体裁を装い、内容の劣化が著しい 23/4/6

事案1 ライブ対戦のワールドアリーナ、22%でターン追加するらしいが、相手にのみ暴走発生。当方の4キャラともターン追加する暴走ルーンで一度も暴走発生せず、このような状況が多数で、告知されている内容と乖離。自分たちで面白さを減らしているが、ここまで言われても改善しないのだから、意図的なものと認識できる。理不尽な内容で、開発者はプレイヤーが楽しんでると思っている思っているのだろうから哀れ過ぎる。 事案2 的中抵抗の確率と体裁はとっているが、的中せず、抵抗せず。ただし、例外が多々あり、25%の確率が100%発生する、最近は15%の確率が80%以上発生で、一般的な認識では全く理解できない状況がシステムを相手にした場合発生する。また、私の設置したシステムでの防衛をプレイヤーが攻めている動画を複数見たが、抵抗が100でも弱体化を多々受け、的中が100のキャラでも的中せず、ターン追加については当然発生していなかった。完全な出来レースだとわかる調整がされていた。わかっていたが、プレイヤーごとで差があることも証明。でなければ、上記内容の頻度差が発生する理由が見つからない。また、不自然さが増した事もあり、これは一部のプレイヤー以外を退会させるものではと疑うレベルの内容で、そうであるならその旨告知すべき。そうすれば、私のように意見する者は減少し、意見に対する無駄なテンプレート返信の必要性もなくなる。一部のプレイヤーを満足させる為に行っているのだろうが、そのことで諸々が破滅している。 事案3 ガチャの実際の確率も告知と乖離している。実際の確率をレビュー記載していたが、削除された。レア度マックスの★5で、告知0.5%→事実0.2%となっている。課金の無駄を証明。 事案4 サーバーをまとめて対戦やギルド(チーム)対戦のコンテンツを開催しないと1サーバーのみではコンテンツに不備と不評が多数あり、参加者不足。さらに新規コンテンツも酷評され、問題を改善しないままで継承していることから、すでに参加者減少。参加者減少原因である内容は上記記載であることは明確。さらに独りよがりなコンテンツ内容変更があり、すぐに元に戻すなど、対応が軽率。 事案5 意見質問をする場所がアプリ内にあるが、その場所があると言う体裁のみで全く機能せず。また、その応対は★0レベル。レビューに対してのコメントも相手を尊重した対応ではない。記載されている数値が不適切だと報告しても、認めず。理解すらできないようなので証拠を提示し、回答や理由を求めたら回答はなし。企業体質がその程度だと理解。アプリ内では適切な対応もされないと書いてもアプリ内に要望を出せと記載してくるとは嘲笑しかない。逆にレビューに意見や質問しているのだから回答はレビュー内に明確な回答すべき。担当部署に連動との回答は全く回答になっていない事を何年も理解できずにいるとは可哀想。 以上を踏まえ、新規の方は長く続かず、プレイヤーも減少の一途でおすすめはしない。無課金の方、課金しない事がベストです。

味方のCOMのプレーが下手 23/4/6

COMのディフェンスが特に無能すぎて腹が立つ。こぼれ球は拾わないしポジショニングもできていないあまりにも酷い。オフェンスはトップが全く動かない。さらにドリブルコースに入ってきます邪魔。さらにスティックを操作しても思っている方へパスを出さない。ダイレクトパスを要求してもしない。改善したらさらに面白くなると思う。

広告詐欺 23/4/6

つまらなくはない レベル上げの面倒なオ○アカかな ただ、YouTubeとかで入る広告等で1000回ガチャ無料で数時間で戦力が上がると言っているが 全くのウソ 君主レベル上がらないと引けませんよ 私は、リリースから始めましたがまだ100回しか引けてません しかも、段階毎に30回ずつひけるシステムで 選択制とは良く言ったもので、ようは10回分の武将しか手に入らない まあ、詐欺みたいな広告です ガチャに天井みたいな感じもありますが、課金して民衆からランク上がらないと何万回ガチャやろうと引くだけで終わり 進化させるのも膨大な数の武将が必要なので、無課金で長い時間かけてまったりやるのが正解ですかね システムは嫌いじゃないので、星3です

大幅に課金しないと楽しめなくなった 23/4/6

いままでは月600円くらいの課金パスでの特定の手札強化だけで十分楽しめてましたが、今回のアップデートで特定の手札だけでなく万遍なく強化しないと相手に勝てずストレス溜まりまくりです。月2000円くらいの新しいパスではベテラン勢に課金が全然間に合わないです。おそらく月10万単位で課金できれば、ベテラン勢にレベル見劣りせず楽しめると思いますが、そこまで課金できないのであればこのゲームを今始めるのは絶対にお勧めしないです。この馬鹿げた調整が改善されてから始めるのをお勧めします。このゲームは他の課金ばかりすすめるゲームとは一線を画したゲームだったと思っていたのに。こんなあからさまな課金を促すアップデートするなんてどうしたのでしょうか。本当に今回のアップデートは残念です。

意図的な操作を疑ってしまう 23/4/6

イベントの発生率や因子など数値が明示されていないものは当然として、ガチャの排出率や故障率など、定量的な数値として出してるものに至っても意図的にイラつかせるように弄ってるよね?と疑われてもやむないくらいに偏ります。 例え確率操作などが無かったとしても、正常・公正な乱数生成すらできない技術力の低さを露呈してるだけなので、事実はどうであっても星1も付けたくないです。

ガチャ確率を偽っているゲーム 23/4/6

何度も同じようなこと書いて更新してるけど本当にガチャ確率は表記どうりですか?って感じのガチャ。ガチャ回せるのが楽しいのではなくて最高レア度が出せて楽しいのです、ソシャゲにおいてのガチャは。ピックアップうんぬんではなくSSRがまず出ない。無課金が毎度900マイレージまで連れてかれてSSR10体切ってる時点でおかしいんだよ、フェスは4%なんだからさ 11連毎に記録して計算してるけど確率通りとか上振れたことなんて一回もないからね。そういうゲームですこのゲームは。

フレンドのアイコン 23/4/6

アップデートしてから、フレンドのアイコンが全てクマになった事により誰が誰だか分からなくなり、メッセージやフォローし辛くなりました。トレイン積み込みを手伝ってくれた方へお礼のメッセージに行くのですがアイコンが全てクマのせいで同じ人の農場を何回も行く手間が増えました。個人でLINEのアイコンを表示する設定ができるようにしてほしいです。非常に不便かつやり辛くなりました。

頭イカれてる 23/4/6

コロシアムでのAIの動きが故意に負けに行っているようにしか見えない。 回復役が前に出て真っ先にやられ、タンクの挑発効果は一切効果がない。 そのくせ相手の攻撃には自ら攻撃範囲に入って当たりに行き、挑発は全て効くので相手の一方的な勝利になるケースばっかり。 そして相手の回復役は絶対に攻撃が当たらないところにおり、なぜか味方は一切攻撃しない。 挑まれた場合もしっかり負けは計上され、廃課金でも負ける可能性は非常に高い。 またストーリーやレイドなどでスキルを使うと、測ったかのようにピッタリ発動タイミングで敵が消える、潜るなど当たり判定がなくなる攻撃をすることがめちゃくちゃ多い。 スキルを撃つタイミングをいくら測っても、高確率で避けられる。 ガチャの当たり率はそれほど悪くないと思っていたが、それすらも「悪くない」止まり。人によってはいくら回しても出ない。 天井は300連。10連を30回なので、最大だと石が2700×30=81000かかる。武器ガチャもあるので該当キャラのモチーフと考えるならさらに同様の石を使って取得する必要がある。 その後、強いキャラを育てるために ・アイテム(A)を大量に取得するため、スタミナを使ってダンジョンを周回する(オート有りとはいえ数百周)or アイテム(B)を使ってアイテム(A)を生成する必要がある。 ・さらに超越と称して700ものアイテム(B)を使用しないと使い物にならないレベル。 ・またスキルツリーのようなものがあり、そのための覚醒石が大量に必要。日に3回まで無料、石を使って回数を増やして取れるが何が出るかは曜日により違い、当然のように何が出るかはランダム。これもしっかり上げていないと話にならない。一応下級覚醒石を上級覚醒石に合成出来るが、微々たるもの。 ・武器は別腹で育てる必要があり、レベル上げのために強化素材を集めるダンジョンがある。 ・また武器にも超越があり、同じ武器か専用素材が必要。専用素材はショップでも売っているが、石5000とか、アイテム(C)が必要。しかも限りがある。 ・さらにオプションというものもあり、オプションをランダムに変えるアイテム(D)や、オプションを固定して変えさせないアイテム(E)もある。 ・武器だけでなく、アクセサリーや盾も必要。武器同様にレベル上げや超越、オプション厳選がある。こちらはガチャ以外からも比較的入手しやすいが、アイテムや労力がかかる。 まだまだ色々あるが、とにかくやることが多く、それら全てをしっかり最強近く育てても、上で書いたようにAIの動き、敵の有り得ないほどのタイミングの良さでほぼ台無しにされる。 コロシアム、アリーナ、レイドなどのギルド対戦など対人要素はとにかく石入手のチャンスだが、そのチャンスが全く活かせないので石が貯まるかどうかはギルド次第。 ギルドの関係ない対人戦は運…というか運営次第。課金額でガッツリ調整してると言われても驚かない。 金と時間をたくさん使い、運があってギルドの当てがある人以外にはオススメ出来ない。というかこんなゲームオススメなんて絶対したくない。 なお運営に問い合わせをしても返事が来ないことなんてザラにある。帰って来てもほぼ100%テンプレ。

旧脱獄と同じ 23/4/6

悪いところと良いところの順番で書いています。 悪いところ 旧脱獄と同じで人狼にやられた人を煽る人がいて、結局レベルゲーです。はっきり言ってつまんないです。青◯オンラインの方が100倍楽しいです。 良いところ アイテムが可愛いところ。 グラフィックが綺麗。あとバトルパスとかで手に入るチケットでガチャ1回できるのでそこはいいところですかね。

トレーニングに不満 23/4/6

☆3のキャラは無課金でも十分に集められて楽しいけど、そのキャラ達を育成するのにストレスが溜まります。 トレーニング時のコンディションがEXTREMEの状態での120%、140%が出ることが頻繁にあり恩恵を感じられません。最低でも200%が出るようにして欲しいです。 休息に関しても1つ不満があります。 最近コンディションを大きく回復するイベントの発生確率の上昇が期間限定ではなく無期限になったを知りましたが、そうとは思えないほどグラウンドのイベントが発生します。たまに3回連続でグラウンドのイベントになることもあり、コンディションが一向にEXTREMEまで回復せず、やる気が失せてしまいます。いっそのことグラウンドのイベント自体を廃止して欲しいくらいです。 私が書いたこれらの不満は多くのユーザーが思っていることだと思いますので改善していただけると嬉しいです。

無能すぎる運営 23/4/6

歴はトータルで一年ほど。 ルカリオが強かった時代から約一年ぶりに再開しましたが、「ザシアンジャンケン」に呆れてバランスを考えられない無能な運営にいい加減ウンザリします。 ルカリオの時代もまあ酷かったけど今のザシアンほどではなくナーフ後もほぼ変わらない性能で運営はこのゲームをプレイしたことが無いんだなと思います。 タイプの違うポケモンがいる以上強さランキングみたいなのは仕方ないと思いますがここまで沢山の「ザシアンどうにかして」という意見があるにも関わらず「ちょうどいい調整」をしたつもりなのか。 それともザシアン一強にわざとしているのか。 それならゲーム性を変えた方がいいのでは。 ザシアンに関してはゲームスキル云々ではなく2発でボコされます。しかも行動不能になって。 こんなのでゲーム性が壊れるなら新しいポケモンだすのやめてください

このゲームでもかと… 23/4/6

キャラ、武器、カケジク、ツクモの4種ガチャが短期間でバンバン出て、最高レアバンバン引こうがピックアップ物バンバンスルー 2種スルーしまくり天井見えてきた辺りで更にガチャ2種が短期間で追加とかで折れる ガチャ期間は他ゲーより多少長く石配布もそこそこあるけどモチベ駄々下がり あと比較的新しい対応機種で必殺技使ったら、コチラが固まり敵は動いて殴られ転がされる致命的な不具合がエグ過ぎ 別の対応機種でやっても変わらず起きる、wifiやらネット環境も異常無し これ一本に絞ってプレイしてたけどしらけてきた てかだいぶどうでもよくなってきた

重課金 23/4/6

しか勝てないゲーム。 無駄な星7 kof.um onlineを彷彿とさせる感じですね。 まだあれなら鬼畜なキャラ育成積んで 狙い定めてキャラ取ればいけますが。 これはもう尋常ではない。 赤星7全パにはどんなテクニックを駆使しても 無駄。 んで? スキルパネル? 多すぎるんじゃ。 対して集まりもしない素材を何回集めさせるん? どんな強キャラ来ても赤星MAXには敵いません。 ウルゴジゲー全開には無慈悲で敗北

ガチャが、、、 23/4/6

ゲーム自体は、とても楽しいです。 ですが、ガチャを引くのに250もエナジーを消費するのに、プレイしていてもらえるエナジーが少ないと思う。課金勢と無課金勢、微課金勢では、さがありすぎる。 リアタイの流行選手が変わるのが早すぎる。無課金勢、微課金勢には流行選手をすくないエナジーで引くと運に頼ることが多くなってしまう。エナジーをもっと入手しやすくして欲しい。

ホーム画面のUIがガクガクするのがなぁ… 23/4/6

ゲームは育成ゲームとしてまぁいい方。ストーリーも本家パワプロより結構いい内容のものが多くいい。 …ただホーム画面のUIの動きが酷い。開発に使ってるエンジンのせいか定かではないが、読み込みが遅く育成やガチャまで飛ぼうとしてもパワプロより数秒待つことが多い。ものの数秒ですが、本家やってる身としてはその数秒が少しストレスになる。 そこら辺の改善してくれれば嬉しいです。

新しく始めるのは苦痛 23/4/6

初期から楽しんでやっています 友人が新しく始めたので携帯のサブ機で新しく私も始めました 始めたてはまあまあいいのですがCランクくらい、SRが2枚くらいの段階、フリーバトルがびっくりするほど勝てません SR2枚残りrとnでも普通にUR積んだ人に当たります、初心者の友人除くソロでもきつい あとニーズヘッグなんかは最初のRのガードなんか余裕なので遠くにいるのに最初のポータルキーから下手したら進めない 始めたて&ガチャ運次第ではほんときついですわ 初めて辞める人多そう 友人の心が折れないようになんとか頑張ってます 追記:微課金ユーザーですが60連3回とかでUR1とかざらです、期待せずに頑張りましょう

うーん 23/4/6

めんどい。めんどいし画面がごちゃごちゃしてるのも確か。 一括育成するには課金かレベルかなり上げないと無理なのも確か、なんだけど。 私が嫌なのは女の主人公選んでるのに男の人じゃなくて女の人とばっかり出会って女の人と子どもを作ってるような感じなこと。 女の人ばっかで男は少ない、だったら最初から女の人しか出さないようにして主人公の性別選ばせなければいいじゃん もしくは男の人だけを選べるようにするとか。 それに昭和の話でしょ?なのに女の人いっぱいって… 日本で浮気だの不倫だの重婚なんてしないから。 昔はもっと一人の人に一途に一直線だったはずなのに、女の人いっぱい、1人に決められるわけじゃない。 なら日本の昭和を舞台にしなきゃいいし性別も選べるようにしなきゃいい。 性別選ぶ意味もないし日本にする意味もないよ

残念!! 23/4/6

キャラデザもストーリーもとっても最高です! 不具合にもすぐ対応してくれるし、イベントもかなりの頻度で行っており、コラボもあってこの先もずっとやっていくつもりです!! ですけど、ただ1点凄く残念な所があり 評価も星5をつけたいんですけど星3にさせて頂きました! その1点とは「どれだけ最新のアップデートにしても約30分に1度アプリが落ちること」です。 何をしている状況でもアプリ起動後約30分ほどで 必ずアプリが落ちるのでかなりストレスが貯まります。 やっとのことでクリア出来そうなステージでも クリア寸前で落ちれば1からやり直し ほんとストレスで携帯を何度か投げそうになり アプリもアンインストールしそうになりました。 忙しいと思いますがいつか、いつかこのアプリの強制的に落ちるのを願ってレビューを書かせて頂きました。

☆☆☆☆☆ 余裕の星0評価 23/4/6

ふくびき:ピックアップが全く仕事しない スクエニ並みに仕事しない 200連まで引いて0.5%の武器を引けたのは8回中2回 結論:爆ぜろ メガモンスター どこでもですら開始直後以外ほぼあつまらない とうばつの証に課金してもこころのSは全く出ない 今回復刻中 ネルゲル25匹目で直S 竜王47匹でS0個でまだ合成でSできず バリゲーン39匹でS0こでまだ合成でSできず 同時期で終わるマッスルガード33匹でS0個のまだ合成でSできず すでに討伐の証を88枚買ってこの状況 結論:爆ぜろそして課金用の証は最低でもC保証しろよ無能 イベントは事故覚悟で車使用しないと絶対に終わらない 結論:爆ぜろ

う〜ん。何か足りない。。。 23/4/6

ちょっと面白いかも?と思い、育成ブーストやパスポートなど、少しだけ課金してしばらくプレイしました。  メインストーリーは、それなりに面白いと思います。私は過去作を一切触っていない完全なる新規勢なので、主人公が男なのも全く抵抗はありません。  ただ、戦闘や育成システムはどこかで見たようなありふれたもので、確かにとっつきやすいのですが、新鮮味は全くないです。課金圧もやや強めで、新ガチャ回さないと、イベントで物凄い疎外感を味わわされます。  他のゲームと比較して申し訳ないのですが、これやるくらいならヘブバンやるかな、とは思います。まあ、私はどちらも戦闘と育成が面倒くさくてアンストしましたが。  ヘブバンのようなビックタイトルに対抗するためには、同じ土俵で勝負せずに、ペルソナみたいにもっとキャラとの親睦を深めるのが楽しいゲームにすれば良かったのに、と思います。  あとひと工夫、何かが足りないゲーム、という印象です。とても勿体ないです。

良ゲーだけにローディングが惜しい 23/4/6

モンスターファーム好きなら楽しめると思います。 決められた育成期間でどう能力を上げるか鍵になるので、レアリティ低くてもアシストカードはちゃんとレベル上げた方がいいです。 微課金でいい感じのSSRのアシストカードが引ける。 ただ、ロード時間が長いです。ボタン押した時の挙動とテンポが他のソシャゲに慣れてる人だと引っかかるかも。

運営がエアプでゴミ 23/4/6

課金が全てのゲームです イベント期間中限定ログイン報酬がほんとにプレイヤーのことを理解していないものばかりゴミです!コイン1万とかすぐ貯まるし、すぐ消えます!もうちょっとプレイしてから考えてもらっていいですか?運営のくせにエアプなわけないですよね!?スキルの効果も見にくくなりましたね!これってほんとにプレイしてたらこんな変更入れないと思うのですよ!あと、いつになったらアリーナなどでよく発生する、硬直バグを治さないのですか?プレイしてたらストレスに感じることぐらい分かりますよね笑 いろいろ頑張ってください! 期待はしませんけど!

ダダサバイバー 23/4/6

いやぁ、このアプリの、内容は、良いのですが、チャプターが、後半になるにつれて、難しさが、上がって来ますよね. まぁ当然だけど、少しメインの、ストーリーが、まぁやり込めば少しは、タイムが、伸びますけど、船のステージは、難しいですね私は、S級のエピック装備で、攻撃力も、そこそこの実力なんですが末世反響ではランキング上位なんですが

バグ盛りパクリゲー 23/4/6

モンスターのSDがかわいい、しか褒めるところがない。そこだけは買って☆2‥としていたが、この度この運営は目出度く景品表示法の抵触及び消費者庁通報案件にまで手を出した。現時点では問題の措置については撤回されているが、正直これ以降についてもまともなサービスは期待できない。4/6現時点で平均⭐︎4.6などという巫山戯たレビュー平均も如実に現しているが、ここの運営は隠蔽体質で、都合の悪いものには蓋をしてそのまま捨てる。不誠実を浴びたい奇特な方は運営の動向注視と共にプレイすれば大いに楽しめるだろう。

117鯖1636812をはじめ老害多数 23/4/6

この他にもどの鯖にも老害が多くて驚く。ユーザの平均年齢が高い割にモラル低い。 老害達の特徴は自分も多少は課金するが廃課金や重課金と呼ばれるほどはしない。 高額課金ユーザには擦り寄り、自分より課金の少ないユーザは自分が称号取るためのただの駒扱い。 老害なので、感覚が昭和なのか、令和のこの時代にコメントすれば暴言・脅迫・恫喝・ハラスメントといった内容ばかり。 なのに、運営は一切関知しない。 最低金額の課金で垢BANしないのを老害達は知っているので、気に入らないユーザは精神的に追い込みゲーム引退させられるだけ。 リアルでも時間を持て余してるガチ老害なんだと思うが、運営は迷惑行為に他ユーザへの暴言等を挙げているのに取り締まるとかは一切なし。

今シーズンの伝説への道について 23/4/6

メガドラフトの採用について、 未所持カードを選べないのはいいですが、 レベルを11に統一してください。 このままだと無課金者や5000トロフィー に行ったばかりの人に勝ち目がなく、 ほぼ全カードのレベルを上げている 昔からやっている人や廃課金者有利ゲーが 始まってプレイヤーが減る原因になります。 レベルを11に統一するかカードレベルの 上限を9あたりにするかの修正を 早急に行ってください。

まあそれなりには 23/4/6

手軽に遊べて無課金でもそれなりには遊べるけど、限定車だとかになると結構課金しないといけない。 課金のレートは他のゲームに比べて排出率はともかく10連ガチャあたりの金額は良心的なイメージ。 あとは、ゲーム内に出て来る車に装着するチップの選別。 ガチで選別しだすと沼。やり込み勢からしたらなんなら車よりチップの選別のが金かかるんじゃないかな。 技量はと言うともちろん上のランクに行けば行くほど、速い人がいるってのは言わずもがなだが、このゲームはフレンドを誘ってチーム組んでランクに行けるので、上位ランク中には強い人に寄生しまくってランクと技量が伴ってない雑魚もちらほらいる。 あとすでにもう過疎って来ているのか、上のランクがまだ人が少ないのか同じチームの奴と連続マッチする場合が多い。 ソロレースは、チームよりさらに過疎っていて時間帯にもよるが15分待てどマッチしない場合が稀にあるが 16分40秒辺りまで待つと強制マッチングし、bot戦になる。 最近は、海外のサーバーと統合?したのかで改善はされ、bot戦はほぼ無くなった。 最後にプレイヤーの民度について・・ うーん正直、ワールドチャットを見る限り気持ち悪い馴れ合いしてる奴がいたりで頭の悪そうな奴が多い。 あとは、速い人がワールドチャットに降臨すると媚びてる腰巾着勢みたいなのも結構多い。 あとなんかキッズか何か知らないがギフトくれくれみたいな乞食も多い。 あとテンプレみたいなチーム勧誘一生している奴もいる。 総評するとワールドチャットを見てる限りだとレベルの低い頭の悪い人が多い。

時間の融通がもう少し欲しい 23/4/6

生活リズムや仕事の時間帯が人それぞれなので、ぶるぶるの寝る時間を変えられたり、病気になったりする頻度(間隔)を寛容にしてほしい。 あとLINEのお友達とアカウント名が違うためとLINEの友達のところに遊びに行けない行きづらい。アカウント名?はあっても良いと思うがLINEの友達と関連できるような仕組みになればもっと良いなと思います! それ以外は可愛いし、ゆったりまったりプレイできて良いと思います!

オワドラ 23/4/6

チャレダンの石配布を増やして、今まで普通に100個配ってた石を減らしたので、うまい人と下手な人で酷い差が生まれるようになった それこそ何百時間、何千時間もやっててかつキャラ揃ってる人しかチャレダンを全てクリアできないので、恩恵をフルに受けれるのは10%もいない。シヴァドラチャレンジの時点でクリアできたのは10%未満なのに、今のチャレダンクリアできる人なんてそれこそ5%前後だろう 上にいけばいく程石の配布量が増えるので、当然クリアできない人は極端に石の貰える個数が減る。120個貰えるといってるが、はっきりいって50個以下しか手に入れられない人が少なくみて半分以上はいると思う。それくらいインフレしてるかつ、ギミックが複雑化して、ついていけない人が増えてるってことを運営が全く理解してない 多分先月に続いてまたやったので、1年間ずっと今のチャレダンをやり続けると思うが、その間クリアできる人とできない人で貰える石の量が数百は違ってくる。下手な人を完全に切り捨てるという愚挙をしてるのが今のパズドラ、今までよりも更にストレスをユーザーに与えるようになっただけ、石の値上げに続いて石配布の格差をつけて下手な人の恩恵をやたら少なくした。本当にオワドラ そして当然ように毎回下振れしまくるガチャ、まじでやらない方が良い。ストレスしかたまらない

ガチャが酷すぎて新規の方はちょっと 23/4/6

基本闇鍋ガチャでピックアップが約6分の1です完凸まで6体必要です(アイテムなどで多少緩和します 確率は最レア4%で始めた頃はジェムが、たくさん手に入るのでガチャが引けますがある程度取ると本当に溜まりにくいと感じます コンテンツは良くて高難易度なども楽しめるので長い目で見れば楽しいのかもしれませんがいかんせんキャラゲーなのでガチャの引きが悪いとつまらなく感じます 課金してもピックアップは確定では無いのでせめて一体は確定でもよいのでないか? 3周年目前ですがあまりおすすめ出来ないです

世界観やUIは最高峰 23/4/6

基本は無課金で遊べるが最近はデッキが高くなりがちで環境が一気に変化したりするため新規勢にはツラいかもしれない、それでもテンポラリー系で緩和しようという姿勢はある。 UIが優秀で操作などにストレスが一切なく演出も素晴らしい。 ただ、自分のターンしか動けないためそのゲーム性にストレスを感じることもあるかもしれない。正月衣装まで実装して遂に集金しに来たかと思えばゲーム内通貨で購入できるし、確率も高めで「こいつら本気で稼ぐ気あるのか??」と疑った。ユーザーに優しいけどそれぞれ担当者が違うのか怪しい動きがちょこちょこ見られるのが気になる。 ・ローテ⭐︎1 ナーフ前は短かったため判断がつかないがもう少し選択肢は残ってた可能性はある、ナーフ後は久々に環境の偏りが酷くなった。リュミオールは元よりカードパワーが逸脱している、パーツが欠損していくからまだ放置してもと思ってたところにまさかの追加カード。そして復讐のパーツは一部を除けば他より明らかにデザインレベルが違う。復讐推しなんだろうがあまりに格差が酷い、ナーフ自体も流動性や環境に問題があったものとは思えず不誠実だなと感じた。またギルネリーゼがここまでデザインを歪めてることと、新弾で一気にパワー落としたのはさすがに考えが浅過ぎるのではないか。 ・アンリミテッド⭐︎0(論外 放置される理由が分からない、超越と眷属の贈り物を制限してほしい。セクシヴァンパイアはカードとして論外であり作ったことを恥じるべきで元に戻して欲しい、さすがにカードゲームがなんなのか考えて無さ過ぎる。セクヴァンのおかげで狂乱が減り、復讐ハンドレスだらけになった。アンリミはバフによって環境が変わる時はどうしようもないデッキが更に酷いデッキで押し潰すという構図にしかならないことを学んで欲しい。だから全体的に問題のあるデッキは弱体化を図って明確なラインを決めた方がいい。 ・アリーナ 入場制限して欲しい。仕様として問題あるためランクマッチの一定ランク者のみにしなければ荒れる一方。 ・要望 収録枚数を増やして欲しい、勿体ないのと環境(デッキ)の固定化を防ぐのが理由。それに伴い調整チーム、人数増やした方が良いと思いますよ。

課金しないと楽しめない… 23/4/6

初めは楽しかったがやるにつれ全然戦力が上がらなくなったし、周りの人と戦力の差ができ、何をするにも課金をしないと楽しめなくなり、無課金で楽しみたい人には正直向かないと思う。 戦力をあげるのも衣装や武器を手に入れるのも課金しないといけない… 広告でログインした人には200連ガチャ、星モンプレゼントって言ってるけどやり続けてる人にはそういうのは一切ない… 半年くらいやっているけど楽しいって思えたのは初めの頃だけだった

一つの理由で全く楽しく無い 23/4/6

またユナイトを始めようとしてる人です、タイトルにもある通り一つの理由で全く楽しく無いですそれは…ラグくて固まる事です、そのせいでイライラして色んな物を破壊してきました自分的な理由としては二つあります 一つ目自分の使っている機器が古いから(簡単に説明すると私の使ってる機器は最大容量が32GBの貧弱です、まぁ中古だからだけど…) まぁこれは可能性が低いと思います 二つ目、これはかなり可能性大だと思います、それは…fpsが低いからですゲーム実況している方だと100fpsくらいありますけど私は30fps以下しかありませんこれも容量の原因なんですかね…WiFiが悪いんだよとか言ってる人が居ますが私のWiFiはソフトバンク光です、もしラグ、固まる原因が分かって直す方法も知ってて直ったら(あ、機種変更はなしでお願いします)星5にします、以上です。

リアタイで思う事! 23/4/6

リアタイのマッチングがあまりにも酷い! 普通の一般人とガチ勢と対戦させるのは どうかと思う!楽しくリアタイしたいのに オール極の選手の人とやっても 能力馬鹿下げられて楽しさよりもやる気とか 楽しさ無くしてるようにしか思わん! 球帝とか球王とか当たったらやる気出やん! せめて同レベの人とマッチングするような 改善点をして欲しい! ええ会社のくせに課金ばっかしてるユーザーと たまにしか課金、無課金ユーザーはKONAMI側が知ってるはずやと思うけど ちょっとユーザーの気持ちも考えてくれません?

すぐ落ちる 容量がでかすぎる 結局課金ゲー 23/4/6

二ノ国シリーズの大ファンでニノクロのストーリーなどに過去作のネタがあったりととても楽しかったのですが、アップデートがある度に凄く重くなり、頻繁に落ちるのとフィールドボスや大人数で参加するイベントに落ちて入れなくなりイベント報酬が欲しくてもおもれなかったりとだんだんストレスが多くなりました。 レベルアップの上限があがるのはいいのですが、100を超えたあたりから全然レベルアップできず戦闘力も全然あがらなくストーリーも進められない、宝箱を開ける条件に達していないから開けられないなどなにも楽しめなくなってしまいました。 好きな作品のシリーズだからこそいろいろとショックです。

青鬼全体評価 23/4/6

まあこの青鬼オンラインはまず悪い所が多すぎますよね。バグは多いし重いし修正遅いし意味わからんコラボを続けすぎかと。しかもコラボ内容によっては炎上すること分かってますか?結局金目当てでしかないのが目立ってくるよね、しかも広告多すぎだろ。あとガチャの排出率がとても悪いですね。まぁレアだから確率低いのは分かるんですがあまりにも低すぎませんかね。青銭は比較的簡単に集まるけどこのゲーム結構飽きやすい。全体をみて星2評価です。

改善して欲しい 23/4/6

5人でやりたくてクインテットを選択してるのにも関わらず1人で戦わされ最終的にはグループの人達に囲まれて2位で終わってしまうという納得のいかないゲームでした。周りがみんな1人なら普通に悔しかっただけで終わりますが周りは5人で助け合いながら戦ってる中自分だけ最初から1人で戦うのだと勝つのも相当難しいです。今回は運良く生き残りましたがいつもはもっとすぐに殺られてしまいます。クインテットを選んでるのに1人でやらせるのはおかしいと思います。 また、課金しないとガチャやアイテムが買えないのがおかしいと思います。課金勢と圧倒的な差がありコツコツとレベルを上げてる自分が馬鹿らしく思えます。課金ができない人にも優しくしてください。普通にストレスが溜まって疲れます。友達と一緒にやっても2回もやればもう十分というふうな感じになってしまいます。改善点が沢山あります。是非改善に務めてください。これでは友達にオススメ出来るようなゲームではないと思っています。

課金ゲー 23/4/6

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煽りしか残ってませんし、マッチング調整も出来てない 23/4/6

初心者帯から最高峰まで煽らなければやっていけないプレイヤーばかりです。一部の人達と言う方もいますが、それこそ氷山の一角です。 しかも煽りにペナルティが働いたことを見たことも聞いたことがないので煽り者勝ちです。 また、マルチ・ランクマともにミスマッチングが発生し改善の余地がないことがとても不満です。サブアカウントはもちろんのこと、サバイバーの7段や最高峰がハンター4段5段でプレイしていたりその逆のパターンなど、こういうミスマッチングに対して未だ何も手が施されていません。最高峰のプレイヤーでもミスはありますが、少なくともランク下位と比べれば上手です。そんな状況でも強制的にミスマッチングを受け入れなければなりません。

1200万円課金しましたが.. 23/4/6

超フェスの確率が低すぎて出ませんでした。 そのせいで1200万円を失い、近所の田中さんに いつも食料をもらっています。 今までは、都内タワマン85階に住み、 電動ランボルギーニに乗り、早稲田卒で、 IT企業に属し、英語を話せ、簿記二級、 税理士免許試験一発合格だったのですか、バウンティせいで全てが水の泡です。最悪です。

課金ゲーです 23/4/6

このゲームはキャラクターのガチャとサポートカードのガチャの2種類があります。特にサポートカードは1枚手に入れてもあまり意味がなく、同じカードを複数枚手に入れないと使えません。200連すれば、欲しいカードが1枚手に入りますが、ガチャの排出確率は最高レアが3%と低いので、欲しいカードはなかなか出ません。また、育成でも運の要素が強く、途中でリタイアボタンを押すこともしばしばあります。 まとめると、キャラクターが可愛いなど良いところもありますが、課金と運の要素が強いゲームだと思います。あくまでも個人の意見なので、他の人の意見も参考にしてください。

落ち過ぎ 23/4/6

とても好きなゲームなのですが、最近の落ち方ひどすぎやしませんか…。ハロウィンキノコ以降よく落ちるようになり、それでも辛抱強く遊んでいましたが、最近は本当にまともにプレイできないです。使っていないアプリを削除したりして頑張っていますが、一向に状態がよくなりません。1か月続くようなイベント時は特にひどい気がします。まず落ちない・固まらないように改善してほしいです。

判断が難しい 23/4/6

まずジョブシステムが機能しておらずどれも火力を上げて殴るのみでエフェクトの違いしかない そして事実上必須なデイリーコンテンツが多過ぎる デイリークエストだけでも一苦労なのに他デイリーコンテンツにそれぞれの成長要素があり逃すと大きく戦力差が着いて取り返せない 時間制限コンテンツがシビア過ぎてニートしかついていけない 課金はまぁ必須という程では無いが重課金には何しても勝てない とりあえず時の試練と雷鳴と火竜は削るべき

まじで民度やばい 23/4/6

リリースされて結構経ちますが、ユーザーの民度がやばいです。具体的に指示厨、煽りは当たり前、勝ち試合なのに序中盤の味方の動きが気に食わないとかで負けるように動く、環境ポケモン使わないと利敵などかなり子供っぽいユーザーが多く見受けられます。まぁゲームしか生き甲斐ないと思うんで、アダルトチルドレン状態ですよね笑。さらに最近ではザシアンという伝説ポケモンが登場したのですがゲーム性を壊すほどの性能をしており、課金して使用しなければザシアンがいないチームがほぼ確で負けます。大会常連ランカーや配信者もかなり警告しているにも関わらず運営は沈黙。そのくせ大会では理由なしに使用禁止になるという事態に。また今度行われる世界大会では回線トラブルが起きた際は自己責任という適当さです。心が荒む本当に時間の無駄なゲームだと思いました。

世界一やる価値のないアプリ 23/4/6

今までこの麻雀を結構しよったけど、やはり酷すぎるわ。酷すぎるとかいうレベルじゃない、極悪非道。 ホントに作った人、人として終わっとるレベルやないかな? まー一銭も金をおとしてねーやつが言うなやっち思うかもしれんけど、これはホントに世界一、どのアプリより酷いアプリと思う。 のめりこむと人を鬱にするぐらいどうしようもねーアプリやわ。 やべーわ

キャラとかはいいけど 23/4/6

ゲームはいいけどいろんな事をあげるにしてもアイテムがいりすぎてあげにくい‼︎ 攻撃を避けても敵に向かって攻撃があたる。 目の前の敵を倒しに行って必殺技を喰らわそうとしているのにいつの間にかポジションが違って変わっている。 チーム編成で仲間が明らかに相手のチームとの差がありすぎる。 同レベルじゃなさすぎる。 明らかにキャラが少なすぎる。 なぜ映画のキャラが出ている人物と出てないキャラいるのかおかしい。 (例えばREDでいえばゾロ、サンジ、ニコロビン、フランキー、ジンベイ、ブルックは無しで他は出ている。) いろんな所で出ている人出てない人が多すぎてる。 現在進行形の物語で出しにくいのに今の方が普通に出ている。 その前の話だから出てもおかしくないのに… 物語やイベントを増やしてほしい。

常識は通じない 23/4/6

運営はスマーフ行為に関し罰則を設けず、プレイヤーからのクレームも定型文で返信をする始末。 プレイヤー用コミュニティであるNGPにおいても意見交流はあっても対策はしない。 またシーズン開始時に最上位帯プレイヤーも下位帯にまで落とした状態でリスタートする為運営自身がスマーフ行為を助長している。 この下位帯にまで落とす事により最上位帯ではプレイヤー数が少なくなりマッチングに数分から数十分のマッチング時間を要すため、より一層スマーフ行為が増えるという悪循環を作り出している。 楽しめるのは最初だけ。 あとは理不尽な苦痛を味わうゲームである。

やる事がほぼ無いと言っていいレベル 23/4/6

育成終わっている人、課金してる人ほどマジでやる事無いです。いつか来るかもしれない何かの為に素材集めをしてる人結構いると思ってます。今現在あるのはアリーナ、アリーナEX、フリークエスト、ダンジョン、名声クエスト、イベント、たまに来るイベントダンジョン、コレらの報酬がほとんど変わってないのヤバイと思うんですが…。現状、課金者はアリーナの為に限定、フェス限引いてる人がほとんどだと思いますが(これくらいしか課金の意味が無い為)、1位から1000位がアリーナコイン1000枚、アクシズメダル2枚、エリスメダル5枚、秘石2個、石版2枚。そして1001位から5000位が700枚、1枚、5枚、1個、2枚…。これって上位に行く意味あるの?状態。この中だと現在、アリーナコインは週月リセットアイテムの交換だけなので秘石が貴重かな?くらいであとは使い道が無いのと他でも貰えるので貯まっていく…。あとアリーナは100万達成のスコアミッションはありますが、それ以上がないので達成したら終わりです(上位は終わってます)この状態で何故か限定、フェス限のガチャがとにかく多いです…。アレ?ガチャ引く意味あるのかコレ?…。高難易度イベ、クエストでもあれば良いけどそれも無い…。そして日課と言われるデイリーに最低30分くらいかかるのも問題…イベントも使い回しが多くボスも変わり映えせず、単調なのに何故かハードスキップが無いのとマルチは協力感もない(フルオート)上にとにかく毎回週回数は多い(ボックスイベ除く)…。マルチはソロのほうで1番上をスキップして終わらせたい…。アリーナスキップ機能も欲しいなぁ。

無課金に優しくない 23/4/6

ルビーも溜まりにくいし、2回限定とかのガチャも 全然当たらない。 決闘も無課金にはキツすぎる。 ランキング上位のエンブレムなんか絶対取れない。 もっと改良すべき。 5周年記念チケットで確定とか言ってんのに 全然当たらん…

運営が何したいのか分からん 23/4/6

期待していた人も多かったであろう白鳥沢の実装。いざアプリを開いてみると...あれ?牛若は?ww 収益の面から1人ずつ小出しにするのはまだ理解出来る。ただ牛若を始めに持ってこないのはどうなんだ?🤔 韓国版では最初に実装されたから当然来るものだと...運営は何がしたいんだろう。牛若実装までにユーザーが離れていく気がしてならない。ゲームを楽しんでいる身としては、このようなサ終を早めるやり方はやめて頂きたい。