デストラーデのパワーが83というよくわからない査定野球見たことないだろと思ってしまう。少ないシーズンの割に3回の40ホーマー越えなぜ83?パワーを上げるかアーチストにするかしてくれ西武が嫌いなのはわかったからもう少し強くしてくれ。流石にひどい酷すぎる
5Gで通信切れたら何なら切れないのかわかりませんよね、まじイライラする1600位くらいでの出来事やから尚更イラつく
レート負けた時200近く持ってくのやめろや腹立つわあ
どーにかしろ、もしくは敗北やめて無効試合にでもしてくれリードしてた時はせめて
頭悪いんか
課金者接待ゲー。コナミエフェクトが発動したら勝ち目なし。レベル3以下の特能が異常発動、こちらはレベル5が発動抑制。ボール球ヒット、ポテンヒット祭りに反発係数操作。鉛球投げられお手上げ。ステータスもコナミエフェクトの前では無力。ストレス生成ゲーのため、今から始める人にはお勧めできません。
リアルタイム対戦を行っていたのですが、こちらはWiFiがしっかり繋がっていて、対戦画面のままだったのにも関わらず通信の問題でこちらが負けという形が5試合連続くらいで続いております。 勝手な話ですが、アプリに時間制限を設けられているので通信の時間などがかなり影響します。今すぐに改善してほしいです
課金者接待ゲー。コナミエフェクトが発動したら勝ち目なし。レベル3以下の特能が異常発動、こちらはレベル5が発動抑制。ボール球ヒット、ポテンヒット祭りに反発係数操作。鉛球投げられお手上げ。ステータスもコナミエフェクトの前では無力。ストレス生成ゲーのため、今から始める人にはお勧めできません。
打者操作出番と投手操作出番の比率がどっちも偏りすぎてるし、馬鹿みたいに早いカウントからCPUは変なボール球に手を出してくるしイライラするわ。こんなので本格派野球ゲームって名乗ってどうなの?はやく改善してほしい
レベル5特能は発動しないが相手のレベル3以下はフルコンボ連発。プロスピの確率は壊れてるが異常すぎ。ボール球ヒット、ポテンヒット祭りされ、勝ち役が決まってる?という感じ。相手は打ち損じがヒットになるがこちらは捉えても野手正面。スピ差があっても関係なし。課金者の前には球威も制球もパワーも意味なし。エフェクトがすべて。これが有名なコナミエフェクトか。 不平等な不快ゲー。エフェクトには遅延行為で対抗するしかない!
課金者接待ゲー。コナミエフェクトが発動したら勝ち目なし。レベル3以下の特能が異常発動、こちらはレベル5が発動抑制。ボール球ヒット、ポテンヒット祭りに反発係数操作。鉛球投げられお手上げ。ステータスもコナミエフェクトの前では無力。ストレス生成ゲーのため、今から始める人にはお勧めできません。
エラーが多すぎる。また、走塁の面でもしょうもないシュチュエーションが多い。演出でやってるのであれば、おもしろくない。このゲームは長年やってきてるけど、最近は本当に面白くない。もう少しエラー等の割合を考えるといいのかもしれない。
リアタイという制度事態はとてもいいのだが、相手のマッチングがおかしい。連敗している中で名人と当たる。五連敗してても相手は5連勝しているなどと勝っても上に上がるのが困難。リアタイでどんなシステムでマッチングしているかは知らないが同ランクでのマッチングにしてほしい。せっかく常人、玄人、達人、、、と分かれているのだからそれを活かして欲しい。
レベル5特能は発動しないが相手のレベル3以下はフルコンボ連発。プロスピの確率は壊れてるが異常すぎ。ボール球ポテンヒット祭りされ、勝ち役が決まってる?という感じ。相手は打ち損じがヒットになるがこちらは捉えても野手正面。スピ差があっても関係なし。課金者の前には球威も制球もパワーも意味なし。エフェクトがすべて。これが有名なコナミエフェクトか。 不平等な不快ゲー。エフェクトには遅延行為で対抗するしかない!
緊急メンテナンスが終わったあとから、最近ずっとランクマをやってると、あなたが試合に復帰するまでの間に相手が試合を終了で、強制リタイアばっかりで、勝ってた試合も負けになってばっかです。
どーにかならないんですか?
WiFiのある家でやってても、5Gの所でやっててもなります
リアタイで3戦連続通信エラーで敗北。しかもネットワークが切断されたとの表示もなく試合終了。ありえないだろ。そんな表示もできないのか。そして故意の切断で通報される。ずっとプレー画面でいたのに何が故意なのか。通信エラーと故意の切断は同じなのか?考えた方がいい。
課金者と当たる時のリアタイ酷すぎる
相手はボール球ヒットやホームラン打ってくるし
コーナーいっぱいの球は全部ストライクだし
普通のセカンドゴロでFCしてオールセーフなんか見たことない
エンドランとかされてた訳じゃないし
これじゃあゲッツー取れんよ
課金者のが強いのはわかるけど
意味の分からんプレーで負けるのは納得できんな
打率こっちより低い課金者にもポンポン打たれるからおかしいよ
まあ言っても意味ない会社だから
そのうち潰れるしょ
さようならー👋
リアルタイム対戦にてボール球ヒットが目立ちます。やってられない
ヒットを打たれないようにボール球の際どいところに投げてるのにそこ打たれたら投げるところがない
ただでさえ固有球種がないと抑えにくいのにボール球ヒット連発されたら試合にならない
しかもそれが長打になることもホームランになることもある?は?意味わからん、
どこに投げたらいいのでしょうか?
さらに野球としてあり得ないことも多々ある
ランナーは自動で動くが動きがおかしおところがあるセンター定位置フライでタッチアップ?
野球知ってますか?
さらに1.2塁の時もセンターフライでダブルタッチアッププロ野球できますかそんなプレイありますか?その他諸々ランナーの動きとボール球ヒットへの修正を願う
自分は打率をとても気にしている。とはいえ3割台だが、なるべく上げられるようにしている。
ただ打率の計算がおかしい時がある。
例)自分は後攻で1回裏に先制しそのまま2回表も抑え勝った時
相手 0 0
┈┈┈┈┈┈
自分 1 ×
試合の中では5打数2安打で試合の打率は4割
ただ次の試合を初めて見ると打率が下がっている
3割台だった打率が例のような試合わした時に下がっている。
2回裏は攻撃してないがそこは0点判定で2回裏は3打数0安打として計算されてるならば打率は下がることになる。
実際どのような計算がされているのか教えてほしい。
実力不足もあるかと思いますが、リアタイでプラチナランクまで行くと全然レベルの違う人とマッチして全く勝てなくなります。
マッチする相手をプラチナランクとスピリッツ両方で近い人とマッチするようにして欲しいです。
メンテは1日かかるイベントは使い回し配布はどんどん悪くなるしまいにはイベントのカンストさせない気まんまん課金煽りですかちなみに2年前以前の選手は能力高いのにスピリット低いので必死で育てても使えなくなる、S2人使ってスピリットあげるガチャ渋いのに最低ですね5年ぐらいやりましたがもう限界ですアンストします今からはじめる人はおススメしませんね
非常に面白く無くなってきている気がします。
契約書はしょうもない選手ばかりあたる!
リアタイは対戦相手のマッチングはてきとう!
コメントに対する適切な回答はでずに、昔のコメントに対する質問をいつまでも繰り返し表示する!
もう少しまともな仕事をしてください!
ほかの企業じゃあクビですよ!
最初は楽しいです。ガチャもよく引けるし、同じレベルの人達と対戦出来るので。
ある程度ランクが上がると、廃課金キャラしか持ってない人達としか戦わなくなります。
物理的に性能が違いすぎて無理になります。
勝てないとランクが下がるのですが、下がっても結局廃課金者とマッチします。
直近の成績が近い人なんか殆ど対戦しません。
AIがやってると思いますが、成績云々ではなく、そもそもランク常人と玄人で対戦とか意味解らないです。
玄人しかマッチしないのなら常人BOTでも作れば良いと思います。
ゲーム自体は楽しく、エンジョイでやりたいだけなのでもっと考えて欲しいです。
プロスピはとても面白いです。だけどあったらいい直して欲しいものがあります!まずはあったらいいものです!それはランナー野手などが出来たら嬉しいです!次は直して欲しい所ですまず1つ目はチーム応援歌を無料にして欲しいです。そして2つ目はエナジーをもっと貰えやすいようにして欲しいです!よろしくお願いします!これらの事があったらプロスピは最高のゲームです!あとDeNAの関根選手のポジションは外野手でいいのですがセンターなどが適正Dなのにポジション低下がついてしまっているのであのしてくれたら嬉しいです!よろしくお願いします🙇♀️
レベル5特能は発動しないが相手のレベル3以下はフルコンボ連発。プロスピの確率は壊れてるが異常すぎ。ボール球ポテンヒット祭りされ、勝ち役が決まってる?という感じ。相手は打ち損じがヒットになるがこちらは捉えても野手正面。スピ差があっても関係なし。課金者の前には球威も制球もパワーも意味なし。エフェクトがすべて。これが有名なコナミエフェクトか。 不平等な不快ゲー。エフェクトには遅延行為で対抗するしかない!
課金者接待ゲー。コナミエフェクトが発動したら勝ち目なし。レベル3以下の特能が異常発動、こちらはレベル5が発動抑制。ボール球ヒット、ポテンヒット祭りに反発係数操作。鉛球投げられお手上げ。ステータスもコナミエフェクトの前では無力。ストレス生成ゲーのため、今から始める人にはお勧めできません。
レベル5特能は発動しないが相手のレベル3以下はフルコンボ連発。プロスピの確率は壊れてるが異常すぎ。ボール球ポテンヒット祭りされ、勝ち役が決まってる?という感じ。相手は打ち損じがヒットになるがこちらは捉えても野手正面。スピ差があっても関係なし。課金者の前には球威も制球もパワーも意味なし。エフェクトがすべて。これが有名なコナミエフェクトか。 不平等な不快ゲー。エフェクトには遅延行為で対抗するしかない!
まず、課金勢をBANにしろ理由は、課金が出来ない親が許さないところのプレイヤーが可哀想だから。
そして、リアタイの勝った時の点数を400に上げろ理由は、初めてやったプレイヤーとか全然勝てないプレイヤーが楽しめるようにするため課金勢ばかり勝っていたら面白くなくなり、やめるプレイヤーが来るかもしれない(俺もそのうちの一人)早くゲームをアップロードして課金勢全員をBANにして無課金勢でも楽しく遊べるゲーム作ってきたらどうですか?
ということで、早く不具合の修理しないでください。
早くしないと僕は、それこそもっとアンチコメント📝を書くけどよろしいでしょうか?
アンチコメント書かれても保証はしませんので、どうぞ宜しくお願いします。
まず、課金勢をBANにしろ理由は、課金が出来ない親が許さないところのプレイヤーが可哀想だから。
そして、リアタイの勝った時の点数を400に上げろ理由は、初めてやったプレイヤーとか全然勝てないプレイヤーが楽しめるようにするため課金勢ばかり勝っていたら面白くなくなり、やめるプレイヤーが来るかもしれない(俺もそのうちの一人)早くゲームをアップロードして課金勢全員をBANにして無課金勢でも楽しく遊べるゲーム作ってきたらどうですか?
ということで、早く不具合の修理しないでください。
早くしないと僕は、それこそもっとアンチコメント📝を書くけどよろしいでしょうか?
アンチコメント書かれても保証はしませんので、どうぞ宜しくお願いします。
ランク戦で他の方と対戦すると、そのチームの選手1人もおらず他のチームだらけのオールスターチーム。イチローが7番バッター、バースが1番バッター。4番だらけのチーム。 なんだかやる気がなくなります。 なるだけ自チームだけで組んでる人には何かボーナス欲しいくらいです。各チーム4番打者の羅列で節操ないチームとの対戦はヤル気がなくなります。オーダーを見て対戦相手を選ぶ形にして欲しいです。
課金者相手だと守備範囲が狭くなり、打ち取った当たりをスルーする。ゲッツーコースを守備Aがスルーなんて考えられない。レベル5特能は発動しないが相手のレベル3以下はフルコンボ連発。プロスピの確率は壊れてるが異常すぎ。ボール球ポテンヒット祭りされ、勝ち役が決まってる?という感じ。相手は打ち損じがヒットになるがこちらは捉えても野手正面。スピ差があっても関係なし。課金者の前には球威も制球もパワーも意味なし。エフェクトがすべて。これが有名なコナミエフェクトか。 不平等な不快ゲー。エフェクトには遅延行為で対抗するしかない!
リアタイならまだしもVロード等で完璧に捉えても打球が上に上がらなくなった気がする。
完全に投高打低になっている気がします。
更に最近リアタイのファインプレーが多すぎていつもならヒット性の当たりでも全てアウトにされてしまう。普段ならありえない守備範囲。例えばライトが捕れるかどうかくらいのファールフライでも余裕でファーストに捕られます笑
いくらゲームと言えどつまらなくなったと感じます。
課金者相手だと守備範囲が狭くなり、打ち取った当たりをスルーする。ゲッツーコースを守備Aがスルーなんて考えられない。レベル5特能は発動しないが相手のレベル3以下はフルコンボ連発。プロスピの確率は壊れてるが異常すぎ。ボール球ポテンヒット祭りされ、勝ち役が決まってる?という感じ。相手は打ち損じがヒットになるがこちらは捉えても野手正面。スピ差があっても関係なし。課金者の前には球威も制球もパワーも意味なし。エフェクトがすべて。これが有名なコナミエフェクトか。 不平等な不快ゲー。エフェクトには遅延行為で対抗するしかない!
SランクのMAXレベルが70で、Vロードなどでの経験値が少なすぎて選手が育つのが遅くて、使えない。
経験値変換もDランクは10、Cランクは30、Bランクは100、Aランクは300と低すぎる。
Sランクの総経験値が60000程なのに、比率が合わなさ過ぎている。
長年これでやってきているのかもしれないが、もっと大幅に経験値の効率を上げたほうが、ユーザーにとっても嬉しいのではないかと思う。
早急な改善を求める。
プロスピをプレイし始めて4ヶ月くらい経ちました。特訓をしている時にBランクの選手を3人入れて成功率が、90%で特訓をしたら失敗しました。これを何回やっても必ず失敗します。確率0%か100%しかないんじゃないかなと思ってます。せっかく面白いのに特訓が90%でもできないのはとてもつまらないです。正直言ってプロスピは確率は意味ないと思います。
ガチャは酷いと思います。
ただ、リアタイは練習あるのみだと思います。
自分もそうですが、無理してリアタイをする必要はないので、エナジーためて、リーグ覇王を目指しましょう!
でも、やっぱりガチャは酷い。
無課金でプロスピやってる者です。
みんながレビューしてる通り、課金者と無課金との差はかなり激しく、課金=勝利に直結するといってもおかしくは無いとは思います。
ですが、無課金の私でもゴリッゴリの課金者に勝つ事はざらにあります。
勝てないからって文句垂れてる馬鹿共はまず自分のプレイスキルを見直した方がいい。
たかがゲームなのにキレすぎやろ。そんなに負けて悔しいなら運営ばかり叩かずに何回もプレイして腕を磨けや。負けても楽しめ。それがゲームや。
【運営さんへ】少しでもいいからガチャ確率上げたり、エナジー無料配布を増やしてもらえると助かります!!
野球好きでプロスピもハマってる無課金者です
ただ要望がありますね
リアタイで当たる課金者とかどう考えても勝てない奴が相手だとやる気がなくなる。
無課金で楽しんでる人にリアタイで課金者が当たると勝てるわけないやん!ってなるんですよ
だからリアタイにも課金者リーグ無課金リーグで作ってほしい!100円でも課金したらもう課金者だからね俺からしたら
みんなが楽しくってアプリを作るならそうゆうのも考えてほしい
他の方のレビューも拝見しましたが、無料ガチャや配布の石はそれなりに貰っている感じがします。厳しい言い方ですがお金を払わずに遊べる上、毎日ちまちまやっていれば月に1000エナジー程度は貯まる、さらには〜連目に〜確定のガチャも多いので計画的に使っては?
課金してる人が優遇されるのは構造上当然だと思います。無料で遊べるゲームってのは当たり前じゃ無い。
各選手の挙動等もスマホゲームにしてはかなり良い部類と思います。サクサクヌルヌル、リアルな挙動や設定を求める方はプレステ版なり、PCゲームなどをお勧めします。スマホゲーの良いところは手軽さなので。
私個人的に改善して欲しいところは育成環境です。育成、特にレベル上げの作業感がかなり強く、最新の選手を獲得しても使用できる程度に育成完了するまで時間と労力が…結構キツイです。
数年前はゲームをする時間もあり、それなりに課金もしてガチャも回していましたが、最近は仕事もありますし、育成の手間を考えてしまいガチャを回さなくなりました。となるとモチベも下がってアプリを開かない時期もできています。
Vロード1〜2周程度でレベル上げが完了してくれれば or リアタイぐらいレベル上げ要素が面白ければ使いたい新選手のためガチャも回すし課金もするのになぁって感じです。継承した選手と、初めてレベル上げする選手の育成難易度を変えるとか…
大好きなゲームなので、ぜひ検討していただければとおもいます!
私は5年前からこのゲームをしています
5年前は私もとても楽しんでいました
しかしそれから4年ほどこのゲームをしていなかったら、5年前までとても強かった選手が相手がAランクでもスピリッツがボロ負け、ミート力が34まで落ちていました(元々80)なのでこのゲームを行う際はずっと続けないと楽しめないということです。もちろん自分の選手が強かったらこのゲームは楽しいですが強くなかったら、、、
スピリッツで名球界クラスの選手が、現代の普通選手よりショボくなっていくのが許せない! 現代の普通選手が昔の環境下の中で野球しても普通だと思うのと、名球界クラスの選手が今の環境下で野球しても名球界並みの成績を残すと思う。 ので今後、名球界クラスの選手はスピリッツを自動的に上げたら良いと思う。その代わり手に入れるのが難しいくすれば良いと思う。
現リアタイ環境が悪すぎる。
まず、わざわざ玄人、達人、名人、球王など階級がついているにも関わらず自分と同等のプレーヤーとマッチしません。
自分は達人ですが、玄人の時は6連勝を超えたあたりから名人、ましてランキング上位の球王と戦わされたことがあります。また、達人となった今でも打率3割後半あるとほとんど名人としかマッチしません。あげく、連敗すると直近の勝敗が近い人とマッチしてもらえるはずが、まさかの名人3連続。流石に腹が立って今、このレビューを書いています。
また、最近は守備のバグ?のようなものが多く守備選手が同じところを回り続け、フライのはずがヒットになることもしばしば。
リアタイ環境が悪いのはマッチングやゲームの性能だけでなく、マッチする相手にも言えます。
ヒットを打った際に必要以上のスタンプ。
代打を出した際にデッドボール。
タイムの30秒をフルで使ってくる過度の遅延。
ホームランを打たれた途端接続を切ってくる。
このようなことをするプレイヤーに対し、通報機能があるものの、おそらく何の効果もなく、非常識なプレイヤーは増えていくばかり。
いくら面白いゲームでもやっているユーザーが非常識である以上、最悪ですね。
リアリティ度合いなどで言えば
凄い楽しいゲームだなと思います。
が、一度リアルタイム対戦をしたいとなれば
重課金者しか楽しめないゲームになっている。
無課金だと選手も育たないしそもそも
獲得する事すら不可能。
試合ともなれば重課金者はスピリッツが
非常に高い為ボール球でもすぐヒットになる。
対して無課金だと打っても飛ばない。
投げても球が軽い。
KONAMIさんからすれば商売なので
重課金して貰えるように作るのは理解できるが
それが露骨に出ているゲームです。
リアルタイム対戦などは
もう少し改良した方がいいと思います。
このゲームを初めて2年ほどが経ちました。 やはりゲーム会社大手コナミさんだけあって クオリティも高く設定も細かいところまで できるところがとても良かったです 自分は無課金勢ですがやはりどこも利益は必要なものです。スカウトなどはやはり割り切らなければいけないところもあります。1つだけあります。最近リアタイの守備の挙動がおかしいです。取れない打球でもダイビングし、変なところでジャンプして3塁打など少しストレス溜まってしまうところがあります。そこは今後の改善に期待ですね
ボール球打たれるの多すぎ
多少は分かる
でもさボール球ホームランにされて
ましてや場外ホームランって何?
こっちはボール球打つとヒットにすらならんけどな
打率が同じ位とか自分より低い奴でも
スゲー打たれるからなー
なんかやってんのかなーKONAMIさん
おかしいこと多すぎですよ
お金かけないと強くなりません。 無課金でも遊べますが、 他のゲームに比べて育成に時間かかりすぎるから終わった頃にはもう新しいのが出て弱くなってます。(意味ない無限ループ) 野球選手が一生懸命頑張ってるのに それに対して勝手に能力つけて査定して、、 誰が能力つけてるのかわからんけど、 能力とかも全然合ってないし笑
配信者のガチャ見てればわかりますが、確率が明らかにおかしいです。
詐欺なのでは?
ボール球ヒットや守備極狭などやりたい放題。Sランクイチローが定位置平凡なフライを落球。守備適正、捕球B以上が平気でエラー。相手がエラーするまでに何回エラーするのか。課金者の外角引っ張り長打、ホームランとか技術関係ないじゃん。アウトローを引っ張りホームランとかコナミエフェクトでなければバグでしょ?コナミエフェクトが発動すると1日ポテンヒット、ボール球ヒット祭り。対課金者だと特能全く発動しない。レベル5にする意味ある?ガチャは詐欺(確定以外Sランクなし)、リアタイはゴミ、イベントもゴミ、契約書は被りばかり。リアタイはコナミエフェクトとの戦い。球威85以上のベストピッチがポンポンホームラン打たれるのおかしいでしょ。球威ってステータスは何のためにあるの?守備Aがゲッツーコースをスルーなど忖度始まったら勝ち目なし。課金者のいかれた特能発動率どうにかして!消費者庁が注意せな!AppStoreの評価もおかしい。最近のレビューならいいとこ☆2ですよ。今から始める人は騙されるな!
マジで不正ツールに勝てやんのやけど、どないしたら勝てますか?KONAMIさん教えて! もし不正ツールやないならなんの差? 課金?ならいくら課金したら勝てるか、教えて下さい。 まぁ~せんけど(笑) 早く潰れてくれ!KONAMI
課金者相手だと守備範囲が狭くなり、打ち取った当たりをスルーする。ゲッツーコースを守備Aがスルーなんて考えられない。レベル5特能は発動しないが相手のレベル3以下はフルコンボ連発。プロスピの確率は壊れてるが異常すぎ。ボール球ポテンヒット祭りされ、勝ち役が決まってる?という感じ。相手は打ち損じがヒットになるがこちらは捉えても野手正面。スピ差があっても関係なし。課金者の前には球威も制球もパワーも意味なし。エフェクトがすべて。これが有名なコナミエフェクトか。 不平等な不快ゲー。エフェクトには遅延行為で対抗するしかない!
ボール球ヒットや守備極狭などやりたい放題。Sランクイチローが定位置平凡なフライを落球。守備適正、捕球B以上が平気でエラー。相手がエラーするまでに何回エラーするのか。課金者の外角引っ張り長打、ホームランとか技術関係ないじゃん。アウトローを引っ張りホームランとかコナミエフェクトでなければバグでしょ?コナミエフェクトが発動すると1日ポテンヒット、ボール球ヒット祭り。対課金者だと特能全く発動しない。レベル5にする意味ある?ガチャは詐欺(確定以外Sランクなし)、リアタイはゴミ、イベントもゴミ、契約書は被りばかり。リアタイはコナミエフェクトとの戦い。球威85以上のベストピッチがポンポンホームラン打たれるのおかしいでしょ。球威ってステータスは何のためにあるの?守備Aがゲッツーコースをスルーなど忖度始まったら勝ち目なし。課金者のいかれた特能発動率どうにかして!消費者庁が注意せな!AppStoreの評価もおかしい。最近のレビューならいいとこ☆2ですよ。今から始める人は騙されるな!
以前からここで悪いことは多々書かれていますが、KONAMIは上に報告するとフィードバックを送りつけるのみ。それで直されたことなど無きに等しいです。勿論、直す気がないのだから。
最近は、フィードバックすらも送らなくなってますね。見ていないんでしょう。
不満があってこんなとこに書いても改善されませんが、新規でプレイする人は、課金者への優遇、KONAMIが確立が分からないこと、守備のめちゃさを知っておいた方が良いでしょう。
ゲーム自体は良い点も多いがそれを活かし蹴れてないと痛切に感じます。特にこのゲームは学生のプレイ人口が多いのだから、この少子化の時代にユーザーに寄り添っていかないと、プレイ者は減少すると思いますよ。
1年ぐらいやってるものです。よく思うんですけど、エナジーが溜まりにくいです。でも、課金したくない(できない)人もいるだろうので選手をエナジーに変換するというのはどうでしょうか?例えば、Sランク選手は50エナジー、Aランクは25エナジー、Bランクは5エナジー、Cランクは3エナジー、Dランクは1エナジー(あくまで例です)とかどうでしょうか?
プラチナ帯のリアタイのマッチングが微妙
直近の勝敗がより近い人とマッチングしていない感じです。
より近い人だともっと打率や勝率などが低いはず
なのに高い相手とマッチしてイライラがずっと止まらない。
もっと改善して欲しい所もあるけどまずはマッチングの部分を改善して欲しいです