公平なゲームだけど今で言ったらミュウツーを持ってない人と持ってる人では明らかな差がある。ユナイトしてる人だったら分かるけど下方修正が運営は下手なので伝説対伝説の1機撃ちが始まりその人達のPSが戦況を変えるので他のキャラがほぼ干渉できない状態になっている。しかもピックしてない方のチームが負ける試合が多々ある。運営の収益の問題もあるけど課金して手に入るキャラの性能をちょっと下げて欲しい。既存ポケモンが使われてない現状から性能が高すぎるとそのポケモンのピック率が断然1位になる。なのでポケモンたちのインフレ、バグを素早く修正してほしいと心から願っています。ミュウツー環境早く終わらせて下さい楽しくないです。あと利敵報告した試合を見て下さい💢💢利敵した人がいるからユナイトの治安は下がっていく一方です!!!
ザシアン実装からどんどん面白くなくなっていってる。 そして運営は金稼ぎしか考えずユーザーのことを一切大切にしていない。 なんか適当な謝罪文とか出してるけど全て嘘。 ポケモンの多さが売りで、好きなポケモンでコンセプトを持ってチーム構成などをすることができるのに、ザシアン、ミュウツーのせいで決まったポケモン以外使うことができず、使った場合地雷扱いされるゲーム。 やるだけ時間の無駄だと心から思う。
まず運営側が酷すぎるので、こんなゲームに集まるプレイヤーもたかが知れてます。
ちなみに『ポケモンユナイト』ですが、ポケモン要素は見た目だけです。
攻撃型、タンク(防御)型、支援型、とキャラごとにステータスで割り振られていますがポケモンそのものに火や草などのタイプはなく、もちろん技の方にもタイプはありません。
新キャラ(ポケモン)は不定期で追加されていますが、能力(火力や耐久力など)が既存のキャラより強すぎる状態で追加される(多対1でないとほぼ捌けない)ため新キャラ詰め込んで味方が無能でない限り勝てます。つまり極度のインフレです。
近頃ではザシアン、ミュウツーといった伝説ポケモンも参戦してインフレに関してプレイヤー側からは反感の声しか出ておりません。
そして、大体の新キャラは少し経った後に下方修正されるというお決まりの流れがあります。
何回も繰り返してるあたり学習してないのか純粋に調整が下手なんですね(笑)
先日、世界大会も開催されておりましたがあそこまで反感を買ってる(炎上)のもなかなか見たことないですね。
結論として、このゲームはポケモンの見た目だけを利用した質の悪すぎるMOBA系ゲームです。
それでもって方は楽しんでください。
ゲーム、マッチング、そして運営。
全てが駄目ですね。
まず、ゲーム。
環境トップのキャラ取ったら勝ち。楽しい。
以上。のゲーム。(このゲームは味方で1人ずつ違うポケモンを選ばなければいけない)そして、味方に放置とか意味分からない行動をとる方もいる。ストレスで腹痛くなる。
次に、マッチング。
マッチングに2、3分かかって、やっとマッチングしたと思ったら準備OKのボタンを押さずやり直し。これはプレイヤーの質もあるかもしれませんが、まあ、やる気は失せますね。
最後に、運営。
修正の内容の文面めっちゃムカつく。これは、一度体験しないと分からないと思います。
また、技の詳細に記されていない追加効果があったりするなど、とにかく雑。
ストレス溜めたい!という方はインストールしてみては?
RK_コキMAXって奴、悪質害悪すぎる。
自陣にレジエレキ押し込む、オーロットでダメージ1万台しか出さないし敵とは戦わず戦闘回避、味方に注目しまくり。
こういう害悪が増えすぎて、勝てる試合も勝てない。
今のユナイトはやっていて楽しくない。
初期位置でカーソル動いてるだけで放置の奴も通報しても意味ないし、結局ランクポイントも下がるし。
リリース当初からのユーザーです。ポケモン初代からやってる私としてはポケモンブランドを悪く言いたくないですがこのゲームは本当に酷い。一応毎回マスターランクになるくらいにはやってますが、ポケモンが追加される度にパワーバランシングが下手な運営や開発者によって不快な思いをしています。グレイシアもザシアンもキュワワーもラプラスもギリギリ許してこれるくらいには対応してこれましたが、もう限界です。今回のミュウツーは酷過ぎる。ユーザーが減るとかは知ったこっちゃないですが、ポケモンブランドを汚さないよう運営や開発の方々にはよく考えてリリース前テストを行っていただきたいです。
レート1000位以内で始めるソロランクが地獄です。 このゲームマッチングした際に一番レートが低い、いわゆる地雷のプレイヤーが1人組み込まれます。 サポタンなのに学習を持たない。レーンゲコ、レーンジュナ、そもそも一番レートが低いのにサポタンを選ばない。もうひどいです。 ソロランをすると、マッチングされた5人の中で私が一番上手いプレイヤーになります。 つまりサポタンが使えません、アタッカー使わないと味方がダメージ出せないので。 ただ、地雷枠がサポタン使わないのでひどい構成になります。 でも、相手の構成はサポ1タン1学習2のしっかりとした構成だったりします。 何度も言っていますが、同じレート帯、同じ実力同士でのゲームがしたいです。 何もエリートエキスパートで戦ってるんじゃないんです。 バトル以前に普通にゲームが成り立つかの戦いから始まるのやめていただけませんか? 調整もロクにできない、マッチングシステムも酷すぎる。 VTuberにゲームやらせて、パチャ豚共を呼び込んでいるみたいですが、新規勢の方はやらないことをお勧めします。 このゲームも運営も最低最悪です。
ザシアンと新ポケのミュウツーが強すぎて相手に全く勝てません本当にチートでも使ってるんじゃないか?って思うほど攻撃力などが高すぎます!マジで運営弱体化してください!相手の実力と言う人がいるかも知れませんがポケモンの強さを表示するところに星5段階評価中MAXの5です攻撃力が、それに技も強くてミュウツーなんかはサイコブレイクがやばいです!相手に持続ダメージ➕行動速度低下が3秒くらいそして3秒経つと強力な一撃を撃ってきます!ザシアンは初心者でも15000コイン貯めれば使えますけどミュウツーはミッションクリアでサイコロをしてゴールにあるポイントを100貯めなければいけません!一回のゴールで約10です、、ここで一回10で100貯めるなんて簡単と思うかも知れませんがミッションが難しいので初心者にはやりにくいです!それにこのミッションは課金アイテムを使えば簡単にクリア出来るので課金する人には簡単に2体ともゲット出来ます、、でも無課金の人はその2体を手に入れる為にたくさん頑張らないといけません、、まあ大体のプレイヤーはたくさんやらないと強くなれないし同然でしょと思うと思います!けど運営は課金勢を優遇しすぎだと思います!なのでせめてこの2体のポケモンの攻撃力やクールダウンをもう少し弱くして欲しいです。
長文失礼しました。
これは僕の本音です。気を悪くしたなら申し訳ございません。課金してる人を別に悪者と思ってもいません。ただ運営に弱体化をして欲しいと思っているだけです。
お役に立てたら光栄です。
やる気失せるポイントと楽しいポイント。
まずは、やる気失せるポイントは3つ
・負けた時
何回も何回も負けたらさすがにやる気失せる
・チームのさがえぐすぎる時
バトルを始める時にチームを決めるんですが、 相手チームと自分のチームのさがえぐいからやる気失せる
・野生のポケモンを横取りする人達がいること
まじでやってはいけないこと、それでレベルも上がんないし差が出るからやって欲しくない(やってはいけない)
楽しいポイント3つ
・勝った時
これは誰もが思うことだと思う。まじで勝ったら嬉しいそれしか言えない
・ボイチャで連携プレイができること
ボイチャでやるとやんないとでは全然違うボイチャをやってみればわかる
・無課金でも遊べる
何かと「こういうゲームは課金したいとできないんでしょ」って思う人はいるかもしれない(自分も最初はそう思ってた)だが、課金しなくても全然遊べる事が分かって楽しいんですよ
アドバイス
もしこのゲームをやるのならば早めに自分が極めたいというポケモンを決めておいて、そのポケモンを使い続けた方がいいと自分は思います。(理由はそれでやった方が楽しいじゃん?w)
・少し長くなりました、すいません💦あとはやるかやらないかはあなた次第やるとしたら 頑張ってね💪🔥
以上です
ゲーム自体はすごくおもしろいですが、半年ぶりくらいにプレイしたら、ミューツー、ザシアンが相手にいると勝率相当下がる気がします。単純にこの2体がいると面白くないゲームに早変わりです。
弱体化?されたようですが、メガシンカ?とかゆうのがある時点でチートです。運営さん、伝説ポケモン出す前にもっと何百もポケモンいるでしょうが
マッチングシステムがとにかく悪い。ランクマッチは勝率高い人が勝率低い人と組まされて、ひたすらフォローし続けるゲーム。スタダ(ランク制度のないバージョン)では上級者と初心者の混合マッチで、ひたすら初心者のフォローをしなくてはならない。3人〜5人ですればその悩みは無いが、1人でやってると毎回こう言ったゲームになって非常に疲れてしまう。なのでぼっちにはあまりお勧めしないゲーム。1人でやるならプロレベルまで上手くならないとまともに続けられません。
味方戦歴1000くらいの人ばかり、相手は戦歴8000以上の人ばかり、こんな勝てるわけないマッチングばかりをレビュー1にずっと何回も評価しまくってたらされました。どなたか不正している運営を裁いてくれませんか?アカウント渡すのでご協力をお願いします(>人<;) ほんと明らかにマッチング不正されてます!ユナイトの運営陣ってほんと人としてご、み。
ミュウツーが登場する前の約1週間程の期間が1番バランスが取れて面白かったが、ミュウツーと言う理不尽な程強いポケモンが追加された事で、一気につまらなくなったゲーム。
キャラ選択の時点で
ミュウツーが居るか、居ないか
で圧倒的に勝率が変わる。
つまり、勝ちたければミュウツーを縛られてしまう。自由性も皆無。
そんなゲームをやって面白いと思うのか?
2周年イベントでミュウツーを作ってしまったことが、この運営の明らかな失敗。
しかし、ミュウツーというポケモン自体に悪くはない。
ミュウツーを理不尽なまでに強くしてしまった運営が1番の過ち。
伝説ポケモンを強くするのであれば、ゲームバランスが崩れることをなぜ想定できなかったのか。
この様なポケモンを追加するたびに今までのプレイヤーをコケ下す様なこのゲームを、誰がお勧めできようか。
ザシアン環境の時点で嫌気がさしたが、それ以上の理不尽を強いられている今のこのゲームは、全くお勧めできない。
シーズン3-6と10.11でランクポイント1600(3は1800)到達してるくらいにはやっていたものです。
ザシアン出るまではポケモンのモバという事で面白いゲームでした。ザシアン1強の時代を失敗と認めず続けた結果、ザシアンミュウツーキュワワーっていうキャラゲーに成り下がりました。本当に残念です。
好きなキャラで遊ぶのは楽しいですがキャラパワーの偏りがあまりにひどいです。
あとゲーム内レートが上がるとどうしても味方が自分より弱くなり、自分が強キャラ使わないと本当に勝てないです。
ザシアンやミュウツーで呼吸するように敵を倒すことは楽しくないし、ザシアンに突っ込んで餌になる味方ゲッコウガは見飽きました。いい調整をお待ちしております。
長くなりましたが結論を言いますと勝ち負け気にせず友達とワイワイやるならたのしいです。勝ちたいならザシアンミューツーの練度を高めるか友達に高めてもらうか辞めるかの三択です。
私は辞めました笑
ランクマッチを7000戦ほどやって勝率が57%程度の中堅のプレイヤーです
ミュウツーを少しナーフしましたね
星1から星1に評価を改めます
理由としてはナーフが全然足りてませんから
自分達が作ったゲームを少しでも良いのでプレイしてみましょうね!!
ちなみにこの後は遠距離型のミュウツーYが控えております
有志の方々の動画を見た限りだと、Xに負けずとも劣らない程のブッ壊れのようです
ここの馬○運営はサ終までのRTAでもしてるんでしょうか?w
レート1000位以内で始めるソロランクが地獄です。
このゲームマッチングした際に一番レートが低い、いわゆる地雷のプレイヤーが1人組み込まれます。
サポタンなのに学習を持たない。レーンゲコ、レーンジュナ、そもそも一番レートが低いのにサポタンを選ばない。もうひどいです。
ソロランをすると、マッチングされた5人の中で私が一番上手いプレイヤーになります。
つまりサポタンが使えません、アタッカー使わないと味方がダメージ出せないので。
ただ、地雷枠がサポタン使わないのでひどい構成になります。
でも、相手の構成はサポ1タン1学習2のしっかりとした構成だったりします。
何度も言っていますが、同じレート帯、同じ実力同士でのゲームがしたいです。
何もエリートエキスパートで戦ってるんじゃないんです。
バトル以前に普通にゲームが成り立つかの戦いから始まるのやめていただけませんか?
調整もロクにできない、マッチングシステムも酷すぎる。
VTuberにゲームやらせて、パチャ豚共を呼び込んでいるみたいですが、新規勢の方はやらないことをお勧めします。
このゲームも運営も最低最悪です。
キャラピックの時点でアタック、スピード即ピする奴がいる。→自分が仕方なくディフェンスやサポートを使う。→そいつらは大体ゴミな行動しかせず、ディフェンスやサポートの方が最終的にダメージ出すことになる。
大体これの繰り返し。こんなのでどうやって勝ったらいいの?しかも最近はミュウツーが暴れすぎたしいい加減に学べよ。ザシキュワ環境で一体何を見ていたの?一体何を学んだの?本当に最近は酷いです。マスターで戦ってても試合数1000ぐらいの雑魚としか当たらないし本当にやめてほしい。どんなマッチングしてんの?
運営による勝率操作それがこのゲームの本質 そうやって中毒性を煽って集金するゲーム 運営が大体思い通りに勝率操作できていると過去に公言していたと思う 勝率を操作するためにはバランス崩壊だけでなく、試合毎にマッチングでもキャラ性能でも操作しまくるからチートなのか運営バフなのかもわからない マスター帯でも開幕から敵陣地で虐殺を続ける常時無敵スターみたいなのと当たることもあるが、通報しても確認中と出るのみでその人自体の勝率も大体6割弱が多い 通報はいくらしても放置とボイチャ以外は検知せず、確認中のみ 何回通報しても垢バンも停止もされない とりあえずあるだけの通報ボタン ブロックもチャットブロックのみ リプレイ機能も2年近くかけて実装しましたが見にくいなんてレベルじゃない サービス開始初期と比べると貰えるものはどんどんしょぼくなりセカンドアニバも貰えるものも激しょぼい ガチャから金メダルは出なくなり、シーズン報酬のチケも昔1/5くらい デイリーが追加になったから相殺って言いたいのかもしれないけど、エキスパかマスターいったらだれもやらなくなるのを延命してるだけにしか見えない 無課金でもちものとかメダル強化されたら困るのだりう 仮に課金してもちものやメダル強化しても勝率操作の中から出られない 勝率操作に負けたくないならチートするか社員になるしかない プロデューサー我部裕紀の公式レターも見ましたが、実際との乖離が凄まじくこれからこのゲームが良くなることは絶対ないと思いました プレイしようと思ってる人は時間の無駄なのでやめた方が良いと思います 最初だけなぜかやけに勝てるようなのでそこまでだけ遊ぶのはアリかもしれませんね もちものもメダルもなしでなぜフル装備勝てるのかはお察しください
ピン刺しを無くした方がいいと思う
プレイ前にチャット機能をオフにできるようにした方がいいと思う
サポートサービスのチャットは質問と関係ない事しか返してくれない
放置プレイや自己中プレイが多い。10分間プレイを続けるのは時間の無駄です。降参機能ではなく、オートプレイにして退席をする機能が欲しい。この場合はフェアプレイポイントを減らさないことにして、放置や利敵行為をした時のみフェアプレイポイントを減らすようにしてほしい。
CPUの強さを上げてほしい。
全体的にストレスが溜まるので、どうにか改善してほしい。
アタッカー型4人とか最後まで一切戦闘しない人がいる試合が何試合も続いてもう無理だ。 味方煽りやピン刺しも多くて空気悪いし楽しくない。 7000試合で通算ランクマ勝率58%だったのに、毎試合1人で動く与ダメ3万被ダメ7万とかの45%以下が2人以上いて、52%まで調整された。 面白くねぇー。高級スキン買わなきゃ良かった。明らかなトロールをアカウントごとBANしないのが1番イカれてる。
ゲームとしては悪くないが、キャラ性能バランスが悪い。 あとリリース初期に比べると最近鯖が重いのか遠いのか分からないけどプレイ中によく切断・ラグが発生しゲームにならないことがしょっちゅう。。 他のゲームは問題なくプレイできているので私のネット環境の問題ではない気がする。 (リリース当初は切断なく快適に遊べてました。)
キャラバランス狂ってるのは仕方なしとして、鯖の接続問題絡み早く直してくれ。。。。
キャラクターなんて強かろうが勝ちようはあるからどうでもいいけど、プレイヤーという中身の方がひどい、ちゃんとプレイングが見合う敵味方と組めるよう早く改善してくだい適当にやってればなれちゃうマスターのせいで下のランクの人とやってるのとなんら変わらないレベル不快極まりないのでキャラの追加や機能の追加なんて後回しでいいので何よりも先にマッチングの改善をしましょう
はい、社員もその家族のご幸福と健康を祈り致し上げます まさに因果応報 良き行いを致しましたね 運営方針? そのときになって、そう言ってみたらいいんではないですか? きっと因果応報ですよ みなみなさま、よくご理解いただけますよ
マッチングした瞬間回線切れ
急いで接続
30秒も経ってないが負けてることになってる
社員の皆様明日が我が身。よかったですね。本当のよかったですね。
なんで悪質なやつ通報しても確認中?誰が見ても利敵行為だし悪質なやつなんですけど。
それにスタンダードだったら相手のフェアプレイポイントが下がるだけでこっちの勝率ずっと下がるだけなんですけど。そういう保証も出来ないんですか…?
前から言ってるけどブロック機能ガチで意味ない。ブロックするってことはもう関わりたくないってことわかってください。そんなユーザー多すぎます。ブロック上限とか本当に最悪です。
全く改善されないし、他のことも含めて本当にユーザーの意見取り入れてください。
何も学ばない。学習能力のなさを存分に発揮しています。
具体的にはキャラの強さの調整。
ゲームバランスの崩壊に繋がっています。
キャラの種類が豊富なのはいいけど、キャラが全然取れない。
1ヶ月半に一体がベストぐらいのケチさ。
こういうしょうもないことの積み重ねがユーザーの引退に繋がるってなんで分からないのかな?
課金させたいの?そんなら課金してくださいって面と向かって言えばいいやん。
キャラ取得させにくくしたり、強化素材も、メダルもただでさえ取得率悪いのに、
このままじゃサ終です。要改善
低耐久を安全地帯から引き釣り出して一方的に蹂躙するキャラ。
ついでに被弾すると回復するという頭がおかしいキャラを作るのも広告塔にして集客するのも頭が悪い。
ちなみにミュウツーで新規開拓をしようとしているが、ミュウツーは入手にデイリーミッションを毎日クリアする必要があるため初心者で入手はかなりしんどいです。
そのくせミッションの達成にはミュウツーとマッチングさせる必要があったりと運営の頭がよく分からないです。
知能が低いのか凡人にわからない高尚な考えがあるのか知らないが一般人にも理解出来るセールスをして欲しい
明らかなブッ壊れキャラを調整せず、調整しない理由も言わず、大会やキャラ衣装のアナウンスしかしない運営がやっているゲームです。 新規の方はおすすめしません。
続
2周年で新たなブッ壊れポケモンが実装され、このポケモンがいる方が勝つというゲームになりました。
また、ゲーム中に指示をする(ピンを指す)クイックチャットでの煽り行為が非常に多く、かなりストレスが溜まります。絶対にやめた方がいいです。
伝説だから、という運営の謎のこだわりと金欲しさによってえげつない強さのまま世に放たれてしまったザシアンとミュウツー。まずこいつらが居ないと話にならない試合が多く、この2体がいるチームといないチームでは明らかに前者の方が強い。というのも1度狙われるとインチキ引き寄せ&テレポート&インチキ火力で消し飛ばされる。
そんな異常なまでの強さを持つ伝説2体だが、登場からいくらたっても全然弱体化されない。
ゲームとしては悪くないが、キャラ性能バランスが悪い。 あとリリース初期に比べると最近鯖が重いのか遠いのか分からないけどプレイ中によく切断・ラグが発生しゲームにならないこともしばしば。。 他のゲームは問題なくプレイできているので私のネット環境の問題ではない気がする。
(リリース当初は切断なく快適に遊べてました。)
もともとキャラパワーに偏りはあったものの、2周年でミュウツーが実装されてからは顕著にバランスが崩壊しつつある。最近では、どちらかのチームが試合途中で降参する試合も明らかに増えており、圧倒的に勝つか負けるか、という展開になりがち。
ポケモンを動かしてMOBAができるというゲーム性は非常に面白いのに、マッチングやバランス調整の悪さのせいでストレスばかり溜まっていくのが悲しい。
味方戦歴1000くらいの人ばかり、相手は戦歴8000以上の人ばかり、こんな勝てるわけないマッチングばかりをレビュー1にずっと何回も評価しまくってたらされました。どなたか不正している運営を裁いてくれませんか?アカウント渡すのでご協力をお願いします(>人<;)
ほんと明らかにマッチング不正されてます!ユナイトの運営陣ってほんと人としてご、み。
ゲームとしては普通に面白いですが、バランス調整がいつも良くないです。特に最近だとミューツーがぶっ壊れすぎてミューツーがいるのといないでだいぶ戦況は変わります。ザシアン登場時もだいぶぶっ壊れてたのにその教訓も何もないって感じです。ゲーム自体はとても面白いんですけど、ほんとにバランス調整がしっかりされていれば…って感じです。
結局は最初の8分ぐらいサボってても
レックウザやサンダーを倒せば勝てますね。
ランクマッチになると、どんなに状況が有利になったって相手にレックウザさえ倒されれば無敵シールドなど大量の経験値玉らしきものを取られ自分たちのポケモン達はほとんど倒されて結局は負けなのです。
しかもユナイト技を喰らわせても無敵シールドが破れることは無いので団体で来られたら太刀打ち出来るわけもなく…
また、新しいポケモンが登場してくる度に 毎度毎度そのポケモンの性能がぶっ壊れなので
攻撃力が尋常じゃないぐらい高いですね。
運営さんは弱体化をしてくれますが、対応がとても遅いです。早くても1週間とか…
最近ではミューツーなど、どんなに攻撃をしても自己再生で恐ろしいほど回復し、攻撃力が高すぎて耐久が低いポケモンは通常攻撃なのに5発ぐらいで死んでしまうというとんでもないぶっ壊れなポケモンが来て、チームにいるもん勝ちみたいな状況になってしまいました。
そんな状況下で弱体化をしてくれるのはいいのですが、そこまで弱体化前とは変わらずまだまだぶっ壊れです。
このゲームをやるのは別にいいのですが少しでもやり込むと負けただけでとてつもなくストレスを感じることがあるので気をつけてくださいね
ザシアンが出たあたりでも辞めようとは思いませんでした。でもミュウツーが出た事により引退する決意ができました。おかしい所はミュウツーのキャラパワーだけではありません、ミュウツーはどちらかにミュウツーがいるか、またはどちらのミュウツーが上手いかによって90%勝敗が左右されると言っても過言じゃありません。そしてザシアンの時よりお手軽で、耐久力も凄まじく逃げ性能も凄まじいので、なかなか倒せず、ストレスが溜まる一方です。マッチングもおかしいです。明らかに実力差のある相手とマッチングし、チームメイトは勝率50%を切っています。人口の低下で色々な勝率の人とマッチングするのかもしれないですが、はっきりいって人口が減るだけだと思います。質の高い試合が毎試合できればいくらマッチングが遅くともコアなプレイヤーは残るでしょう。ですがマッチングの速さを引き換えに失ったものがあることを考え直してください。
まずマッチングシステムがゴミです。 実際にあった試合で言うと自分たちのミュウツーは試合数300程で相手のミュウツーは試合数5000程でただでさえこのゲームはミュウツーゲーなのにこんなことされたら何をしても勝てません。こんなゲームをするなら他のポケモンゲームをおすすめします。こんなゲームただ時間を無駄にして腹立つだけです。他にも知識のない者が戦術を分からず身勝手な行動をしてゲームをめちゃくちゃにします。マッチングのシステムを変えるだけでいいのでしっかりして欲しいです。私はポケモンが大好きなので非常に残念です。まぁストレスを溜めたい方にはおすすめのゲームとなっていると思います。運営ごみ
強制的に負けさせられるゲーム 運営はなんでもする レビューも消すし、勝率操作もするし、故意にバランスも崩壊させるし、ほんとになんでもしてくる だからかプレイヤーもグリッチに利敵行為にチートになんでもするようになったが、金がかかるからか対策はされず、運営はひたすら集金集金集金 結果、強制的に負けさせるマッチングが強化 ボロ勝ちするかボロ負けするかの面白くない最悪なゲームが誕生 なんで勝ったのか負けたのかさえ大抵わからない謎試合が多い 勝ったり負けたりするのが楽しかった時代が懐かしい ここから良くなることはないと思う
最近出された運営レターに書いてる内容が言い訳じみてて、そのすぐあとに実装翌日下方。
毎度毎度調整が下手な運営ですが今回のミュウツー追加で流石にアンインストールしたわ。
何がきちんとバランス見て追加してるだよw
バグのオンパレードにミュウツー追加一日で下方修正とかwww
課金してミュウツー手に入れた人はそれで納得できねーだろ
ミュウツー持ってない自分からしても理不尽な対応してると思うんだけどそこら辺どう思ってんの?
もう詐欺でしょこんなんw
強いんで買ってくださいアピールしていざ実装して即下方とかww
他のゲームしててこんな極端なやり方見た事ねーよw
衣装とかで課金はしてきたけど流石にもう無いわ
これからいいゲームになるといいね!
期待を込めて星1です!!
どうも、スイッチとスマホ連携してる人です タイトルに書いてある
良い点! 悪い点を言います
1、好きなキャラ盛りだくさん
めっちゃ好きなキャラが多くて嬉しいです特に自分が好きなポケモンはエースバーンです! なので自分に合ったポケモン居ますのでとってもおすすめです!
2、ホロウェヤ(あってる?合った無かったらすみません)
2はホロウェヤが沢山あってめちゃくちゃ面白いです!今始まってるイベントでホロウェヤが沢山貰えます(大体5個位あります!)自分エースバーンのホロウェヤをげっとしました!
以上で良い点はこれで終わります少なくてごめんなさい
次は悪い点です(悪い点は多いかもしれません)
1、課金物が少し多い
課金物が少し多いです特にホロウェヤ(当たり前)ですかね。当たり前だとおもしますが少し多い気がします。
2、ゼラオラのワイボが強すぎる
ゼラオラのワイボ強すぎます。もう少し弱くしてくれないでしょうか。初心者相手にワイボゼラオラは強すぎます。
ワイボ修正して欲しいです
以上です。
特にワイボは強よいので修正お願いします
今から始める人に案件します↓
私のおすすめポケモンはエースバーンかザシアンですかね
エースバーンはコグインで手に入いります。ザシアンは15000のエオスコインが必要となります。
以上です。短い文ですがどうかお願いします🤲
強制的に負けさせられるゲーム 運営はなんでもする レビューも消すし、勝率操作もするし、故意にバランスも崩壊させるし、ほんとになんでもしてくる だからかプレイヤーもグリッチに利敵行為にチートになんでもするようになったが、金がかかるからか対策はされず、運営はひたすら集金集金集金 結果、強制的に負けさせるマッチングが強化 ボロ勝ちするかボロ負けするかの面白くない最悪なゲームが誕生 なんで勝ったのか負けたのかさえ大抵わからない謎試合が多い 勝ったり負けたりするのが楽しかった時代が懐かしい ここから良くなることはないと思う ここまで来たらもっと明確に課金が強い方清々しいと思う 大体、運営レターに書いてる内容が言い訳じみてて、そのすぐあとに即全然違うことやってるからね
今日は明らかに有利な状況からひたすら通信障害で操作不能になり、そこからボロ負け。
通信環境良好でどうしてそうなるのか。
久しぶりにプレイしようと開いたのですが、現在私のスマートフォンのホームボタン(TouchID)が壊れており、再ログインしようとするとTouchIDでしかログイン出来ず、データを削除する以外プレイする方法がないです。スマホの設定など、なにか対処法があれば教えて頂きたいです。
また、自分勝手ですがアプリ側で対処できるように仕様変更お願いしたいです。
強制的に負けさせられるゲーム 運営はなんでもする レビューも消すし、勝率操作もするし、故意にバランスも崩壊させるし、ほんとになんでもしてくる だからかプレイヤーもグリッチに利敵行為にチートになんでもするようになったが、金がかかるからか対策はされず、運営はひたすら集金集金集金 結果、強制的に負けさせるマッチングが強化 ボロ勝ちするかボロ負けするかの面白くない最悪なゲームが誕生 なんで勝ったのか負けたのかさえ大抵わからない謎試合が多い 勝ったり負けたりするのが楽しかった時代が懐かしい ここから良くなることはないと思う ここまで来たらもっと明確に課金が強い方清々しいと思う
大体、運営レターに書いてる内容が言い訳じみてて、そのすぐあとに即全然違うことやってるからね
2周年最低の周年です。この運営の手にかかるとどんな魅力的な人気ポケモンも嫌われてしまうザシアンで何も学ばず目先の売り上げを優先してその後の売り上げの事は考えてない。人がゲームをして面白いと思えば結果としてお金を落としてくれます。ゲーム業界に居るならもう一度面白いゲーム作りについて考えて欲しい、でももうポケモンに関わらないで欲しい汚さないで欲しいです、プロデゥーサーに関しては心から人として最低だなと思いました
強制的に負けさせられるゲーム 運営はなんでもする レビューも消すし、勝率操作もするし、故意にバランスも崩壊させるし、ほんとになんでもしてくる だからかプレイヤーもグリッチに利敵行為にチートになんでもするようになったが、金がかかるからか対策はされず、運営はひたすら集金集金集金 結果、強制的に負けさせるマッチングが強化 ボロ勝ちするかボロ負けするかの面白くない最悪なゲームが誕生 なんで勝ったのか負けたのかさえ大抵わからない謎試合が多い 勝ったり負けたりするのが楽しかった時代が懐かしい ここから良くなることはないと思う
ここまで来たらもっと明確に課金が強い方清々しいと思う
初期から復帰した者ですが、ポケモンの強さの格差があるのは仕方ない。飽きにくくするための環境つくりだと思えば良い。
バランス調整が定期的にあり、上方修正されているのが旬ポケというもので、それを使えば割と簡単に勝てます。初期からの伝統みたいなものです。(逆にナーフされてるのは環境から外れていて味方にいると勝ちにくくなり、使うと味方からも顰蹙を買います。)
操作ポケモンは種類が多いので迷う人はとりあえずピカチュウを使えば間違いない。ピカチュウだけは未だにどんな編成であれバランスが取れるポケモンです。
ランクのルールはずっと固定なので飽きやすい人は離れていきますが、同じポケモンを時間をかけてじっくり立ち回りを鍛えられる人がやっぱり強い印象。
これから始める人は長くプレイしてる人にはなかなか勝てないと思いますが、ネットでいろんな角度から情報を集めてどんな立ち回りが良いのか学んでからプレイすると溶け込むことが出来るのも早いかと思います。
このゲームを1500時間以上やった上でのレビューです。
1:最近のランクマッチ
新ポケモンのぶっ壊れが多すぎて、最近は相手も味方も同じポケモンで試合することが多いため、ポケモンがたくさんいる意味が無い。
2:ソロプレイ
逆転すると楽しいし、盛り上がれはするが、ソロだと環境で使用されていないポケモンを使うだけでどんなに活躍しても終始味方に迷惑行為されることが多いためストレスが溜まる。
3:課金要素
課金要素が初期のユナイトより多い。公式には新しくポケモンを使えるようにするアイテム(ライセンス)をエオスコインで買おう。と書かれてるが、最近の新ポケモンは最初の期間中課金のみで入手可能なので、環境で活躍しようと思うと必ず課金をするしかない。お試しで使用可能なときもあるが、修正はそんなにしないため、「シーズンで活躍したいなら課金しろ」と言っているのが目に見える。修正してもちょっとした下方でたいして変わらない。
4:初心者にはきつい
持ち物やアイテムは皆同じ条件のため初心者も熟練者もキャラ性能的には大差無いが、最近はメダルで最初から攻撃を上げたり、移動速度を上げたり、技の待ち時間を早くしたり、攻撃速度を速くしたり等。始めたばっかでは熟練者にはほぼ勝てないです。メダルを集めようにも週に30個程しか集められませんし、メダルのランクもあるため初心者が勝つためにプレイングスキルを上げても最初のうちはまず勝てないでしょう。
5:運営がゴミすぎ
学ぶことをしないため、同じことを繰り返します。ユナイトでアンケートもとる時期もありますが、書いても時間の無駄です。
"最近は広告等で新ユーザーを獲得しようとしてますが、課金要素が多く。勝てない。ストレスが溜まるのでインストールのお勧めはしません。"
長文すみません。私が思うレビューなので、一意見として見てくれると幸いです。
"ゲームをするなら他のゲームをしましょう"
何を考えてるのか分からない
バランス悪すぎ
通信悪くなったら負け確
対戦の時のポケモン次第
マッチング改善されず
格差あるにもかかわずマッチングする
ミューツープラスキュワワーは
どうやって狩りますか?
数字分かんないから計算出来なくて
ザシキュワみたいな環境にまた
なってますよね?
言葉も理解出来てないのであれば
制作する権利もないですよ?
何度も通報してますが対応してませんよね?
問い合わせにも流しましたが対応無し
何かしらの返信無し、定期的なアップデートと
新イベント入れとけば後は放置して
勝手にお金入ってくる会社
客に対しての対応は無視
何かお金が掛かっても何も責任追えないし
把握もそもそもする気がない
対して忙しくもない他の人の方が
忙しいですが?その程度で仕事した
気にならないでもらっていいですか?
これ詐欺レベルですよ?犯罪者おめでとう
ゲーム性として終わってる 圧倒的なキャラを入れた事で基本1チームで1人しか役割が無い そしてそのキャラ使ってて楽しいかと言われるとぶっちゃけ楽しくない弱いCPUを殴ってるのが楽しいって人からすれば楽しいのかも知れないけど2回もやれば飽きる
この流れを是正する気はないらしくバランスの調整を放棄している
2体目の圧倒的なキャラ投入が行われる1体目の強キャラは大きく弱体化した
10年くらい待てば圧倒的なキャラも増えバランス取れるかと思ってたが結局以前のキャラを弱体化し1強環境を続けるらしい
まず「ランクマッチ」で別のランクのプレイヤーがチームに入ってくるのが意味わからない。運営が酷すぎて過疎っちゃってるのかな?
スタンダードも明らかに実力差のあるマッチばかり。マッチ後の画面で余計な表示増やしたせいで余計に丸わかりだね!
まあ、新キャラ出すたび下方修正する運営なんてたかが知れてるよね!
ランクマッチを7000戦ほどやって勝率が57%程度の中堅のプレイヤーです
はい、星1に降格
公式Twitterにてプロデューサーのお気持ち表明みたいなレポート発表→ナーフ前のザシアンクラスの馬○キャラ、ミュウツー実装→1日でナーフw→それでも環境トップのぶっ壊れw
○鹿運営さーん
テストサーバーを通してもこの程度なのー?w
社員さんの息子さんで中学生の人とかがバランス調整してる訳では無いよね?w
いやー今回も笑わせてくれてありがとうございますw
会社の信用やユーザーの人数を犠牲にした洒落で笑わせてくれるのはここの運営だけw
なお、ことの発端のミュウツーは馬○運営さんが注視しているそうなので、また3か月はナーフが来ないのかな?w
シーズン3辺りから友達と3人で楽しく遊ばせてもらっていました、これまでは。
最近のバランス調整が酷すぎる。
ザシアンが出てから、「ザシアンが強いチームが勝つね。」が続き、一瞬良環境になった?と思いきやミュウツー参戦でまた同じことを繰り返す。ゲームを開発している方達が何を考えて現在に至っているのか教えてほしいです。プロデューサーレター読みました、今となっては煽りと捉えられても仕方ないのでは。本当に「慎重な調整の検討」「伝説ポケモンの弱点要素の反映」「パブリックテストでの検証結果の反映」がなされているのか、疑問です。伝説ポケモンを強さの象徴として考えていることはわかりましたが、ポケモンユナイトは伝説ポケモンのためのゲームですか?「ゲーム性を損うバランス」にまさに今なっているとは思いませんか?
もう少しユーザーの意見を反映していただけないでしょうか。
私は今まで友達と楽しめるゲームとしてずっと遊んできましたが、そろそろ潮時かなと考えています。こんな形で終えることになりそうでとても残念です。