ゲーム性は楽しいです。ですがこのゲームは負けが続くとCPU戦になります。 対人戦マッチングをうたっておきながらCPU戦になります。 マッチングというのは人とマッチするからマッチングだというのに、CPU戦になります。 CPU戦になると必ず勝ちますしランクも上がりますが全く楽しくないです。勝っても嬉しくないです。 人とやりたくてマッチングしてるのに。 課金しないとCPU戦になる感じですか?だったらそう書いててほしいです。 確かにソロでやると負けることも多いですが、勝っても負けても楽しい、それが対人戦の醍醐味じゃないですか。対人でやることに意味があると思うのです。
ランクマッチを9000試合やって勝率が57%程度の中堅のプレイヤーです
サーバーが貧弱過ぎてエラーで切断される事が急に増えました
それも1試合中に3回も4回もw
復帰しては落ち復帰しては落ちの繰り返しです
シーズン15の前半まではこんな事は無かったのでこちらに落ち度は有りません
依然としてマッチングも悪いままです
10試合もやれば6〜8試合はトロールが味方に来ます
キャラクターのバランス調整も最悪です
あのメタグロスってなんだったの?w
僕が考えた最強のポケモンなのかな?w
馬○運営はユーザーの話しを聞きません
試合後の通報のみならずお問い合わせからメールで送ってもなんの音沙汰もありません
アンケートに書いても全くの無駄
バグもいつまで経っても放置したままです
ここでは書けませんが危なそうなバグをいくつか見つけてます
もちろん報告しましたが直ってません
不満な所や駄目な所を出そうと思えばいくらでも有りますが、ここに書いた理由だけでもこのゲーム未満のゴ○が星1以上は有り得ませんw
初手から自分よりかなり勝率が低く、戦歴も酷い人だと100くらいの人が味方に必ずいるマッチング。常にキャラ選択画面で左側に自分が表示されキャリー位置。これほど精神的に辛いゲームはこのゲームだけです。あまりに酷いマッチングが続きスマホの画面を割ることになるわで運営は何を考えてるんだろうと思いました。ランクマでの全bot戦では、相手botは集団戦を行い、味方botは壁に向かって走ったり、スタート位置でグルグルするだけでした。自分だけなのか他の人もそうなのか不明ですが、過去一酷いランクマでした。レビューもするけど消されるので評価は正しいものではありません。同様に腹が立ってる人多いと思います。あとユーザー減りすぎて運営?のアカウントか分かりませんが、やってるフリだけして最後負けるように仕組んでくるプレイヤーが絶対います。レビュー低評価してる人に対してあくどい事しかしない残念運営です。ちなみに本日の利敵→ Y0GNPE9、T20484X、14A1QC0。運営の裏垢いたらうけるけど、それ以外でもわざと利敵行為するやつとマッチングさせてる説ありますね。敵強いトリオ、味方雑魚ソロ3人って感じ。その中に利敵1人いるから勝てるわけないよね。
良い点
・キャラの衣装やトレーナーの衣装などが豊富
・ゲームシステムそのものは面白い
・新規キャラの追加後しばらく有料だったり、有償の着せ替えアイテムがあったり、課金者を優遇するシステムがある
悪い点
・内部レートによる格差マッチが露骨
・放置や利敵の対策が甘い
・切断していても通報が通らない
・ボイスチャットの暴言や放置/利敵宣言に対する対策と処罰が甘い
・通報が即通るレベルの放置がいた場合も判定は負けになるためもはや勝敗や勝率が運要素
ゲームシステム自体は面白くポケモンなので続けてしまうというユーザーが今はまだ多いので成り立っていますが、全体的にゲームバランスが良いとは言えません。(最近ユーザーが減ったのか味方に初心者ばかり当てられてやばいです)
下手なプレイヤーに関してはもうセンスとゲームIQの問題なので運営のせいではありませんが、放置や切断、利敵行為に対して真面目に対策してください。
ランクマで何度も小学生みたいな知能の奴らとチームにされるストレスが凄い。ランクマは勝率5割でランクキープできるくらいで良い。勝率45%でもランク上げられるからマスター帯に行ってもゲームを理解できない奴らが多くて最低限立ち回り知ってる人マッチするかどうかの運ゲーになる。ほぼ全ての試合が圧倒的な差で勝敗が決まるのは運営の想定どうりなのか?
勝率低い奴らは降参投票もしないのでマジで10分間が無駄になる。200点差以上レベル差も3以上の時に降参しない奴はランクマ出禁で良いのでは?
ソロプレイにとっては鬼畜。野良に利敵と当たることは多々。利敵プレイヤーに注意としてボイチャを使用したところ(下に降りてきてください、などのみで暴言は一切ないです)、ボイチャの利用制限をかけられました。その試合は負けたのですが、利敵は利敵認定されず、こちら側のランクのポイント、勝率は下がるだけ。何でゴミはゴミとして認定されないのかが本当に不明です。
利敵プレイヤーはアカウント作れなくしてほしい。
全く話題にあがらないし、いないってことを強調してるサイトばかりですが、実際やってても、動画サイト見ててもそれっぽい、いくら性能や仕様調べても説明できない人は普通にいます けれど、全く話題にあがりません リプレイ機能もいろんな情報が見えないので判断がつきません よく回線と言われますが、回線でクールタイム自体がなくなったり、異様に短くなったりするでしょうか? 何もないとこで連続ヒット技繋げる人もいます。そのくせわかりやすい放置には放置してなくてもペナルティ受けます マッチングといい謎の多いゲームです こんなゲームに課金するのは社員か関係者なんでしょうね さようなら
レート1800です、マッチングした際に勝率が45%48%47%の3人が仲間になり、オブジェクトにも集まらない戦闘にも参加しない仕舞いには野生の経験値も奪って行きました。
どうやって勝つのでしょうか?
相手はサポタン学習持ち、5人でグループして協力して戦っています。試合後勝率を確認した所、全員勝率50%以上でした。
どうやって勝つのでしょうか?
レート1800は初心者帯なのでしょうか?
どうやって勝つのでしょうか?????
上のレートの私が負けマッチング組まさせられるなら、せめてレートを返すとか出来ませんか?
運営が仕事出来ないなら、せめてそれくらい保証として返すくらい頭働きませんか?
1度自分達が作ってるゲームくらいプレイしてみたらいかがでしょうか?
ランクマ始める前からログインしているのに
ランクマが始まった瞬間ログインの有効期限が
切れました(初めて見た画面です)
という画面がでて強制シャット
アウトはひどくありませんか。しかも残り
9分頃に戻れたと思ったら試合終わっていて
ペナルティをくらってるし納得できません。
あと電波5Gの状態なのにラグが酷すぎます。
ソロチャレンジが無理ゲーです。
ダメージかキルでレーンに貢献できるポケモンを選択すれば然程難しくありませんが、ミッションでディフェンスやサポートを使わなければいけない場合、ただの運ゲーになります。
味方CPUの動きとピックが悪すぎます。
次は導入する前にきちんとバランス検証して下さい。無能な味方を見るのはCPU戦だとしても不愉快です。
ずっと好きでポケモンユナイトを続けていますが、 バトルには参加せずわざと敵に倒されに行く、味方の妨害など利敵行為を繰り返すプレイヤーに当たったので、通報致しました。しかし、確認と出るだけで通らず……。 また、その利敵行為をしている人を通報など対処を行ったにもかかわらず、2連続チームメイトとしてマッチしたのはとても不快でした。もちろん、2回目のマッチでもチームメンバー全員に反感を買う利敵を繰り返していましたが、通報は確認のみで通らず……。ただ不快な思いのまま2試合をすごしただけでランクも下がるし楽しさを感じられなくなりました。 前より放置に対しての対処は強化されたと思いますが、動いてはいるもののバトルに参加しない、利敵行為をする人に対しての対処が全くリリース当初から改善されていないのではないですか? あと確認になって1度も通報成功したことないのですが、本当に確認してるんですか? このままではプレイヤー離れも加速していくだけだと思いますよ。
タイトルの通りミュウツーが強すぎます
強い点を紹介すると
①移動しながら高火力の遠距離攻撃を放てる
移動しながらだとミュウツーより遅いポケモンはミュウツーに追いつけず、ただただKOされるだけです。
②メガシンカでの火力上昇
①でも紹介した通りミュウツーは元の火力がかなり高いポケモンなのに、メガシンカで更に火力が上がり、耐久ポケモンでも、すぐにKOされます。
この通りミュウツーには
メガシンカ、高火力、俊敏性、遠距離
全て備わっています。せめて攻撃力を下げてもらえると、他のポケモンと同じ強さぐらいになると思います。
ランクマで何度も小学生みたいな知能の奴らとチームにされる挙句bot戦までさせるとかユーザーのことを舐めてるの?環境的に弱いポケモンを使って足を引っ張り続ける奴も多い。好きなポケモン使いたいだけならカジュアル行けば良いし、ランクマで使いたいなら最低限のPSは身につけようと思わないのかな?これらの問題はランクが上がりやすいのが原因なので最低でも勝率5割を超えないとランクが上がらないようにして欲しい。自分はランク低くなったとしても敵も味方も同じくらいのPSの人と試合した方が楽しい。ランクにPSが見合わない人を引いた方が負けとかババ抜きかな?
ランクマッチを9000試合やって勝率が57%程度の中堅のプレイヤーです
ザシアンが環境トップクラスのまま約10ヶ月が過ぎました
その間プレイヤーの皆様の下方しろ!だの要らないから消せ!だのキモい!だのと言った悲痛な叫びは全て運営が揉み消しました
一応下方自体は何度かされましたが、全然足りてません
この馬○運営に付いて行こうとしてる人ってまだ居るんでしょうか?
ランクマッチを10試合もやれば6〜9試合は利敵行為をする人間と組まされ
利敵行為をされても何も言えず、フェアプレイポイントのマイナスすら無いのでトロー○やりたい放題
ザシアンがト○ールピックしたプレイヤーを一方的に蹂躙して勝つだけのゲームの何が楽しいんですか?
他の4人も連帯責任で負けってどういう事なんでしょうかw
なんとこの状況で2月辺りからドラフトピックが導入されるそうです
根本的な部分が腐ってるのにこれ以上余計な事をして大丈夫なんでしょうか?
次はどんな馬○な事をして笑わせてくれるのか楽しみにしてます
○鹿運営さん、期待してますよw
レビューきえてる?と書くときえなくなった。
ランクマッチでボットと7回連続マッチングしてんだけど、おかしくね?
なんか、3ヶ月くらい前にムカついて書いたレビューが消えてる。。。 自分の勘違いかとおもったけど、そうでもなさそう。 このゲームは12歳以下がプレイするなら、いいかも。全てにおいえモバレ以下です。 ・マッチングロジックは、他に類を見ないレベルで最悪 ・ランクマッチなのにボット戦と高頻度であたる ・同じ人とマッチングしまくるため、まるで身内で戦っているよう →体感20人〜50くらいの人と永遠にバトルしているイメージ ・運営はこの最悪な状況を放置している ・ゲーム上は、最高ランクのステージなのに、放置したり、RPGやってんのかというくらい、モブ狩りとチーム戦しないやつが2〜3人くらいチームにいる ・5人が協力してまともにバトルできないときに限って敵はまとまっているので、非常にストレスの溜まる試合になる ・なんか、各キャラのバランスは結構崩壊していて、課金させたいという運営の欲がでている ・プライズマシンという、課金しないと貰えないアイテムを常設している時点で金しか求めてない 総じて、ポケモンのIPだからやっているが、可能ならモバレの会社に運営を移管してほしい。 本当にこんなゲームになってて悲しい。
ランクマッチを9000試合して勝率が57%程度の中堅のプレイヤーです
今回のシーズンから1度エキスパートまで上がればどれだけ連敗してもエキスパートの5からランクが下がらなくなったため、故意に負けようとする人が多発しています
早期にマスターに上がっても最初の内はエキスパートの人ともマッチングするため、この故意に負けようとする人達に邪魔をされます
はっきり言ってストレスが半端じゃないです
ここの運営は馬○なので、真面目にやろうとする人に故意に負けようとする人の介護をさせようとします
勝つ気の無い人間が居るのでほぼ負けます
当然ですがそんな事になるゲームなんか誰もやりません
真面目にやっていた人達は他のゲームに行きます
残るのはエキスパ5でわざと負けようとしていたトロー○のみです
エキスパ5で負けようとしていた人達も時間が経つとbot戦やランク保護カードを駆使してマスターまで上がってしまいます
それを繰り返して現在のランクマッチは利敵行為が濃縮された地獄のようになっております
恐らく次のシーズンも同じようにエキスパートの5からは下がりません
次のシーズンではさらに濃縮されます
この先どうなると思いますか?
言わなくても分かりますよね?
本当のこと書かれて都合が悪いからって、星1のレビュー評価密かに削除するのやめてもらえますか? 一向にこのポケモンユナイトが良くならないのは、変えるべき所に着手せず、レビューなんて上辺の部分を一生懸命取り繕ってるからですよ。 そんな場所に労力さく暇があったら、マッチングシステムやらブロック機能やらゲーム性に関係ある事に手を加えていただけませんか? 新規ユーザーにはこのポケモンユナイトおすすめしません。 なぜなら、ポケモンとは名ばかりの無能運営による支離滅裂な最低のゲームだからです。 自分でストレスを溜めたいおかしい人だけどうぞ。
正直インフレやら集金やらについて、今更取り上げるようなことではないので(改善の余地はないので)別の要素について提案です。明らかに超えられない点差をつけられても降参せず続行させようとしてくる迷惑プレイヤーが一定数います。そこで降参を5人中3人同意で降参にして欲しいです。(そもそも多数決ならば3票可決のはずですので) 運営の方が見ているかはわかりませんが、最低限治安は維持する意思があるなら検討してみてください。
追記 みなさんお気づきでしょうか。マスター昇格までのランクマッチに必ず1人初期背景のプレイヤーがほぼ必ず1人だけいることに。
とてもじゃないですが対戦を楽しめるような環境じゃありません。1日に何度もゲーム中に放置する人に出逢います。
c5体5なのに一人放置されれば実質4体6です。一人放置ならまだマシで2人放置されたらただただ轢き潰されるだけです。しかも海外の方とは話も通じないので途中で降伏することもできず10分間の時間いっぱいただただ倒されるだけです。
随分前から放置について言われているはずですが全く変わりがありません。今シーズンはむしろひどくなっているくらいです。
身内でカスタムするにはとても楽しいですがそうでなければやめた方がいいです。
ランクマッチやソロランクなどで押したのに技が出なかったりチームが弱いせいで負けることがたくさんあるからオンラインなのは仕方ないないけどもうちょっとチームのバランスを同じぐらいにして欲しい
あとはエオスコインをもうちょっとゲットしやすくするかポケモンのエオスコインの値段をもうちょっと下げてくれたら自分みたいな無課金でも十分戦うことができるから嬉しい
最後に伝説ポケモンいかれてて伝説ゲーになってて草
良い点
・キャラの衣装やトレーナーの衣装などが豊富
・ゲームシステムそのものは面白い
・新規キャラの追加後しばらく有料だったり、有償の着せ替えアイテムがあったり、課金者を優遇するシステムがある
悪い点
・内部レートによる格差マッチが露骨
・放置や利敵の対策が甘い
・ボイスチャットの暴言や放置/利敵宣言に対する対策と処罰が甘い
・通報が即通るレベルの放置がいた場合も判定は負けになるため勝敗も勝率もそれなりに運要素
ゲームシステム自体は面白くポケモンなので続けてしまうというユーザーが今はまだ多いので成り立っていますが、ゲームバランスが良いとは言えません。
最近に関しては味方に弱い人(バトル数やランクを見る限り初心者)をあてられるとが多く、そういうユーザーは基本的なルールもわかっていないので、大変な思いをしながら試合をして負け続けるのが疲れます。
ゲーム自体はかなり課金してやってますが、もう自分が上手いとか下手とかそういうレベルではないので疲れちゃいました。
ランクマッチを9000試合して勝率が57%程度の中堅のプレイヤーです
再びバランス調整が実施されました
マスカーニャの強化や馬○性能だったドードリオの下方修正など最初からやっとけよレベル……いやいや、えーっと丸くなる感じの調整がされました
当たり前の事を当たり前にしただけで褒められるのはここの運営くらいなもんです
ところが相変わらずの馬○運営、キャラクター別の勝率が1位と2位のザシアンとミュウツーYはまたもや下方されませんw
流石に頭が悪すぎて心配になって来ました
さらにマッチングに関しては悪化しており、10試合もランクマッチをやると6〜8試合は利敵行為をする人と組む羽目になります
明らかに最初から勝つ気の無いキャラピック、おかしい持ち物、注目ピンの刺し合いで喧嘩になって放置する人、集団戦に参加しない人
これらのトロー○が最低でも1人、多い時には自分以外の全員が勝つ気が無いなんて事もあります
YouTube等を見て普通に対戦してるじゃんと思う人も居るかと思いますが、あれはあからさまな利敵行為をすると映像として証拠が残ってしまうので下手な事が出来ないだけですよ
ちなみに次のシーズンからザシアンやミュウツー等の伝説ポケモン達はランクマッチでの使用が不可能になるそうです
いや、だから最初からそうしろよ!!!w
○鹿か!!w
ゲームとしては悪くないが、キャラ性能バランスが悪い。 あとリリース初期に比べると最近鯖が重いのか遠いのか分からないけどプレイ中によく切断・ラグが発生しゲームにならないことがしょっちゅう。。 他のゲームは問題なくプレイできているので私のネット環境の問題ではない気がする。 (リリース当初は切断なく快適に遊べてました。) キャラバランス狂ってるのは仕方なしとして、鯖の接続問題絡み早く直してくれ。。。。
本当のこと書かれて都合が悪いからって、星1のレビュー評価密かに削除するのやめてもらえますか? 一向にこのポケモンユナイトが良くならないのは、変えるべき所に着手せず、レビューなんて上辺の部分を一生懸命取り繕ってるからですよ。 そんな場所に労力さく暇があったら、マッチングシステムやらブロック機能やらゲーム性に関係ある事に手を加えていただけませんか? 新規ユーザーにはこのポケモンユナイトおすすめしません。 なぜなら、ポケモンとは名ばかりの無能運営による支離滅裂な最低のゲームだからです。 自分でストレスを溜めたいおかしい人だけどうぞ。
botと戦いたい人はCPU戦を選びます。 対人戦を選んでいるのにbotと当たります。 アプリを再起動すれば試合を無効化できますが何度でもbotと当たります。 bot戦は非常につまらないです。 bot戦でも放置したらペナルティです。 無理やり「作業」をやらされるくらいなら5分でも10分でも待ってた方がマシです。
世界中のプレイヤーのバトルを楽しめと謳いつつ実際には人1人とプログラムの戦いでそれはどこにも書いてありません。
時間帯によってはなんどアプリを再起動してもbotと当たります。
連敗すると広告を見ないと先に進めないゲームのようにbot戦を消化しないと人(プログラムされた人を装ったプレイヤーではなく自分の意思で試合に参加したプレイヤー)と当たらないことがあります。
bot戦はプログラムが弱いのか1箇所でクルクル回ってるだけのやつもいれば人(プログラムされた人を装ったプレイヤーではなく自分のいしで試合に参加したプレイヤー)が攻撃している経験値を横取りしてくるやつなどもおりなんの練習にもならいうえ、イライラさせてくる。
この弱いプログラムは攻撃に重きを置いているので人(プログラムされた人を装ったプレイヤーではなく自分の意思で試合に参加したプレイヤー)が防衛しようとした際には1人で複数のbotを相手することになる。敵のbotも防衛意識は低いのでbot同士で戦うことは少なく、自身が敵のbotと戦う際は全ての敵がユナイト技を持っていると考えた方が良い。また、botと戦いになった時の攻撃精度は非常に高く、それに集団で襲われた際はいくら弱いプログラムとはいえ負ける可能性もある。味方の助けは来ないので。
こうした性質上、個人で複数を相手できるキャラを選ばなければ試合にすら負ける可能性が高くなる。
得点に関しても注意が必要でbotは防衛をしないので守るだけで勝てる状況で自由に歩きまわるし、得点しないと勝てない状況ではゴールを決める素振りすら見せないという臨機応変さに欠けたプログラムらしい動きを見せる。そのため自身である程度得点を決めることが重要になる。味方の助けがない状態で戦うことが常なので相手のゴールを壊し相手の回復を阻害させることは普通の試合(意志を持った人間同士が戦うもの)より重要になる。2分以降はbot達が勝手にレックウザに触り始めて取られることもあるのでbotの動きを観察しレックウザのラストヒットを取るか敵のbotを倒すかに集中しなければならない。もしbot戦が練習になると考えられて作られていた場合、botのレックウザ削りはとても遅いしレックウザに倒されるやつもいるしでなんの練習にもならない。
対人戦の中にbot戦があるのにさらにソロチャレンジと称してbot戦を戦わせるイベントが登場した。5人でやってもつまらないbot戦をキャラ指定ありで1人で行って何が楽しいのか不明。初心者のためなら常設すればいいのに期間限定なのも不明。ネタ切れでよくわからないイベントを行うくらいならbot戦を消すか個人で出現の有無を決定できる設定でも作ってくれ。その技術がないと言われてもあなたたちなら納得できるけど、それを作る努力をしてそれを行ってると言うだけで少し気持ちが楽になる。
bot戦消すのは課金でもいいから消す方法をくれ
動画の広告と同じで邪魔だから
ランクマッチを9000試合して勝率が57%程度の中堅のプレイヤーです
再びバランス調整が実施されました
マスカーニャの強化や馬○性能だったドードリオの下方修正など最初からやっとけよレベル……いやいや、えーっと丸くなる感じの調整がされました
当たり前の事を当たり前にしただけで褒められるのはここの運営くらいなもんです
ところが相変わらずの馬○運営、キャラクター別の勝率が1位と2位のザシアンとミュウツーYはまたもや下方されませんw
流石に頭が悪すぎて心配になって来ました
さらにマッチングに関しては悪化しており、10試合もランクマッチをやると6〜8試合は利敵行為をする人と組む羽目になります
明らかに最初から勝つ気の無いキャラピック、おかしい持ち物、注目ピンの刺し合いで喧嘩になって放題する人、集団戦に参加しない人
これらのトロー○が最低でも1人、多い時には自分以外の全員が勝つ気が無いなんて事もあります
YouTube等を見て普通に対戦してるじゃんと思う人も居るでしょうが、あれはあからさまな利敵行為をすると映像として証拠が残ってしまうので下手な事が出来ないだけです
完全に世紀末の様なゲームになりました
ちなみに次のシーズンからはザシアンやミュウツー等の伝説ポケモン達はランクマッチでは使用不可能になるそうです
いや、だから最初からそうしろよ!!!w
○鹿か!!w
何度もマスター1600↑に行きましたが
とにかく民度が低い
まだエキスパートのままの方のが活気がある
変に強くなったと勘違いしてる1200~1500迄は
味方のチーム構成が不利と感じた時や行動が気に食わないと感じた瞬間にキャラ放置又は利敵行為を繰り返すプレイヤーが多すぎる
無駄に時間を費やしてこんなゲームをするなら別に時間をかけた方のが人生有意義だと思う。とにかくゴミゲー
運営もそれに対して何も対応しないのも本当にやめた方のがいいゲーム。
ザシアンというポケモンとキュワワーというポケモンとの組み合わせが強く、巷ではザシキュワと言われるほど強いが下方修正されても未だにランクマに使ってる人がおり、序盤から強く逃げようとしても足が速すぎて逃げれず使い手があまりにも下手じゃないと他のキャラと比較できないほど強いキャラになります。
ランクマッチ使用禁止になるみたいですが今シーズンはまだ適用されず来シーズンまで我慢しなきゃいけないというあまりにもザシアンゲーすぎてしかも味方も上手くない人・初心者もいる訳であまりにも無理ゲーすぎます。
もう少し下方修正など考えてみてはどうでしょうか
あとは試合放棄への減点をもっと増やしたりあまりにも甘すぎる気がします
もう少しレビューを読んでみてはどうでしょう
マッチングでは最上位帯のランクマでもbotと度々マッチングします。botを蹂躙して何が楽しいんでしょうか?
ゲーム性 psよりもキャラゲーです。ゲーム性も単調で最終2分で中心に現れるモンスターを倒したチームが大抵勝ちます。
最後に
好きなポケモンを使えるのは長所ですが、あまりにもbotとのマッチングが多すぎます。また、新しくキャラを取得するのも無課金の方は大変です。持ち物の強化、メダル厳選と初心者には厳しいものが多いです。
本当のこと書かれて都合が悪いからって、星1のレビュー評価密かに削除するのやめてもらえますか? 一向にこのポケモンユナイトが良くならないのは、変えるべき所に着手せず、レビューなんて上辺の部分を一生懸命取り繕ってるからですよ。 そんな場所に労力さく暇があったら、マッチングシステムやらブロック機能やらゲーム性に関係ある事に手を加えていただけませんか? 新規ユーザーにはこのポケモンユナイトおすすめしません。 なぜなら、ポケモンとは名ばかりの無能運営による支離滅裂な最低のゲームだからです。 自分でストレスを溜めたいおかしい人だけどうぞ。
1、まずキャラクター調整が下手。あまりに強いキャラクターの調整が半年後だったりする。運営側はこのゲームについて、理解が乏しいと思われる。
2、ボット戦が多すぎる、かつ、ボットの質が悪い。ボット戦は相手のボットはレベルが10くらいと仮定すると、味方のボットはレベル2くらいです。味方のボットは戦わず、その辺をウロウロしてることが多いです。(おそらくプログラムが誤っている。)もはや素人の仕事だと言えます。
他にも酷い点はありますが、あまりにも多すぎるため、あげきれません。
私から言えることは、インストールしないことをオススメする、この一点です。
色んなゲームやってきたけどここまで不愉快極まりないゲームは初めてでまず調整が雑本当に目を当てないといけないキャラには目を当てずに調整しなくてもいいキャラに調整しかかけないキャラパワーが高いやつには全くノータッチでゲームバランスをよくしようよとは考えていないように思える それにマッチングする人は大体初心者でその人のレベルに合わさってないアンケートなどを取ってはいるが全く意見を来ているとは思えない
ゲーム性は楽しいです。ですがこのゲームは負けが続くとCPU戦になります。 対人戦マッチングをうたっておきながらCPU戦になります。 マッチングというのは人とマッチするからマッチングだというのに、CPU戦になります。 CPU戦になると必ず勝ちますしランクも上がりますが全く楽しくないです。勝っても嬉しくないです。
人とやりたくてマッチングしてるのに。 課金しないとCPU戦になる感じですか?だったらそう書いててほしいです。 確かにソロでやると負けることも多いですが、勝っても負けても楽しい、それが対人戦の醍醐味じゃないですか。対人でやることに意味があると思うのです。
相手と味方の格差マッチングや味方内の実力に大きく差のあるマッチングはシーズンを減ることに悪化していく、調整もこのゲームをやってるとは到底思えない
サーバーはいつまで経っても重いまま他のゲームでは問題ない時もこれは頻繁に重くなる
スマホ版の技変更のボタンも実際にプレイしていれば気づくでしょうに一生アイテムボタンとかぶってるため不意の事故が絶えない
ゲーム性やホロウェアはいいしもっと人気が出てもおかしくなかったのに運営がひどすぎてやめた友達が大勢います
何年前のものでもいいです。今でのそんなに変わってません。
バグの中身が違うくらいです。それぞれの調整おかしいです。めちゃくちゃに強く調整されたキャラがすぐごみみたいな感じになったりします。マッチングめちゃくちゃでまともなゲームになることがすくないです。5人チームのゲームなのに二人に放置されるとか出会います。8割の試合に放置1がいます。
友人とカスタムしたりしてみてください。めっちゃ楽しいし盛り上がります。そろでランク行ってみてください。味方に暴言吐きたくなるくらい心が荒みます。
ランクマッチを9000試合して勝率が57%程度の中堅のプレイヤーです
新しいシーズンが始まりました
それに伴いキャラクターにバランス調整が入りました
ウーラオス、インテレオン、ミュウ等の下方やゾロアークのバグ技削除など強かったキャラクターが軒並み下方修正されました
ところがキャラクター別の勝率で1位と2位のザシアンとミュウツーYは何故か下方されません
これはまぁ運営が馬○なので仕方ないとして
ザシアンを強化する必要あったの?
ドードリオの超絶強化ってなに?w
ドードリオのこれがバグだったとしたら即緊急メンテしないといけないレベルで、バグじゃなかったとしたらドードリオが必須になるくらいのぶっ壊れになってるんだけど
はい、今回のアプデもちゃんちゃらおかしくて笑わせて頂きましたw
マジで話にならねーよ、ここの○鹿運営
ゲーム自体は楽しいけどここまでストレスの溜まる民度の低いゲームは初めてです。
なにより、キャラの使用度バッチがあるのならバッチの高い方をピックさせてほしい。
何故金バッチまで研究して愛用してるキャラをバッチ無しのキャラ初心者に取られて試合負けするのが本当にストレスでしょうがない。
そういう制度があるのならそれなりに対策を取って欲しい。
良い点
・キャラの衣装やトレーナーの衣装などが豊富
・CPU戦があるので練習しやすい
・ゲームシステムそのものは面白い
・新規キャラの追加後しばらく有料だったり、有償の着せ替えアイテムがあったり、課金者を優遇するシステムがある
悪い点
・内部レートによる格差マッチが露骨
・放置や利敵の対策が甘い
・ボイスチャットの暴言や放置/利敵宣言に対する対策と処罰が甘い
・通報が即通るレベルの放置がいた場合も判定は負けになるのでソロ〜3人程度での勝敗はそれなりに運要素
ゲームシステム自体は面白くポケモンなので続けてしまうというユーザーが今はまだ多いので成り立っていますが、キャラスペックや内部レート含むゲームバランスが良いとは言えません。
勝率も基本的に回数こなした分下がると思いながらやったほうがいいのと、ソロで連敗が続いたら1回やめた方がいいです。やばいユーザーとしか当たりません。
あとボイスチャットは大体何言ってるかほぼ分からない滑舌の悪い陰気な男性ばかりで、指示中かイキってる弱者なので、必要なければフレンド以外は切っておいた方が快適だと思います。
ボイスチャットも通報があったら一時的に停止する処置を復活させて欲しいですね。
はっきり言って運営が酷い。 3シーズンソロでマスターランクまで行きましたが2年目で新環境になりもうやる気がなくなりました。 課金もしましたが時間とお金を無駄にしました。 1)アプリのラグが酷い 酷い時はボタン押しても反応しないし、キャラがカクカク動く 2)マッチングが酷い 試合数と勝率が同じくらいの人とマッチしません、明らかな初心者と組まされて相手は試合数と勝率がそれなりな相手でまともな試合にならないマッチも多々あります。 3)運営の対応が不振 ランクマッチで放置や悪質行為があってもランクが下がります。またバトルバランスの調整も具体的な数値や効果も記載せず、告知のない修正もあります。 このゲームは世界大会も行っていますが、これらが改善されない限りユーザーはどんどん離れるでしょう。
普段はSwitch版でプレイしており、ポケモンユナイトの運営について意見したく、公式サイトを調べたのですが分からなかったのでレビューという形でお伝えします。
リリースからそれなりに長く続いていると思いますが、プレイする人に手厚い仕組みが出来ているとは思えません。
他レビューなどでも散見されるバランスの悪さなどはこの際、別に構わないと思います。
しかし、エオスコインの入手のしにくさだけはどうにかならないかと思います。
今度の調整で最上位のランクマッチにてBAN方式を採用されるとのことですが、つまり、キャラプールにゆとりのないプレイヤーはランク上位を目指すな、ということですか?
キャラプールが広く、柔軟に戦術を選ぶためにはそれ相応のライセンスを持っていなければいけませんよね? そしてそれには殆ど課金が必須か、もしくは途方もないほどのプレイ時間が必要です(しかもコインは週ごとの入手量が決まっている)。
特に、ソロプレイの場合は尚更1人で何でも出来る必要があると思いますが、公式はその辺りをどのように考えているのでしょうか?
少なくとも私は疑問を感じました。
インストールしてしばらく継続的にプレイをしても、ランクマッチで使用できるのはアタック型が数体とバランス型が一体。プラスしてファイアローかジュナイパーかリザードンなわけです。その時点でライセンスを二体分ほど購入できると思いますが、そこでディフェンス型とサポート型を一体ずつ購入することで、辛うじてソロランクマッチの土俵に立てるんだと思います。
そうなると、ポケモンを題材としたゲームであるのに自分の好きなポケモンを解放できない、ということが往々にして発生すると思います。
そして、始めたてのボーナス期間、簡単に達成できるチャレンジなどを消化してしまえば、それ以降は殆どコインが貯まらなくなる。
ゲーム性を理解したり、ゲームが上手くなったりしても、いずれはやることが変わらなくなって、遊びの拡張性が無くなってくる。そうなれば、遊ぶ人にとっては簡単にオワコンになってしまいます。
効率の良い動きが求められるので、対戦ゲームとは言っても、ゲーム性的には同じ作業を繰り返す側面が強いです。
そんな中でもバフナーフやバランスの悪いキャラ差、チームゲーム特有の1人じゃどうしようもないことや、チームに果たすべき責任がつきまとって来て、更にプレイヤーをネガティブにさせるわけです。
それで誰が続けると思っているんですか?
新規のプレイヤーが定着すると思っているですか?
プレイヤーのスキンであったり、ポケモンのスキンで課金して貰うのは一向に構いません。早く色んなキャラクターを触りたい人向けに課金出来るのも問題ありません。ただし、現状は長くやったところで殆どのポケモンを使用できる状態を作るのは難しいと思うんですが。
トレーナーレベル10あたりでランクマッチに入れるようになりますが、その時点ではランクマッチに入るだけの準備が整っていない状態です。
失礼ですが、今の状態で本当に問題がないと思っているんでしょうか。
試してはみましたか?
ご存知ですか?
何故、大会で盛り上がっている中で改革を行わなかったのか不思議で仕方ありません。
ポケモンユナイト自体は面白いのにプレイヤーが定着せずにサービスが終了する未来が見えて悲しいです。
今すぐ、改革を。
ポケモンユナイトを極めている上級者の人ばかりに気を遣っていてもしょうがありません。その本の一握りのプレイヤーのためにサービスを継続して行くつもりなのですか? それで利益が保証されているんですか?
ランクマッチにて使用できないレンタルライセンスを配ることに、何の意味があるんですか?
取得していないポケモンも練習場で使うことは出来るんですよ?
コインを配れ、と言っているわけじゃありません。
もっとプレイヤーがコインを集められるような仕組みを。マッチに勝利すればコインが多く手に入るようにするだけでいいんです。ランクマッチにその仕様を導入すれば、プレイヤーはより参入し、自分の適正レベルで長く遊ぶようになると思うんです。
全部のキャラを解放させろ、とも言いません。
ただし、それぞれのロールについて2キャラ、3キャラはいないと真に面白くはないと思うんです。5vs5なんですから、チーム内のポケモンのシナジーを考えるのも立派にゲーム性の一部というか、本質的なところのはずで、それが出来ない状態のプレイヤーが多いのは健全じゃありません。
苦手なポケモン、ロールを無理して使うのはプレイヤーにとってストレスでしかないはずです。負けてストレスを感じるなら普通だと思いますが、まともなゲームにするため、プレイヤーが自発的にストレスを背負っている状況を変だと思わないのはおかしいです。
幸い、ポケモンには色違いがありますよね?
その上で、魅力的なウェアもあるんです。
ライセンス以外にも課金させる方法はいくらでもあると思うんですが、どうにかならないものなんでしょうか?
新しいポケモンが追加されなくとも、バフナーフである程度環境は変化します。それはポケモンだけじゃなく、もちものやバトルアイテムでもそうです。
ウェアこそ早いスパンで追加すればいい。
なのに、新しいポケモンばかりを追加し、環境を壊し、課金を促している。一時はプレイヤーが増えますが、そういうライトなプレイヤーはキャラクターが解放できるわけでもなく、環境に置いてかれて直ぐに居なくなる。そうしたら、イベントなんかも意味がなくなって、結局また新キャラ追加を餌にして人を呼び込む。
また、この手法では人気のポケモンをユナイトに登場させる必要があるので、直ぐにネタ切れになる。
だってヨクバリスの追加で喜ぶ人がいますか?
そんな人は端から少数のはずで、人気ポケモンを餌にするやり方では、ポケモンシリーズ従来の多様性を上手く活用することも出来ない。
悪いところばかり、悪循環でしかありません。
そろそろポケモンユナイト2をリリースしますか?
キャラバランスを整え、ライセンスの取得も簡単にした上で、最初からBANシステムがある競技性の高い新しいユナイトにしますか?
それが出来る見込みがあるのならそうして下さい。
ないのであれば、今のユナイトにきちんと目を向け、どうすればプレイヤーの遊び易さが改善するか真面目に考えて下さい。
パッチノートでは修正内容に、こういうふうに考えた上――のような考察が記載されていますよね。あれはすごく良いものだと思うんですが、肝心のところはいつまで経っても変わりません。
私は最近にユナイト熱が再燃した口ですが、リリース初期から思っているモヤモヤを今になって改めて感じるとは思いませんでした。正直、失望と疑問が大きいです。
次のパッチノートを楽しみにさせて頂き、マスカーニャの性能と、今後の運営の仕方によってはプレイし続けるか否かを考えたいと思っています。
最後に、私は課金が悪だと言いたいわけではありません。ただ対戦ゲームというのはプレイヤー人口に支えられている側面がとにかく強いと思っています。無課金でも、ちゃんとゲームをする層がいなくなれば無料ゲームは終わりです。沢山課金をした人たちであっても、マッチングしない対戦ゲームをすることはありません。
また、対戦が面白いからこそ課金をしたくなるものです。
ソシャゲー、ガチャゲーの運営を参考にするのではなくて、立派に競技性のある対戦ゲームであることを意識した運営を是非お願いしたいです。
ランクマッチを9000試合して勝率が57%程度の中堅のプレイヤーです
この度、運営から大規模なアップデートの予告がされました
部分的なドラフトピックの導入やバランス調整、新キャラの追加(笑)など多岐に渡るものでしたが…
肝心なマッチングの調整と利敵行為に対する罰則はどうなっているんでしょうか?
このゲームをやれば分かりますが、現在のランクマッチは5回もやると3回位は負けそうになって放置する人や、注目ピンの刺し合いで喧嘩になって利敵行為に走る人などまともな対戦になりません
また、それらを通報してもフェアプレイポイントマイナスどころかなんの罰則もありません
利敵したい放題です
YouTube等を見てまともな対戦になっていると思う人が居るかも知れませんが、あれは証拠が残ってしまうのであからさまな利敵行為が出来ないだけです
土台が腐っているのにうわべだけ変えても何も変わりません
要するに運営が馬○なんです
このゲームが流行る事は有り得ません、このまま少し人気が出ては駄目なゲームだと気が付かれて人が減るのを繰り返してサ終するまで底辺飛行をするだけです
ほぼ神速ルカリオしか使わないものです!最近の環境は、行動妨害のポケモンが多い事や、何故かデバフされてしまった何でも直しのせいで神速ルカリオが辛すぎます。特にピクシーの重力に至っては何もすることが出来ません。ミミッキュとのタイマンなんて、じゃれつくされてしまったら一撃です。とりあえずルカリオ上方お願いします、
なんか、3ヶ月くらい前にムカついて書いたレビューが消えてる。。。
自分の勘違いかとおもったけど、そうでもなさそう。 このゲームは12歳以下がプレイするなら、いいかも。全てにおいえモバレ以下です。
・マッチングロジックは、他に類を見ないレベルで最悪
・ランクマッチなのにボット戦と高頻度であたる
・同じ人とマッチングしまくるため、まるで身内で戦っているよう
→体感20人〜50くらいの人と永遠にバトルしているイメージ
・運営はこの最悪な状況を放置している
・ゲーム上は、最高ランクのステージなのに、放置したり、RPGやってんのかというくらい、モブ狩りとチーム戦しないやつが2〜3人くらいチームにいる
・5人が協力してまともにバトルできないときに限って敵はまとまっているので、非常にストレスの溜まる試合になる
・なんか、各キャラのバランスは結構崩壊していて、課金させたいという運営の欲がでている ・プライズマシンという、課金しないと貰えないアイテムを常設している時点で金しか求めてない
総じて、ポケモンのIPだからやっているが、可能ならモバレの会社に運営を移管してほしい。 本当にこんなゲームになってて悲しい。
本当のこと書かれて都合が悪いからって、星1のレビュー評価密かに削除するのやめてもらえますか? 一向にこのポケモンユナイトが良くならないのは、変えるべき所に着手せず、レビューなんて上辺の部分を一生懸命取り繕ってるからですよ。 そんな場所に労力さく暇があったら、マッチングシステムやらブロック機能やらゲーム性に関係ある事に手を加えていただけませんか? 新規ユーザーにはこのポケモンユナイトおすすめしません。 なぜなら、ポケモンとは名ばかりの無能運営による支離滅裂な最低のゲームだからです。 自分でストレスを溜めたいおかしい人だけどうぞ。
なんか、3ヶ月くらい前にムカついて書いたレビューが消えてる。。。 自分の勘違いかとおもったけど。そうでもなさそう。 このゲームは12歳以下がプレイするなら、いいかも。全てにおいえモバレ以下です。 ・マッチングロジックは、他に類を見ないレベルで最悪 ・ランクマッチなのにボット戦と高頻度であたる ・同じ人とマッチングしまくるため、まるで身内で戦っているよう →体感20人〜50くらいの人と永遠にバトルしているイメージ ・運営はこの最悪な状況を放置している ・ゲーム上は、最高ランクのステージなのに、放置したり、RPGやってんのかというくらい、モブ狩りとチーム戦しないやつが2〜3人くらいチームにいる ・5人が協力してまともにバトルできないときに限って敵はまとまっているので、非常にストレスの溜まる試合になる ・なんか、各キャラのバランスは結構崩壊していて、課金させたいという運営の欲がでている ・プライズマシンという、課金しないと貰えないアイテムを常設している時点で金しか求めてない 総じて、ポケモンのIPだからやっているが、可能ならモバレの会社に運営を移管してほしい。 本当にこんなゲームになってて悲しい。
マッチングが不公平不平等すぎる。力の差が圧倒的すぎてタコ殴り状態。一定時間待たないと降参もできない為時間の無駄。降参もチームの半数が同意しないとできないので度合いしてもらえないと意味不明な10分を使います。敗北が確定していても操作をしないと放棄とみなされ、こちらがペナルティを科されます。ポケモンによって強すぎるポケモンがいたり、環境の調整はないのにポケモンのアップデートで強化されたり弱体化されたり。買ったポケモンも弱体化されることもあります。使い慣れたポケモンが弱くなって全く勝てなくなったり。そんな意見が多いのに運営は改善しようともしない。作ってる人は常識良識ないのでしょうかね。
ユーザーからこれだけ多くの不満が出てるにもかかわらずマッチングの調整はいまだになし。運営の適当さ加減には、救いようがなさすぎてもはや失望していますが、わずかな希望のためにレビューをします。このゲームにはおかしいところが多数ありますがその中でも群を抜いて狂ってるのがマッチングシステム。相手は全員が勝率50%台なのに、自分のチームには40%台の戦力にならないようなやつが何人もいるというマッチングがかなりの頻度であります。(自分は勝率55%ほど)なんのマクロも考えず散歩をしているような勝率40%台のプレイヤーとはゲームを一緒にしたくないです。このゲームはチームvsチームということで、どれだけ自分が上手くても勝てるわけがないので。勝率という1つの指標があるのであればそれを基にマッチングするシステムを作れば良いだけでは?40%台の方々は40%台の人たち同士で戯れておけば良いと思うのでそのようなマッチングを希望します。お願いですから自分と近い勝率の人とゲームをさせてください。ふざけた文章で行われるポケモンの調整ももちろんですが、この辺りの調整をおろそかにしているとユーザーは離れていく一方だと思いますよ。おそらくこのように考えてるのは私だけでなく、多くのユーザーの不満を代弁してるつもりでもあります。煽りとかは一切なく本心をお伝えしたのでぜひ早急な改善をよろしくお願いします。
良い点
・キャラの衣装やトレーナーの衣装などが豊富
・CPU戦があるので練習しやすい
・ゲームシステムそのものは面白い
・新規キャラの追加後しばらく有料だったり、有償の着せ替えアイテムがあったり、課金者を優遇するシステムがある
悪い点
・内部レートによる格差マッチ(自チームのみ試合数の少ない初心者を抱えさせられるなど)が以前よりさらに増えて開始時点で勝敗の見える試合が多い
・放置や利敵の対策が甘い
・ボイスチャットの暴言や放置/利敵宣言に対する対策と処罰が甘い
・通報が即通るレベルの放置がいた場合も判定は負けになるので補填もあってないもの(申し訳程度にポイントやレートはもらえるが降参出来ないし勝率も下がる)
ゲームシステム自体は面白くポケモンなので続けてしまうというユーザーが今はまだ多いので成り立っていますが、ゲームバランスなどの環境も常に良いとは言えません。
個人としては今年の8月まで安定して勝率6割ありましたが、夏休み以降の試合で5割弱まで下がりました。フルパでやった時に連勝→ソロでその倍くらいレートと勝率もってかれてるかんじですね。
本当なら暇な時に1人でもやりたいのですが。
ポケモンによって操作が変わるのとポケモンの数もなかなか多いので気に入ったポケモンが見つかって使用できると楽しかったです。
ただ強いポケモンと弱いポケモンがいて半数以上は弱いです。 ですので操作が楽しいポケモンが何シーズンも弱いままだとログインしなくなりまます。私は特別にポケモンに思い入れはないので新シーズンに入って使いたいポケモンがちょっと強くなったなと確認したらログインして嗜んでいます。
ポケモンの能力格差がすごい。インフレ環境。ジャンケン要素かなり強い。 ゲームが複雑でもはやカジュアル向けでは決してない。 ミュウツーとザシアン、ミミッキュやインテレオンなど一部が強すぎて遊ぶこともままならない。 火力のインフレでほとんどのサポートとタンクが機能しない。 無敵技や一方的に攻撃できる技が多くて不愉快。 マスターに上がるためのエキスパートランクで戦闘回数100未満とか200台が味方とか異常ですよ。レベル低すぎでしょこのゲーム。練習もできない環境で大会開くて何の冗談? 連敗で強制BOT戦という懲罰刑がだるい。 あと二度とランクマッチで海外サーバーに飛ばすな。