オワドラエンド 23/2/20
ゲームバランスが崩壊し発狂でもないのに敵の通常ダメージが異常な上に数百億のHPと高防御力!リーダースキル軽減(激減ですら即死)が全く意味を成していないダンジョン構成!害悪ギミック計りに力を入れて開発しユーザーには攻略に全く意味の無いBGM、着せ替えドロップ、しょうもないエフェクト演出、使い物にならない潜在覚醒など上げればキリが無い上にキャラゲー持ち物検査自己満足称号チャレンジも正直やる価値すらない。私は数年前からオワドラに一切課金はしていないがよくこれに課金するなと思う(笑)