20周年なら月1でSランク選択券くらい配布するのかと思ったら報酬がショボ過ぎて3度見した。希望選手が欲しけりゃ課金しろ!ってことなんだろうけど、運営の金銭感覚が上級国民なので一般人が手を出す(課金する)のはよく考えてからにした方が良いでしょう。周りで一緒にプレイする人が居ないならオススメしないゲーム。
まじで選手が現実と違いすぎる ホンマに大谷はジャイロスプリット投げてんのか?藤井はフォースラと縦スラとか投げ分けてんのか?なんで現実で活躍してる選手よりもそれ以下の選手の方が能力が高いん? リアタイは見分けにくい球種があるか、ツーシームがあるかとかで使われてるけど、正直床田とか現実でそんなにめちゃくちゃすごい成績を残したわけでもないのにそんなに強化されてんの?
私はこのゲームを始めて三年ほど経ちます。
YouTuberの動画も見てわかるように、Sランクの排出率は悪く,狙いの選手を引くのには数十万円〜数百万円かかります。
また、狙いの選手を当てても、一時すればスピリッツで負けるようになり、ほぼ使い物になりません。(スピ解放もありますが、あれはお金持ちのすることです。)
Sランクの排出率を上げろとは言いませんが、せめてスピリッツ制度を検討した方がいいのではないでしょうか。
スピリッツが更新されていくにつれて、どんどんやる気は無くなっていきます。
ゲームとは財力が全てなのでしょうか。
運営の金儲けをしようとするのが、目に見えて残念です。
プロスピは育成がめんどいイベントめんどいイーフトは育成が1秒で終わり、イベントも1時間で終わる。プロスピはガチャにできる強い選手がイベントの累計に出てるのが一見凄そうに見えるがダルイ育成とめんどい限凸しなくてはいけないので全然画期的ではない。イーフトは累計の選手は弱いが育成も楽だし現凸みたいな機能はイーフトにないのでコスパ最強。しかもイーフトはスピリッツがなくて素晴らしい。プロスピにスピッツがあるのは仕方ないが極純正をスピリッツ大幅にアップにするのはほんとにやめて欲しかった。僕が提案するなら現凸を廃止したほうがいいと思う。僕はプロスピとっくにやめていて評価も星1以下にしたいが同じ会社が作っているとは思えないイーフト外苑前楽しすぎるので⭐️3にした。
エナジーがたまらない時間があるゴミ人間しかエナジーはたまらん。vロードでも少ししかたまらないし終わったらイベントで貯めなきゃいけない。イベントでもあまりたまらないのが課金ゲーと言われている原因。しかもそれでSは全く当たらない。Sランクの確率を上げたりvロードをリセットする制度なども欲しい。
課金してたら強くなります。課金しなきゃ楽しめません。無料ガチャも少ないしケチ臭いしバグも多いし修正どころか増える一方です。ただのキャラゲー
早くなくなって欲しいです。子供にも悪影響。野球じゃないしただのゴミ。ゴナミ
最近ゲッツーにならなすぎです。ボール球ヒットも多い、やってて楽しくないです、KONAMI一回プレイしてはどうでしょうか?気持ちがわかりますよ。プロスピは神ゲームだよ思いますでも、今のままでは楽しくありません。どうか検討してください
リアルタイム対戦をしてる時何故か通信中というところから急に固まりそのままアプリが落ちてしまうということがありその間に相手が待たずに勝利を選択してしまい負けることがあります。ランクが上がることが出来る大事な試合で負けても上がれるという時にリタイア判定となりあと100ポイント足りなかったということもあり正直やる気が失せてしまう事もあります。ゲーム性が素晴らしいのでこのリタイアの場合のポイントを修正ていただけませんか?
去年に比べてかなり改悪がひどくなってる ほぼ全てのイベントで改悪はほんと面白くない ランダムBOX復活 マーケットの修正 どうしてそんなに改悪し出したのかがわからないです お願いします それと選手の査定を平等にしてください 明らかに優遇されてるところと不遇のところがあります 横ツーを縦ツーにするなど平等にしてください EXの報酬も減らしたりガチャもサイレントで減らしてることもあり得そうです 去年までの方がずっと楽しかったです ちゃんと野球を見てデータから査定をしてください
育成の時間短縮の見直しもお願いします
やらしてもらってありがたいですがお願します
全体的に見ると楽しくて面白いゲームです
でもほんとに"全体的に見ると"です
実際無課金の人にも優しく頑張れば
Sランク選手もゲットできますしエナジーもけっこう貰えるので貯めればガチャだってできますしイベントも楽しくて選手を集めたりするのも楽しくやらせてもらってます
では何故星一にしたかと言うと
まず
1ランク戦での圧倒的に自分より強い人とマッチングする
です
例えば僕は常人八位なんですが玄人一位や達人球聖とあったったりしてすぐボコボコにされるので面白くないです
2守備が草野球を観ているよう
例えばセカンドに勢いの弱い球が飛んでいきますそしたら球を補ろうともせず前に行って外野にまかせたりしますまた手を伸ばせば補れる球なのにわざとこけて補らなかったりします舐めてるんですか?こっちは頑張って常人一位になったのにそのせいで八位まで落ちました
3ボール球ヒット
まじでこれに関しては理不尽すぎます
すぐ修正してください
ストライク近くのボール球が飛ぶならわかりますですけど明らかなボール球でも2で言ったように弱い打球が飛んでセカンドが補ろうともせずに後ろにそらすのでイライラします
これらのてんを踏まえて[他にもまだ沢山あるのですが全部あげると大変ですので一回やってみたらわかります]わたしは星一にさせて頂きました大体はリアタイでの面ですのでKONAMIさんは1度リアタイのゲーム性を考え直してください
ガチでリアタイをそのせいでせっかく楽しいゲームなのに一生やりたくなくなります
ですがやりたくなるのはおもしろいところもあるからです本当にお願いしますまじでこれでおもしろいとこ全部台無しになってます!💢
捕球ミス、玉を逸らす、ボテボテのゴロを取れないなど守備がひどすぎるんですが。もう何回も言ってるにも関わらず直る気配がありません。直そうとしてるなら申し訳ないと思いますが、直す気がそもそもないのならそう言ってくれません?もうリアタイはやめるので。ストレスばっか溜まって面白くないので。
こんにちは、僕は、長い間プロスピをしていた人です、プロスピは、面白いけどリアタイがおもんない理由は、スタンプです、僕は、煽られる事が多いです、あと1つ理由があって、プレイしていて
ラグくなるのやめてもらいますか。
プロスピ自体は、面白いけどリアタイが少しおもんないです。
なんかここで言うのは、おかしいのですが、
これからも頑張ってください(๑•̀ㅂ•́)و✧
プレイして一年、パラメータが似たような数字など個性がないと感じました。
追記
一生懸命プレイしS確定ガチャしてゴミしか出ない。そや、自チームS確定なら出るやろと思いやったら既にあるゴミ。 同じやつ3つもいらんやろ。
馬鹿にされてるみたいなんで引退しました。
何も改善されてない。 守備、走塁のバグは治るどころか増えるばかり。
リアルタイム対戦をすれば、5分もたたないうちに謎の守備ですぐにイライラできる。
一番問題なのは、顧客のレビューを消してる運営。
消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ
リアルタイム対戦のマッチングがおかしい。
少し連勝すると格上とマッチングする、しかも何回も連続で。
ゲーム性は多少面白いが、互角程度のマッチングでないとほぼ負ける。
そこをどうにかすれば良いゲームになると思う。
このゲームは最初は楽しいです。何故ならまだチームを育成している段階ですしリアタイも結構勝てます。しかしずっとプレイしてくるとオーダーも固まって来て、リアタイのランクも上がると思います。すると地獄が始まります。育成面では主に確率調整が終わっているというのが問題点です。リアタイはストレスしかたまりません。極稀に打ちまくれることがあるのですが、続きません。裏で多分調整してます。5年やった者の確信です。お金と時間だけを失ってストレスを溜めたくないという健常者の皆さんはスルーする事を強く勧めます。後、このゲームの特性上一度始めてしまったら半永久的に続けることができてしまう点です。普通のゲームなら全クリしたら終わりとか、持って一年くらいです。やり込みも含めてです。しかし、このゲームは毎年スピリッツという選手の数値がちびちび上がっていくため、例えば今年はスピリッツ4100の柳田をゲットした!!としても、一年後にはもうリアタイでは4500の柳田が普通になっているので、スピ負けと言って相手より自分のスピリッツが低いと能力をめちゃ下げられます。つまり、一度強いオーダーができてもそれは一年もしたら弱小になってしまうということです。そのためある程度お金に余裕のある大人の方なら勝手にやって勝手に散財すればいいと思うのですが、そうではない方はストレスが溜まる上にイベントに費やす時間、お金など様々なものを失うので辞めたほうがいいと思います。以上プロスピ歴5年の反面教師からの遺言でした。
同じ特能レベル5でも発動率は雲泥の差。課金者は優遇されてる?特に対ピンチは酷い。明らかに調整が入ってる。守備範囲も狭まってるように思えあらゆる調整を入れてるのだろう。有名なコナミエフェクトのようなインチキがあるのにeスポーツを語るのは笑える。
結局、課金しないと楽しめない。ガチャが最低。
あと、内野手は目の前をボールが転がっても手を伸ばさない。これプロ野球のゲームですよね?結局、恣意的に勝ち負けが決まる。ヤラセが露骨すぎてうんざりする。草野球ゲームかよw
同じ特能レベル5でも発動率は雲泥の差。課金者は優遇されてる?特に対ピンチは酷い。明らかに調整が入ってる。守備範囲も狭まってるように思えあらゆる調整を入れてるのだろう。有名なコナミエフェクトのようなインチキがあるのにeスポーツを語るのは笑える。
同じ特能レベル5でも発動率は雲泥の差。課金者は優遇されてる?特に対ピンチは酷い。明らかに調整が入ってる。守備範囲も狭まってるように思えあらゆる調整を入れてるのだろう。有名なコナミエフェクトのようなインチキがあるのにeスポーツを語るのは笑える。
同じ実力の相手と戦えると書いてるのに、プラチナ3の中でも明らかに実力の違う相手と当たる。
同じランク帯と当てるのは良いが、その中でも最近の勝率だったり、達人〜位や玄人〜位というのも参考にしてマッチングして欲しい。
また、最近、審判と守備がおかしい。
ボールの半分以上がボールゾーンにあるのにストライク判定にされる。
守備では普通のライトライナーを落としてサヨナラ負け。意味わからんフィルダースチョイスで負け。
実力で負けるのなら自分実力不足だが、実力以外の運で負けるのは納得がいかない
守備が下手すぎます。コンピュータによる守備操作なため実際ではあり得ない動きをします。例えば併殺打を取れるのにも関わらずホームに投げてセーフになることが多すぎます。コンピュータでこのようなことが起きるのなら自分で守備を操作できるようにして欲しいです。またプロ野球スピリッツAのランク戦はあくまで試合でありコンピュータによる不当な動きで勝敗を左右させるのを直していただきたいです。
守備はAだろうがSだろうがリアタイではG同等の動きしかしませんとってもビックリマークしか出ません。ゴロは10試合して1回とるか取らないかですね。どんな設定にしてるんでしょうか
理解できません。相手は完全なボール球ですら確定ホームラン打てるのにこっちはゴロも取れないビックリマークしかでないボール球なんて3年間打ったことありません。ゴミ同然だと思いますね
ランクマ自分と同等のやつとやらせてくださいよ。5回くらい連続で球帝、球王とか、名人の、打率高い人しか当たらなくて、自分がなかなか上手くなれないし、ボコされて、一向に達人から上に上がれないです。達人なのに、達人と戦うの10回に1回とかで、マジでおもんないです。自分と同じくらいの人と戦えるようにはできないんですか?よろしくお願いします。
いまこのゲームを始めようとしている方、一度考えましょう。このゲームにはランクというものがあります。その中で常人〜位、玄人〜位、達人〜位、名人〜位、(常人一位、常人二位など)があります。そしてその中でも最上位なのが、球聖、球神などの「球〜」というランクです。通常なら自分に合ったランクの人と当たるはずなのですが、どう考えても自分より上の人が当たります(しかも連続で)。自分がレビューを書いた理由は球聖、球神、球王という人たちが3回連続当たったからです。どういうことでしょうか?しかも、最後の人との対戦に関してはとてつもなくラグが生じました。試合になりませんでした。イライラしたくない方、また、すぐにイライラしていまう方は本当にやめましょう。あ、あとこのゲームは課金する人が圧倒的有利なので今から無課金で始めても強くなるのは一年後くらいだと思います。
去年に比べてかなり改悪がひどくなってる ほぼ全てのイベントで改悪はほんと面白くない ランダムBOX復活 マーケットの修正 どうしてそんなに改悪し出したのかがわからないです お願いします それと選手の査定を平等にしてください 明らかに優遇されてるところと不遇のところがあります 横ツーを縦ツーにするなど平等にしてください EXの報酬も減らしたりガチャもサイレントで減らしてることもあり得そうです 去年までの方がずっと楽しかったです
このゴミゲーがwwwwwwwwwwwwwww
悔しくないの?悔しくないの?悔しくないの?
この廃課金ゲーが神ゲーなわけないやんw
でも広告でめっちゃでてくるから気持ち悪い👎👎👎👎👎🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮 🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮 🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮 🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮 🤮🤮🤮🤮 🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮 🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮 🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮 🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮 🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮 🤮🤮🤮🤮 🤮🤮🤮🤮
過去のプロスピ
※プロスピフェスタやプロスピトレジャーなど、ランダムボックスと言う物がありとにかく育成がしやすいゲームでした。
このゲームは育成が死ぬほど大変な為、上記のようなイベントはとてもありがたかったです。
今のプロスピ
※上記のイベントとランダムボックスが廃止された為、好きな選手や強い選手を当てて使えるのは最短でも1ヶ月以上かかります。
日中仕事されてる方とかですと下手したらもっとです。
スタミナを余す事なく育成した場合です。
このゲームの10000円は秒で無くなります。
1人の選手を育てるのに10000円では育成出来ません。
かなりの人数が離れていっています。
サ終する可能性ももちろんある為、私も課金はしていません。
過去のプロスピは育成がしやすかった為相当課金していましたが今のプロスピにはその価値は無いと思います。
・リアルスピード・リアル軌道廃止
千賀のフォークや大谷のスライダーなどの変化 量の大きい球種とか打てるわけないし、しかも
9割変化球はおかしい。見直すべき
・特殊能力
全部の特能をMAXにするのに10万以上のコイン
はさすがに多すぎる。レベル1とレベル5の発動
率が無さすぎる。もっとあげるべき
エラーが多すぎる 守備適正がDとかCの選手がたまにエラーするならわかるけど、二試合に一回の頻度でAや Bの選手がエラーをしている。エラーを多発するチームでどうやって勝てばいいのか、日本のプロ野球選手を舐めているとしか思えない。そのくせ謎の外野のスライディングキャッチ等のファインプレーは連発され普通なら落ちるボールもヒットにされる。こんなゴミ仕様でどうやって勝てばいいのか。 また、実際の活躍とゲーム内での選手の評価の差がひどすぎる。例えば巨人の菅野投手。近年衰えが見え始めているにも関わらず、プロスピでは2023のシリーズ2で強化が入るという謎っぷり。まじでゴミゲーですね笑リアルタイム対戦での煽りも全く取り締まらないし。何のための通報なんですか?笑プレイヤーを思いやれないならさっさとサービス終了すればいんじゃないですか?何もわかってないですね笑
リアルさや選手の豊富さでいうと全く文句はない。ただの課金ゲー。趣味程度でやる人は長い目でやらなければ一生強くはならない。特別ガチャの通常Sランクが出る割合、リアタイでのラグさ、突然アプリが落ちるという改善しなければならない部分を全く改善しない所が星1にした理由。(感情も含め)
プロスピA初めてそこそこ期間は経ちました。
前はリアル対戦で弱いレベルの人圧倒的に勝てない相手と当たってしまってコールド負けということがよくありアプデでランクが近い相手と対戦できるようになったとなっていますがいまだに圧倒的にランクが離れている人と対戦することがよくありせっかく連勝していても無駄になります。
もう少し改善していただきたいです。
相手が不正。あるいは相手にどんだけ金もらってるのか知らないが、忖度して、こっちをわざと不利にするような真似してるのてめぇらだろ!殺さないとわからない?ばか?あー生きる価値もないばかどもが作ってるゲームだもんな
ずっと使っていたのに、急にオープニング画面の通信中から動かなくなった。
wifiを切っても、別の場所でやっても全然変わらない。
仕方なくアプリを一度削除、再度アプリをダウンロードした。
この様な時の問い合わせ先が見つからず困ります。
同じ特能レベル5でも発動率は雲泥の差。課金者は優遇されてる?特に対ピンチは酷い。明らかに調整が入ってる。守備範囲も狭まってるように思えあらゆる調整を入れてるのだろう。有名なコナミエフェクトのようなインチキがあるのにeスポーツを語るのは笑える。
数ヶ月ほどやりましたが、おもしろいと思います。プロスピのおかげで野球が好きになったり好きなチームも出来ました。ですが、リアタイなどでは明らかにキャラゲーだなと思うことがあります。パワーなどが強かったらだいたい打てたりと、キャラゲー感があったりします。守備などもエラーが多かったりあまりに普通の野球とはかけはなれている部分もありますそれさえ治してくれればきっといいゲームになると思います。
一年前ほどからやって無課金でようやくオールSになった
だが課金勢はどうだ
無課金勢の大変さをわかっていない
サワとか自分より遅く初めたのに課金しまくってほぼ全員極
自分より選手も強い
これをどうにかして欲しい
もっと無課金でも欲しいSランクの選手やせめてAランクの選択契約書三枚くらい欲しいもんだ。
だからKONAMIかねもうけだけかんがえるのやめろ
無課金勢を課金の道へ進ませるな
・強化が難易度高すぎる
必要なもの、選手、どれもこれも
手に入りずらすぎ。レベル上げくらい
もっと簡単にして欲しい。ほかの
強化で時間かかるならレベルくらい
良いでしょ。
・ランク戦、絶対に勝敗の近いやつで
マッチングしてない。レベルを合わせろ。
玄人下位が達人上位としかマッチしないとか
普通に意味不。階級分けするわりに
階級で試合出来ない。プラチナ3より
上はない。だからプラチナ3の中の達人と玄人、なんなら常人当てるん?やる気失せます。
特訓成功率90%を3回連続失敗したり、Sランク30%なんか6回引いて一度S引いた事ない。
途中から選手も変わり映えしなくなり、スピリッツも増えなくなるので1年程で辞められていくゲーム
どれだけ運営はケチなんだろーと思ってしまう。
リアタイは接待モードになると勝負は厳しい。反発係数が変わりパワーがない打者でもポンポンとホームランを打ち、こちらは野手正面連発。相手はファインプレー、こちらはエラー。守備難ならまだしも名手たちが頻発にエラー。一番最悪なのがポテンヒット、ボール球ヒットを量産すること。こちらの当たり損ねがヒットになるのは皆無。ステータスが意味を成さず完全にKONAMIの匙加減。KONAMIエフェクトは有名だからプロスピでも同様だろう。
同じ特能レベル5でも発動率は雲泥の差。課金者は優遇されてる?特に対ピンチは酷い。明らかに調整が入ってる。守備範囲も狭まってるように思えあらゆる調整を入れてるのだろう。有名なコナミエフェクトのようなインチキがあるのにeスポーツを語るのは笑える。
半年プレイした感想としては、とても面白いです。
ゲーム内にvロードというものがあって、そこでエナジーというものがもらえるのですが、そこでは、かなり稼げます。ですがその後全てクリアしてしまうと、稼ぐのがとても難しく結局のところ課金ゲーといった印象を受けました。後オンライン対戦の時たとえばゴールドというランク帯とかだとレベル70vsレベル200などとかなり差がついていて、あまり面白くなかったです。やり込み要素もかなりあり面白いですが、そこのエナジーの部分とオンライン対戦の部分をもっと改善していただければとてもおもしろいゲームになると思います。
やるたびにストレス溜まります
このゲームはガチャを引くためのエナジーが
あまり入手できないうえ
多くのガチャは天井がなくよっぽど
課金できるのならともかく
普通にプレイするなら引けるガチャは
限られてきます
そのためこのゲームでSランクの選手を
入手するためにはイベントの
累計報酬であるSランク契約書が
入手できるところまでやる必要があります
ですがSランク契約書を入手するところまで
累計ポイントを集めるには
1日に少なくとも3〜5回はプロスピを
プレイしなければなりません
一回あたりイベントによりますが
20〜30分近くの時間がかかり
非常に長い時間をプロスピに奪われます
またイベントの累計ポイントを効率よく
集めるためには試合で活躍値700を
目指すことが要求されます
ですが活躍値700を目指すには
運の要素がかなり絡み、
投手操作ではどんなにいい配球で
あってもヒットを打たれることは
ありますし、意味の分からないエラー
をされることもあります
野手操作ではどんなに強振でとらえても
ライナーになったり、
現実ではなかなか起こらないファインプレー
が頻繁に出て活躍値700を集める
妨害をされるので非常にストレスが溜まります
またそこまでして手に入れたSランク契約書
から自分の好きな選手を入手できるかは
完全に運でありそこでもとてつもない
ストレスを感じることがあります
選手の査定も雑で巨人の選手ばかり
優遇した査定で現実で大活躍している選手でも
ゲーム的に弱い選手も多く
(ベストナインやタイトルホルダーの選手でも
ゲーム的に弱い選手も多く)
選手にとって名誉毀損だと思います
もちろん契約書から好きな選手を入手
できた時はとても快感を感じますが
それ以上にストレスを感じる瞬間の方が
多く感じます
またせっかく入手できた好きな選手でも
半年後にはよりスピリッツの高い選手が
出るため使える期間は短く、
また選手を育成するのにとても時間やコストが
かかります、レベルはともかく
特訓や特殊能力を上げるためにかかるコストが
大きすぎると思います
そのため以下の点を変更して欲しいです
①特訓の成功率をもっと高くする
または必要な特訓回数を現状の10回
より少なくする
② 特殊能力を上げる際の必要コインや
試練素材の使用量を少なくする
③継承は特訓回数、特殊能力レベルを
そのまま引き継ぐようにする
④イベントの累計報酬を入手しやすくする
⑤活躍値700を集めやすくするために
自操作をするシーンを自分で決めれるようにして
3回の自操作制限をなくす
またはヒットや三振をとりやすくする
⑥契約書で入手できる選手を多くても
50人ぐらいに自分で選択できるようにして
その中からランダムで選手を
入手できるようにする
好きな選手を入手できた時や
好きな選手を使用しているときなどは
とても楽しいのに
現状の仕様ではそれ以上にストレス
が溜まってしまいます
ストレスより楽しい瞬間の方が多くなるように
どうか調整をお願いしたいです
いつも楽しく使わせております。本当にありがとうございます。ただリアルタイム対戦のバッティング中によくラグが発生し、勝手に振ったりボールが見にくくなったりします。そこを至急改善してくれると嬉しいです。これからも日本一の野球ゲームとして頑張ってくださると幸いです。
マッチングゴミとっとと直せマッチングゴミとっとと直せマッチングゴミとっとと直せマッチングゴミとっとと直せマッチングゴミとっとと直せマッチングゴミとっとと直せマッチングゴミとっとと直せマッチングゴミとっとと直せマッチングゴミとっとと直せ
リアタイぐらいレベルあった奴らとやらせろやなんで格上しか当たんないねん 大会だったらわかるけどリアタイでそれを当ててくるのは理解できたないわ ほんと仕事できない奴らがゲーム作ってるんだな頭ついてんだからそこぐらい改善しろキャラゲーが
ク◯会社さん、確率いじるんやめてもらっていいですか?レベル5の特殊能力60〜50%が3連続出ないのはなぜですか?実質20%くらいですよね?
あとリアタイのラグはいつ直るのやら、いらんガチャ演出は追加するのにそんなのも直せないんじゃこのアプリ運営する資格は無いと思います。
リアタイは接待モードになると勝負は厳しい。反発係数が変わりパワーがない打者でもポンポンとホームランを打ち、こちらは野手正面連発。相手はファインプレー、こちらはエラー。守備難ならまだしも名手たちが頻発にエラー。一番最悪なのがポテンヒット、ボール球ヒットを量産すること。こちらの当たり損ねがヒットになるのは皆無。ステータスが意味を成さず完全にKONAMIの匙加減。KONAMIエフェクトは有名だからプロスピでも同様だろう。
アイテムも全然集まらないし、初心者に優しくないし、課金ゲーだし課金した方がスピも勝つしそしたらミートとか全部ゴミみたいになるし、無料10連もう少しあった方がいいと思う
リアタイも前回の結果見てもう少し初心者とガチ勢分けた方がいいと思うしそれなら全然いい戦いになると思う差がありすぎるってことが1番の不満かな?