敵のレベルが1上がるのがきつい

ストーリーを進めていくたび、敵のレベルが1上がるのがきつい。さすがにこのペースは無理です。せめて50レベルごとに敵のレベルが1上がるようにしてください。お願いします。キャラデザは好きです。アプデ早くしてください。課金誘導が露骨すぎてめちゃくちゃ嫌になる。無課金に優しくしてください。魔法書みたいなやつを毎日1000個ください。アンケートに答えてるのにも関わらず、全然アプデされる気配がない。運営、あなた最後のアプデから1ヶ月も経ってますよ?いい加減無課金ユーザーにめちゃくちゃ配慮したことをしてください。期待がないので星1にしました。

ガチャが渋すぎる

レビューではありません、ひとつの情報として書き込みます。 少し触って面白そうだったので、本格的に始めようとリセマラ開始。 星5は2種類あり、最高レアである星5レジェンドは3.52%、次点の星5エピックは5.11%です。 星5合計で9%弱なら、ガチャとしては良心的ですね。 ガチャはリセマラ1回につき自分のやり方では確定枠を除き16回できます。 それを26回やりました。 ガチャ回数で言ったら416回です。 結果… 星5レジェンド1回(0.0024%) 星5エピック3回(0.0072%) 運が無いと見るか確率詐称と見るかは、これを見ている諸兄の判断に任せます。 自分はとりあえず引いたのが運良くレジェンドの中でもレアなキャラだったので開始しましたが、ここまで渋いなら課金する気も起きないし、暇潰しに無課金でストレスなくやれるところまで適度にやって引退かな。 ☆追記 リセマラやめたらちょこちょこ出るようになった。 リセマラ対策?やっぱり運?

面白くなる改善点

まず最初に改善点をあげます。このゲームはキャラを被せないと80レベルまでしかキャラが育たないので、後半になると敵は普通に100レベル以上になってくるので、だんだん勝てなくなっていきます。そのためガチャでキャラを被せるかショップなどの交換が必要です。しかし、ガチャではキャラが多いのと確率が低いためなかなか出ない、そしてショップで交換するためのアイテムはなかなか集まらないという感じで育成するのが困難です。また、運良くキャラを被せたとしても育成するためのアイテムが手に入りにくく、結局のところ行き詰まってしまいます。イベントに関しても改善点があります。順位報酬は課金者が占めるのはわかるのですが、イベントでもらえる報酬を課金しないと全て貰えないというのは流石に無課金者に対しての配慮がないなと感じます。報酬のために時間をかけてコツコツやってるのに全ての報酬が貰えないのは不満です。このままでは今あげたものが原因で最初は楽しくやっていてもすぐに挫折してしまう人も増えると思います。このアプリを長く楽しんでもらいたいというのであればこの点を直す必要があると思います。  そこで改善策を提案します。 キャラ育成に関しては、 ①単純にガチャ率を上げる ②ショップでの交換に必要なアイテムを入手しやすくする ③キャラ1体分になるアイテムを作る ④1日における育成に必要なアイテムの入手率を上げる イベントに関しては、 ①報酬を全て獲得できるようにする。 ②時間をもう少しかけないようなイベントを作る  これらのことを考慮していただけるともっと良い作品になると思うので御検討をお願いします。