しっかりとレビューします 23/3/14

約4ヶ月完全無課金でプレイし、 ・ランク162 ・メインクエスト18-16 ・フローレンスとコルディLR+(レベル上限的には完凸) まで進んだプレイヤーとしてレビューします。 良い点 ①戦略性がおもしろい  難しすぎず簡単すぎない、  程よい戦略性がある。  そのため、強いボスを倒すと脳汁出る ②キャラが良い  キャラデザ、CV、セリフ、モーションなど  キャラ周り全般的に魅力的な要素は多い ③曲が良い  キャラ毎にそれぞれ専用曲があり、  それをホーム画面に設定できるので、  キャラと曲を楽しめる。  アプリ起動時ログイン前のOP曲も良い 悪い点 ①【重大】廃課金以外新規キャラガチャを引かない  そもそもこのゲームは凸前提である。  しかも、その凸数は他のゲーム(5凸前後)とは  比較にならない程大変。  もちろん救済として  雑魚キャラを凸素材にすることはできるが、  そもそも雑魚キャラを手に入れるためにも  ガチャを引く必要がある。  そのため、新キャラが来ても  結局恒常で凸しやすいキャラの方が強い ②【重大】イベントの魅力が薄い  他のソシャゲのように  「イベントだからきっと  赤玉や素材や石がもらえるだろう」  と思ったら大間違い。  良くて10連が1回まわせる程度。  赤玉は皆無。  しかも、凝った演出もなく期限も  イベント画面でずっと出ているわけではない  ので、ちゃんとお知らせを見ていないと  いつの間にかイベント終了していることもある。  頻度も他のソシャゲの体感半分程度。 ③ガチャ演出が雑  ガチャを引くのが楽しみで  ソシャゲをやっている人も一定数いるはず。  なぜなら、あのワクワクドキドキ感と  当たった時の脳汁が出る感じが  たまらないから。  しかし、メメモリでは  周回クエストの報酬画面かな?  と思うくらいに手抜き。 ④幻影の神殿(ゲリラ)の魅力が薄い  他のソシャゲでいうゲリライベントが幻影。  これの報酬が、あまりにもショボく  やる意味がない。  しかも、高難度になると  ワールド毎のプレイヤー依存で  強さが変わるため、  最上位層でしかクリアできないレベルで、  無課金や微課金程度では参加すらできない。 補足) 個人的には、放置ゲームのため 通常時の赤玉の厳しさは こんなものかなと思ってます。 なのになぜ、こんなに赤玉難民の嘆きが 多いかというと、 おそらく救済イベントがないから。 イベントが充実して救済措置があれば 程よい赤玉欲でバランス良くなるような気がしてます。

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