もう少しバランスを考えて 23/12/28
Jリーグ選手の優遇、ファアルの判定、コンピュータの能力値以上のキープ力やスピード、ヘディング、などや、マンマーク持ちのディフェンスがゴール前でマーク相手をフリーにしてたり、何人かの選手が意味わからんスルーしたり、スリーパス持ちでパス数値も低くないのにスルーパスが異常に伸びたり、キック力弱くないのにパスが弱かったり、能力値をもっと守るべきではないだろうか。コンピュータを優遇するなら、意味のわからないところで優遇するより、操作面を上げるべきだと思う。星2つにしているのは、マイリーグのシステムの追加があったからで他はあまりよくなっていないのであしからず。