そもそも明らかにおかしい守備挙動やボール球ヒットの多発など、システムの問題。能力の調整より、リアタイを根幹から修正しろよ。それができないならスピメダルをリアタイではなく、他のモードで獲得できるようにしたらどうですか???そうすれば嫌々やらなくて済むし、不満はでないよ。
プロスピ始めて8ヶ月のものです。このゲームは確かに面白いです。しかし、非課金勢に対しての扱いが酷いです。昔は無料10連も多かったらしいですが、今はほとんどなく、不具合のお詫びもしょぼすぎます。Vロードのリセット機能も欲しいです。エナジーが全然たまりません。リアルタイム対戦の機能改善をしてほしいです。プラチナ帯に行ってずっと玄人、名人と戦ってます。11連敗しました。最近の勝敗をどーこーしてるらしいんですけど、そんな気配全くありません。常人は常人と戦いたいです。
長い時間かけてチームを作り上げたところでランクが上がれば上がるほど廃課金者の餌食になるだけ。結局は廃課金者だけが楽しめるゲーム。
ストレス生産アプリとしては100点満点なのでストレス貯めたい人にはおすすめ。
50連以降はSが出れば必ずOB選手!
→好きな選手簡単に取られたら悔しいからSの確率下げたろw
はい、50連以降110連目(つまりトータル160連目)でやっと確定外でS出ました。しかもご丁寧に自チームを外したOBが。
いい加減下方修正の連続にユーザーの憤懣も溜まっているところで、ガチャまでやらかしてるのでは、そろそろ訴えられるのでは?大丈夫ですか??
回線対決なだけのリアタイ。オーダー?関係ねえよ。少しでも性能や環境のいい方が勝つようになってるだけですよ。通信環境変えたらオールBのオーダーで56連勝笑 相手は意味不明なエラーやたら出たり際どいとこ投げれば全部ボールだからまあ打ちやすい。
自分は長年プロスピaの方をやらせていただいていますが確率が明らかにおかしいとよく思います。
ゲームとしてはとても面白いですが特訓成功率や特殊能力の発動確率が明らかに理不尽です。
特に特訓成功率に関しては成功率が90%超えてるのに失敗することがかなり多くあります。なのに10%の時に成功することは滅多にありません。
自分が唯一このゲームで良くない部分だと思ったため今回レビューを書かせて頂きました。
Sランクで欲しい選手をゲットするのがハードル高過ぎる。かなりの時間をかけてイベントでゲットした契約書はやたらと同じハズレの選手を引く。友人や家族4人で同時に引いたら全員ヤクルトの同じ選手で最悪だった。(お気に入りチームは全員阪神)イベントの中のスクラッチではやはりA契約書は絶対に当たらない。そういう仕組みなら無駄な時間は要らないかな。
高校生の息子は半年程プレイしてたが、先日やめてしまった。
リアタイでは課金者だけが強くなっていき上の方のリーグへ行くが、無課金者には上のリーグに行くことはできるが上のリーグに行けば行くほど廃課金者が勝っていくゲームです。また、リアタイでは強い選手とそうでない選手がいて現実では素晴らしい選手なのに、このゲームだとそうではなくなってしまう。また、巨人やソフトバンクなどのチームに強い選手が集まってしまうので、チームによって強さが異なるので安易な気持ちでやることはやめた方が良いと思う。だから、運営の方々にはチームの強さが均等になるように工夫をしていただきたい。
同じ特能レベル5でも発動率は雲泥の差。課金者は優遇されてる?特に対ピンチは酷い。明らかに調整が入ってる。守備範囲も狭まってるように思えあらゆる調整を入れてるのだろう。有名なコナミエフェクトのようなインチキがあるのにeスポーツを語るのは笑える。7対0の大差でも謎の通信切れ負け。金は取るが一向にサーバー強化しないゴミ。
自分はプロスピを始めて9ヶ月になります 最高打率は.547です iPhone勢です 自分は始めて7ヶ月の時に始めて打率5割を超えたのですが、このゲームのランク戦はかなり打高投低すぎます 真面目に配球しても抑えられなくてバッティングをさせて貰えずに負けることもあります それの何が面白い 自分の先発ローテは山本由伸、藤井皓哉、バウアー、伊藤将司、サイスニードなのですが、名人帯では藤井皓哉はフォースラと縦スラ見える人ばかりなので打たれる、伊藤将司はツーシームとスプリットが見える人、見えてなくても結局2分の1なので抑えるのに限界がある、サイスニードは配球に限界があります 中継ぎもまともに使える中継ぎがモイネロと松井裕樹と高梨しかいません 疲労したら使えないので限界があります もっとピッチャーが欲しいです 全然宮西とかライマルとか当たんねーんだよ バッティングは技術でカバー出来るけどピッチングには限界があります なんとかして下さい あと無課金なのでスピリッツ4050の坂倉で打たなければならず、スピリッツ4400や純正と当たるとスピ負けでミパが40台になることもあります ヒットを打てることもありますがこれはやりすぎだと思います なんだかんだ言って結局強いピッチャー揃ってないとお話しにならないですね あとこれだけは言わせて下さい 画面タップしてないのに勝手にピッチングの円が出て失投投げるバグは本当に早く直せよ 折角1点取ったのにこのバグで2回勝手に失投させられて負けたわ 不快、非常に不愉快、まじで無理 ゲームの不具合でなんで負けないといけないんだよ そんなことされたら抑えて勝つことは出来ませーん
長所
・顔が似てる人は似てる
・固有フォームを結構導入してて使って楽しい
・意外にもイベしっかりこなせば1週間でSランク
(強い選手を期待しない方が身の為)が手に入る
・選手の背景がカッコいい(つられてガチャ引きた くなります。)
・エナジーは一ヶ月で1000溜まる(やり込めば)
・↑のお陰で無課金でもガチャを引ける(250エナ)
・楽しいイベントがたまにある
・友達とルーム戦で楽しめる
短所
・引きが操作されてると思わざるを得ない
(体験談:30%を20回連続で外します。)
・儲けを意識しすぎている
(例:マンスリー感謝祭のプレゼントの改悪
=Sランク欲しいなら金でガチャをしろ。)
・↑なのにも関わらずガチャの確率が低い
(例:2パターンあって、①Sがまず出ない
②Sが出てもゲーム上弱い選手のみ)
・リアタイは完全にキャラゲー(無課金課金)
(課金して柳田、落合、バースetc.の広角アーチ
を持っていればゲームセンス無くとも飛ぶ)
・一年やったら改悪の波が押し寄せ散らかしてる
と実感する。
・現実でチェンジアップは効果的な球種ですが、
もうこのゲームにおいては遅いストレートです
・柳田比較的イケメンなのにゲーム内で顔キモスギ
・リアタイでマッチングが酷い
(例:前提として達人…球帝
5連敗後の達人(自分)と29連勝の球帝が
マッチングする。(球帝=ほぼ廃課金))
まあ色々とありますけど、とにかく無課金は引くべきガチャを引くしかないです。
KONAMIさん、こんなゴミゲを有難うございます
リアタイのボール球ヒットが意味わからない。リアルでもあるのは百歩譲って理解できる。けど、それをゲームでする必要性がない。ゲームとリアルは違う、と、言うことでボール球もう全部アウトにないと人口減少の一途を辿るだけ、あと、変化途中で打ってもヒットとか出してこんといてくれ。あと選手のミスで2枚抜きとか言うよくわからん状態出してこんといてくれ。 リアタイが意味不明、ファールゾーン切りながら入ったホームランは入るの意味がわからん。マッチング変えてくれ。今、勝率.382やぞ?それで、勝率.600とかと当たる。直近の試合の結果なのにシルバー帯は.500とか維持は出来てた。30勝35敗ぐらいを維持してた。けどゴールド4になった今現在の今期成績、47勝76敗直近だと稀に切断で勝てるから実質的な実力はわからない。そんなひどいゲームはあんまりない。下剋上が簡単にできる。一年近くやってる友達いるけど、初めて五ヶ月ぐらいの課金勢にコールドされて面白くない。とな。せめて勝率を参考にしてくれ。始めて三ヶ月のお陰で.382とか言う意味不明なことになってる。
リアタイに関してですがあからさまにレベル違いすぎるマッチングが多い。直近の成績も全然違う。課金する人しか勝てないような気がする。もう少し均等にきちんと同じレベル、操作力、成績で組み合わせれば初心者でもリアタイが楽しくできると思うし、大会などのレベルも上がっていくと思う。
最初に
こんばんわ最初に他のゲームをプレイしていたら、プロスピさんの広告が出てきたんです、その時残り1秒で広告が終わらなかったり、バグが発生しています、プロスピのゲームに問題があるのか分かりません出来ればバグを確認して頂けませんか。
ゲームの感想
ゲームの感想についてはプロ野球スピリッツはとても面白いです。
野球のバットの音が気持ちいんですよね😅
まとめ
ゲームにおいてはとても楽しいですただしバグを改善して頂けるでしょうか。出来ればそこのことお願いします🙇
最後に
Konamiさんこんな読づらい文章を書いて申し上げございませんでした。
あとバグの方もよろしくお願いします。
ゲーム自体は面白いのに、リアタイで外角低めひっぱりファールギリギリホームランになるの本当にやめてほしいピッチャーの球威80なのにそれは非現実すぎて萎えるしかも体制めちゃ崩してのホームラン。本当に直してほしいそれ以外はマジで素晴らしい
初めて四日、千賀なども特殊能力全てマックスでSでも毎回ヒットは打たれる、試練ですらデバフがかかったようにとても弱い、最後にヒットが打てたら逆転も見えてくる状況でも絶対にヒットを取られてアウト、なにをどうすれば勝利できるのか、
マッチングがおかしすぎる
やっと達人9位になったぐらいやのに球帝とかと当たって勝てると思ってんの?最近の勝率が近い人とマッチングするとか書いてるけど、自分よりも2割3割勝率が高い人と当たる。
そもそものマッチングの方法を変えて欲しい。
勝率が近い人とマッチングするんじゃなくて、勝ち星に応じて、達人やったら達人1位〜5位だけでマッチングするグループ、達人6位〜9位だけでマッチングするグループみたいに分けて欲しい。
勝ち星が近いってことは単純に自分と実力が近いってことなんやから、なんとか対応しろ
リアルタイム対戦をしていた時にCPUが暴走して勝手にアウトになったり守備Aの源田がエラーすれば相手はショート守備Eの中村紀洋がスーパーファインプレーをされた。選手の能力を全然反映できてない。そんなので負けてとても不愉快。自分がいくら上手くやってもCPUのせいで負けるなんて多々。しかもそれをKONAMIは改善しようともしない。こんなゲームストレスが溜まるだけ
今私は玄人の八位にいるのですが達人の相手の場合が非常に多いです!最近では達人と4連戦しました!もちろん全敗です!このランク戦の対戦相手を決める基準は直近の勝利数が近いものから選ばれると書いてありますがもしそうなのであれば流石に達人と4連戦は確率的に高倍率じゃないですか?特訓の件もしかりです90%の特訓で失敗するというのは確率的におかしいです。ランク戦で達人が4連戦できた時は玄人のプレーヤー数が少ないというのもあるのでしょうか?それに関してが質問です!長々と長文失礼しました!
iPadとiPhoneの差が激しく
リアルタイム対戦面白くないし
コナミはゲーム性よりユーザーより
課金を増やそうとしており、ガチャも確率どうりかわからないし
不信しかない。
このアプリはiPadか課金者しか楽しくないソシャゲです。
ユーザーやめて2度とやらないし、周りもみんなやめてます。
この程度のゲームですね。
1年間プロ野球を見ていてこの選手そんなに守備上手くないだろっていう選手が守備高く査定されていたり上手いのに低くされている
明らかに弾道がアーチストなのにパワーヒッターにされている選手がいる。成績で決めてないならしっかり弾道で判断してもらいたい。そもそもパワーヒッターという弾道自体が弱くされすぎ
運営側がほんとうに試合を見て判断されてるのか疑う適当に査定してもらっては困る
同じ特能レベル5でも発動率は雲泥の差。課金者は優遇されてる?特に対ピンチは酷い。明らかに調整が入ってる。守備範囲も狭まってるように思えあらゆる調整を入れてるのだろう。有名なコナミエフェクトのようなインチキがあるのにeスポーツを語るのは笑える。
全てはタイトル通り。
ここからはタイトル以外の話し。KONAMIによる意図的なAIの仕事なのか、S限凸を狙う同選手のAランク排出がピタリと止まる。自チーム契約書、自チームミキサー何度回しても当たりません。他の選手は連チャンするのに全くもって不思議ですねぇKONAMIさん。裏で何やってんでしょうかね。この辺はユーザーが一致団結して消費者庁に訴え、調査してもらうべきではと真面目に思っています。
年が変わる毎にスピリッツが上がっていき、過去の選手がまるで使い物にならない。
能力変化していくのは良いと思うが、
スピリッツ上昇し続けるのはやめてほしい。
動画配信者以外で、普通にプレイし続けている人を尊敬します。
まずは特訓と確率契約書の確率がデタラメな事
特訓97.5 95% 70%などの失敗する確率 2.5 5 30%は引くのにSランク10% 30%のAが出る90% 70%を引く確率明らかにおかしい
ランク戦 一回負けたピッチャーが珍しい投手でも連続で続いたりおかしい
そのユーザーが先発で使っているかって事 5分の1を引く確率が同時に2.3戦連続続くのは流石に狙ってる以外あり得ないかと。
その他のゲーム性に文句は何一つない素晴らしいゲーム
20周年なら月1でSランク選択券くらい配布するのかと思ったら報酬がショボ過ぎて3度見した。希望選手が欲しけりゃ課金しろ!ってことなんだろうけど、運営の金銭感覚が上級国民なので一般人が手を出す(課金する)のはよく考えてからにした方が良いでしょう。周りで一緒にプレイする人が居ないならオススメしないゲーム。 追記:レビュー☆5は報酬目当てかな?運営からの返信はユーザーガン無視な提携文コピペだし、ゲーム自体もシステムが古く、イベント周回は自操作メインの面倒な作業ゲーなので何の文句も無い人など居ないでしょう。ただプロ野球が好きでスマホアプリを楽しみたいとなった時の選択肢が同社のパワプロくらいしか競合が居ないから仕方なくプロスピAを続けているという人も多いのでは?なんだかんだダラダラと4年半続けているゲームなので☆プラス1しておきます。
ただでさえ課金ゲー過ぎるのに選手のスキルや能力値で課金しなければ勝ちあがれないってのが終わってる。
たださえ上記だけでオワコンなのに
さらに故意の遅延行為とか解消はされない時点で運営まで致命的にオワコンでした。
無課金、微課金が勝ちにくいゲームでキャラゲーとしか言えないしエナジーも月に1000貯めることができるが目当ての選手が来ないとただの無駄にしかならない。あと普通にリアタイとかでの特殊能力の発動率をどうにかして欲しいレベル5までやってるのに5打席特殊能力なしとかあるしそこ直して欲しいわ
課金勢と無課金勢でスピリッツなどに差がありすぎる。リアタイなんか、課金勢と当たるとスピリッツ下がる。投手は変化量-1になる。課金できない人に、不利なゲームだし、平等の社会って言われてる中で不平等な、ゲームはこれだけ。やるなら課金勢無課金勢で分けるべきだし、eスポーツもみんなみんな課金ばっか。こんな無課金勢に不利なゲームならやらん方がマシ過去最低の次元を超している 時間の無駄 これやるなら勉強する方がよっぽどおもしろい
一生やりたくないゲームランキング堂々の一位 やって損した
同じ特能レベル5でも発動率は雲泥の差。課金者は優遇されてる?特に対ピンチは酷い。明らかに調整が入ってる。守備範囲も狭まってるように思えあらゆる調整を入れてるのだろう。有名なコナミエフェクトのようなインチキがあるのにeスポーツを語るのは笑える。
まじでマッチングどうにかしてくれ
達人9位にやっとなったレベルが名人1位とか球聖とかに勝てると思ってんの?
なんのための勝ち星ランクなん?
勝ち星の数で達人とか玄人とかが決まるんやったら、それに応じてマッチングしてくれ
どんだけ無課金で頑張って選手育成しても理不尽なマッチングばっかりやったら全然楽しめへん
俺がリアタイの実力がないのはわかってるけど、明らかに相手選手はボール球ヒットが多いし、うちの選手は基本1試合に1回はエラーするし、あとずっと言ってるけど特能全く出ないし
このゲームって無料ゲームで楽しめるはずなのに課金者に優遇し過ぎるから無課金者と微課金者が損をしている
もっと平等に特能は確率通りに出てくれんと話にならないし、課金者だからボール球ヒット、無課金者、微課金者はKONAMIに金払ってる金額が少ないから特能は例え5レベでも確率10%未満にするような不平等なやり方は良くないと思います
あと負けてるのに打率6割とか7割が連続でくるのもなんとかしてくれんかな?
リアタイは先攻が圧倒的に有利すぎてゲームバランス崩壊してる。後攻になったら負けゲーと言っても過言ではない(特に猛者ユーザーとの対戦)
勝てなきゃ楽しくないと思うので、リアタイをガチ勢・普通に楽しみたい勢・初心者勢に分けて誰でも楽しめるゲーム作りをするべきですね
リアタイで負けまくってる時に強い相手が来てボコボコにされてモチベが下がる
犠牲フライに丁度いいフライをあげたのに走らない
結局課金しないと強い選手は手に入らない
もうちょっと無課金に優しくして欲しい
20周年なら月1でSランク選択券くらい配布するのかと思ったら報酬がショボ過ぎて3度見した。希望選手が欲しけりゃ課金しろ!ってことなんだろうけど、運営の金銭感覚が上級国民なので一般人が手を出す(課金する)のはよく考えてからにした方が良いでしょう。周りで一緒にプレイする人が居ないならオススメしないゲーム。
追記:レビュー☆5は報酬目当てかな?運営からの返信はユーザーガン無視な提携文コピペだし、ゲーム自体もシステムが古く、イベント周回は自操作メインの面倒な作業ゲーなので何の文句も無い人など居ないでしょう。ただプロ野球が好きでスマホアプリを楽しみたいとなった時の選択肢が同社のパワプロくらいしか競合が居ないから仕方なくプロスピAを続けているという人も多いのでは?なんだかんだダラダラと7年続けているゲームなので☆プラス1しておきます。
無課金でも充分楽しめますし、よくできたゲームだと思います。しかし時より、ゲーム内の演出、エラーや失投、失策など、意図的に操作されてる感があり、悪意を感じる場合があります。しかしそれは、それだけ熱くなれる没入感のある素晴らしいゲームだと言う事なのだと思います。プロ野球好きの人は、ハマりすぎに注意してください。私は7年以上、毎日飽きずに楽しんでいます
すごい頑張って貯めたエナジーをスタートダッシュガチャに使ったけど20連目確定の2枚引きでどっちも中村晃選手って何?近藤選手がどうしても欲しくてやってるのに、、、Youtubeでも配信者さんが言ってるようにプロスピ的に強い人と弱い人の排出率いじってるようにしか思えない。
もちろん今回の中村晃選手2枚引きだけで言ってる訳じゃないです!もしホントにいじってるならサイレントでもいいし、1番いいのは公表してお詫びしてくれることだけど確率をちゃんとして欲しいです!!
普通に課金ゲーですね
ガチャは渋いし
金かけてもいい選手が手に入るとは限らない
スピリッツ(いわゆる石のようなもの)の
配当も渋い
Sランクを手に入れるだけでは能力の上限値が低く
さらに同名選手のSランク選手を手に入れないと
ダメというかなりの苦行
Vロード周回するにはコスパの悪いスタミナ上限の低さ
楽しかったのは最初の方のみで
後は作業ゲーにすらならない。
ランク戦なんてもってのほか。
課金者には勝てませんからずーっとVロード
たまーに配布される契約書で2.3ヶ月に一度
Sランクが手に入ればいいところ
正直辛いですね
同じ特能レベル5でも発動率は雲泥の差。課金者は優遇されてる?特に対ピンチは酷い。明らかに調整が入ってる。守備範囲も狭まってるように思えあらゆる調整を入れてるのだろう。有名なコナミエフェクトのようなインチキがあるのにeスポーツを語るのは笑える。
Vロードは優勢とかいう癖にスキップしたらなんか点差離れるし、負け確なのに意味不明にターン回してきて、1イニングでもやらせてくれるのかと思ったら1打席とかマジでどういうこと???なんでやらせてくんの?どうせ負けるくせに、だったら最初から回して来ないで欲しい。そういうところどういうゲーム設定してるの?って思う。
大体半年とちょっとくらいやってます。
長所と短所を挙げていきます。
長所
グラフィックが綺麗
凄く3Dのグラフィックが綺麗です。
写真がかっこいい
選手の写真や背景がかっこいいです。
短所
システムがわかりにくい
特訓やスピリッツ解放など、初心者の段階で分かりにくいシステムが多いです。
スピUPが早い
シリーズの移行が早いので、選手を獲得してもすぐにスピ負けしてしまいます。
↑により、プレイヤースキルよりもキャラによって勝敗が左右されてしまいます。
以上の理由から、課金ができる人にはお勧めできますが、無課金はシステムをよく理解し尽くさないときついです。
もう少し無課金でも戦えるようにしてください。
自分の出番つまり自操作が回ってきた時、
打者の場合はほとんど本人の実力ですが、
投手の場合はおそらく運営の情報操作が
あります。特に無課金のユーザーには
必ずユーザーが不利になる結果を出してきます
そういうことは本当にやめてほしい。
リアルタイム対戦での出来事私が守備の時ボール球ホームランを打たれ負け達人8位から9位に下がる出来事がありました。あと自分が玄人から達人に上がった際に自分が玄人の時は達人と対戦することが多かったのですが自分が達人に上がったら名人としか当たりません。もう少しマッチングにあたるランクを分けて欲しいです
【プロスピAのココが良い!】
・とくになし
【プロスピAのココがダメ】
・インフレが激しすぎる
→手に入れた選手を育ててもすぐに高スピリッツの新選手が追加されるので使い物にならない
・運営のやる気が感じられない
→新要素などがまったく増えない、メンテナンスが毎度長いうえに時間内に終わらないことがままある。ウマ娘に突っかかったりするよりも今あるゲームのユーザーを大事にするべきなんじゃないかKONAMIくん
・スカウトが闇すぎる
→確率が低いうえに天井のようなシステムもなく、そもそもエナジーの単価が高すぎるため欲しい選手が手に入ることがまったくと言っていいほどない。Sランクの選手自体はイベント報酬等で入手できるものの、オーダーがSランク選手で埋まる頃にはすでにもっと高いスピリッツの選手で溢れているため結局大して役に立たない
・補填などがほとんどない
→メンテナンスが長引いた時や不具合等で緊急メンテナンスをした時などにほとんど補填がなく、ユーザーを馬鹿にしているとしか思えない
【その他言いたいことなど】
・適正とかじゃなくただただ守備走塁の頭が悪い、満塁でもないのに内野ゴロで馬鹿みたいにホーム突入してアウトになる3塁ランナーはなんなんだ
・星が低いレビューを消すな
・選手の顔とかフォームとか似てなさすぎる
・スタミナやイベントコストの回復時間に対して報酬を得るために消費しなければならないスタミナやコストが多すぎる
ガチャは当たり前で運ゲーなのはそう
しかし、CPとの試合も運要素高く
リアタイは技術要素が大半だけど、運要素が高過ぎて面白くない
カーソルやタイミングに対して打球がおかしかったり守備も普通それは取れるやろって玉が取れなかったりストレスが溜まる
でもそれが面白いって人も居るのも事実なのでなんとも言えないゲームだと思う
ランダムBOX復活したら星5個!
覚醒選手のイベントがまったく面白くなくなったので星−1
プロスピフェスタやルーレットヒッターが来ないので星−1 それならスタ半の頻度上げて!
OBガチャでOBのAランクが全然出ないので星−1
ガチャ確率は詐欺
稀に当たってもありえない確率で被る
ランク戦はボール球ばっかりヒットで
意味不明な負け
イベントも課金者と無課金者が同グループで
無課金者は単なるストレスゲー
金使いまくって優越感に浸りたい人だけが
やってればいいんじゃない
野球は大好きだけどこのゲームは大嫌い
エナジーや契約書の配布渋って
金儲けしたいのが見え見え
どっかを訴えて揉めてる暇あんなら
自分とこのゲームぐらいしっかり運営しろゴミ
絶対に取れないようなボールを取る 普通に踏んでるのにアウトになる ホームランなのにきれる(まるで勝たせないかのように)
ましてやスピリッツに6000も差があるのに11点も取られ9回裏8点で(最後の1級まで諦めるな)とかいうなもこず負ける
これはまじでゲームとしてカス
初めのほぼチュートリアルみたいなやつでこれやったら終わりだろ
オワコンやな
育成の難易度もう少しどうにかなりませんでしょうか。限界突破はそのままでいいと思うのですがレベル上げに手間がかかりすぎてしまってリアルタイム対戦で使いたい選手も使う頃にはスピリッツ負けしてしまいます。働いているのでこのゲームをする時間があまりありません。
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