ストレス値を鍛えるゲーム 23/9/26
基本的に東風荘は、1度上がったら、あとは逃げるだけ
半荘は、安く早く連続であがるだけ
ほぼ基本的に鳴き必須
我慢する奴にアガリは、ない
ふると運気が下がるので配牌が異常に悪い
(大半は、リーチ後に振るパターン、テンパイでリーチで振るパターンが多く、避けられないことが多い)
運的に最初の配牌で上がれるか、ほとんど決まる
そして、異常なほどにツモ率と1発率が高い
(牌操作は、ないかもしれないが、配牌による偏りは、ある…)
浮く牌は、ほぼ当たり牌なので、ただ降りる…忍耐のゲーム
防御力と忍耐を鍛えるゲーム
ただ、システムや画面、キャラは、魅力的
やっぱり戻ってしまう画面の作り込みがとても良い
そして、ストレスになりMAXで辞める
何の為に…ゲームやってんの?状態
(ただストレスを貯蓄するゲームの意味って??)