面白いけど面白くない 23/4/23

※2023/4/23にレビュー更新 MFシリーズは1作目からプレイしておりウマ娘もプレイ済みです。 ウマ娘のレース部分がMFになった感じですが、寿命・ストレス・体型の概念がなく決まったターンを行動し終われば育成完了、各大会も1戦するだけ、ショップで購入し自由に与えれた育成アイテムも育成時に所持している物の中で2個まで持ち込み可、大会景品、育成モンスターがランダムで獲得とかなり制限がかかっています。 過去作品から技の命中率について、こちらの技は高くてもよく外し、相手の技は低かろうがかなり当たるのは変わらないのですが、以前はロードすれば幾らでもやり直しが出来たから楽しくプレイ出来たのに対し、今作では稀に現れる商人からゲーム内通貨で購入やガチャ等で使用する石と交換して手に入るアイテムを消費して育成中3回までしかやり直しが出来ない上にタスクキルも不可な仕様で、序盤からステータスがほぼカンストしてる、種族に合ってない等のステータスの相手が出てくる、遠距離なのに近距離技使ってきたり零距離なのに中距離技使ってきたりと距離と関係ない技を使ってくる、リングの端に寄ってもないのに勝手に反対方向に進んだり、技選択が表示される前に技を連発してきたり等、ユーザー側にかなり不利で理不尽なゲームバランスになっています。 また、修行に関しても大会の獲得賞金ランクに応じて入場出来るチケットが配布されますが、主にガチャで手に入る星3モンスターだと覚えれる技数が6-7個に対し、星1や星2では3-4個程度で、技を覚えきってしまえばチケットが余っていても修行をする事が出来ないです。 モンスター毎にステータス適性が設定されており、かしこさタイプなのに、ちから技しか覚えれなかったり、星ランクを上げて育成完了する事で特定の技を覚えていれば、その技が技図鑑に登録され他のモンスターでも修行で覚えられるというものも一応あるが、星ランクを上げる方法が同モンスターを何度も召喚しないといけなかったり、1日3回ランダムで与えられる餌やり、遠征、ガチャを回す事で手に入るハートを消費しないといけなく、一見多そうに見えるが、そもそもモンスターの数が多い上に要求数や配布量がえぐいので、召喚イベントで上げれた2体を除くと、未だに1体しか星2→3に上げれていません。 だからと言って、それを覚えた所でほとんどのモンスターが使用出来るザコ技なので、結局の所 星3モンスターをガチャで入手して技図鑑に登録しないと意味が無いです。 後々モンスターが追加されれば解決する可能性もあるかもしれないが、一部技登録が出来ない星3モンスターのみが使用出来る強力な技もあり、各ステータス上限が星1で500、星2で700、星3で900、星4で950、星5で999となり、星ランクが上げづらい状況でギリクリア出来ても星1や星2なんてゴミなので、現状好きなモンスターを自由に育成は出来ないです。 バグばっかり、ガチャが今までやったゲームの中で頭おかしいんじゃねーかってくらい渋過ぎ、相当回したがピックアップが出たのが1回だけ、序盤から期間限定のデュエルカップのイベントでエンドコンテンツみたいなステータスの相手と戦わされる等、文句を言い出したらキリが無いです。 少しでもいいキャラ作りたいとちゃんとした育成をしようとしたら1時間半以上かかり、それだけでも大変なのに毎回ゴミみたいな因子しか付かないし、アイテムを使わせよう露骨に課金せさせようってのがすごく感じるし、ずっと運ゲーさせられて1日1回育成するのにも苦痛に感じてるのにデイリーで3回やれってのが本当に無理です。 所詮LINEが絡んでる時点で期待なんてしてませんでしたが、下請けのクレイテックワークス(運営)がここまでやらかすとは思いもよらなかったといいますか… 形がどうであれ、大好きな作品だから続けているものの、だからこそ何でこうなったんだろうと、とても悲しいです。 憤りを感じていたり、呆れたり失望している部分もありますが、リリースから1ヶ月以上経過した今も集金の事しか頭に無いのか、運営にとって都合の悪い事は仕様も不具合として即修正するくせに、未だに致命的なバグは全く改善されておらず放置しっぱなしですし、挙句の果てに同じ質問送ってくるやつは垢BANするとか言ったり、何も悪い事していないのにBANされている方もいる始末なので、プレイする側のユーザーの事なんて考えてないんだなって私は感じました。 現段階で運営に対して応援はしていますが信用は全くしていないですが、あの件の後からもプレイされてたフレンドの方々もほぼ引退してますし、もうちょっとガチャ緩和してほしいな、一度がっつりメンテ入れてもらっていいからバグやテンポ悪すぎるの直してほしいなってのがユーザーとしての意見です。

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