よく言えばエンタメ性のある麻雀(やられる側からすると気分が悪い) 24/11/11
特に三麻に言えるがエンタメ企業が作っているだけあってドラマチックな麻雀となることが多すぎる。(一発、カンドラのモロ乗りなど)
現実では一日打ってて1,2回お目にかかればが30分で目の当たりに。
もう少し現実に沿った確率論の通用する麻雀になることを望みます。
多少のドラマチック要素は必要だと思いますが、過度にやられると食らった側は当然来るものがありますし、アガった側も素直に喜べないです。
総評として、ちょっと過度がすぎます。