して戦略性が少ない。(技の変更はできるがある程度、型は決まっているため、飽きてくる) モバを初めてやる人にはいいかもしれないが、他モバをやっている人にはお勧めしない。 特に、最後のサンダー戦で全てが決まるため、よりもストレスが溜まる。(他モバはスレイヤー取られても覆せるが、ポケユナはほぼ確実にサンダーゲー) もちろん、そこまでにスノーボールして盤面を完成させろというかもしれないが、サンダーに寄らない奴が一人でもいると負け確定なのはいかがなものかと思う。

致命的なバグがある事が分かっているのに 24/4/27

アップデート時に、全プレイヤーに関係する致命的なバグがあり、ネット上でも広まっている内容な為、運営の問い合わせ窓口に連絡しているが、まともな返答は無く、公式コメントも出してもらえず、いつ修正するかも分からない状態でモヤモヤしながらプレイしなければならないです。 また、アップデートする度にバグが多く発生、現在はビルド確認や操作になれるために使う練習場すらも毎回フリーズするので、まともに検証も出来ないです。 バグ修正は大変な作業なのは理解していますが、公式コメントでバグを認識していることを公表し、修正を進めているのか動画だけでも知らせるコメントを出すべきではないだろうか。 新しく出るポケモンについても、出した直後は課金させる為に、異常なスペックにして買わせ、売上が落ち着くとナーフしているように感じるので、正直なところ大会勢以外は課金はおすすめ出来ません。 ポケモンを自分で操作してバトルできるとても良いゲームなだけに、運営の態度がとても悪い、プレイヤーをなんとも思っていない様な対応が本当に残念です。 これで本当にeスポーツ化をしていくつもりなのだろうか…。

ランク 24/4/26

ランクにBOTはやばいランクにbotはやばいランクにbotはやばい ランクにBOTはやばいランクにBOTはやばいランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクにbotはやばいランクにbotはやばいマジで

ドラフト要らない 24/4/17

ランクマッチの試合数が10000試合ほどで勝率が57%程度の中堅のユーザーです 一つ前のシーズンからドラフトシステムが導入されたんですが…はっきり言ってこのゲームには必要ありません ドラフトになった所でトロールをする人達の中身は変わらないんですよ 馬○運営はドラフトを導入すれば急に全員賢くなるとでも思ったんでしょうか? 自由なピックが出来なくなって苦労するのはキャリーをする側でしかありませんよ? 今回はある程度の的を射たバランス調整や新しい事を始めた点を評価して星2を付けさせて頂きます まだまだバランス調整が必要なキャラクターは居ると思いますし、今後運営が何かをやらかせばまた星1に戻しますので悪しからず

初期と何も変わっていない 24/4/16

久しぶりに復帰したマスター1400の者ですり 初期のユナイトは「サンダーを倒せばほぼ確定で勝てる」で ↓ 現在は「レックウザを倒したらほぼ確定で勝てる」になっています。 つまり何も変わっていないです、レックウザを倒された瞬間に降参投票負けするので試合を回しやすくなったくらいですね。 なぜサービスが続いているのか謎です。

環境ポケモンが勝利を握る世界です。 24/4/12

好きなポケモン使えない。 やたら、攻撃範囲がでかいヤツに、えげつない回復力があるポケモンによって、ジリ貧になる。 環境ポケモンでソロランクするのをおすすめします✨好きなキャラで勝ち抜くにはそれなりの理不尽や努力が必要になります。 ランクのマッチングが酷い。 現在、2500試合(勝率68%程度)1600程度ですが、ソロランクしてると1400とか、酷い時には1300台がマッチングする。地雷行為してるつもりないだろうけど、地雷行為としか思えない行動が多いし、レート的に敵が強すぎるのか知らんが、萎えて放置みたいなやつが多い。 あと、ソロランクだから仕方ないのかもしれないけど、プレイヤーの動きから察っする能力がない人にはあまりお勧めしません。 最近マジで面白くないです。1つのゴールにみんなで集まってきてレベル差ある間にボコボコ。 人数不利なの分かってるはずなのに、抜けゴール狙ってるゴミ。放置。利敵行為。地雷行為。 悪いとこあげたらキリがないくらい現環境は面白くない。ミライドンとかEXと呼ばれる強いキャラがパーティにいるかどうかで、最初から勝ち負けが決まる。全く面白くない。レックウザ戦もレックウザ取られたら降参。レックウザのステータスあげるとか調整しなよ。マジで最近の環境は面白くない。ここ2ヶ月くらいカジュアルで好きなこととかやりたいことしてます笑 勝ち負け拘ったらイライラしてストレスなんで。

100試合の人と10000試合の人 24/4/11

私合計10000試合以上プレイしているのですが、味方になる方の試合数が合計100~500なんですよね。 正直、経験差がありすぎて連携も出来ないし双方不満しか溜まらないと思います。 私がその方達に合わせても試合は勝てませんし、初心者の方が上級者になんて合わせられません。 どうか、100試合の方は100試合の方と、10000試合の人は同じような試合数の方とマッチングさせてはいただけませんでしょうか?

さすがに弱体化して 24/4/10

ぼくは小5のプレイヤーです。ぼくは小学生だから弱すぎるだけかもしれませんがゾロアークのつじぎりが特にですがゾロアークが全体的に強すぎます。ゾロアークの技の待ち時間を長くしたり、技の威力を下げたりしてほしいです。ゾロアークがいるとすぐに倒されて楽しくプレイできなくてつまらないです。是非、検討してください。長文失礼しました。

つまらない 24/4/8

こちらの攻撃は相手をミリ単位でしか削れないのに、相手の攻撃を喰らうと3発でしぬ。必殺技を打ったら相手の巣殴り1発でこちらが沈んだ。常時試合を優勢に進めていても、最後、レックウザの所を裏で構えていて必殺技をタイミングよく押して一発で仕留めて試合をひっくり返される事が8割。同じようなことをしようとしても全くムリ、何度試してもあり得ない確率とタイミング。それを毎試合やられる。

ユナイト特別利敵支援部隊 24/4/5

私たちはポケモンユナイトの利敵を支援しています。詳細は今から説明させていただきます。なぜこの部隊が作られたかというと、私たちは運営から利敵をする人が年々減ってきている、一定数は利敵人が必要だ!と言われてこの[ユナイト特別利敵支援部隊]を作らせていただきました。内容は、 味方を弱くし敵を強くして利敵を唆したり、連敗させて利敵心を目覚めさせるなどの事をしています。私たちは、さまざまな利敵で皆様が利敵を楽しく、調整してもっと利敵をする人の数が増える事を願っています。みなさんの利敵を限界突破させろ!以上ユナイト特別支援部隊からでした。(これらの内容は残念ながら全て嘘です。)

ただの感想なので気にしないでください 24/4/4

ランクマッチに関して、ソロでする人はランクが上がるほどストレスが溜まることが増えると思います。頑張ってコツコツランクを上げても一気に負け続けて元通りなんてことも少なくありません。最初のうちは簡単にランクをあげることができてしまうせいで初心者が上級者に当たることも多々あり、ほぼ手も足も出ない状態で負けることもあると思います。運営の調整がいまいちよくわかりません。強いポケモンをこれ以上強くしてどうするのでしょうか?自分の好きなポケモンで試行錯誤しながら戦いたいのに、キャラゲーなところも少なからずあって悲しいです。

使用禁止投稿フェーズの仕様いらない 24/4/4

始まるまでの時間がかかりすぎだし、しかも毎回使用禁止で選択されるのがほとんど同じキャラを選択されるだけだから、この仕様本当に無駄だと思う? そもそも運営が強いキャラを特別扱いで強くしているのが問題だと思う。だからこういう仕様が無駄に追加されるんじゃないですかね? 同じくらいに平気レベルに扱えばこの仕様自体いらなくないですか? ただただ時間がかかってストレスしか感じない。

ポケモンユナイト 24/4/3

運営は最近良くなってきてるけどマッチング改善されないしドラフト来てもドラフトわかってない奴らしかいない当たっても地雷みたいな構成で負けて1日にレート120も落ちたこれって取り戻せもしないのに意味がわからないくらい負けて運営いわく平等とか言ってるけど何も平等じゃないあとドラフトするならEX禁止にしないと面白くない

面白いけど。 24/4/3

ゲーム自体はとても面白いのですがMOBAというゲームの性質上ソロでプレイするのには向いてないですし、ゲームをやり込み知識やプレイヤースキルが付いてくるほどそれが出来ない味方にストレスが溜まるゲームになってます。以前はぶっ壊れキャラが存在し、そのポケモンを上手い人が使えば他の4人が下手でも1人でキャリーしきれましたが運営がバランス調整に力を入れたせいでそのようなキャラも存在しなくなりました。運営さん、昔のドードリオを返してください。

ごみげー ごみ運営 ごみマッチングのトリプルコンボ! 24/3/29

L8HKK32 この人ブロックしてるのに何回もマッチングするんですけど。勝率40のレク戦で何もしない。 初手から自分よりかなり勝率が低く、戦歴も酷い人だと100くらいの人が味方に必ずいるマッチング。常にキャラ選択画面で左側に自分が表示されキャリー位置。これほど精神的に辛いゲームはこのゲームだけです。あまりに酷いマッチングが続きスマホの画面を割ることになるわで運営は何を考えてるんだろうと思いました。ランクマでの全bot戦では、相手botは集団戦を行い、味方botは壁に向かって走ったり、スタート位置でグルグルするだけでした。自分だけなのか他の人もそうなのか不明ですが、過去一酷いランクマでした。レビューもするけど消されるので評価は正しいものではありません。同様に腹が立ってる人多いと思います。あとユーザー減りすぎて運営?のアカウントか分かりませんが、やってるフリだけして最後負けるように仕組んでくるプレイヤーが絶対います。レビュー低評価してる人に対してあくどい事しかしない残念です。運営に対してかなり憎悪を抱いてます。1部低評価するユーザーを負けさせて楽しむ悪質な運営です。ゴミ! 毎回自分より弱い奴しか味方に来ないの何でですか?CCがかからなくなったのなんでですか?毎回味方数百戦しか戦歴ない、落ちる人がマッチングしてくるんですけど、わざとですよね。

ゲームのパーフォマンス 24/3/29

There are too many AI as a player, and the AI are too stupid. If they are not an AI, it’s absolutely unusual. I’m in the master rank but there are many players in the game who don’t do anything like they don’t know what to do. Please update the AI or matchmaking mechanism because the present one is too bad.

ごみげー ごみ運営 ごみマッチングのトリプルコンボ! 24/3/24

初手から自分よりかなり勝率が低く、戦歴も酷い人だと100くらいの人が味方に必ずいるマッチング。常にキャラ選択画面で左側に自分が表示されキャリー位置。これほど精神的に辛いゲームはこのゲームだけです。あまりに酷いマッチングが続きスマホの画面を割ることになるわで運営は何を考えてるんだろうと思いました。ランクマでの全bot戦では、相手botは集団戦を行い、味方botは壁に向かって走ったり、スタート位置でグルグルするだけでした。自分だけなのか他の人もそうなのか不明ですが、過去一酷いランクマでした。レビューもするけど消されるので評価は正しいものではありません。同様に腹が立ってる人多いと思います。あとユーザー減りすぎて運営?のアカウントか分かりませんが、やってるフリだけして最後負けるように仕組んでくるプレイヤーが絶対います。レビュー低評価してる人に対してあくどい事しかしない残念です。運営に対してかなり憎悪を抱いてます。1部低評価するユーザーを負けさせて楽しむ悪質な運営です。ゴミ! 毎回自分より弱い奴しか味方に来ないの何でですか?CCがかからなくなったのなんでですか?毎回味方数百戦しか戦歴ない、落ちる人がマッチングしてくるんですけど、わざとですよね。

ごみ 24/3/24

本当にゴミ。ソロランクマではサポタンが揃うことはまずないです。それはいいとしてもジュナ、エスバ、ゲコ、サナなど今の環境には厳しいキャラを当然のようにピックし持ち物も酷いです。上レーンの人は絶対に下レーンには来てくれません。絶対上ゴール守るマンになっています。レックーザ戦は必ずと言っていいほどラッシュされます。(こちらはゴール全て残っており相手は本陣だけの状態でです。)撤退とチャットを出しているのにその手を止めません。序盤ゾロアークで有利を作ったのにそれを何も活かしてくれません。そして、私はエキスパートでプレイしてましたが(7回以上マスターに行っており1600は3回ほど行ったことがあります。)対戦相手は元マスターが3人以上に対してこちらはマスター経験ゼロ。ありえないです。マッチングをどうにかしろ。○ね本当にごみ

要望 24/3/23

残り2分の中央モンスターを撃退して、相手がすぐ降参をする為、スコア100以上取った際に入るポイントが入らないので修正をして欲しいです。 例えば、中央モンスター撃退ボーナス、相手の降参ボーナスのどちらかで良いと思います。 降参しなかったら、どちらも無しでいい思われます。 少なからず、多くのプレイヤーが不満があったと思われます。

ゴミゲー 24/3/21

運営は荒らし対策してるつもりになってるけど対策されてないゴミゲーム。 荒らしのガバガバ判定、すぐに復帰可能。 リリース当初から今現在まで何も進歩しない。 ポケモンじゃなきゃこのゲームはすでにサ終してるレベル。 ここのゴミ運営のバランス調整も終わってるのでストレス溜めたくない人は絶対にやらない方がいい。

ごみげー ごみ運営 ごみマッチングのトリプルコンボ! 24/3/20

初手から自分よりかなり勝率が低く、戦歴も酷い人だと100くらいの人が味方に必ずいるマッチング。常にキャラ選択画面で左側に自分が表示されキャリー位置。これほど精神的に辛いゲームはこのゲームだけです。あまりに酷いマッチングが続きスマホの画面を割ることになるわで運営は何を考えてるんだろうと思いました。ランクマでの全bot戦では、相手botは集団戦を行い、味方botは壁に向かって走ったり、スタート位置でグルグルするだけでした。自分だけなのか他の人もそうなのか不明ですが、過去一酷いランクマでした。レビューもするけど消されるので評価は正しいものではありません。同様に腹が立ってる人多いと思います。あとユーザー減りすぎて運営?のアカウントか分かりませんが、やってるフリだけして最後負けるように仕組んでくるプレイヤーが絶対います。レビュー低評価してる人に対してあくどい事しかしない残念です。運営に対してかなり憎悪を抱いてます。1部低評価するユーザーを負けさせて楽しむ悪質な運営です。ゴミ! 毎回自分より弱い奴しか味方に来ないの何でですか?CCがかからなくなったのなんでですか?相手に強いゾロアーク必ず来て味方弱いのなんでですか?

絶対やるな 24/3/18

味方が害悪プレイしてくるのでソロプレイはオススメしません。絶対に友達と遊びましょう そしてこのゲーム、運営のキャラ調整が絶望的に下手です なんとなくで好きなポケモンを選んだら環境キャラにボコボコにされます また、私はマスターレート1600経験者です ちゃんとこのゲーム理解したうえでこのレビューを書いています

運営がまるでダメ 24/3/17

まずこの手のゲームで一番肝心なマッチ機能 『ランクマッチ』にも関わらず高確率で上下別ランクが敵にも味方にも入ってきます。 その上で、味方に格下が入ってきて的には格上が入っているというのもザラにあります。 ランクというものを作ってそのランクを利用したマッチバトルにも関わらずこの仕様はさすがに呆れてしまうレベルです。 そんなにレート処理もできない運営なら、キャラの能力修正よりマッチングの仕様を変えたらどうなのかと思いますね。

対策をして欲しい 24/3/17

ゲーム自体はとてもとてもいいです。たまに強い新キャラが出てきますが基本無料なゲームなのだから課金を促すため新キャラが強いのは仕方ないことです。しかし害悪プレイが多めです。 ただ放置するだけなら負けた分の補填はされますしかしそれ以外のいちいちうるさいピン連打や 戦闘に参加せず歩くだけ味方の経験値を奪うなど他にも数多の行為はたとえ通報しても何もありません。その点さえどうにかすればいいゲームだと思います

怒りたい人にはオススメ 24/3/16

マッチングが酷い。チームごとの勝率や試合数の偏りが酷い。 構成が酷い。誰もタンクをやろうとしません。編成画面は赤と青が多いです。 ゲームバランスが酷い。EXゲー。タンクでも一瞬で溶けます。何でだよ。 到底カジュアルにはなり得ないジャンルのゲームを無理矢理カジュアルに寄せて作られたゲーム。 ポケモンユナイトはMOBA初心者が多いことが予想されるが、ゲーム側でのフォローは一切なく、それどころかサイレント調整や、わざ/もちものの細かい仕様など、外部から知識を入れないとまともに試合すら成り立たない。 手放しで褒められる点はポケモンのホロウェアかなと思います。

強くなるほど損をするゲーム 24/3/15

このゲームはマッチングする際に、前期の内部レートによって味方と組まされます。 極端に言うと、前期レート3000の人は強制的に勝率40%代の人が必ず1人以上味方に来ます。 自分が強くなるほど、弱い味方と組まされます。 そういう仕様です、そんなゲーム面白くないので最近はやっていません。 普通であればランクや勝率が上がるにつれ格上の相手と戦えると思います。 ユナイトは自分が強くなると味方が弱くなります。 単純にやってて面白くないです。

レビューが消える 24/3/15

全く話題にあがらないし、いないってことを強調してるサイトばかりですが、実際やってても、動画サイト見ててもそれっぽい、いくら性能や仕様調べても説明できない人は普通にいます けれど、全く話題にあがりません リプレイ機能も巻き戻しもできなければわざのクールタイムも見えず、ほとんど情報が見えないので判断がつきません よく回線と言われますが、回線でクールタイム自体がなくなったり、異様に短くなったりするでしょうか? 何もないとこで連続ヒット技繋げる人もいます。そのくせ放置してなくても意味不明なペナルティ受けます マッチングといい謎の多いゲームです こんなゲームに課金するのは社員か関係者なんでしょうね 某サイトではチ◯◯ーと騒いでる人がいると総叩きされていました 過剰反応すぎて怖かったですね 要するにザ、チーターと遊ぼう 課金したら負けっすねw

いつのまにか死んでる 24/3/13

通信環境の問題もあるとは思いますが、Wi-Fiに繋いであり、画面上での通信のマークが最大でも、再接続になります。 再接続になるのは、敵が近くにいる時が多く、再接続から戻ると自分が死んでいることが多いです。 再接続にならなくても、自分が壁の中を進んでいると思ったら、意図しない場所にいたり、敵が瞬間移動したりします。 それでも我慢できる方は楽しめると思います。

復帰 24/3/12

★‪☆‪☆‪☆‪☆すらつけたくない😭 久しぶりにポケモンユナイトやってみたらEXゲームすぎて全然楽しくなくなっててびっくりです🥲‎ ランクは前までマスターだったけどやらなすぎてマスターまで落ちそこからまたマスターにあげようと頑張っても仲間が初心者すぎてレックウザの所に集まらず裏取りばかり…これなら仲間botの方がやりやすい…

無課金&野良でマスター帯 24/3/12

行ったので苦行レビューします。 ゲームとしては無課金でもある程度は楽しめます。 課金要素は見た目の変化やゴミしか出ないコインマシーンを回すくらいしかありません。それよりも稼働率の高いユナイトサークルに所属した方が毎週シルバー以上のメダルが貰えるので効率が良いです。 ポケモン自体の性能にかなりの優劣があり、上位帯は高確率でミラー対戦です。“使える”ポケモンが限られているからです。 そして何より、利敵や放置などへの処分が甘く、ランク戦でもちょっと気分を害しただけで戦闘放棄するキッズも多数います。これが一番キツい。悪質な利敵放置を繰り返すプレイヤーは、フェアプレイポイントマイナス50くらい付けてしばらくランクマ入れなくして欲しいです。 この先もこのゲームを続けるかは微妙なところですね。運営さん調整下手だし。課金は絶対しません。 追記 マッチングでbot戦が増えすぎです。ユーザー減ってるんですね。お疲れ様でした。

ユナイト味方の配分おかしい 24/3/11

味方の配分がおかしいと思う。 勝率50%きってる人はランクマ来ないで欲しいほんとにスタダてたくさん経験積んでから来てくれ頼む。あとさ、構成考えよ?ここランクマよ環境ポケモン使わんと勝てんよ? あと、ミライドンについてだがあれチートすぎん?誰が使っても勝てるわ、なんか、かするだけで瀕死になるんやがwwww

ごみげー 24/3/10

初手から自分よりかなり勝率が低く、戦歴も酷い人だと100くらいの人が味方に必ずいるマッチング。常にキャラ選択画面で左側に自分が表示されキャリー位置。これほど精神的に辛いゲームはこのゲームだけです。あまりに酷いマッチングが続きスマホの画面を割ることになるわで運営は何を考えてるんだろうと思いました。ランクマでの全bot戦では、相手botは集団戦を行い、味方botは壁に向かって走ったり、スタート位置でグルグルするだけでした。自分だけなのか他の人もそうなのか不明ですが、過去一酷いランクマでした。レビューもするけど消されるので評価は正しいものではありません。同様に腹が立ってる人多いと思います。あとユーザー減りすぎて運営?のアカウントか分かりませんが、やってるフリだけして最後負けるように仕組んでくるプレイヤーが絶対います。レビュー低評価してる人に対してあくどい事しかしない残念です。運営に対してかなり憎悪を抱いてます。 毎回自分より弱い奴しか味方に来ないの何でですか?CCがかからなくなったのなんでですか?相手は勝率57パー以上が数人いるの何でですか?