リアタイは接待モードになると勝負は厳しい。反発係数が変わりパワーがない打者でもポンポンとホームランを打ち、こちらは野手正面連発。相手はファインプレー、こちらはエラー。守備難ならまだしも名手たちが頻発にエラー。一番最悪なのがポテンヒット、ボール球ヒットを量産すること。こちらの当たり損ねがヒットになるのは皆無。ステータスが意味を成さず完全にKONAMIの匙加減。KONAMIエフェクトは有名だからプロスピでも同様だろう。
170連でSランクなしって消費者庁的にOK? 4250エナジー(5〜6万分)使ってSランク排出なしって普通にやばいでしょ?Sランクの場合、レアリティ30%という搾取仕様があるがそもそもSランクが出ないので土俵にも立たせてもらえない。180連目でやっとの思いでSランクが出たら当然のように30%の壁に阻まれる。Sランクレアリティ30%が排出されることは本当にあるのか?30%にしても外し過ぎでは?ちなみにSランク30%契約書もしばらくSランク排出されていない。コナミに確率操作は有名だがこれでは当たりが入ってないテキ屋と同じでは?消費者庁の指導が入ることを切に願います。
スピリーグを観ていたんですけど
中日とソフトバンクでは圧倒的に戦力差が
あるので技術があってもリアタイはツーシーム持ちとかアーチストとかそういったところで
差があると思う。
球団で戦力を調整してもらいたい
それかスピリーグを廃止にしてほしい
ただただ無能
ユーザーのこと舐めすぎ
試練やVロードの投手時、緩急差つけても打たれる、しかも相手のヒット数は2とかしかない時にユーザーが投げて打たれるっておかしいでしょ
どう考えてもユーザーのことを考えておらず打たれる設定になってるとしか思えない
ただでさえ育成めんどいんだから小細工すんなや
無課金でも十分遊べます。
特にイベントが次から次に来るので飽きにくいと思います。
難しく感じたのはバットを振るときに強振など手動で操作するときですかね。
少し不満なのは半年くらいで選手が更新されていくので獲得してもすぐに性能が上の選手が出てくることですかね。
あとは、ガチャが渋いし、他のソシャゲだと300連で天井とかあるけどこのゲームは天井がないので欲しい選手はいくら回しても出ないことがあります。そこは改善して欲しい。
ゲーム自体の品質は良いと思いますが、コンテンツ全てにおいて時間がかかり、社会人では思うような育成が出来ずストレスが増すばかりです。イベントも楽しみのあるコンテンツですがとにかく時間を膨大に消費しなくてはならず、社会人には不向きなゲームだと思います。
時短対策を切に願うところ。これだけ育成の進まぬゲームは衰退の一途をたどるかと思われます。
はっきり言ってゴミゲーですね、プレイヤーの民度も低いし、なにより運営が動きません。
どれだけ守備が上手い選手おいてもエラーしかしません。課金者が得するだけのゲームです。なんどバグ報告してもなおしません。運営もプレイヤーもゴミなアプリなのでオススメしません。
自分は初めて5日なんですが、ランクマでブロンズ4です。次勝てば昇格のところ、全員s極みの人とマッチングしました。結果はわかると思います。8点以上取られ負けました。自分はレベル50くらいなんですが、その人はレベル160くらいです。ブロンズに見合った?人とマッチングして負けるなら分かりますが、プラチナ級の人とマッチングして負けるのは納得できません。正直言うと全員極みとは行かなくても半分極みの人とブロンズで結構マッチングします。5回中3回マッチングした時もありました。流石に酷すぎます。相手の人もランクマやってなくてランク下がってブロンズに降格してるのかと思いますが、そういう人が多いならその人同士で戦わせてほしいです。流石に酷すぎます。自分と近いランクの人と対決できるようにしてますが、流石に違うでしょ。過去のランクとかも考えてマッチングできるようにしてください。正直言って、実力差ある人とマッチングすると楽しくないです。
マッチング制度がマジでゴミ 打率とか勝率に合わせて同じレベルの相手にマッチングするなんてことまじでありません 廃課金勢ばっかにあたって打率も勝率も下がる一方。 マッチング見直してください。 まじでごみげーです
リアタイでのみおきる、カーソルが反応しなくなるバグか仕様か知らんけど謎の現象をどうにかしろ。アプリ再起動しなきゃ治らんし、再起するにはリタイアかアプリプッチか敗北するまで放置しかないとか致命的すぎるやろ。
いいシステムだと思うけど改善して欲しい点 1 ボール球ヒットを減らして欲しい 何回かボール球ヒットに助けられたこともあったが相手自分ともにいい気分にならないと 思う。
2通信が切れた際 アプリが落ちた際復帰までに約20秒かかるがその間に勝利ボタンを押されて負けることが ある。せめて復帰まで60秒位待って欲しい それかアプリが落ちないようにしてほしい (多分無理)
3課金勢と無課金勢で分けてほしい 私の友達のように無課金で強いやつもいるが 明らかに課金勢の方がスピリッツも高く、 無課金の社会人、学生などがよっぽどじゃない 限り課金勢に勝てることは無いと思う だから課金勢と無課金勢とで分かれるリアタイ を実装してほしい(多分無理)
以上が改善してほしい要望です
長文失礼しました
育成をもうちょっと頼むからやりやすくして下さい。せっかくの人間をモチーフにできている素晴らしいゲームなんです🎮育成がしやすくなったあかつきには、もっとリアタイやりまくります💫
運営様本当に頼みます😌😌😌😌😌😌😌😌
100%キャラゲーのゴミゲー、極じゃないと勝てないし何故か強い人と当たりリアタイのランクが上がらない、初心者や無課金の人に貢献してないししてる人は、サワヤンみたいに大量に使ってでしか出ない、そんな人は、KONAMIの財布だ、ゴミすぎてしばきたい「KONAMI」社員、こんなゴミゲーいれるくらいならマックにギャンブルした方がましだ!絶対いれるな
170連でSランクなしって消費者庁的にOK? 4250エナジー(5〜6万分)使ってSランク排出なしって普通にやばいでしょ?Sランクの場合、レアリティ30%という搾取仕様があるがそもそもSランクが出ないので土俵にも立たせてもらえない。180連目でやっとの思いでSランクが出たら当然のように30%の壁に阻まれる。Sランクレアリティ30%が排出されることは本当にあるのか?30%にしても外し過ぎでは?ちなみにSランク30%契約書もしばらくSランク排出されていない。コナミに確率操作は有名だがこれでは当たりが入ってないテキ屋と同じでは?消費者庁の指導が入ることを切に願います。
もっとリアルにしろ。
あんなに球が曲がるわけが無い。
ストライクとボールの判定ちゃんとしろ。
KONAMIっていうでかい会社作っとるのに内容がこんなんじゃゲームをしてるこっち側が恥ずかしいゲームやわ。
改善しろカス。
どうせこんなレビューとか見らずに高評価のレビューしかみらんのやろ、しょうもないなー
選手の投球フォーム、打撃フォームのリアリティは素晴らしいと思います。
一方で、リアルタイム対戦が、上方向のツーシームとスプリットの組み合わせ一辺倒で、緩急など多様な投球術が使えないのが非常に残念です。このために、実際には素晴らしい成績を残しているのにも関わらず、リアタイでは活躍できない選手が沢山います。
また、投球の際のベストピッチの判定が厳しすぎて、ナイスピッチでも失投に近い位置に行くことに困惑しています。修正をお願いします。
高評価のレビューは全てKONAMI関係者による自作自演です。
既にかなりのユーザーが離れて行ってます。
所詮このゲームは課金ゲーム。
昔はよくやってましたが自分の貴重な人生の時間を使うかどうかよく考えるべきだと気づきアプリ削除しました。今はこのソシャゲを辞めてスッキリしてます。
欲しいSランクの選手を取るには運か課金しかありません。エナジーを貯めてどこかで使ったら使いたい時にエナジーがないのでかなり不利です。
一月くらい手持ちの覚醒のAランク以外のAランクの選手の中から自由に選択をして条件さえクリア出来ればSランクにすることができるようなイベントをやってほしいです。
その代わり、選手の人数は1人だけでは面白くありませんので、今まで出た選手全員を対象にオーダーに登録できる人数までOKにすればもっと楽しくなるんですが、どうでしょうか?
1、まず無課金の人は必ずゴミゲーだなと思うはずです。その理由はエナジーが全くたまりません
10連で250エナジーなんですけど250貯めるのに何ヶ月もかかります。10連20連ではSランクは絶対に当たりません3年してきましたが当たった覚えは無いです。
30連目はSランクは確定なのですが強いキャラが当たると思ったら大間違いです。
90%の確率で雑魚です。
Sランク確定は30連目と60連目なのですがそれ以降は全くと言っていいほどSは当たりません。
200連して雑魚2体です。気おつけてください。
なぜ僕以外の人達だけいいキャラが当たるのかが理解不能です。
2、1人のキャラを育てるのに(S)1ヶ月かかります。極みにすることなど半年に1人、1年で2人できるかな位の速さです。課金してる人は別です。
3、リアタイのエラーが多すぎます。
1試合で5回エラーします(守備A)
ボール球でも確定ホームランを打たれます
120連でSランクなしって消費者庁的にOK? 3000エナジー(4万分)使ってSランク排出なしって普通にやばいでしょ?Sランクの場合、レアリティ30%という搾取仕様があるがそもそもSランクが出ないので土俵にも立たせてもらえない。当たりが入ってないテキ屋と同じでは?消費者庁の指導が入ることを切に願います。
キャラゲーです、応援歌も課金、月
400円です。子供がガッツリやるゲームでは無いと思います。 (育成を簡単にする)このゲームは育成というものがあって初心者からすれば意味が分かりません。私はこのゲームを始めて2年経ちますが、大体の選手が育成できたものの少数の選手がまだ育成できていません。もっと、無料ガチャ、課金の要素を少なくして欲しいです。このゲーム自体は楽しいのですが、育成、10連スカウト、キャラゲーのところを少し改善して欲しいです。
まじで最悪のゲームです。
ほとんどの試合が先行になった方が8点とって強制リタイアで終わりになります。 強制リタイアがなくなったとしても1試合の試合時間がとんでもなく長くなり、ミスるの待ちみたいになって、リアタイやる人はかなり減ると思います。
なのでこのような評価にさせてもらいました。
120連でSランクなしって消費者庁的にOK? 3000エナジー(4万分)使ってSランク排出なしって普通にやばいでしょ?Sランクの場合、レアリティ30%という搾取仕様があるがそもそもSランクが出ないので土俵にも立たせてもらえない。当たりが入ってないテキ屋と同じでは?消費者庁の指導が入ることを切に願います。
OBガチャ要らない。レジェンドの名の知れた選手だけ出してください。(自分の知識不足もある)ワールドスターとかきても排出率ゴミすぎて引く気になりません。サワヤンゲームズ見てからガチャ引く気なくなりました。サワヤンゲームズのせいでは無いです。あと一回サワヤンゲームズ見てください。サワが可哀想です。毎動画涙が出るほど笑えます。課金ゲー過ぎて面白く無い。早くここを改善してくれキョナミ。あ、KONAMI。(※全て個人の意見、感想です。不快に思った方が居たら大変申し訳ありません。)
なぜ今年阪神優勝したのにこんなにも渋い査定をされるのですか?ゴールデングラブ、ベストナインを取った選手の査定が低いのにシーズン4位でしかもCSにすら出れていない巨人の方が査定が緩く鬼強化されてるのでしょうか?阪神アンチでしたらしっかり社名に阪神アンチって入れてはどうでしょうか?回答楽しみにしてます
リアタイでやっとこさ勝てるようになってきたのに、球持ちばっかとマッチさせるな。
打率6割とか7割とかは猛者専用のランク部屋用意してそこで潰し合いさせろ。じゃないと無課金で頑張って強くなろうとしているやつに迷惑だ。
猛者すぎるやつらは淘汰されるべき。
自分はプロスピ歴190日、達人5位、打率473の者です。
このゲームではすぐにボール球ヒット、走塁ミス、エラー、フィルダースチョイスと言った運要素で敗北します。
そういったことをされるとものすごく腹が立ち、その後の試合にも悪影響が出て連敗する事が多々あるので無くして頂きたいです。
また客観的に見ても面白くないです。
先日のスピリーグのロッテVS日ハムの試合でも、最後右翼手の岡大海選手のエラーによって日ハムの勝利が決まりました。
つまり、運の良さで最後勝負が決まりました。
本人達は必死にスピリーグに向けて練習して、チームを背負って試合をしているというのにそんな勝負の決まり方をされては、選手観客共に面白くないです。
実際YouTubeのスピリーグの配信のコメント欄もエラーで勝負が決まったことについて批判的な声がほとんどでした。
操作出来ないところで決まるのは気持ち悪いのでやめて頂きたいです。
運負けしょうもないです。
こういうことやってたらいつかKONAMIは潰れます。
人の気持ちを考えましょう。
はっきりいってみんななんで星2以上なん?w
Vロード、試練、イベント、チャレンジカップは普通にいい。
問題はリアタイのランク戦。
なにこれwwwww
極何人も作っても格下と当たる確率ゼロパーw
100パーセント猛者と当たる。
いくら課金しても無理やろこんなんw
じゃあやらなければいいじゃんって思うかもだけど、このために上記の事をしてるんだからw
いくらなんでも酷すぎる。
新しく始めようとする人へ、絶対ダウンロードすんな。こんなん数年前に始めたもん勝ち。
スマホの容量と充電と時間を無くしたくないんだったら読書とかした方がいいよ。
少なくても現状は星2が付けられるほどでもない。
それにエナジー一生たまらん
ガチャ引けん
課金ゲー、キャラゲー
いいシステムだと思うけど改善して欲しい点 1 ボール球ヒットを減らして欲しい 何回かボール球ヒットに助けられたこともあったが相手自分ともにいい気分にならないと 思う。 2通信が切れた際 アプリが落ちた際復帰までに約20秒かかるがその間に勝利ボタンを押されて負けることが ある。せめて復帰まで60秒位待って欲しい それかアプリが落ちないようにしてほしい (多分無理) 3課金勢と無課金勢で分けてほしい 私の友達のように無課金で強いやつもいるが 明らかに課金勢の方がスピリッツも高く、 無課金の社会人、学生などがよっぽどじゃない 限り課金勢に勝てることは無いと思う だから課金勢と無課金勢とで分かれるリアタイ を実装してほしい(多分無理) 以上が改善してほしい要望です 長文失礼しました
12月13日追記
大分普通のこと言ってたのになぜ消した?
ポテンゴロを何回もヒットにさせたりエラーが続くので修正してもらいたいです!あと特殊能力をレベルMAXにしてるのに1番から7番まで全く出ない試合が多いので、人によって出る確率が違うのではないかと思ってます。なので修正してくれ!
現実世界で藤井皓哉選手はフォースラと縦スラしか使わないんですか? プロスピのリアタイの藤井皓哉選手はフォースラ縦スラしか使ってこないですよ?どこがリアルなんでしょうか?確かにフォースラ縦スラの方が強いし、回転変わったから打ちやすくなったでしょ?と言ってもフォースラと縦スラしか使わないのは流石におもん無いです。リアタイはリアルじゃ無いしプロスピ版藤井皓哉選手はフォースラしか使わないんでおもん無いです。2つの玉しか投げないみたいなやつも通報できるようにして欲しいです。
まず落球確率多すぎる そして外野がピョンピョンジャンプしすぎ
後ろ向ダイビングとか子ども真似したら怪我する そもそもダイビングの動きが気持ち悪い
で、センター前の打球をショート、セカンドとりすぎ
ピッチャーが内野フライをダイビングしすぎ
なぜか内野反応せず ピッチャー周辺のポップフライ、バグ多すぎ
ピッチャー、キャッチャーその場で回転、ヒット アップデートの度にひどくなってる
ただユーザーにストレス与えたいだけの100%運ゲーの交流戦が終わったと思ったら、サイレント低弾道打線の巧打の達人ですか。今年に入ってから何かユーザーが楽しめるようなイベントとか要素ってありましたっけ?そんなにユーザー楽しませるのお嫌ならサービス終了するとよいのでは?あと、いい加減アプリアイコンの8周年、消した方がいいですよ?大したイベントとかもやってないのにいつまでも見苦しいですよ?
プロスピといいパワプロといいKONAMIはゲームを作るのが下手すぎないか?
パワプロは別ゲーなので今回はプロスピについて
例えばデイリーミッションの三振を取れはコンピュータが初球打ちしてくるともちろん三振は取れない
三振取るためにストライク3ついること知ってるか?
もうちょっと頭使ったほうがいい
KONAMIにはもう期待しないけどもっとおもしろいゲームが作れたらいいね!
ステ高い投手なのに当たり前のように2桁失点して負ける、何がリアルだよw、あまりにも打高すぎる。せっかくオーダー強くしたのに意味が無い。イベントの見直しをしてください👋
あと中川皓太投手の投球モーションがモデルビュアーとリリースの瞬間の速度が違うので修正してください👋
まず落球確率多すぎる
そして外野がピョンピョンジャンプしすぎ
後ろ向ダイビングとか子ども真似したら怪我する
そもそもダイビングの動きが気持ち悪い
で、センター前の打球をショート、セカンドとりすぎ
ピッチャーが内野フライをダイビングしすぎ
なぜか内野反応せず
ピッチャー周辺のポップフライ、バグ多すぎ
ピッチャー、キャッチャーその場で回転、ヒット
アップデートの度にひどくなってる
スピリーグ選手がこんなゴミ設定で真剣勝負するのはかわいそう
全国大会や球神祭のレートの上下に関して、格下とマッチングして勝利しても全然レートが上がらないくせに接戦の末僅差で負けた場合ガッツリとポイントが下がる。
労力に対して成果が全く見合わない。やり甲斐が無さすぎる。
2年前のレビューで「好きな選手を組み込みにくい」について意見を言われていたが、いまだに何も変わらず好きな選手は組み込みにくく
プロ野球スピリッツの広告動画でもある通り
「好きな選手でオーダーを組もう」実際やってみると、対戦相手は、千賀、ロドリゲス、メルセデスとか言うお化け達…
一体何を部署に報告したのかが分からないです。
しかし固有フォームの再現はとても満足ですので星2です。
主にリアタイ。甲子園の土の色を変えろ、ボールが見えん。まともにヒットを打たれるのはいいが、ゴリゴリに詰まってるのにインコースを流されてヒットにされる仕様をどうにかしろカス運営。あと最近守備悪くなりすぎ。2年くらいやってきたがもううんざり。
あと、打者目線でボールが来る直前にラグが発生するバグを直せ。それのせいで相当な試合を無駄にしてる。相当な金も入れて時間もかけてやってきたが、カスみたいな仕様やバグが多いせいでストレスが溜まる。
特訓っていうのがあるわけなんですけど特訓成功率95パーセントでやって失敗した。特訓素材集めるの大変だったのに本当にふざけてる。最低。じゃあその5パーセントの3倍の確率15パーセントでやったら失敗。おかしい。なんなら前97.5パーセントでも失敗した。確率操作してんじゃねえよこの馬鹿。
始めて4〜5年です。思ったことがあります。
リアタイがおかしいなと思いました。
自分は常人ですが、普通にランク戦で玄人に当たります。これをどうにかして欲しいなと思います。
あと、自分の運もありますが、真面目にやっていない人が良い選手が出て、コツコツと真面目にやっている人が全然いい選手が出ない。
これも出来たらですが改善していただきたいなと思いました。
運営の方々の事情もありますが、出来たら改善よろしくお願いいたします。
とても楽しいゲームです。これからもよろしくお願いします。
本当にリアルタイム対戦でボール球ヒット無くしてもらいたい。ボール球ヒット打たれると本当に腹が立つ。
また、このせいで負けることも多々あり、本当に面白く無くなる。
あと、これは願望ですが、課金勢と無課金勢を分けたリアルタイム対戦を実装してほいしです。
普通にゲームはおもろいねんけど今やってる交流戦のイベントがゴミすぎるんよ。早く廃止しろよ。
1度エントリーしたら選手交代できひんし。
運営はこんな案出すとか頭おかしいんかなって思う。
2度とやらんでほしいわ。次また交流戦のイベント
出たらプロスピやめよっかなってなるくらい
ゴミやから早く廃止しろカス運営。
いいシステムだと思うけど改善して欲しい点
1 ボール球ヒットを減らして欲しい
何回かボール球ヒットに助けられたこともあったが相手自分ともにいい気分にならないと
思う。
2通信が切れた際
アプリが落ちた際復帰までに約20秒かかるがその間に勝利ボタンを押されて負けることが
ある。せめて復帰まで60秒位待って欲しい
それかアプリが落ちないようにしてほしい
(多分無理)
3課金勢と無課金勢で分けてほしい
私の友達のように無課金で強いやつもいるが
明らかに課金勢の方がスピリッツも高く、
無課金の社会人、学生などがよっぽどじゃない
限り課金勢に勝てることは無いと思う
だから課金勢と無課金勢とで分かれるリアタイ
を実装してほしい(多分無理)
以上が改善してほしい要望です
長文失礼しました
初心者はガチャを回すためにvロードを、するでも最後の方のやつはキャラが強くないと勝てない、でもガチャを回すにはvロードをするしかないでもvロードで勝てないから回せないこれ何なん?そろそろ自分以外が操作してるとこで負けるのいい加減にしてほしい
前にもレビューで課金してもエナジーが反映されないって書いたけどそれも返事なし。アプリ内からの問い合わせも一切音沙汰無し。キャリア決済だけはきちんと支払われてる。お金だけ払わせといて対価払わずちゃんとした対応もしない。KONAMIどうなってんのまじ
私は8ヶ月ほどプロスピをしてきましたが、課金者が下手でも選手が強く負けてしまうことがとても多いです。無課金にももう少し勝ちやすくなるように(「最近」ではなく「これまでの総合の結果」でマッチングをするように)して欲しいです。
最近はあまり面白くないです。
今のイベントは もう少しグループ分けや相手の動きも考えてほしかった。
正直言って勝てません。
CPUにすぐ逆転されては、いくら打っても無理です。
また、 今後出来ればイベント期間は長く取ってほしいと思ってます。
コロコロ変わるのでちょっとついていくのが大変です。
周りでも離れて行ってるユーザーも多いので、 今までと同じでは良くないのでは? と感じています。
まず、ガチャ確率がおかしいと思います。せっかく貯めたエナジーが無駄になっている気がします。なので、OBなどの特別なガチャにはできれば、全て60連目自チーム確定をつけて欲しいと思います。あと、無課金辛すぎ
普通にイベントやってない奴らが優遇されすぎ。
考えろ。やってる奴らが時間かけてることが普通に無駄なのがありえない。
しっかりとこういうユーザーの意見を聞いて解決、改善に向けて取り組んでいくことをおすすめします。