やり込み要素の排除とビギナー贔屓が露骨 24/5/17

最近の原神は、緩い難易度の狭くスカスカなマップや、オープンワールドで開催する意味が全くないモブとミニゲームを中心としたイベントのオンパレードで本来の魅力や個性を自分から捨てているのが残念です。 ユーザー向けのアンケート結果も同社別ゲームの方へ積極的にフィードバックされているように見えますがこのゲームは崩壊シリーズの踏み台扱いなんでしょうか。

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