ゲーム性を考え直すべき 23/5/6
ウ◯娘やパ◯プロのような育成ゲームですが、育成中バトルで勝つという結果が求められる以上、前者のゲームよりもコンティニュー回数が多く求められる気がします。
能力の振れ幅が大き過ぎるためストレスが多く、因子の抽選も一回の育成につき一回なのでイライラします。
せっかく楽しいコンテンツなのに、原作のように上の大会に出れる確率も低く、半分も楽しめてない感じがします。
大幅な改善がある段階だと思います。レビュー詐欺をしている可能性もありますし、運営の評判が良くない為サービス終了が早いかもしれません。