リリース時からやっていますが… 24/10/4

最近はめっきりやらなくなってしまいました。4人打ちは龍クラス、3人打ちは王クラスです。 コラボガチャの連発で集金欲も丸出しな上、劇場型の対局がいつまで経っても解決されていません。 また、対局開始時点で明らかに勝ち当番負け当番が決まっています。 前者なら割と適当でもほぼ勝ててしまうためなんの面白みもなく、後者は言わずもがなどうにもできずただ負けるしかない展開も依然として根強く残っています。 東1局で勝ち当番が親で連荘し続けそのまま誰かが飛んで勝負が決まるのもザラ、一発ツモの異常な確率、カンドラの乗り方の不自然さ、そして負け当番がリーチすると勝ち当番の待ち牌をほぼ確実に握らされるなどなど…怪しすぎる状況は何も変わっていません。 当番制の見分けかたはわかりやすいです。負け当番だと配牌時点で4シャンテン未満になることがまず無くなるためです。勝ち当番は言わずもがな。 残念ですが、このまま廃れていくのが目に見えています。運営にも全くやる気を感じられません。

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