呆れる 23/11/22

バトルシステムが終わってる。このシステムでは戦略性がなく、周回とストーリーのバトルのほとんどが結果的に宝具連射できる編成が最効率となる。 このシステムのせいでクリティカル関連のスキルは使い所が運任せ。これ作ったやつは面白いと思ったのかな? ゲーム未満の出来です。少なくとも本格的RPG名乗ってはいけないレベルのアプリです。

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