ユーザーにストレスを強いる場面が多い 23/5/7

制限ダンジョンや理不尽に感じる死など、ゲームなのに爽快感がなくストレスを感じる場面が多い。例えば、初心者も入るであろうコラボイベントでは制限ダンジョンは行わない、HPバーの色を50%、10%毎に変えるなどして発狂や特殊攻撃の伏線をある程度分かりやすくする、即死攻撃のターンはカウントの文字を変える、わかりやすいセリフを用意するなどしてくれればもっと良いゲームになると思う。ぜひ検討していただきたい。

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