ドラゴンクエストウォーク 飽きたわ。 24/9/13 初期の頃の駆け引きや工夫して戦術を練り、時には運で敵を倒すと言う要素はほぼなくなり、ひたすらザコ敵を倒す作業をする物になった。 このひと夏、黙々とザコ敵を倒し続けて5周年イベントが始まったが、流石に真新しさを感じることも無くなって飽き飽きした自分がいた。 メタルキングの大剣って…もうええっちゅうねん。漫才の〆じゃないけど、 やめさしてもらうわ…