難易度おかしい。 24/9/21
チャレンジ系ならわかりますが、まず敵2人の宝具回転率がおかしいく、防御不能の宝具を連発してくる敵とストーリー上で戦わせて勝てっていうのは、とても頭が悪い難易度設定だと思います。
別に、課金させるために石割らせて攻略させたいって気持ちは結構ですが、いちユーザーとしてストーリー上の難易度は程々の難しさの達成感を期待しているのであって、90++の難易度は期待していません。
これが多数少数かは知りませんが、現難易度設定はユーザーへの共感性が一切感じないので、わからないんであれば、一度そのことを踏まえてアンケートとった方がいいのではと愚考します。