勝っても負けても面白くない 24/9/18
三麻しかやってませんが。
勝つ時は考えるまでもなく順当に不要配捨ててたら勝ちますし、負ける時はマジで何をやろうとどうしようもなく勝てません。
噂の上がり役が決まってる説についてですが、例えば試合データを集計していて何らかの条件に沿って似たような牌山を生成なんてことしてたら一応辻褄合うかもしれないなと思いました。
恐らく意図的に牌山操作していると言うより牌山生成のアルゴリズムの問題だと感じました。
なので全部茶番に思えて面白くなかったです。