ストレス要素が多すぎる 23/4/14
編成を組むところからテンポが悪いです
考えるのはもちろん編成を組むときもアシストや潜在などいろいろと時間がかかります
そしてダンジョンでもザコ敵が複数体いる階層などは特に敵が喋る時間などが長くテンポがとても悪いです
それにミリ残しで即死ダメージをとばしてきたり面白くない理不尽なギミックを連発したりしてきます
他にもサ終を連想させるような露骨な集金体制などもストレスに感じます
あとマンネリ化などの対策をしようとしているかもしれませんが対応が遅すぎると感じます
なにより複雑になりすぎて昔と比べてお手軽さが無くなったりして復帰勢や新規勢を置き去りにしているのも良くないと思います