前ほど… 23/9/5

9年前からやっていますが年々難しいと言うより運率によるクリア主体になっているのが…と思います。冒険モードもほぼやらなくなりましたし、目新しさやキャラクターイベントよりパズル性を上げて運率主体を抑えめにして欲しいかなと思います。アイテムを使用してもクリア率がそれ程上がりもしないので、ダイヤを買ってまでやり込んでもクリア出来る確率が極端に上がらないように思うので3つです。

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