楽しいけど重い。バグが、、、 24/6/12

楽しかったけど、心折れました。バトル中に通信のやつなって、敵いんのにストーリー(バトル前の話)になりました。そして前のバトル中のままで、壁と敵の判定に挟まれて死にました。倒したら、パイモンに話すを押したら、ストーリー(バトル前の話)になって、再スタート、私ほぼ味方死んでて、これはおかしくないですか?バグだとしても直して欲しい。難しいとは思いますが、改善お願いします。

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