開発、、運営は真摯に受け止めて下さい 23/5/3

パズドラは、爽快感が良かった。 コンボをする為、素早く配置を読みそして移動させコンボを決める。 これが、売りだと私は初期当時から思っていました。 パズドラのCMでも、山田が爽快に決め楽しさが伝わってきたそんなCMでした。 しかし、現在はどうでしょうか、コンボ自体を 拒否するギミックを入れた為、爽快感が失われて、ただただ、キャラを強くして、それを阻止する為つまらないギミックを追加、これの繰り返しつまらなくなる訳です。 どうか、初心に立ち返りやり直して下さい。 それが駄目なら終了して下さい。 パズドラの晩年を汚しているこの状態を 終わらせて下さい。

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