残念 23/1/8

7.8年ずっとやってますが昔と違って課金勢が報酬を沢山貰うゲームになり残念。 無課金勢がどれだけ頑張ってもそこまで良い報酬を貰えず強くならなくなった。 所詮このゲームも課金勢が有利って事ですね。 時代は変わりましたね。。。残念。

悪くはないんだけど… 23/1/8

2年くらい課金しつつ遊んでみた感想ですが、色々と惜しいゲームかなと。スピリッツの上限が頻繁に上がりますので、プレイヤーはガチャを引き続きけなければなりません。しかもガチャ1回250エナジー、且つエナジーの配布は少ないので、無課金ユーザーにはお勧めできないゲームですし、私みたいなライトな課金ユーザーにも優しくないゲームです。太い課金ユーザーは残り続けるのかもしれませんし、運営側はそれで良いのかもしれないですが、ライトなユーザーはどんどん減っていく仕様だと思います。あとはコロシアム等のイライラするイベントを廃止すると良いと思います。マルチでの対戦ならいざ知らず、シングルプレイでひたすらユーザーをイライラさせるのは害こそあれメリットは何もないかと。

KONAMIも落ちたな… 23/1/7

もうオワコン 大手メーカーのくせに駄作しか作れないの? ネタ切れか?おわプコン 安打王系のイベの時明らかに守備おかしいよ? 普通の時に出ない ダイビングキャッチ 打った瞬間アウト 意味わからないエラー 気持ち悪い 選手に失礼極まりない 野球をなめてんの? おわプコン イベント一回決めたら終わるまでオーダーいじれなくしろよ スピリッツでマッチング意味ねーから

KONAMIはソシャゲやめたら? 23/1/7

かれこれ5年以上やってますが、OBやTSなどのガチャで自チーム確定分がないガチャについては、一度も欲しい選手が来たことがない。 また、イベント累計でもほぼない。 各アカウントで、出てきやすい選手と出にくい選手がいる様な気がする。 去年のシーズン1の島内が約3ヶ月の間にS5枚、今年のシーズン1のサイスニードが約2ヶ月でS4枚など、とにかく偏る。 10連で同じランクの同じ選手が連続で出るなど、明らかに異常。 過去にはセレクションにて確定分が全て同じ選手ということもあった。 確率的にほぼあり得ない。 操作されてるのでは?と疑いたくなるレベル。 対人イベントも辞めた方がいい。特に今のコロシアム。順位操作されてるのかと疑いたくなる程、打球が野手正面ばかり。 多数のユーザーがつまらない、不公平等苦情を言っているのに改善しようとしない。 廃課金ユーザーを最優先するのは勝手だが、KONAMIはソシャゲやめた方がいい。

走塁のAIについて 23/1/6

いつも楽しいゲームをありがとうございます。 とても楽しいゲームなのですが、ひとつだけ問題点があります。 深めのライトフライで三塁に行ける状況で2塁ランナーが飛び出していて三塁に行けないという自体があります。どうしても点が必要な時にそれをされるととても困るので早急に改善して頂きたいです。 あとは、センター前ヒットで2塁ランナーがヒヨリすぎで3塁で止まってしまうのも納得いきません。 フェンス際まで行った打球でも2塁打にならない、三塁打にならないという事がありとても困ります。 とても素晴らしいゲームなのにこれが残念なポイントなので早急に改善して頂きたいです。よろしくお願いします。 今後も素晴らしいゲームを期待しています。

ゴミゲー 23/1/6

長年このゲームをさせていただいているのですが これは無いだろと思うことについて話します。 前回のソフトバンク藤井選手のお詫びについて納得だと考えています。 ですがその前にダルビッシュセレクションで排出された「オリックス 赤堀選手」はどうなるんですか? あのお詫びは?藤井選手みたいに赤堀選手を持っている好きな選手に交換的な形を取らないのはなんでなんですか?藤井選手は常設(通常のゴールド契約書などSランクミキサーでも排出される選手です。ですが 赤堀選手はその時にしか開催されない特別な選手でした。)赤堀選手は当時リアルタイム対戦において必須までとは言いませんが多くの方が強いと感じ今まで無課金だったプレイヤーの方達が課金までして手に入れたという報告をTwitterなどで確認ができます。なのに唐突に強すぎるので弱体化入れます。「は?」ですよね?藤井選手とのお詫びの差がありすぎると思うのですがこれは何故ですか?コラボセレクション選手・常設Sランク選手どちらが大切でありレア度が上がるかゲームを設計し配信してるのであれば分かりますよね?これについて返信をお願いしたいです。

課金勢と無課金勢 23/1/4

いつも利用させて頂いています 単刀直入に言うと課金しているユーザーが圧倒的に有利だと感じました。 リアルタイム対戦などで無課金ユーザーが課金ユーザーとマッチングした時は能力がとんでもなく削られるため技術ではカバーできないレベルになっています。なので、リアルタイム対戦で、課金ユーザーと無課金ユーザーがなるべくマッチングしないようになれば小さい子から大人まで幅広い年代の方が利用しやすく、楽しいゲームになると感じました。改善、検討の程よろしくお願いします。これからもプロスピを楽しく利用させていただきます

KONAMIも落ちたな… 23/1/7

もうオワコン 大手メーカーのくせに駄作しか作れないの? ネタ切れか?おわプコン 安打王系のイベの時明らかに守備おかしいよ? 普通の時に出ない ダイビングキャッチ 打った瞬間アウト 意味わからないエラー 気持ち悪い 選手に失礼極まりない 野球をなめてんの? おわプコン イベント一回決めたら終わるまでオーダーいじれなくしろよ スピリッツでマッチング意味ねーから

課金しないと勝てないゲーム

このゲームは小・中学生がよく遊ぶフォートナイト、マリオカートなどと違って課金しないと勝てないゲームです。課金勢のような強いチームを作るには5年以上はかかると思います。フォートナイトなど殺し合いをするゲームも良いとは思いませんが、課金したら強くなるという制度はゲームにお金をかけずに楽しみたい人に失礼だと思います。またリアタイでは100Lv以上差がある人・課金勢でオーダーがALL「極」の人に対して2年かけてやっとほとんどsランクになった人を対戦させるっておかしいですよね?絶対とは言いませんがほぼ勝てないじゃないですか?そこをどうにかして欲しい所存です。最後に、収益を得るためにこんな制度をとるのは当たり前です。しかし、課金勢と無課金勢の強さの差を縮める努力をして欲しいです。さすがにたくさん利用してる人やゲーム配信者に負けても何も思いませんが自分と同じくらいのレベルでオーダーに差がありすぎて負けるのはどうかと思います。 長文失礼しました

ガチャの確率の操作を疑ってしまう

イチローセレクションガチャ、90連で松坂2体、ジョーンズ。更にイベントの累計がジョーンズ。 松坂とジョーンズ2体をミキサーして、福良。そして泣きの10連で、またジョーンズ。 何これ? かれこれ5年以上やってますが、OBやTSなどのガチャで自チーム確定分がないガチャについては、一度も欲しい選手が来たことがない。 また、イベント累計でもほぼない。 各アカウントで、出てきやすい選手と出にくい選手がいる様な気がする。 去年のシーズン1の島内が約3ヶ月の間にS5枚、今年のシーズン1のサイスニードが約2ヶ月でS4枚など、とにかく偏る。 10連で同じランクの同じ選手が連続で出るなど、明らかに異常。 過去にはセレクションにて確定分が全て同じ選手ということもあった。 確率的にほぼあり得ない。 操作されてるのでは?と疑いたくなるレベル。