いらない要素が多い 24/3/19
モンハンと言うコンテンツは面白いが色々なシステムのせいで台無しになってる。まず時間制限がいらない何故常に時間ギリギリの戦いをしないといけないのか、本家でも時間いっぱい戦うのは高難易度のクエストなのに何故気軽にやりたいのにこんな時間を気にしなければならないのか。咆哮がいらない、あれだけで3秒も持ってかれるのが苦痛で仕方ない。適切に回避行動をすれば対処できるなどのもっと多くの対処法が欲しい。あとは圧倒的に足りない強化素材、たくさん使われる「竜骨中」もう少しバランスを考えてみては?