ゲームは人を楽しませるためのものでしょう? 23/3/25

SEGAはそろそろ気づくべきだと思う。課金するのは楽しみたいからであってイライラするために課金はしない。 シナリオで早く終わらせた方がサーバの負担や通信量が少なくなるといって、リーチ一発ツモが当たり前とか、ジャンQでソウズ狙ってるのにピンズやマンズや字牌に行ってしまうとか(優良誤認なのでは…?)、他にもあるがイライラさせることが会社の方針だと思ってしまう。 最近SEGAのソシャゲがサ終を繰り返してるのもそういうことなんでしょう。

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