ゴミゲー 23/11/21

レベル5特能は発動しないが相手のレベル3以下はフルコンボ連発。プロスピの確率は壊れてるが異常すぎ。ボール球ヒット、ポテンヒット祭りされ、勝ち役が決まってる?という感じ。相手は打ち損じがヒットになるがこちらは捉えても野手正面。スピ差があっても関係なし。課金者の前には球威も制球もパワーも意味なし。理不尽極まりない。エフェクトがすべて。これが有名なコナミエフェクトか。 不平等な不快ゲー。エフェクトには遅延行為で対抗するしかない!

ゴミゲーゴミ運営 23/11/21

ゲームバランスやリアタイでも煽り行為等に関してアプリ内から問い合わせをしてもろくな返答が来たことがない。変にイベント凝る時間があるならユーザーの声を聞け。金さえ掛けてくれれば精神が丸見えすぎる。運営があまりにもゴミすぎる

リアタイ 23/11/20

リアタイについてですがチートを使う方が多すぎます。 運営内で対処すべきかと思われます。 明らかにおかしい動きをした後に打つ方多いです。 そしてそのチートの分は勝敗無かったことにすべきです。 チートに負けて昇格できない状態になってしまっているのでそれではユーザーが離れていくのも頷けます。 課金者とチートが無双するだけのゲームでは正直つまらないです。 改善をお願いいたします。

終わりの始まり 23/11/20

プレイ6年目です。 去年までは多少批判されながらも愛されるゲーム、運営としてのイメージが強かったです。 しかし今年の運営はあり得ない改悪を連発しています。 どなたかの言葉を借りると「ユーザーに対して喧嘩腰」であると重います。 KONAMIとユーザー両方において明らかにメリットのない改悪を繰り返し反発を招いています。 以前までの運営メンバーが栄冠ナインに引き抜かれたと噂されていますがユーザーにとっては知ったことではありません。 早急に現在の無能責任者を解任することを望みます。

先攻か後攻かで勝ちが決まる 23/11/20

8点差という取り返せそうな点数を相手がとった時点で強制コールド試合スタートで1回表で相手が8点取ってしまえば強制負け自分の攻撃は回ってきません。ある意味先攻と後攻で高レベルになると決まってしまうということです。ライトユーザーには配布などありいいかと思います。ガチ勢としては攻撃来ない限り勝ちはないので平等性にも欠けてます。先攻と後攻もゲーム内部が勝手に決めてしまうので先攻と後攻をジャンケン機能などを付けて勝ちから選べるといった平等性を重視してはどうですか?そして野球盤など点数が取りやすく乱打戦になるとことは目に見えているのでコールド上げて見てはいかがですか?

リアタイに関して 23/11/20

私は2020.21とリアタイを本気でプレイしており、リボンも複数獲得しました。 しかし勉学等で時間が取れず2年ぶりに最近リアタイを楽しみながらプレイしています。 そこでリボンが必ずうつってしまうため、相手がリタイアしたり、少し打つとリタイアしてしまうため楽しくありません。 運営さんなんとかして欲しいです。

2年やって感じたこと 23/11/20

プロスピ無課金で2年やった僕が感じたことを書かせていただきます まずエナジーについてですが,全然エナジーたまらんとか言ってる人いるけど,デイリーミッションを毎日やったり,イベントをできるだけエナジー消費を少なくしてやったりしてたら何かと結構貯まります(少なくとも1ヶ月約400、多くて1000は貯まる) でもとはいえガチャが10連250エナジーはキツすぎるのでそこはもう少し優しくしていただけると嬉しいです 次に選手についてですが,極の選手を作ることは難しいですが僕も2年で数人極を作ることができました だから根気さえあれば選手はそれなりに集まりますが,その根気がない人とかがレビューで言い訳言ってるのでそういう人はこのゲームはお勧めしません それなりにゲームは楽しませていただいてますのでこれからも頑張ってくださいね

KONAMI本社に潰される 23/11/19

何もやっても全て負けにされるようになっている、今やっている野球盤をやってもどんな打球でもアウトにされる、しかもボールが変な動きをする、このゲームは自分たちに都合の悪い奴らがいたら潰すという最悪な経営をしているマジでこのゲームやらない方がいい!

課金ゲー 23/11/19

無課金でやってるけどリアルタイム対戦をやっているとすごく強い選手しかいないチームと当たり負けまくっています これは課金した人がすごく優遇されるゲームです  だんだんそのような人と当たるようになり面白くなくなります

ゴミゲー 23/11/19

レベル5特能は発動しないが相手のレベル3以下はフルコンボ連発。プロスピの確率は壊れてるが異常すぎ。ボール球ヒット、ポテンヒット祭りされ、勝ち役が決まってる?という感じ。相手は打ち損じがヒットになるがこちらは捉えても野手正面。スピ差があっても関係なし。課金者の前には球威も制球もパワーも意味なし。理不尽極まりない。エフェクトがすべて。これが有名なコナミエフェクトか。 不平等な不快ゲー。エフェクトには遅延行為で対抗するしかない!

酷すぎる 23/11/19

リアルタイム対戦や球神祭などのレーディングの性質上とか言ってるけどずーっと自分よりレートの高い人しかマッチングしない。それならレーディングの性質上とかなんとか書かないでください そういうことするから新規ユーザーが最近増えないのではないですか?

ゴミゲー 23/11/18

有名なコナミエフェクトが強すぎる。課金者忖度か特能発動率やボールの反発係数を操作。守備極狭、ボール球ヒットなどやりたい放題。自身の球威と相手のパワーが20以上差がある状態のベストピッチがポンポンとホームラン打たれるのはゴミ仕様としか言いようがない。(ベストピッチは飛びにくい仕様だがコナミエフェクトの前では無力)無課金者には厳しいと思われるので課金可能のみ始めていいのでは?無課金レベル265の感想です。

史上最悪のゴミゲー 23/11/18

普通に試合するために無課金勢にとって貴重なエナジーを取るってどーいうこと?1エナジーとかでスタミナ100回復ならまだしも5エナジーって、まじゴミじゃん。しかもイベントで累計回収するためにもめちゃくちゃエナジー使うし。育成素材マジでいないし。ランクでは重課金勢ばっかと当たってスピ負けめちゃくちゃした上に特殊能力全部レベル5だから超能力落とされるし。マジでどーなってんの?きしょ過ぎだろ。これを作った責任者謝罪の意を込めてユーザー全員にもっとプレゼント配布しろ。周年でもほぼエナジーもらえないんだし

キャラゲーの極み(リアタイ目線) 23/11/18

配球が上手くいったり、ホームランやサヨナラ打を打てるととても気持ち良い、楽しいゲームだとは思います。しかし、キャラの格差があまりにもひどく、強い選手を極にしない限り、プラチナ帯では基本勝てません。PSを上げろと言われるかもしれませんが、無課金では極を1体作るだけで、かなりの運と労力を要します、そのくせに極じゃなければボロボロにステータスを落とされます。そんな環境でどうモチベーションを保ってPS上げに取り組めというのですか?とにかく私が言いたいのは、キャラ内での格差をもう少し減らして欲しいということと、育成をもう少し簡単にして欲しいということです。 運営様、どうかご検討をお願い致します。

初心者に優しくないゲーム 23/11/18

リアルタイム対戦をすると相手は全員Sでレベルも高いから初めたての方はレベルで負けてステータスが大きく減少され勝てないことがほとんどです。それに煽ってくる人らもいるのでストレスが溜まりやすく、エナジーが溜まりにくくガチャも引けないので初心者は特に苦労するゲームだと思う。

無課金で選手欲しい! 23/11/18

僕は無課金でプロスピをやっている者ですが、 もう少し無料10連ガチャの回数を増やして欲しいです。また、1週間に1度エナジーを大量ゲットできる機会を設けるべきだと思います。 理由としては、初心者でも強い選手が獲得出来るから、ダウンロードする人も増えるし、文句を言う人も少なくなると思うからです。そういうところがあれば、最高のゲームになると僕は思います。

ゴミゲー 23/11/17

有名なコナミエフェクトが強すぎる。課金者忖度か特能発動率やボールの反発係数を操作。守備極狭、ボール球ヒットなどやりたい放題。自身の球威と相手のパワーが20以上差がある状態のベストピッチがポンポンとホームラン打たれるのはゴミ仕様としか言いようがない。(ベストピッチは飛びにくい仕様だがコナミエフェクトの前では無力)無課金者には厳しいと思われるので課金可能のみ始めていいのでは?無課金レベル265の感想です。

ゴミゲー 23/11/17

レベル5特能は発動しないが相手のレベル3以下はフルコンボ連発。プロスピの確率は壊れてるが異常すぎ。ボール球ヒット、ポテンヒット祭りされ、勝ち役が決まってる?という感じ。相手は打ち損じがヒットになるがこちらは捉えても野手正面。スピ差があっても関係なし。課金者の前には球威も制球もパワーも意味なし。理不尽極まりない。エフェクトがすべて。これが有名なコナミエフェクトか。 不平等な不快ゲー。エフェクトには遅延行為で対抗するしかない!

守備いい加減 23/11/17

レビューと言って良いかわからないが、リアタイで源田と岡本がなんでもないゴロをエラーしたり悪送球したりする試合が二試合も続くのは何故だろう。サヨナラ負けをして悔しい。 エラーがあると、打者は良いのかもしれんが守備側にとっては最悪の事態だ。守備適性が良ければ、エラーは無しにしていただきたい。(まあ、どうせ今は見てないでしょうけど)

リアルタイム対戦 23/11/17

リアルタイム対戦や大会をやっていて、とても毎回不快に思うのが二つあります。 一つ目は選手ゲーだということです。 スピリッツやコンボなどでミパ80ぐらいある選手が40まだ下がってしまうなど自分が使いたい選手や、頑張って育成した選手が使えないなどあまり面白くないです。でも、プロスピには課金というシステムがあるのでそれに関してはしょうがないとは自分では重々承知しています。 二つ目はボール球ヒットが多すぎるです。 ミパ60の選手に球威76のカーソルの可動域の1番上に投じたツーシーム(C)が軽々とセカンドをこえ、得点がはいりさよなら負け。まだ、パワーが高い選手(バース・ノリ・村上など)に打たれるのはわかりますが、パワーが低い選手に軽々うたれるなんて意味がわかりません。 やっててなんにもおもしろくないです。 やらない。という選択肢もありですが、ボール球ヒットがない試合はとても楽しいのでやりたくなってしまいます。なければ、面白いのにボール球ヒットというごみみたいなことが多くありすぎてKONAMIのリアタイへの配慮がなさすぎだなと思います 球威が低い(Aランクなどの)選手を使ってボール球ヒットを打たれるのは良いと思います。もっといろいろなところに配慮してやったほうがいいと思います。 それ以外は完璧なのでもっとダウンロード数をあげたいのならそこですね

ゲーム性は良いが・・・ 23/11/17

はい、タイトルと同じくゲーム性は良いと思いますよ?でも改善して欲しいところがあったからまぁ☆3にしました。 まずは良い点 ・一部の人はエナジー集まらない!や、ガチャを安くしろ!と言ってますが、それはただ集め方が悪いだけであって、1ヶ月1000エナジーくらい集めることができるゲームです。なので課金はあんまり必要なし!(ちゃんと僕は無課金です) ・誰でもサクッとできますねぇ。自操作で一試合2分くらいでVロードできるからそこは良い。 また、Vロードには初回クリア報酬5エナジーと圧倒的に効率の良いエナジーの集め方が初心者が簡単にできる。 悪い点 ・Vロードやってる時になんか明らかにCPUのヒット率おかしいのかもしれない。ピッチャーやってる時にヒットを打たれた。1回目はまだ分かるがもう一回ピッチャーで出番来て投げたらほぼ100%で2回目のヒットがでるのがストレスである。 ・無課金でも確かに強くなれるが、それはイベント報酬にしか頼ることしかできない。でも、学生が課金しようとしても、10000円で750エナジーとめっちゃ高い。つまりこのゲームは廃課金者しか上位に来れないのがよくない。 ・リアタイは色々と改善してほしいところが多いです。ボール球ヒット率をもっと下げる。まぁストライクになってもおかしくないところがボール球でヒット。これはまだ分かるんですよ。でもあきらかにボール球なところでヒット。こwれwはwひwどwいwと思いました() ・実力の差がすごくある人と対戦することが多い。実力に差があった場合強い人が弱いものをいじめているのと同じなので、いのぢがもっだいない(?)になります。せっかくの昇格チャンスをこういうところで逃すとストレスの塊になるであろう。だから同じ実力の人と対戦できるようにしてほしい。 ・ルーキーランクだったらどの投手でも抑えることはできるが、上位になると一部の投手しか通用することができず、好きな投手を入れようと思っても、もしその投手が弱かった場合ではオーダーにいれることはあまりできないと思います。 投手で強いといえば、山本さん、千賀さんが上位でよく使われる。でもこの2人を使ってる人がよくいて、オーダーがすごく似てるからもう少し自由にできると良いな〜 ・強い球団と弱い球団の差がひどいと思います。 強い球団といったら巨人ですよね。理由はリアタイで重宝される広角を持つ選手がとても多く、それとピッチャーも強い選手が豊富なところがあげられる。 逆に弱い球団は楽天ですね。これ不遇すぎるし、 運営楽天のこと嫌いなん?まず弱いところはOB選手が少ない。また、そんな強かった選手は全然でない。ひどすぎる。現役選手もかなり弱い。 どっちも弱い選手しかでないなら終わりですね。 改善点 ・CPUのヒット率大幅減少 ・課金したエナジーをもっと増やす ・ボール球ヒット率も大幅減少 ・実力の同じ人と対戦する ・オーダーの自由度上昇 ・球団の差をもう少し縮める はいこれが改善してほしいところです。ゲーム性は良くても、こんなことがあるとなんかもったいない感じがするので改善してください。🙇 長文失礼しました。

ゲームは面白いけどガチャとリアタイは別 23/11/17

僕は無課金で半年ぐらいしてますが普通に面白いと思います。しかし、物申したい点が3つほどあります。  1つ目は、ガチャに排出率です。初めて2ヶ月ぐらいまではガチャで限定選手が出たりしましたが、半年もすると確定枠以外来ません。課金したとしても、有名な人の配信を見れば答えは分かると思います。  2つ目はリアタイのマッチングです。明らかに格上の人たちや、格下かと思ってもオール極みで打率4割越えの普通にうまい人たちと当たります。  3つ目はリアタイのヒット判定です。ボールゾーンに投げた球がホームランとかおかしすぎます。ボールゾーンに投げる意味がありません。マジで終わってる

イライラすんだよ 23/11/16

なんでカーソル合ってんのにヒットになんねえんだよボケカスが あとボール球ヒットもいい加減に無くせよ ほんと使えねえ無能社員ばっかだなゴナミは まともに仕事できねえなら家族もろとも自殺しろよこの世にいらねえんだよゴミカスが

ゴミですよ 23/11/16

今から始めようかなって思ってる人絶対にやらない方がいいですよ 課金しないと良いキャラは出ないし課金の金額も大体20万使ってsランク2人ですよ こんなゴミゲーで金だけむしり取るゲームさっさと辞めましょう 野球が好きな人でも絶対にやらない方がいいですよ

ゴミゲーゴミ運営 23/11/16

ゲームバランスやリアタイでも煽り行為等に関してアプリ内から問い合わせをしてもろくな返答が来たことがない。変にイベント凝る時間があるならユーザーの声を聞け。金さえ掛けてくれれば精神が丸見えすぎる。運営があまりにもゴミすぎる

守備がゴミ 23/11/15

3回連続エラーとか舐めてるだろ。 0対2で勝ってたのに逆転されたし。 ふつーにセカンドフライをセカンドがスルーしてヒットになるし。まじ意味わからんわ。 山田哲人選手はそんなことしません。 はよ改善してくれ 。 こんなんじゃ新規で来た人や選手にも悪いイメージ付くからな。

うわーんうわーん 23/11/15

せっかくVロードめっちゃくっちゃ 走ったのに、、、、、、、、、、 そしてエナジーを6から256まで集めて アニバーサリー第二弾引いたら、 ノーマルSランクしか出なかった😭 もう少し排出率を高くしてほしいな。 お願いです。KONAMIのプロスピの 運営者様、お願いします🤲 牧様、坂本様、モイネロ様、が欲しい。アンチじゃないよ!信じて!   『正直に話します』 プロスピ最高 こんなゲームを出してくれてありがとう いつもいつもプロスピがやりたくて たまりません。🥴🥴🥴🥴🥴🥴🥴

ゲーム性は良いが・・・ 23/11/15

はい、タイトルと同じくゲーム性は良いと思いますよ?でも改善して欲しいところがあったからまぁ☆3にしました。 まずは良い点 ・一部の人はエナジー集まらない!や、ガチャを安くしろ!と言ってますが、それはただ集め方が悪いだけであって、1ヶ月1000エナジーくらい集めることができるゲームです。なので課金はあんまり必要なし!(ちゃんと僕は無課金です) ・誰でもサクッとできますねぇ。自操作で一試合2分くらいでVロードできるからそこは良い。 また、Vロードには初回クリア報酬5エナジーと圧倒的に効率の良いエナジーの集め方が初心者が簡単にできる。 悪い点 ・Vロードやってる時になんか明らかにCPUのヒット率おかしいのかもしれない。ピッチャーやってる時にヒットを打たれた。1回目はまだ分かるがもう一回ピッチャーで出番来て投げたらほぼ100%で2回目のヒットがでるのがストレスである。 ・無課金でも確かに強くなれるが、それはイベント報酬にしか頼ることしかできない。でも、学生が課金しようとしても、10000円で750エナジーとめっちゃ高い。つまりこのゲームは廃課金者しか上位に来れないのがよくない。 ・リアタイは色々と改善してほしいところが多いです。ボール球ヒット率をもっと下げる。まぁストライクになってもおかしくないところがボール球でヒット。これはまだ分かるんですよ。でもあきらかにボール球なところでヒット。こwれwはwひwどwいwと思いました() ・実力の差がすごくある人と対戦することが多い。実力に差があった場合強い人が弱いものをいじめているのと同じなので、いのぢがもっだいない(?)になります。せっかくの昇格チャンスをこういうところで逃すとストレスの塊になるであろう。だから同じ実力の人と対戦できるようにしてほしい。 ・ルーキーランクだったらどの投手でも抑えることはできるが、上位になると一部の投手しか通用することができず、好きな投手を入れようと思っても、もしその投手が弱かった場合ではオーダーにいれることはあまりできないと思います。 投手で強いといえば、山本さん、千賀さんが上位でよく使われる。でもこの2人を使ってる人がよくいて、オーダーがすごく似てるからもう少し自由にできると良いな〜 ・強い球団と弱い球団の差がひどいと思います。 強い球団といったら巨人ですよね。理由はリアタイで重宝される広角を持つ選手がとても多く、それとピッチャーも強い選手が豊富なところがあげられる。 逆に弱い球団は楽天ですね。これ不遇すぎるし、 運営楽天のこと嫌いなん?まず弱いところはOB選手が少ない。また、そんな強かった選手は全然でない。ひどすぎる。現役選手もかなり弱い。 どっちも弱い選手しかでないなら終わりですね。 改善点 ・CPUのヒット率大幅減少 ・課金したエナジーをもっと増やす ・ボール球ヒット率も大幅減少 ・実力の同じ人と対戦する ・オーダーの自由度上昇 ・球団の差をもう少し縮める はいこれが改善してほしいところです。ゲーム性は良くても、こんなことがあるとなんかもったいない感じがするので改善してください。🙇 長文失礼しました。

リアタイにて、不具合? 23/11/15

リアタイしてて、中々相手方が投げないと思ってたらいきなりこちらがリタイアした事になりリードしてたのに負けたんですがどういう事でしょうか? 電波も大丈夫ですし通信量も大丈夫なんですが? ゲーム内容は評価は満タンですがこれに関しては‥

リアタイ 終わってる 23/11/14

無課金で プラチナ3 打率 4割後半の者です リアタイ 10回に7回は 廃課金勢の打率5割 6割の人とマッチングする。こっちは 極みの選手 少なくて相手はALL 極み スピ負け 能力 だだ下がり 勝てるわけが無い このマッチング 直してくんない?! 何年 この状態 続くの?! ガチでKONAMI 何してんの?! 全然 プレイヤーの気持ちに答えて くれないやんけ 😩💨

内容が改悪された 23/11/14

3年ほどプレイしてますが、今年に入りリアルタイム対戦でエラーが多発するようになりました。草野球かというほどポロポロ、悪送球、プロの試合でもここまで多く発生しないのでは? あとキャラゲーになりつつあります。広角アーチスト、藤井のコンボで誰でも最強になれます。

あ 23/11/14

ランク戦でボール球が2回連続で広角も出ていないのに2塁打が出て 逆転負けしました。 このゲー厶は、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、ゴミゲー

無課金勢にはとても厳しいゲーム 23/11/13

思ったことを書きます 1.Sランク一体をを70れべるにするには1ヶ月ほどかかって話にならない。(毎日ログインしてブイロードしてます) 2.ガチャ10連するのに250エナジー必要なのですが10連するのに貯める期間が長すぎます。 30連でSランクが確定と書いてますが何ヶ月も我慢しないと30連は到底無理です。 3.今プロスピ3年間してます。打者はほぼパワーヒッターとアーチストですが3年してやっと良さげなキャラがそろうかなーくらいです。確率度ないなってるんですかねと思います。 4.リアルタイムでは自分とレベルが同じ位の人と対戦するようにしますと書いてありますが 大嘘です。勝率8割打率7割の猛者と対戦するのが8割です。僕は勝率5割打率2割です。プレイヤーに嘘をついてまでして金を稼ぐ酷いゲームですね。

普通の野球ゲーム 23/11/13

リアルさ追求というのはあくまで見た目だけであとは普通の頭の悪いAI野球ゲームですね。 意図のないリードでただランダムで球種やコースを投げてきたり、逆に意図したこちらのリードでも球速差つけたり配球の場所により結果が変わる位で本来はそんな単純でもないんだけどなと思うが現在のゲームではそこまでの再現は難しいかな。 1番ゲームだなと感じるのは球が浮き上がるストレートがある。浮き上がるように感じる位に伸びるだけで実際に浮き上がる球種はありません笑 あとは外野手はわざわざ右、中、左に分けず外野手でよくない? 実際普段はセンターでもWBCとかだとライトやレフトするなどするし、それで普段より能力落ちるって事もない。 全体的に野球をしてたというより、野球をよく観てる、野球ゲームをよくしてるっていう人が作ったゲームに感じる。要はリアルにあまり感じない。 なので評価もコメントも普通の野球ゲーム。

ゴミゲー 23/11/13

課金しなければリアタイで勝つことが出来ません。気づいたら10万くらい課金しています。 しかも、一万円でたった3回しかガチャが引けません。KONAMIは金しか見ていません。 無課金勢には強い人がマッチングするように設定されていると思います。 ダウンロードしようか迷っている人がいるならば絶対にダウンロードしないことをお勧めします。このゲームは何人もの人の人生を壊しています。

リアタイのマッチング 23/11/12

最近リアタイをやっていてお恥ずかしい話ですが6連敗していた際に玄人一のひとに当たりました自分は常人5なのでもっと近い人に当てていただきたいです 勝率が近いからと階級の高い人に当てる仕様をやめていただきたいです

リアタイやってて思うこと 23/11/12

普通に有り得ないことがひとつリアタイやってて弱いのに強い人と当たったりしてて負けてばっか同じくらいの強さの人と戦いたいのにずっと強い人だけで負けてばっかでつまらないそこを改善したらもっといいゲームになると思う

マジで意味わから 23/11/11

自分がやっとの思いで玄人9位までいったのにそこから毎回何故か達人な人としか当たらなかくなり勝てる試合も勝てない。 本当に腹が立つ。 自分が玄人になってから約50試合やってそのうち40試合ほどが達人などの違うクラスの人達本当に意味がわからん。 なんで同じくらいの強さの人たちと戦わせてくれないのかが余計に腹が立つ

ゴミゲー 23/11/11

有名なコナミエフェクトが強すぎる。課金者忖度か特能発動率やボールの反発係数を操作。守備極狭、ボール球ヒットなどやりたい放題。自身の球威と相手のパワーが20以上差がある状態のベストピッチがポンポンとホームラン打たれるのはゴミ仕様としか言いようがない。(ベストピッチは飛びにくい仕様だがコナミエフェクトの前では無力)無課金者には厳しいと思われるので課金可能のみ始めていいのでは?無課金レベル265の感想です。

終わってる 23/11/11

今のプロスピのイベント自分はミートをあげるミッションをしていました。なのにミートをあげるためのカードが全くこずにミッション失敗しました。ただでさえポイントが入らずずっとしておかないといけないのに大事な一万ポイント逃すのは痛い、改善してほしい

ゲームとしては面白いが… 23/11/11

ただただホームランゲー。野球の面白さはないです。良いピッチャーとアーチストが入れば勝つ。それらを手に入れるための課金、それらを強くするための課金…運営的にはめちゃくちゃ稼げるシステムなので問題は無いというか、変わることは無いですね。残念すぎる。 せっかく面白いゲームなのにホームランを打つか打たないか…になっているのが勿体なすぎる。 あと、試合のマッチレートが広すぎる。すぐにマッチできるよう待たせないようにそうしているのだろうが、戦力差が圧倒的すぎる人にもよく当たる。これは改善していただきたい。

飽きるしおかしい 23/11/10

最初の方は面白くできたのですが、1週間もたつと闇に気づいてきます。みなさんはないかもですがガチャを引いてる時にフリーズして選手はでないでエナジーだけが減ってるていうことが多くあります💥🥊またランク戦を初めてやったとき強い相手と当たる形式になってきいるためイライラします。また、ボールを投げているのにヒットになればガチャ選手で同じ選手ご被ることも多いです。無料ガチャを増やしてくれKONAMIの社員

リアタイ 23/11/10

マッチシステムがおかしい。ゴールド帯なのに打率6割越えと連戦させられる。こんないじめみたいな試合を続けさせられるとやる気無くなるものだと思うのだが。最低でも同程度の打率でマッチングするようにするくらいはして欲しい。

ほぼキャラゲー 23/11/10

私は、プロスピを1年ほどやらせていただいてますが、結論から言ってキャラ課金ゲーです。イベントなどは楽しいですが、強いキャラが出ないとほぼリアタイとかも相当上手く無い限り勝てないのでつまらないです。そこがネックなので、この評価にさせてもらいました。あとエナジー(ガチャを引くためのもの)が配布とかが全然されないので、イベントや、デイリーミッションなどでゲットするしか無いので少し大変です。

藤井ゲー 23/11/10

若干のネタバレ含みます 藤井選手をEXでばら撒くのはやめて欲しかった。完全に藤井ゲーになっている 回転が見分けにくい2種持ちが60連で引けるのにびっくり。スピチャン猛者ですら完全に回転が見極められない選手を簡単にGETできるようになったせいで、リアタイ壊れました。2023/シリーズ2は修正されたようですが、それ以前の回転修正求めます。 それ以外は神ゲーです

ゴミゲー 23/11/9

有名なコナミエフェクトが強すぎる。課金者忖度か特能発動率やボールの反発係数を操作。守備極狭、ボール球ヒットなどやりたい放題。自身の球威と相手のパワーが20以上差がある状態のベストピッチがポンポンとホームラン打たれるのはゴミ仕様としか言いようがない。(ベストピッチは飛びにくい仕様だがコナミエフェクトの前では無力)無課金者には厳しいと思われるので課金可能のみ始めていいのでは?無課金レベル265の感想です。

ゴミゲー 23/11/9

レベル5特能は発動しないが相手のレベル3以下はフルコンボ連発。プロスピの確率は壊れてるが異常すぎ。ボール球ヒット、ポテンヒット祭りされ、勝ち役が決まってる?という感じ。相手は打ち損じがヒットになるがこちらは捉えても野手正面。スピ差があっても関係なし。課金者の前には球威も制球もパワーも意味なし。理不尽極まりない。エフェクトがすべて。これが有名なコナミエフェクトか。 不平等な不快ゲー。エフェクトには遅延行為で対抗するしかない!

改善と通報 23/11/9

リアタイでボール球のヒットが多すぎると思います 流石にボールからボールの変化球をヒットにされると投げるボールがありません 対戦相手との勝率に差が有りすぎると思います 自分は5割ぐらいなのに9割台と当たったりして、尚且つ先行を取られてしまうとコールド負けで100さらも入らないのでゲーム的にどうかな思います ユーザーの(あたりめくん)という物は流石にスタンプで煽りすぎなのでデータ止めた方がいいと思います いい気する人はいないと思う

2019年からプロスピを続けて来て 23/11/9

ゲーム自体はある程度楽しませてもらってます 打率も5割近くあるのでランク戦でも勝率が良く 定期的にやってます。 だからこそ分かる3つの欠陥点 1.明らかに大差で勝っている試合、連勝が続いてる試合で通信不良が起きて、通信が戻った頃にはリタイア扱いになって連勝も消えてポイントすら貰えない この仕様はマジでどうにかしろ 負けてる試合ならまだしも、こっちが勝ってる試合なら、相手勝ちでもええからこっち無効試合にするとかなんか工夫しろや 2.ボール球ヒット率が高すぎる 線上に近いギリのボールならまだしも、ボール1個分以上も外に外れて何でヒットになるねん Sランク同士でこれなんやから、初心者でAランクピッチャーとか使ってる人もっと打たれるやろ マジでボール球ヒット率下げろ 3.Sランクを極にしないと上位帯で戦えない鬼畜ゲーやのに、限凸コーチも極にするのに必要な分の経験値も貯まらな過ぎる 数日間で何人もレベマに出来る奴とか配信者かニートくらいやぞ もっと幅広く選手育成出来るように改善しろ 以上が私が感じた欠陥点です。 周年も来て色んな人がプロスピを始めてくれる時期です。 本当に楽しんでもらいたいと思うならもっと 多くの人に優しいゲームにしましょう。

リアタイ終わり、エナジーケチ 23/11/9

リアタイは初心者にとってできないものです。 ランクが弱くても強いやつと当たったらブロンズでも勝ち進めません。 そしてエナジーは課金をするにしてもコスパ悪すぎるし、滅多にもらえません。クリスマスプレゼントやお年玉といってエナジーを配ってもいいと思います。