モチベ不安定すぎて…💦 23/3/4

楽しい時は楽しいけど、楽しめない時は楽しめない印象。 特に最近は高火力を出せるキャラ対策で『超重力』(こちらのキャラクターの攻撃力を下げる)というギミックが増えてるせいで、昔みたいに色々なキャラで攻略が困難になり、多くの人が決まったキャラを使って攻略というように作業っぽくなってしまっている点が面白みに欠ける原因かと。 あと、コラボ・季節イベントに報酬が美味しいダンジョンが実装され始めたのは良かったけど、適正キャラ使用前提の敵の攻撃力に設定してしまっているのが残念です。 ここまでインフレ進んでいる以上、ユーザーを楽しませる方法を考えるのは大変だと思うけど…。

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