生まれ(初期ランク)で決まる限界という真実 23/1/20

キャラや曲も良く、最初は星5だったんですが リリースから、3ヶ月くらいやり いろいろ見えた今は、星2に近い3って感じです キャラもレベル160程度まで育ちましたが このゲームは、全てのキャラが 最高ランクには育てられないという事実があります (初期ランクSRのキャラのみ、レベルキャップ無しで、初期Rまでは160が最高レベルです) ゲームアイコンにもなり、ほとんどの人がお世話になっている 初期からずっと一緒にいる、イリアというキャラが 実は上限160以上育てられないキャラだという事実 それに、かなり萎えている現状があります 強いのは、課金ガチャ限定のキャラに偏り 所定のステージクリアで出る 限定販売も、すぐ課金しなきゃ買えないよwwwとの傲慢な煽りの数々で 課金しなきゃ、人(ユーザー)にあらずってアピールに かなりの人が引退する事態にもなったと思います 所定のステージクリアしたら、課金したい時 課金できる時に買えるって仕様じゃダメなん? (他社のゲームには、そういうユーザー寄りのものもある) キャラを初期ランクで差別せず 全てが最高ランクまで育つって仕様じゃダメなん? (プリコネ等、初期キャラ全てが最高ランクまで育ち、主力として遊べるゲームがある) ここは、課金させるだけさせて、集金落ちたら サ終で、次の焼き畑開墾って姿勢の会社だったんですかね? クリプトクラフトなど、良いゲーム出してた会社だから期待したんだが サイゲの影すら踏めない開発だと知って ガッカリしましたわ

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