ストーリーがあまり見れない作業ゲー

【良い点】 ・チュートリアルガチャが何度でも引き直し可能なためリセマラの作業が簡単 (SSR2枚抜きは高頻度で出て、運がよければSSR6枚抜きも可能) ・戦闘は見応えあり ゲーム性を戦闘に寄せてるためかエフェクトが派手なのでRPG戦闘好きの方は結構好きかもしれません 【悪い点】 ・ストーリーがあまり見れない ストーリークエストと謳っているものの、クエストを約10程度クリア毎に1話ずつしか見れない ・ひたすら戦闘だけする作業ゲー 前述したストーリーの見ずらさから、基本はひたらすクエストこなすのみなので飽きる(戦闘が好きな人は別) ・ストーリーにほぼボイスなし ストーリーが見れる頻度が少ないわりにボイスがないので見る人によっては億劫 ・回避の操作性の悪さ 移動スティックを倒した方向に前後左右に回避ができるが精密性に欠けるため自分が思った方向に回避しないことが多々ある ・カメラワークが悪い カメラワークは自動なのだが敵は前だけではなく360°にスポーンするため敵を倒した瞬間に別な敵の攻撃を避けようと思った際に他の敵にカメラが一瞬で向くため回避が全く違う方向に出る場合がある ・操作関連の設定がない UIの配置変更、カメラワークの等の設定が全くないため操作性が限定的。またUI(攻撃ボタン・回避ボタン・スキルボタン)が結構小さめのためスマホの人は誤タップが起きやすい。 ・エフェクト関連のON/OFFがないため端末によっては重くなる 良い点で上げたように戦闘時のエフェクトは派手で見応えがあるがエフェクト設定がないため端末によっては結構カクツクことあり 【最後に】 リリース直後なのである程度のマイナス評価はしょうがない部分もあり、今後色々アップデートで改善させる可能性もあるため、余程このゲームは合わない!って人以外は様子見もあり

動きがガタガタ

初期だからかもしれませんが、動きがガタガタでアクションとして機能していない感じです。 あとは事あるごとにオチるのはもう少しどうにかなりませんでしょうか? ストーリーを見ているのに既読にならず進めなかったり、クリアした面がクリアにならなかったりと期待していた分かなりガッカリです。 間違いなくこのまま行くことはあり得ないので今後に期待はしておりますが… あとはガチャの渋さが目立ちました。 シノンガチャが来たので軽く100連してみたのですがまさかシノンどころかSSRが一体も出ないレベルとは思いませんでした。 今後様々なキャラが出てくる事が想像出来るゲームなのにこの渋さでは資金回収目的しかないのかと勘ぐってしまいました。 SAOが好きで今のところ出ているゲームを全てプレイをさせて頂いてはおりますが、正直今回のはかなり下評価となりました。

たすら戦闘だけする作業ゲー

【良い点】 ・チュートリアルガチャが何度でも引き直し可能なためリセマラの作業が簡単 (SSR2枚抜きは高頻度で出て、運がよければSSR6枚抜きも可能) ・戦闘は見応えあり ゲーム性を戦闘に寄せてるためかエフェクトが派手なのでRPG戦闘好きの方は結構好きかもしれません 【悪い点】 ・ストーリーがあまり見れない ストーリークエストと謳っているものの、クエストを約10程度クリア毎に1話ずつしか見れない ・ひたすら戦闘だけする作業ゲー 前述したストーリーの見ずらさから、基本はひたらすクエストこなすのみなので飽きる(戦闘が好きな人は別) ・ストーリーにほぼボイスなし ストーリーが見れる頻度が少ないわりにボイスがないので見る人によっては億劫 ・回避の操作性の悪さ 移動スティックを倒した方向に前後左右に回避ができるが精密性に欠けるため自分が思った方向に回避しないことが多々ある ・カメラワークが悪い カメラワークは自動なのだが敵は前だけではなく360°にスポーンするため敵を倒した瞬間に別な敵の攻撃を避けようと思った際に他の敵にカメラが一瞬で向くため回避が全く違う方向に出る場合がある ・操作関連の設定がない UIの配置変更、カメラワークの等の設定が全くないため操作性が限定的。またUI(攻撃ボタン・回避ボタン・スキルボタン)が結構小さめのためスマホの人は誤タップが起きやすい。 ・エフェクト関連のON/OFFがないため端末によっては重くなる 良い点で上げたように戦闘時のエフェクトは派手で見応えがあるがエフェクト設定がないため端末によっては結構カクツクことあり 【最後に】 リリース直後なのである程度のマイナス評価はしょうがない部分もあり、今後色々アップデートで改善させる可能性もあるため、余程このゲームは合わない!って人以外は様子見もあり

安っぽいグラフィックとエフェクト

まぁSAOの世界を体感するという点ではいいと思う。 ただ今の時代でこのグラフィックはクオリティ低すぎる。 戦闘でも、グラフィックの悪さや動作のモッサリ感が非常に気になる。 スイッチなど原作ならではのシステムはいいけど、ステップ→スキルなどのそれぞれのアクションの繋ぎが悪かったり、安っぽいグラフィックとエフェクト・効果音などで操作に爽快感や楽しさは全く無い。 戦闘以外でも、画面遷移がやたらもたつき、何かタップした時などもいちいち間が空くのもプレイしていてストレス。 SAOどうこう以前にゲームとしての出来は悪い。 総評 SAOファンが原作世界を体感したいなら良作。 良質なアクション・ゲームを求める人は回れ右。

ガチャ排出率それぞれ2%で天井なし

良い点  オリジナル衣装のキャラクターや壁紙にしたくなるようなアビリティカードのデザインは非常にいいです。 悪い点  1. ガチャがキャラとアビリティのごちゃ混ぜで排出率がそれぞれ2%…ここまでなら一般的なソシャゲと同じくらいですが、このアプリ現状天井がありません。その上でキャラの完凸には完全同キャラ9体と超強気な仕様になってます。 限定キャラが出ようもんなら地獄でしょうね 2.シンプルUIが酷いです。ガチャはスキップまで待たないと行けない上に1枠ごとにスキップを押さないといけません。引き直しやチケットで単発引いてるときとかたまったもんじゃないです。 3.メインクエストがちょっと見た目が違う3種類程度のmobを倒す作業、景色が違うだけでやってること同じです。リザルトも長くてストレス 4.初日からランキングイベントを開催。 ハイスコアなら後から遅れも取り返せますがポイント制です。しかもスキップチケット使えるので貯めて突っ込むだけです。今後も同じ仕様なら普段から貯めに貯めて突っ込むだけのお仕事(スタミナ石は必要ですが)終わってます。 細かい部分とかまだありますがこの辺にしておきます。 まぁ宣伝にあれだけ力入れてこの程度でリリースしてしまったのかというのが感想です。