UX重視でなく残念 24/3/12
日々同じことを繰り返す以上、UIが小さかったり操作しづらいことが単純にストレスだと感じる。
アイテムボックスの素材を削除するときも、プラスマイナスボタンをタッチアンドホールドでイベント取得するのではなく、リリースで判断すべき。これが本当に毎回ストレスだと感じるし、閉じるボタンの位置も左下で右手だと押しづらい。あと、イベントが乱立するとどれをクリアしたのか見失うし、アンカーリンクもまた左上で押しづらい。
大型アップデートで改善されると思っていたけれど誰も何も感じずにやっているのか…