これは「麻雀」ではなく『雀魂』 24/7/30
「麻雀は時間をストレスに変換するゲーム」って言葉を見たことがありますが、雀魂は特に理不尽です。
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理不尽に負けても時間の無駄と後悔しない人、半荘戦で一生ロンされ続けてもイライラしない人、あと麻雀初心者がルールを覚えるには非常にオススメです。
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マッチが始まった時点で『今回の勝ち席』と『今回の負け席』が決まっているかのように対局が進みます それか所謂『天国モード』『地獄モード』ですね
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対局中の牌操作がされているかいないか部外者の私には分からないので断定はしませんが、積み込みや配牌の操作は存在しててもおかしくないなって感想です。 課金勢優遇とかは無いと思いました。
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①段位戦では特定の1人だけ和了続ける
・当たり前に立直→1発
・何連続もツモ和了をする
・5周前後で立直がかかる
・配牌の時点でほぼ役牌の対子や刻子を持ってる
②段位戦で1人だけ理不尽に負け続ける
・単純な実力もありますが、それでもやけに放銃されまくる上に絶対上がれない人がいます(半荘戦でも) ・連勝時と連敗時で露骨に配牌の偏りがある
・連敗する時はどれだけ立直をかけても上がれない ・上がれないどころか後追い立直に振り込みまくる ・有効な役牌以外の字牌ばかりがバラバラにくる
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これ以外にもありますが、ようは凄く露骨です。 勝ち席と負け席はすぐ分かるので、負け席だと萎えるし勝ち席でも露骨に優遇されてて逆に冷めます。
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まあ「実力」も「運」も麻雀の1部なので、たまたま印象に残ってるだけと言われればそれまでです。 ですが雀魂の偏り(運)は平等では無く、誰か一人に偏るものなので実際の麻雀とは根本的に違います。
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やるなら麻雀では無く雀魂と割り切りましょう。