運ゲー、飽きる 23/8/30

内容がもうマンネリ化してるよね。 これといった目標がないゲーム。 運極を作って、そいつを使ってまた運極を作る。この繰り返し。 天魔の孤城のような高難易度クエストは、限定ガチャで排出されるようなキャラじゃないとほぼ不可能な状況。 モンストの日とかいう仕様のせいで、運極を作る意味も紋章程度しかない。 低難易度は作業ゲー、高難易度はガチャキャラを当てなければいけない運ゲー。

コメント