落ちる問題をなんとかして

まず落ちる問題をなんとかしたほうがいいのでは? ゲームをプレイしていく中でクエスト中や街づくり中に落ちるということはそこでやる気がなくなってしまうということ。 かなり前から言われている問題なので直したほうが良い。 特に1時間ほどプレイしたあたりから重くなっていき落ちるという症状であったためゲーム内リソースのデリートが上手くできていないのでは? そして難易度に関して とにかく難易度が高すぎる。 純星5キャラと昇格星5キャラで全然性能が違うので昇格させる意味がほとんどなく、ただ最近主流の流れを汲んだだけの意味のないパラメータに成り下がっている。 尖っている性能を持っているのは純星5キャラばかりで結局当てなきゃ何も始まらない。 また敵の強さもおかしく、バフ100%は当たり前とかいうわけわからんシステム。 高難易度を作ることで目標を作りたいのは分かるがそれをストーリー初級でやっている時点で本当にレベルデザインやUX設計を行なっているのかよく分からん。 ガチャについて 先程純星5キャラと昇格星5キャラで全然性能が違うと言ったがその星5キャラが全然当たらないということが挙げられる。 キャラゲーだということを理解していない運営だと感じるレベルの設計でIP自体に乗っかっているだけのガチャに。 昇格演出などもなく最初に全てがわかるのでやっていて面白くない。 ユーザーに何を体験させたいのかも分からないしIPの強さでなんとかなっているだけのような気がしてならない。 シナリオはとても良かったりスマホゲーではあり得ないレベルのクオリティなのに肝心のゲームの部分が悪いという点がガチで最悪です。 今一度バグの排除と難易度の見直しを行うべきだと思います。