? 24/9/2

シェマリの陰デザインした人はもっとこのゲームのチープなアクション性理解した上で作って。火力で押さない場合は持ち物検査要素が強いしこのゲーム作ってる人らは高難度を履き違えてる。フロムとかもっと日本のゲームで勉強して

コメント