変な方向に難易度を上げる意味とは 24/1/1

数週間前に久々に復帰 当初は楽しくプレイしていたが難しいステージになると不快なギミックが多く登場する事が分かった 特に5×4マスや棘はパズルを組んで連鎖させる楽しみを純粋に削いでると感じる このようなゲームデザインには共感しないのでプレイすることは辞めた

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