楽しいんだけど… 23/9/20

個人的に思うユナイトのプレイヤー離れの主な原因 ①せっかくの2周年記念でミュウツーX&Y出したのに…、結果…環境を悪化 ②バトル開始後のバトル放棄&放置勢に対して運営が優しすぎる(通報機能はあるけど無意味になってる) ③マナーやルールを分かってない方多い(おそらく…ミュウツー実装で始めた初心者&復帰勢多し) ④変に上方修正(下方修正含めて)するもんだから、余計に環境悪化 特に…、①④は…運営が現状を見直さない限りユナイトから離れる人多いと思う。 ②③に関しては、過去も多かったし…場合によるけど…その都度で対応するしかない(現時点で)。 個人的に…ポケモンが好きでこれからユナイトをやろうと思ってる人にはオススメしません。 ポケモンが好き方は他ゲームの方がいいと思います。 長々と上記に書きまして申し訳ない…。 運営様が、現状の状況を把握して 見直しと対応をしてくれる事を願ってます(環境悪化だけは勘弁してください)。 古参プレイヤーも初心者にも優しいゲームであってほしいです。

酷すぎる。 23/9/20

味方にミューツーYがいないと勝てない。これは実力ではなく味方の運ゲーである。ミューツーが強過ぎて自分の使いたいポケモンを選べない。このゲームはたくさんのポケモンが選べるところに面白味があるのに敵も味方も皆同じポケモンを使っていて面白いとは思わない。環境ポケが固定化しているので使いたいポケモンを使うと勝負に負けるからである。味方の利敵行為、害悪プレイなども横行しておりランクは下がり続ける。運営に通報しても無反応。プレイヤーの思いを本当に理解しているのだろうか?とにかく全てのポケモンの強さを均一にして欲しい。それに限る。最初は面白くても強くなればなるほど面白く無くなる....こんな事があって良いのだろうか。

ミュウツーという悪を許すな 23/9/20

もうやめましょうよ! もうこれ以上ぶっ壊れポケモンだすの、やめましょうよ! 過去キャラが勿体ない!! ポケモン1体1体に、活躍を待つユーザーがいるのに   エオス島はただでさえ運ゲーも多いのに お金のないユーザーを苦しめ、やめられる集金に欲をかいて   今強化すれば助かるポケモンを見捨てて   その上にまだ格差を増やすなんて今から始めるユーザーたちは... まるで...馬鹿じゃないですかぁ!!

マジでレビュー消えすぎ&無駄に課金ゲー 23/9/19

消える理由をも教えてほしいわ ユナイト暦2年で休止期間以外はソロでマスターまで一応上げてる人だけど、普通に平等に対戦できないレベルを超えてくるから課金はやめた方が無難 全く課金してないからそうなるのかは知らない色々おかしいし リプレイを録画してスロー再生しても明らかにおかしい 連敗してると自キャラや味方が馬鹿強い、連勝してると何やっても勝てないような試合がやってくる 開始3分で相手レベル9が2体(無双されたわけでもない、野生取られまくったわけでもない)とかリプレイ見てても理解不能な上がり方してるとかも日常的 運営も想定通りの勝率になっていると公式で言ってたと思うし、そう言う仕様のゲームなんだと思う けど、せめてアレの対策だけはしてほしいと思う 全くされてないけど というかレビュー消えすぎ あともちものとかライセンスとか課金要素多すぎ さらにもちものMAXにしてもたぶん勝率ほぼ変わらん

運営がカス 23/9/18

まともなプレイヤーが一回「回線落ち」しただけで悪質な放置と判断して通報を通し、フェアプレイポイント(※)は20も引かれる。 なのにずっと味方の狩っている野良ポケモンを奪っていたり、集団戦に参加しないような 頭悪いゴミは通報しても罰せられない 本当に運営は終わってる 大会でも3位に輝いたチーム 「おやすみマクロ」さんの一員が ヘッドホンの置き方が雑だったからと、(負けそうだったけど、逆転で勝ったから嬉しさが込み上げた) その選手はペナルティを受けて、 補欠が出ることになった。 逆転して嬉しいのにそんなのでペナルティ受けさせられるなんておかしくない? つくづくカスみたいな運営ですね ザシアン来る前までは楽しかったのにな ぶっ壊れキャラ出しすぎなんだよほんと マジで新キャラ出すんじゃなくて 調整をしろよ (※)100からペナルティを受けると減って、 一定の数に下がるとランクマッチに参加できなくなったりするよくわからん謎システム 運営はこれで害悪放置利敵プレイヤーへの 対処が済んでいると思っている ずっと言われているのにね!w

ユナ○イ○の劣化版 23/9/16

ランクマッチを8000試合ほどやって勝率が57%程度の中堅のユーザーです このゲームは利敵行為に対してなんの処罰もありません、なので変な人達や味方のなにかしらの行動に憤慨した人達のやりたい放題です ドラフトピックでは無いので環境キャラ対環境キャラが毎試合の様に続くため飽きます ちなみに環境キャラ以外を使うと負けます 負けないまでも相当厳しくなります マッチングシステムも悪く、レートにどれだけ差があろうが勝率にいくら差があろうがマッチングします 極端に言うと勝率の低いメンバーが多い方が負けます、それ以上でも以下でもありません ある人はbot戦が多くすぐにマスターまで上がり、ある人は全くbot戦が無い…別にbot戦を好んでやりたい人は居ないと思いますが、いったいどんな基準でマッチングを決めているんでしょうか…? 上記の問題をほぼ全て解決したのが有志の方々が作ったユ○メイ○です で?馬○運営さんは2年も時間があったのに何してたの?w ミューツーのナーフすら満足に出来ないとか恥ずかしくないんですか〜?w

新しくプレイする人、頭が悪い運営は見てね 23/9/15

このゲーム自分が勝って勝率が高くなると、同じチームに来る味方は、勝率が低い人になります。 マッチングシステムがおかしいので、同じ実力同士でゲームは出来ません、ので時に相手だけまともで味方は下手なんてことざらにあります。 すると勝てません、勝率下がります。 勝率下がると、次はこちらの味方がまともになるので勝てます。 勝って勝率あがると、次は負けます。 実力で勝つんじゃありません。 まともな味方が来たチームが勝ちます。 ほんっとくだらない仕様、マッチングシステムですよね。 運営は頭が悪いので、変えれません。 真面目にゲームをすると損をする仕様です。 新規の方には、このゲームおすすめしません。 一生懸命やると、損します。 おかしいですよね~、頭ほんとわりー。

ストレスの塊 23/9/15

まず、このゲームは、熟練度を上げて真剣にやればやるほどストレスが溜まるものです。 だから、ランキング上位まで行きましたが、もう限界で引退しました。 皆さんにも、このストレスを感じて欲しくないため書きます。 このゲームでは、キャラバランスの崩壊、実力差が明らかなマッチング、身勝手な行動をとるプレイヤーの増加等、非常に質が低下したものとなります。 ポケモンというブランドで保っていますが、その実は、勝敗が前半で決してしまい、勝ち負けどちらにしても、ゲーム性として残念なものとなります。 また、チーム戦のため、一人の力ではどうにもならない、ストレスと時間の無駄を感じさせるゲームが何十戦と続きます。 それでも、あなたこのゲームをやりますか?

感想 23/9/13

正直インフレやら集金やらについて、今更取り上げるようなことではないので(改善の余地はないので)別の要素について提案です。明らかに超えられない点差をつけられても降参せず続行させようとしてくる迷惑プレイヤーが一定数います。そこで降参を5人中3人同意で降参にして欲しいです。(そもそも多数決ならば3票可決のはずですので) 運営の方が見ているかはわかりませんが、最低限治安は維持する意思があるなら検討してみてください。

感想 23/9/13

正直インフレやら集金やらについて、今更取り上げるようなことではないので(改善の余地はないので)別の要素について提案です。明らかに超えられない点差をつけられても降参せず続行させようとしてくる迷惑プレイヤーが一定数います。そこで降参を5人中3人同意で降参にして欲しいです。(そもそも多数決ならば3票可決のはずですので) 運営の方が見ているかはわかりませんが、最低限治安は維持する意思があるなら検討してみてください。

新しくプレイする人、頭が悪い運営は見てね 23/9/12

このゲーム自分が勝って勝率が高くなると、同じチームに来る味方は、勝率が低い人になります。 マッチングシステムがおかしいので、同じ実力同士でゲームは出来ません、ので時に相手だけまともで味方は下手なんてことざらにあります。 すると勝てません、勝率下がります。 勝率下がると、次はこちらの味方がまともになるので勝てます。 勝って勝率あがると、次は負けます。 実力で勝つんじゃありません。 まともな味方が来たチームが勝ちます。 ほんっとくだらない仕様、マッチングシステムですよね。 運営は頭が悪いので、変えれません。 真面目にゲームをすると損をする仕様です。 新規の方には、このゲームおすすめしません。 一生懸命やると、損します。 おかしいですよね~、頭ほんとわりー。

おもしろいです。 23/9/12

まず、10分、5分時間を潰すのにすごく最適で楽しいです。 ポケモンの持ち物のレベルで強さが極端に変わります。 コンピューターがえぐいぐらい強いです。 勝率をあえて低くするとマッチに勝ちやすい、、、、らしいです。 ときどきこのポケモンでそんなに耐久ある? このポケモンにそんな攻撃力ある? このポケモンの射程こんなに長いか? など思う時がありますが暇つぶしなので気にしてません。 マイク機能は一度つかいどんな環境で育ったのだろうと思うような子供のよくわからない日本語に呆れて使う気が失せました。基本会話になりません。 あと、アップデート、サイレントアップデートのあとなぜかアプデ対象ポケモンを使うと移動時におかしな挙動になるポケモンがいます。(アプデ対象でない全ポケモンでもなるのが確認できました。) アプリ版はボタンがどこにあるか分かり易いのにSwitch版はこの機能どこにあったっけなどわかりにくくなってます。ボタンか、タッチか、の違いだけで他は一緒でいいのではないでしょうか? ランクマッチでルートの取り合いなどあり、取られた時の拗ねて試合放棄などやめてほしいですね笑 最後に指示廚の方は、お仲間を作って自分達の中で完結してください。それぞれたのしむベクトルが違います。自己完結して楽しみましょう。ソロ同士はありがとうだけで事足ります。 総称しておもしろいゲームです笑 ながながと失礼しました。 ながながと失礼しました。みなさんも

バランス調整を知ってるのか不思議 23/9/11

ゲームシステムは悪くない、しかしキャラのパワーバランスが全てを台無しにしている。 ここ1年は常に何かしらのキャラクターが圧倒的な強さを誇り、そのキャラに轢かれるかキャリーされるか自分で使うかの三択になっている。 レビュー消されることが懸念されるので星を増やしているが実質的な星の数は0.1もありません

ラグすぎる 23/9/11

頭がおかしいくらいラグい自分の回線はSwitchで軽々動作するから絶対スマホのユナイトの回線がおかしい急に戻されるとか最後の一撃入れようとした瞬間でラグくなって気づいたら死んでるとかザラすぎるまじでスマホ版でガチるくらいならSwitchでやったほうが2億倍くらいいい正直なんでこんな評価高いかわからんレベルでラグいスマホ版から入るなら気おつけたほうがいいのはスマホ版が異常にらぐいぅてこと

プレイヤー舐めすぎでしょ 23/9/11

まずランクマッチで相手だけランク上のうまい人ばっか。こっちには自分より低ランク、 そして地雷、利敵、放置。 こんなマッチングシステム改善した方がいいんじゃないですか? そもそも利敵行為をしているプレイヤーへの処罰が軽すぎる。一回の回線落ちなのにフェアプレイポイント引かれて、報酬の100%カットまでされて納得いかないのに、 昇格戦や降格しないように勝たないといけない戦いなのに利敵行為されて負けました。じゃあ通報します。でも通報しても何故か確認中としか表示されません。バグでしょうかねぇ?w 流石に明確なものはしっかりと処罰を下すべきだと自分は思います。 例えば3回ほど利敵行為が見受けられた場合は1週間ランク参加禁止、またはbot戦にしか入れないなどの重い処罰を選択するべきだと思います。キャラの追加もいいけど、そういうところまで目を通すことが大事だと思いますね

つられました 23/9/10

一応マスターまで行きました。 結論から言うと古参勢と課金勢にいじめられるゲームです。 今から始める方は結構課金しないと普通の人と同じスタートラインに立てません。 最たる物は「持ち物」と「メダル」というシステムです。 「持ち物」はゲーム内コインで買い、強化する事でレベルを上げられます。持ち物はレベルが30まであり、最初に3つだけ30レベルまで上げるアイテムをもらえますが、五人で戦うシステム上、3つでは足りません。なのでアイテムで強化するのですが、最大レベルまで強化するには労力(金で買えるよ!)が必要です。レベルを上げる事でステータスも上がるのでここで実力関係なしの差がつきます。 「メダル」はガチャや課金や配布で手に入る物で組み合わせによってステータスや技のクールタイムが短くなるなど効果があります。しかし過去に配布された物やレア度の高い物、重複させることによる強化があり、ここでもプレイ以外で差があります。配信者は、今から始める場合のメダルの主な入手方法は課金だ。というほど難ありのシステムです。 よって古参勢や課金勢がニチャニチャするためのゲームであり、本気で、なおかつ実力でゲームをしたいという方には向きません。ポケモンというタイトルで着せ替え人形を遊びたい方向けのゲームだと思っています。

ユ○○イ○の劣化版 23/9/9

ランクマッチを7000戦ほどやって勝率が57%程度の中堅のプレイヤーです このゲームはユ○メ○トの劣化版、完全下位互換です このゲームは利敵してもなんのデメリットもありません、変な人達や味方の何かしらの行動に憤慨した人達のやりたい放題です ドラフトピックでは無いので毎試合の様に環境キャラ対環境キャラが続くため飽きます ちなみに環境キャラ以外を使うと負けます 負けないにしても相当厳しい試合になります マッチングシステムもまともに機能しておらずレートの差がいくらあっても、勝率にいくつ差があってもマッチングします ある人はbot戦ばかりで即マスターまで上がり、ある人は普通に対人戦ばかりでなかなか上がれない……一体どんな基準でマッチングしているんでしょうか これらの問題を全て解決したのが有志の方々が作ったユ○○○トです ところで馬○運営さんは2年も時間があったのに何してたの?w ユーザー達に先を越されて恥ずかしいとは思わないの?w

アマージョバグってますよ 23/9/8

ユナイトがあまりに弱すぎる、少しキャンセルが入り安すぎると思う、アップデートで強化入ったので使ってみたわ良いものの、ユナイトがバグってるんだかなんだかわからないけどものすごく出づらくなっている。 実際に起きたことはアマージョのユナイトを発動瞬間的ザシアンがほぼどうじに聖なる剣を使うと、聖なる剣発動時の一撃目の攻撃でユナイトが解除されてしまうことがあった。 スーテータスや技に強化を入れたのはいいと思うが、バグを青してほしい、でないとアマージョを強化した意味がない

運営に学習装置が必須 23/9/7

2周年の時に晒した「調整頑張ります」的な怪文書を出した後に歴代最低のぶっ壊れキャラを出す異常運営。テストサーバーも運営の脳みそも全く機能していない。ゲームの運営どころか大会運営をやらせても杜撰。徴兵ができないどころか意味不明なサイレント修正を連発、アップデートする度にバグ発生。何を褒めれば良いのか一切わからない。仮にユーザーの声を全く聞いていなかったとしても、これ程のゴミ環境は作れない。歴代最低クラスの運営。

ポケモンスマホゲーは嬉しいけど…. 23/9/7

新キャラや新スキンが出たキャラなどが露骨に強化されたり、課金を促すようにデバフが遅すぎたり....mobaで国民的ゲームのキャラが遊べるのは嬉しいが、金稼ぎが露骨すぎてこれだとどんどん人が減ると思う。まぁ日本でのmoba人口とかmobaゲーの中でもロルとか目立ってるmobaゲーと正面から張り合うのは無理だと感じたからこの戦略を取ってるかもしれないが、もう少しキャラ調整は丁寧にして欲しい。

キャラゲーになってる 23/9/7

出てくる新キャラがいつも強すぎ。しかも定期的に本当におかしい性能を出してくるうえにその調整や既存キャラの強化の幅が毎回納得できるものではない。自分の好きなポケモンを極めようと思ってもいいバランスが保てていない環境では絶対に活躍できない。結局強いキャラを使わなければ勝てないので多くのポケモンがいて選択肢が多くてたのしめるという点が何も生かされてない。

これから始める人向けへ 23/9/7

自分は1度Switch版でやっていて久しぶりにやりたいなと思いダウンロードしました。 結論からするとミュウツー最強ゲームです。 ミュウツーは2周年イベントで獲得でき、凄く強いですが普通に相手側からはすると普通につまらないゲームになります。 自分は運営に届いてナーフして欲しいなと思いこの評価にしました。

これを戦略ゲームと言わないでください 23/9/7

星1になってますけど星0です このゲームは金が欲しいだけの奴が造ったゲームです 運営の頭と性格が悪いです まず壊れキャラを出し、それで課金をさせ、たくさん金が集まったらナーフします 試合数も10分ありますが最後の2分でサンダー取れば勝ちの10分かかるじゃんけんです 自分の好きなキャラだけ贔屓し、ユーザーのことを考えていません 運営の頭はダチョウレベルなのでこのゲームに期待しない方がいいです

レビュー削除すんな 23/9/7

事実を書いてたせいか運営がレビュー消してたので情報を追加してもう一度(^ ^) 去年まで楽しく遊べてた。キャラ調整もすぐに対応してたしプレーヤーの意見もしっかり聞いてくれてたと思う。前の運営さんは立派でした!! が…運営が変わって金儲けの事しか考えてないのが丸分かり。ザシアンやミュウツーXYが追加された際にはテストプレイがあるにも関わらずブッ壊れ状態のまま調整もせず放置。プレーヤーが声上げても無視。大会にはザシアンもミュウツーも使えないと言う意味分からないルール。 元の運営が管理したミュウが追加された時は使えたのに運営が変わってからのザシアンとミュウツーXYはブッ壊れ過ぎてて使えない、つまり自覚してるけど調整してない。 マッチングも日に日に悪くなっている。放置する人や雑魚狩り(経験値略奪)しかしない悪質プレーヤーが味方におり、敵はまともにチームプレイしていてこっちがボロ負け…レビューだけでなくネットでも同じ様な人を見かけるので今の運営が何もしていない証拠。悪質プレーヤーが増加してるのは今の運営が対処していないせいだとプレーヤーが口揃えて言ってる。 ポケモンを嫌いになると言っている人も沢山いるがまさにその通りで、運営が調整せず野放ししているせいでゲームはつまらないしブッ壊れポケモンを嫌いになる。 2023/9/7にアップデートでキャラ調整するも全然変わらずミュウツーはぶっ壊れ。加えてバグのせいか放置で固まってるプレーヤーが急増中。マッチング機能を改善するかバグを無くすかしっかり仕事してくれ。

野良ガチャ過ぎる 23/9/5

ランクマッチで意味のわからない行動をする味方が多すぎて負ける。 キルレや勝率が同じ人達を敵味方合わせて組まないと面白くない。 雑魚とチーム組む為にゲームしたい訳じゃない。 ユーザーが離れるだけ。 環境や戦い方を知らないエンジョイ勢はエンジョイ勢で仲良しこよしさせて、真面目にやってる人達とは別で戦って欲しい。

新規プレイヤーにはオススメできない理由。 23/9/5

ポケモンユナイト運営にはユーザーの声が届きません。 その為、何が起こるかというと、ゲーム性、中立性が著しく損なわれます。 新キャラは環境が壊れるほど強く設定されます。 なぜなら新キャラを入手するには「課金」をするしかありません。 お金が必要です。 運営はゲーム性を壊してでも集金、お金儲けを優先します 。 まぁ、ソシャゲなので仕方のない部分もありますが、対戦すらまともに出来ないのはゲームとして終わってますね。 ポケモンユナイトユーザーは言います。 「このポケモンがチームにいないと勝てない。」 「新しいポケモンを調整してくれ!強すぎる!」 調整はされません。弱くするとユーザーが課金しないからです。 その結果、何が起こるかというと、ゲーム性、中立性が著しく損なわれます。 戦略なんてありません、そのポケモンがいるチームは勝てます。 いないチームは負けます。 更に、メダルという要素が追加されました。 週に集められるメダルの数は決まっており、容易には集まりません。 私はメダル要素が追加されてから、長らく入手に力を入れていましたが、まだ全種類集まりません。 新規プレイヤーなんてもってのほかです。 プレイヤースキルなんて関係ないです、時間をかけないと埋められない格差があるので。 どんなに熱中しようと、努力しようと無駄です。 あ、課金すればメダル集まりますよ!10万だと…足りませんね、20万かければ可能性はあります! そしてなにより、楽しくゲームが出来ません。 理不尽な強さのポケモンと戦って、理不尽に負ける。なーんにも楽しくありません。 ポケモンが好きで始めただけに、ゲームの運営がこれだともう気落ちしますね。 ポケモンってブランドで金稼ぐなら、もっとまともにして欲しいですね。 まぁ、こんなレビュー書いたって届きませんが。 よって、新規プレイヤーはこのゲームオススメしません。回れ右にどうぞ。

運営が2年かけても出来なかった事 23/9/5

ランクマッチを7000戦ほどやって勝率が57%程度の中堅のプレイヤーです このゲームの馬○運営が2年かけても出来なかった事をこのゲームのユーザーの方がほぼ1人でやってくれました ドラフトピックの導入と対戦相手と味方のレートの均一化、およびミュウツーのようなぶっ壊れ馬○キャラの使用制限などが盛り込まれた対戦場所……名前は伏せておきますがこの場所を作った人の熱意には感服しております で?○鹿運営は何してるの?w ミュウツーのナーフすらしないで夏休みでも満喫してるんですかぁ〜?w

放置が多すぎる 23/9/5

味方がすぐ放置するせいでほとんど負けるどうにかして欲しい、せめて放置が出て負けた場合は補償としてファイトポイントは勝った時と同じ数貰えるようにして欲しい、さっき3試合やって全てに放置が居て全部負けました、ヤミラミでバッチつけるためにやってたのに全て負けて勝率だだ下がりです、流石に酷すぎるのでどうにかしてください

利敵やバトル放棄の対応ができてない 23/9/3

明らかにファームとバックドアだけ繰り返して一切バトルしなかったり、自陣のジャングルにこもっているだけだったり、1人で突っ込んでやられて経験値になりに行くだけだったり、ルートを被せてきたり、敵ゴールにつっこんでやられるのを待ったり、故意の利敵やバトル放棄をやっている奴がたくさんいるのにペナルティを与えられていない。

運営さん読んで下さると嬉しいです! 23/9/3

運営さんに対してお願い!! 運営さんの対策・改善・修正で少しは放置などが居なくなりました。それは、とても感謝でしかないです。ありがとうございます。 しかし、試合数が少ない初心者とチームを組ませたり、相手との格差マッチが多すぎます!! どんなに自分が強くても他のチームの人達が下手だったり、動きを分かっていなかったり、相手とユナイトの経験の差が出てしまうと勝てません。 試合数を同じ人と組ませるなどのシステムを作って下さらないと楽しくありません。 また、暴言や煽りなどをするなど治安がどんどん悪くなってます!ミュウツーなどの強くてチートなポケモン実装するよりもう少しシステムを変えて欲しいと思いました。

良い一面が少なすぎるが悪い一面はいーっぱい 23/9/1

マッチング格差が酷すぎる試合もあり、エリート•エキスパート帯での放置が多すぎる、しかも民度もかなり悪いこのゲームやってると味方とかにブチギレて自分の言葉遣いなども悪くなることに加え運営さんのバグ、キャラ調整がかなり遅くキャラ格差も滅茶苦茶あるので忍耐力に自信がある方、もうこれ以上悪くなる口がない方などにはお勧めできるかもです(笑) 良い一面は欠陥だらけではありますがMOBAをここまでわかりやすく(簡単に)できたところでしょうか?

楽しいけど、運営さんの対応が良くないと感じる 23/8/31

ゲーム自体はすごく楽しいし、 いろんなポケモンがいて それぞれのキャラコンセプトも素晴らしいと 思っているけど、利敵プレイヤー、放置プレイヤーへの通報が通らないこと。 本当にまともなプレイヤーの減少に繋がりかねないので対策や、ペナルティを重くするなどのもう少しマシな対処を取って欲しいです。 ランク昇格戦で利敵なんてされたら、 ましてやそのせいで負けてしまったら 悔しい所の話ではありません 改善して下さい。 他にはミュウツーとか、 実装当初のザシアンはキャラパワーが 高すぎて全く他のキャラが息をしていません。 インフレについていけないキャラが多すぎて メインにしていたポケモンが弱くなっていくのはプレイヤーも困る点だと思います これらの問題を少しでも解消しないと 評判がどんどん落ちると思います

ミュウツーさえいなければ面白い 23/8/29

個人的にこのゲームは昔まで1体1で負けそうだったら1回自分の陣地に撤退して、回復して出直すみたいな戦略ゲームだったのに今となったら相手のミュウツーに遭遇したら逃げることもまともに戦って勝つこともできないミュウツーゲームになってます。 初心者のみなさん、ミュウツーさえ最初に買ってしまえばこのゲームはとっても楽しいですよ。けど相手にミュウツーがいるととっても面白くないです。 運営さん、ミュウツーを消せとは言いません。下方修正くらいはしてください。普段は楽しくやってるのにミュウツーがいると楽しくもありません。お願いします。

新規プレイヤーにはオススメできない理由。 23/8/28

ポケモンユナイト運営にはユーザーの声が届きません。 その為、何が起こるかというと、ゲーム性、中立性が著しく損なわれます。 新キャラは環境が壊れるほど強く設定されます。 なぜなら新キャラを入手するには「課金」をするしかありません。お金が必要です。 運営はゲーム性を壊してでも集金、お金儲けを優先します。 まぁ、ソシャゲなので仕方のない部分もありますが、対戦すらまともに出来ないのはゲームとして終わってますね。 ポケモンユナイトユーザーは言います。 「このポケモンがチームにいないと勝てない。」 「新しいポケモンを調整してくれ!強すぎる!」 調整はされません。弱くするとユーザーが課金しないからです。 その結果、何が起こるかというと、ゲーム性、中立性が著しく損なわれます。 戦略なんてありません、そのポケモンがいるチームは勝てます。 いないチームは負けます。 更に、メダルという要素が追加されました。 週に集められるメダルの数は決まっており、容易には集まりません。 私はメダル要素が追加されてから、長らく入手に力を入れていましたが、まだ全種類集まりません。 新規プレイヤーなんてもってのほかです。 プレイヤースキルなんて関係ないです、時間をかけないと埋められない格差があるので。 どんなに熱中しようと、努力しようと無駄です。 あ、課金すればメダル集まりますよ!10万だと…足りませんね、20万かければ可能性はあります! そしてなにより、楽しくゲームが出来ません。 理不尽な強さのポケモンと戦って、理不尽に負ける。なーんにも楽しくありません。 ポケモンが好きで始めただけに、ゲームの運営がこれだともう気落ちしますね。 ポケモンってブランドで金稼ぐなら、もっとまともにして欲しいですね。 まぁ、こんなレビュー書いたって届きませんが。 よって、新規プレイヤーはこのゲームオススメしません。回れ右にどうぞ。

味方次第 23/8/28

私が考えるにこのゲームには4種類の馬鹿が存在します。 1.放置する馬鹿  言うまでもないですね。 2.経験値ばかり集めて戦わない馬鹿  一生懸命戦ってる人がレベルの差でまける。 3.ゴールを守らない馬鹿  大体こいつがいると負けます 4.体力が満タンなのに味方を助けない馬鹿  ひどいです。多分性格悪い。(偏見) 大体こんな感じですかね。馬鹿な私から見てもこいつらはものすごく馬鹿です。もちろん、あくまでこれらは私の考えです。ゲーム自体はものすごく面白いですし、ポケモンの技もとてもかっこいいです。ですが上記の馬鹿がいるだけで負ける可能性が大幅に上がります。プレイする際はぜひ上記の4種類の馬鹿にお気をつけください。 もう一度言いますがあくまでこれは私の考えです。

ゲーム性は良いが。。。。 23/8/28

リアルタイムマルチ戦でゲーム自体はとても面白いと思います ですが頻繁に試合中に通信エラーが起きて、気が付いたらやられてます!! wifi繋いでも関係ありません。 これが一回二回ではありません。。 マッチ戦だろうと成績には反映されてしまい、他のプレイヤーにも迷惑がかかり、もはや通信ユナイトにすら思えてしまいます。。 大事な終盤に通信エラーで やられて逆転負け、、楽しめますか?? 通信障害さえ無ければスムーズに楽しめますが、他のゲームでもこれほど頻繁に通信エラーは起きないので、サーバー側で対策しない限りは安心して楽しむことはできないでしょう。。

Uninstall 23/8/28

Uninstall. Matchmaking sucks. Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall Uninstall

今から始める人に 23/8/28

ランクマッチをやりたいと思うなら、YouTubeで「ユナイト まめ」「ユナイト ton」「ユナイト obuyan」と調べて、それぞれの基本的な動き方解説動画を見てくれ。この3人なら誰のでも良い。 世界大会に出場してる日本代表選手達の動画だから間違いないから。 これから始める人達だけでも、動物じゃなくて人間としてゲームを始めてくれ。

運営の欲が見え見えでキモい 23/8/27

新ポケ出すのに課金先行期間設けてるのが必至感あってダサいし、ランクで使えるようにしてるのも全く公平じゃ無いので終わってます。最近は1強を作ってイベントで課金入手させるのに味を占めたようで、ザシアンであれだけ不満が出たのにミュウツーでも同じ事をしてますね。プレイスキルも必要の無いぶっ壊れステータスのミュウツーなんて使っても楽しくないです。しかもこの考え方でやっていくつもりなら、ドラフトピックの採用はほとんどあり得ないでしょうし、lolみたいに強キャラ出しても常時BANされて使えなかったら買ってくれなくなるもんね。結論から言うとこのゲーム未来無いです。

キャラゲー化 23/8/27

ポケモンを自分で操作して戦うという事などを含めたゲームのコンセプト自体は良いです。 ただ、原作を意識しすぎているのかあまりにもキャラの強さの偏りが激しく、せっかくの良いゲーム性の中好きなキャラを使えないという問題があまりに大きいです。 現在で言うと特にミュウツーなどに強さが傾きすぎており、正直面白くないです。

初期ユーザーにはあまり良いシステムではない 23/8/27

リリース当初から行なっていればもちろん楽しい環境であるが、初期ユーザーが楽しく続けやすい環境ではないと思った。 メダルシステムの導入やコインの入手のしにくさなどあらゆる面で楽しくないと感じる点がある。 メダルも今後出が増えたり、ポケモンの増えるペースを考えるとコインの獲得のしやすさなど対処すべきであると思う。 マッチングをしたとしてもいまだにマナーの悪いプレイヤーがいる事などの対処にも不満がある。リリース当初は楽しかったが、久々にやって凄くがっかりした。

運営が酷い 23/8/26

・アップデートが遅い 少し前の環境だったザシアンを弱体化するのに約半年かかったり、大分前の事になってしまうのですがルカリオの弱体化に約1年かけたり、自分が覚えているのはこのくらいなので2個しか例を挙げてないのに文句言うなと思うかもしれませんがその通りです。すみません ・強化、弱体化が下手 ユナイト初期はプクリンの耐久を3倍にしたり、10レベ進化だった3匹(ガブリアスなど)の進化レベルを下げたりと、環境ポケモンを2度と環境に復帰出来ないくらい弱体化したりしていたのに、今の調整は酷すぎる、ザシアンの弱体化を半年間待たせておいて環境で全然活躍出来るレベルのちょっとした弱体化だったり、環境でまったく活躍出来ないポケモンを全然強化しなかったり最近の運営は慎重になっていて環境の変化が見られずにずっと同じ事の繰り返しで面白みが無くなっている ・害悪プレイヤーの対処が出来てない 切断をするプレイヤーが居た場合は自分のランクが下がらないようにはなっているが、クルクル回って回線が落ちないようにしたりするプレイヤーは通報しても罰が軽かったりするのがうざい ・まとめ 運営はゴミ

MOBAを謳っている課金ゲー 23/8/26

課金限定キャラがopすぎて...... 課金キャラ買えばpsはほとんど必要ないので、初心者に優しいです。 MOBAでキャラを有償通貨でしか買えないのは致命的なので、このゲームはそもそもMOBAとして作ってはいないんだと思います。大会とかも開かれてるけど、今の環境なら”e-sportsごっこ”だなーという印象です。

レビュー削除すんな 23/8/25

事実を書いてたせいか運営がレビュー消してたので情報を追加してもう一度(^ ^) 去年まで楽しく遊べてた。キャラ調整もすぐに対応してたしプレーヤーの意見もしっかり聞いてくれてたと思う。前の運営さんは立派でした!! が…運営が変わって金儲けの事しか考えてないのが丸分かり。ザシアンやミュウツーXYが追加された際にはテストプレイがあるにも関わらずブッ壊れ状態のまま調整もせず放置。プレーヤーが声上げても無視。大会にはザシアンもミュウツーも使えないと言う意味分からないルール。 元の運営が管理したミュウが追加された時は使えたのに運営が変わってからのザシアンとミュウツーXYはブッ壊れ過ぎてて使えない、つまり自覚してるけど調整してない。 マッチングも日に日に悪くなっている。放置する人や雑魚狩り(経験値略奪)しかしない悪質プレーヤーが味方におり、敵はまともにチームプレイしていてこっちがボロ負け…レビューだけでなくネットでも同じ様な人を見かけるので今の運営が何もしていない証拠。悪質プレーヤーが増加してるのは今の運営が対処していないせいだとプレーヤーが口揃えて言ってる。 ポケモンを嫌いになると言っている人も沢山いるがまさにその通りで、運営が調整せず野放ししているせいでゲームはつまらないしブッ壊れポケモンを嫌いになる。

5分で4レベ 23/8/25

ミュウツーとザシアンが強すぎてリスキルばかりしてきて勝ち目ない どう頑張ってもユナイト技で全員死ぬし、1匹倒しても相手のレベルが高すぎて勝てる気がしない。 マッチング機能は終わってるし、使いたいキャラ使いたくても、このゲームミュウツーとザシアンどっちかいないと対等に戦えないから、使いたいキャラ使えない。 あと、利敵行為者多すぎて困る。 このままだとユナイト人口減ってくだけなんでほんとに運営さんなんとかした方がいいと思います。 僕も昔は楽しかったですが、今はありえないぐらいつまらないので他のゲームをして楽しんでます。 (補足) 出来ればあのヤミラミとか言うキャラをインテレオンみたいに少し見えるようにしてくれると助かります。 あのヤミラミマークを出したり出さなかったりしてちょこちょこ遊んでくる人がいるので。

ミュウツーナーフ早よ 23/8/25

本気でミュウツーナーフまでやらない方が良い もしそれでもやりたいなら ヤドラン   学習装置        気合いのハチマキ        すりぬけスプーンをレベル30に きずぐすりor脱出ボタン  メダルは青と白にすれば勝ちやすい(編成や運に左右される)そしてミュウツーYと当たったらレベル9でやぁんキネシスができるまで戦闘は避けましょう(なんならすりぬけスプーンの代わりに突撃チョッキにしてもいいかも)そしてあとなみのりの方がやぁんキネシスが当てやすいかも(でも大半ねっとう)テレキネシスとど忘れはお好みで そしてこれからもぶっ壊れキャラが出るたびヤドランに頼りたくなるので今のうちに慣れときましょう

実力関係ないただの運ゲー 23/8/24

理由1 終盤のサンダーで全てが決まる    試合時間10分も取っといて最後の2分で    サンダーが取れなければ相当の点数差じ    ゃないと勝てません 理由2 キャラゲー    ミュウツー・ザシアンなどの伝説ポケモ    ンに明らかな優遇をしています    味方チームにこれらのポケモンがいなけ    ればほとんど負けます 理由3 運営が動くのが遅い    このようなキャラがいてもそれを下方    修正するのが遅いです 理由4 味方運ゲー    味方が弱い人が集まっているのに敵には    強い人が集まっているということが多々    あります しっかりマッチングシステム    を作って欲しいです ゲーム性は面白いですが勝敗がほとんど運なのでストレスしか溜まりません😥

普通に楽しんでたのに… 23/8/23

運営様  いつもお疲れ様です。 最近まで、すごく楽しく毎日ポケモンユナイトをプレイしていました。 本音を書かせていただきます。 「ミュウツーyちゃんと調整した方が良いのでは?」 今回でついていけなくなりました。 失礼ですが、明らかに集金目的と思える新キャラ優遇...これいい加減やめていただけませんか? ユーザーは平和にプレイがしたいです。好きなポケモンを好きな友達と一緒にプレイあわよくば大会などに出場し結果を残す...これが私が一番やりたいユナイトですが...もはや最近の環境は新キャラ必須の極悪環境...せっかく魅力的なキャラがいるのに。 そのキャラが好きで衣装まで課金してるのに、 課金したキャラが活躍できないどころか使ったら地雷扱いで暴言の荒らし...そんなゲームに誰が本気で続けたいと思うでしょうか。 キャラパワーで稼ぐのだけは対人ゲームでは最低の行為です。 あまりにも消費者を舐めすぎです。 失礼なことばかり申し訳ありません。 すごくすきなゲームだったぶん残念です。

格下初心者ランク帯と強制マッチ即敗北 23/8/23

ランク30まで上げても、未だにランダムマッチでは、ついさっき始めたような初心者とマッチを組まされ当然の帰結として戦犯、無意識の利敵行為をされてボコボコにされる始末。また、故意に被KOをされていた味方を試合後にブロックしても、それも反映されず二度、三度とマッチ。キャラの均衡も崩れマッチシステムもガバガバ、そりゃあ引退者も続々止まらぬわけだ。公式大会を見ていても、ペナルティーの内容が直接ゲームの勝敗に影響を及ぼしすぎるもので、あらゆるところで散見される不条理と理不尽さは、このゲームで相手チームを倒し得られる達成感を遥かに凌駕するものであり、差し引きで残る物は甚大なストレスとやり場のない怒りだけ。やらないことをおすすめします。運営は金儲けの為に新しいキャラを作るより、ユーザーが、離れていかないようにマッチシステムの改善修正とキャラ能力の均衡化を最優先に行うべきだろう。もう僕はやりません。さようなら運営さん。

マッチングシステム直していただけますか? 23/8/23

レート1000位以内で始めるソロランクが地獄です。 このゲームマッチングした際に一番レートが低い、いわゆる地雷のプレイヤーが1人組み込まれます。 サポタンなのに学習を持たない。レーンゲコ、レーンジュナ、そもそも一番レートが低いのにサポタンを選ばない。もうひどいです。 ソロランをすると、マッチングされた5人の中で私が一番上手いプレイヤーになります。 つまりサポタンが使えません、アタッカー使わないと味方がダメージ出せないので。 ただ、地雷枠がサポタン使わないのでひどい構成になります。 でも、相手の構成はサポ1タン1学習2のしっかりとした構成だったりします。 何度も言っていますが、同じレート帯、同じ実力同士でのゲームがしたいです。 何もエリートエキスパートで戦ってるんじゃないんです。 バトル以前に普通にゲームが成り立つかの戦いから始まるのやめていただけませんか? 調整もロクにできない、マッチングシステムも酷すぎる。 VTuberにゲームやらせて、パチャ豚共を呼び込んでいるみたいですが、新規勢の方はやらないことをお勧めします。 このゲームも運営も最低最悪です。