チャプター10の2までプレイした感想。 23/9/18

何故、RISEの防具強化をモンスター素材にして、Nowの装備強化を鎧玉にしなかったのか。逆にした方がよかったんじゃないかな。 モンハンフロンティアを思い出す仕様。モンスターの戦闘75秒って短過ぎる。短過ぎて部位破壊狙ってる場合じゃない。モンスターが強くなればなるほど、時間に追われて楽しいどころでない。 たくさん歩いてプレイしたいけど、回復薬が課金となれば、やる気もなくなる。何の為の素材集めなの?回復薬調合は?笑 良い素材集めるのに強いモンスター行かなあかんけど、強いし防具強化をしてもダメージ多いし。回復に課金が必要なゲームは長続きしない。

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