ごみ 23/4/4

野球や芸能系(しかも昔の)や、歌手がとても多い 地理や、歴史の問題はとても幅広く出したほうが面白いと感じる 問題もこんなの本当に地元民でも知らないような問題が多数 友達対戦ができる点は◎ Aランクでいまプレイしていますが、次やりたいとは少し感じない気がする、、(人にもよりますが) ランクやレートが急に下がるなどのバグもそこそこ多いとおもう、

好きだけど 23/4/4

キャラも可愛いしガチャも結構出来るしで好きだけど、個人的にはステージ1つをクリアするのが結構疲れる。ステージ内で集めるものも多いけど収集くせあるからそこは楽しい! ただ倒れてる人や壁などの当たり判定が大きめでつっかかることが多い、、、 普通に歩いてる時もつっかかってストレス溜まるし、レースみたいなクエストがあるけど判定のせいでクリアまで時間かかる スマホだとコントローラー繋げるのをおすすめする指だとレース系は無理 もっと小さくしてくれた方が操作しやすい

ごみ 23/4/4

このゴミゲーはキャラゲーです。初めはだいたい連勝できるんですがaくらいになると謎にレベル100の超フェスのキャラが来たりして勝ち目がありません。でもそもそも超フェスを出すことじたいが難しいしレベル100までの時間もとてもかかります。だからせめてリーグバトルはレベル統一にすれば星3まではいきます。このゲームは他のゲームよりも多く石を配ってくれているのでそこは継続して欲しいなと思います 超フェス一応全部持ってます(課金)

可愛いけど…… 23/4/4

私は友達におすすめされてLINEで始めました。最初は、「わ〜、何これ可愛いし楽しい〜!広告も出ないし最高!」なんて思ってましたけどこれがねぇ、進化する度にご飯やおもちゃの値段が高くなっていくし、LINEの通知がうるさすぎます。通知OFFにすればなおりますが、しばらくやっていないと、「ねぇ。」とか、「また来てくれるよね!」などの通知が来ます。あと、たまにどの子が好き?とキャラクターの画像と一緒に送られてくるんですが、アンケートだと思って一人のキャラをタップしたら、なぜかゲーム画面に移動してしまいました。えっ騙されたの?!という気持ちになって、とても嫌だなぁと思いました。あとデコの家具の値段がすごく高いです。長文すみません。

引退レビュー 23/4/4

昔のmihoyoはポリシーもプライドもあったよな〜。 全キャラ所持の初期から艦長です。 今回の爆発連携で引退決心レビュー。 6年長寿ゲーム、利益により肥大化した会社、原神と言うフラグシップ、長期他社ゲームも同じ、伸び代無いが課金はして欲しい。長期運行の行き着く先は皆一緒。賞味期限切れです。 爆発連携で固定メンバー、固定武器、聖痕の毎回同じ動きのポチポチゲーム。特殊な攻略、装備や編成の楽しみは皆無。過去の装備やキャラは蔑ろ…典型的な長期運営の賞味期限切れゲーム。 お陰で過去ソコソコ課金していたせいで辞める決心がつかずズルズルたまにログイン状態だったが決心ついたwそこだけ感謝。 階層式深淵などコンテンツ含め昔は本当面白かったゲーム。姫子さんの最後の授業やAキャラ強化辺りまではホント面白かった。 ただ今でも操作性やグラフィック等アクションゲームではトップだと思う。本当に楽しかったし夢中になれた。興味ある方には間違いなくオススメ出来る。

ゲームはできるが… 23/4/4

ゲーム自体はできるがスキンをかっこよくしたりコラボのガチャを引くには課金が必須。試合だけを純粋に楽しみたくても車などはスキンによって速さも変わってくるため課金の必要性を思い知らされます。正直結局実力次第ですけど、よりよくプレイするためにはかなりの課金が必要って感じです

レビュ消すなぽんこつおわすが天魔よストレス 23/4/4

明らかにダメージ通るとき通らないときあるんやけど、同じキャラ同じ弾き方。クリアさせる気ねーならもっと難しくしろストレスゲストレスしかねーよ、やればやるほどクリアできね、敵からのダメージもなんで変わる?。、だからよ鬼丸の2段目SSなんでゾンビダメージ通らないのって?まじクリアさせる気ねーならもっと難しくしろよおわすとがすとれすげが、難しいークリア出来たースッキリってなんねーよストレスしかね。ワクワクの実も効いてねーよな?もうなにもかもストレス。

ムカつく 23/4/4

好きなアニメのコラボされるとイライラする 低クオリティだし馬鹿にしているような感じもある何が金枠ゲットなん?ゴミ渡してるのと一緒金枠でありある程度走れる車じゃないとやって行けないのにゴミみたいなスキン貰ってもなんも出来んわまじでやめろ無くなれ 小学生が口悪くなる原因の1つだから無くなれ

最高のバグゲーム 23/4/4

今のバージョンデータで遊ぶとデイリーなどのミッションで本来ならメインの1曲しか流れないはずが2曲流れて耳と頭が変になりそうで最高。   他バグとしてドリアンがが2個に増えるバグも最高。私だけかと思いプログラマー仲間にもやってもらったら同様のバグが出たので自分だけでは無い様子。ヒント ガーディアン所持、設定、あるスキルのレベルが一致すると再現可。   このバグのおかげで19ステージが限界だった仲間が今は楽々40ステージ以上にいる。ステージ攻略したいなら今がチャンス。   他にも確認出来たバグ17個あるけどもっとデバッグした方が良いよ。まぁゲームの完成度は高いし、ある程度儲かっているから開発側はバグ修正面倒だよね、私もそうです。課金者いるからどんどん金入ってくるし。

眩しくてゲームどころではない 23/4/3

今まで光や刺激に弱すぎるということはなかったのですが、あまりにも必殺技の度に気分が悪くなるので泣く泣くアンインストールしました。 もちろん注意書きはされていますが、これはもう少し刺激を軽減するためのしくみが欲しいところです。 解像度はスムーズ、端末の画面の明るさを裁定にしても眩しさは変わらず。その仕組みが導入されたら帰ってきます。

ゲーム自体は楽しいでも民度低い 23/4/3

ゲームは以前と比べてかなり改善されやりやすくなりました!それでもまだリーグでは格上がバンバン出てきて萎えますけど経験値&時間短縮&多少のゴールドが貰えるのでよしです! ですが問題は民度の低さです。グルチャなどに入って仲間と協力して戦いたいとかコミニュケーション取りたいとかにはおすすめ出来ますせん。 そもそも年齢層が低いので意思疎通もままならないです(笑) ですが、ランク上位に上がるにつれ民度が上がるのでランクがある程度上がったら、 上のランク(プラチナ以上)しか入れない グルチャに入ることをおすすめします! なので、結論としては初めはのんびり1人でキャラを強化して、ランク上げに勤しみ。ある程度上がったら民度の高そうな上位グルチャに入ってチームで楽しむ!ですかね!

ドンマイ。 23/4/3

今更のサバイバー弱体化にハンターの強化。 そーじゃない。 バランスをちゃんと取ってくれ。これに尽きるだろ。 今までサバイバーが少なくてサバイバー増やす為に〜とか今度はハンターが少なくなってハンター強化!!とか。 普通に考えたらちゃんとバランス取ってれば多少偏ることはあってもゲームとして成り立ちはしてたんだろうね。ゲームとしては面白かったし。 今となっては過去形。ここからはもう注目どころか下がってくだけ。ゲーム調整が絶望的だった。これだけ。もう手遅れだと思う。

ホームのBGMが頭が痛くなる 23/4/3

ロマサガシリーズが好きで、ロマサガのキャラやBGMが楽しめるので始めました。ゲーム自体は楽しいんですが、ホーム画面で流れているBGMが5分も聴くと頭が痛くなってくるので、長時間はできないゲームです。 BGMを変えるか、ホーム画面でBGMを消せるようにしてほしい。 (クエスト中はロマサガシリーズのBGMが楽しめるので、音量調節で消すのはしたくないので) 暇な時に長時間やり込みたいのですが、BGMが嫌になってすぐにやめてしまいます。

アップデート後ブラウンだらけ 23/4/3

LINE友達が急にいなくなって、しばらくしてからのアプデで復活したというよりフォローしなきゃいけないという始末。 今回のアプデ後、メッセージでは表示されるがみんなのアイコンがブラウン🐻の顔だらけ。目が回りし、誰か分かりづらくて仕方ないです。 アプデして、不具合出るなんて何をアプデしたのでしょうか?早く直してください。

これでもかと言うくらいストーリーがおかしい 23/4/3

!の頃から計7年プレイしています。 丁度いい排出率のガチャ(ガチャの排出率に難癖をつけている人は他のソシャゲをしたことがないんだと思います。)、クオリティの高い音楽とMV、豊富な難易度のリズムゲーム、石とガチャチケットの配布の多さ、等システムとゲーム性は非常に良いです。 しかし、それを加味してもストーリーが悪すぎる。全くもって何を目指しているのか分かりません。今すぐにでもメインシナリオライターを変えてください。メインストーリーは色んな意味で辛く読むのを途中で断念し、スキップ機能も無いため必死に画面から目を逸らしながら画面を連打しています。私の推しはまだ被害にあっていない(メインストーリーを除く)ので、箱イベのストーリーだけ読んでいます。 前述の通りシステムは良いので、推しのカードを回収して満足するだけになっています。 新曲は期待しています。

最後まで読むと攻略に役立つ情報 23/4/3

まずパズルゲーじゃない 運ゲーです 狭いステージはパズル要素0です 行動パターンが少ないせいで流れ作業になるから クリアしても喜びというか無です そんな苦行ステージが何千とあるから あと星1でコメントすると誰が考えた?謝罪しろレベルのステージがクリアできるジンクスがあります みんなも星1でレビューしよう! 星1で投稿しても問題ないです だってどのゲームよりも苦行ですからあと運営の対応バグは基本直さないスタンスです クローバー消費してもステージ始まらなかったり ね ここまで読んでくれた方に情報です ブースターイベントでとりあえず楽なステージで3回連続でクリアして引っかかってるステージとか挑戦してクリアできそうになかったらリトライせずそのままタスクキルして起動し直すとクリア失敗にならないことになるのでブースター続行できます こんなゲームどうなろうが知ったことじゃないんでね

最近の酷い運営要素を全て詰め込んだゴミ運営。 23/4/3

脆弱サーバー、不安定アプリ、バグ放置、有利誤認、何でもアリのゴミ運営です。 おまけにリリース後でもスキル性能を"調整"じゃなくて"変更"してきます。 普通にリリース後の仕様変更とか返金だけじゃ済まないレベルなのにヤバいです。 レベルデザインも終わってて、無課金クリアは無理になるタイミングが出てくると思います。

わかりにくい 23/4/3

クレジットとか名声とかよくわからないし、ややこし過ぎる。名声いらない。クレジットためとかないと勝手に名声に使われるなんて納得いかない、ためるとどう使用出来るかわかりやすくしてほしい。そして選べるように今からでもしてほしい。ゲットした物をいつもすんなり受け取ると損するシステムいい加減にしてほしい。ストレスたまる。

タイムアウトで開けません(ネットワーク接続エラーにもなる) 23/4/3

プリコネを2年程度やってきましたがこんなことは初めてで困惑しています。 他の方もこの状態になったことがあるようで、その時に運営さんがどのように対応してくださったのか分かりませんが… 私は問い合わせをし、メールが来たのでその内容に合わせて色々とやりましたが治りませんでした。 できないことが悔しいのと早く遊びたいっていうのがあるのでなるべく早く直して欲しいです

最悪にリアル 23/4/3

すごくマイナスな意味合いでリアルです。 事故りやすすぎです。CBがボールを刈り取った後の挙動が悪すぎてすぐさま事故り直接失点につながります。さらに、ディフェンス時にゴール前でボールをかっさらった後そのまま勢い余って自ゴールに突っ込みオウンゴールするなんて実際の試合で見たことない。 インパクトクロスの精度が良すぎてただただクロスをいかにあげるかのゲームになってしまっている。はっきり言って改悪としか思えない。ウイイレ時代のIM選手を廃止したのにも関わらずエピック選手を毎週出して露骨にユーザーに課金だけさせる仕様にも違和感を覚える。リアルとか謳って結局無茶苦茶に課金した人はリアルではない動きをする選手を手に入れることができ、最近では不安定な体勢からでも強いシュートが打てるフェノミナルフィニッシュとかいうアンリアルなスキルを搭載した選手まで出してる。 結論、課金すればアンリアルで、しなければリアルな鈍い操作感のまんまってことなんだよね。efootballに名前変えたところでKONAMIが制作してる時点で本質はなにも変わってない。

長くは続かない 23/4/3

毎弾出るたびにぶっ壊れカードが出てくる。 その後意味わからん調整。 基本的に好きなクラスで勝てるとは思わない方がいいと思う。 バーンカードが出てきて面白いとは思ってるけど一枚でひっくり返されることが多いので真面目にやるほどストレスが溜まるゲームです。 エンジョイ勢としてやるのが一番いいかも。 あとコラボクエストの超級どうにかしてくれ。 難しすぎ。初心者の人では攻略無理では? 新規は入りずらいかな

中途半端 23/4/3

本家は長らく遊んでました。MMOで出たと知りプレイしてみましたが中途半端。 本家は最終目的はPVPだと思うので、星5の確率もむしろ希少価値として納得してましたし、そもそもルーンの方が上位者との差が出てたのでバランスがよかったです。 しかしクロニクルの方は何がしたいのでしょう?PVPだったら絶望的につまらないしそもそもクロニクルでやる意味がない。 世界観を楽しむなら星5の確率が低すぎる。 本家ならまだしもMMOでここまで渋くする理由がわかりません。 ルーンも対人がメインでないのであればいらなかったし他の育成システムにした方が良かったのでは。 最後にもう一度。 PVPを売りにしたいならクロニクルでなきゃダメな理由が何一つ見つからなかったです。 世界観を楽しんでなら星5をここまで渋くする必要ないし、ストーリーで急に手動になるのは鬱陶しい。意味もない。 ストーリーでなくひとつのコンテンツは完全手動にすればよかったのでは? 本家からの人は本家に戻るし、新規の人は今時このガチャ確率では拒否します。 長文になりましたが 一言でまとめると 新規視点と本家から視点両方からでテストプレイしましたか?

課金はするべきじゃなかった。 23/4/3

踊っている姿は可愛い&かっこいい! しかし課金したことを後悔… このゲームは長く続きませんでした。 理由、エラーになりやすい。(iPhone12) 音ゲーらしさがない。 これなら、ただ推しが踊っている動画を見るだけで満足です。 そして、コラボで集客しようとしている魂胆が見え見えで嫌でした。 このゲームと彼らの関連性全くない気がします、、、 コラボした理由はVリスに課金してもらうためですか?

ごみかす 23/4/3

家の回線や今の位置の回線の優劣関係なしにいきなり落ちたり、止まったりします。 ほんとうにきれて辞める理由となった出来事は、 いもりに連続でいきなり殺されたりしてイライラしてるところに、いもりがいきなり攻撃してきてカウンターでこれはかてる!!と思った直後回線がいきなり悪くなって動くこともできません。 こんなことばかりですし、なによりもチーミングする人しかいないので、狙われたらそこで終わりです。 ゴミゲー、容量の無駄。

ユーザーの声が届かない運営 23/4/3

企業理念云々を謳うのは勝手だが、それを言う前にユーザーの声に今まで真摯に答えてきたのか問いたい。 バグや不具合にすぐ対応しないし放ったらかし、ユーザーの報告はほぼ無視、更に今回はリモートレイドパスの便乗値上げと、やりたい放題。 世界的な一大コンテンツのポケモンを扱いながら、これ程までにユーザーに向き合わず、ユーザーに嫌われている運営。 大好きなポケモンだからやっているだけ。 ポケモンじゃなかったらNianticのゲームなんかやらない。

自動運転&課金がメタのゲーム 23/4/3

車の挙動が、みんな全然ドリフト使わない挙動になってることから、自動運転モードがメタで、ターボ使った時の自分の車が、ターボも使ってない前の車を追い抜くことができなかったから、殆どが課金プレイヤーだと思う。 だから、無課金でやるつもりなんだったら、容量もくうだけで、課金プレイヤーに蹂躙されるだけだから、絶対やめた方がいいと思う。 ちなみに、人気がなくなるほど、セールがなくなり、課金額はかさむと予想しているので、あまり、深くのめり込まないことを推奨します。

あまりにも酷い 23/4/3

可愛いどーぶつを育てる為のコインが高すぎる。😞 どーぶつはとても可愛いし、お話するのも癒されます。名前も愛らしくて一つ一つの動きも可愛くて本当にみていて癒しになるんです。 だからこそ愛着も湧くし死なせたくない。 でも毎日お世話をすると直ぐにコインが無くなってしまうし、病気になってもコインが必要。その頻度が多すぎてコイン集めも間に合わなく、しかも救ったらまた笑って話しかけてくれるのが嬉しいのにまた開く度に病気の繰り返しで毎日どーぶつの泣き顔を見てしまうのが悲しい。 この育成ゲームはあまりにも命を繋ぎ止めるのが難しすぎる。 本当に改良して欲しい。

サービス終了のご案内 23/4/3

ポップアップが出て強制終了させられます。 「2017年9月15日15時を期してサービスを終了するようになりました。これまでLINEバブル2に惜しみない愛とご声援を送ってくださった皆様に運営チーム共に、この場を借りて心に深いお礼を伝えます。」 何とも言えない日本語ですが、少なくとも2017年9月15日以降もプレイしてました。 この制限は海外からのアクセスが理由でしょうか?

とても良いゲームだけど・・・ 23/4/3

黙々とポケモンを集めて行くのが、とても楽しいです。 グラフィックも美しいと感じます。 特に会話するシステムもなく、それが良いです。 このゲームは、老若男女関係なく楽しむことが出来ると思います。 ただし、リモートレイドパスの件に関しては、本当にガッカリしました。 身体の不自由なユーザーや、地方でなかなかレイドが成立しないユーザーは切り捨てる方針なのでしょうか? せめて、パスの値上げか回数制限のどちらかにして欲しかったです。 せっかく楽しく遊べていたのに、これには心底ガッカリしました。ポケモンGOを長く愛されるゲームにするための調整だそうですが、本当はどんな理由なのか?述べられていません。 ゲームは人を楽しませるためのものであって、ガッカリさせるためのものでは無いと思います。 また、バグの修正もせずに、値上げや回数制限をかけるのも、どうかと思います。 もっとユーザーの声を真摯に聞くべきです。 ナイアンテックさんのゲームに対する理念があるのはわかりますが、そういう事ができないなら、潔く別の会社にこのゲームを譲渡した方が良いと思います。 ポケモンという皆んなが大切にしているブランドを、もっと大切にしてください。毎回毎回炎上していて、とても大切にしているようには見えないです。 会社としての方針があるのはわかりますが、価値観の押し付けではなく、ユーザーの声を聞きながら、うまく間をとって調整を行なってください。 確かに、以前はリモートレイドパスは無いスタイルだったろうし、コロナの規制緩和を受けての処置なのかも知れません。しかし、リモートレイドパスという新しい遊び方を楽しいと思う人は大勢いるのではないでしょうか?そんな中、以前の元々の流れのスタイルに戻して、果たしてそれが面白いと言えるのでしょうか?また、リモートレイドパスによって路駐が緩和したり等のメリットも沢山あると思います。大勢のユーザーが伝説レイドに挑みにくくなる今回の処置は、極めて改悪なアプデだと思います。これがユーザーに愛されるゲームを作るための処置でしょうか?真逆だと思います。ポケモンブランドの高みに乗ってないで、ユーザーの目線を学んで、更に良いゲームを作ってください。より良いゲーム作りを応援しています。 追記 このコメントを掲載後、歩いても距離がカウントされなくなりました この不具合は嫌がらせでしょうか・・・信頼が無いと、こういう反応になってしまいます

笑ってしまう 23/4/3

元のウイイレに戻って欲しい。 その言葉しか出てきません。 試合してても意味わからなすぎて。 こんなにもノロいプロ選手はいないですよ。 もっとスラスラ動いて欲しいもんです。 ほとんど予想外の動きしかしない操作性やらAIにイライラ通り越して笑えます。 唯一楽しいのは好きな選手集めだけ。

下がって行く評価w 23/4/3

体制がいいのにも関わらずぱすがうまく繋がらなくてイライラするしかも、ディビジョン4なのに2と当たるのなんなん?w 全てゴミさすがゴナミさんっ とりまコインくださいお願いします1000コインくらい一気にくれたら評価かわるし 2018年から変わって捜査がだるいしウイイレにもどせ難しいことすんな! いつもお疲れ!

行動回数おかしくない? 23/4/3

ステージ97がクリア出来ずに攻略されている動画を見ましたが行動回数が27回でした。 自分のは何度も挑戦しても行動回数14回。 動画投稿しているのが2年位前なので改善されているのか課金させるために行動数を減らしたのか。 明らかに後者ですね。 アプリ削除しました。

辞めます 23/4/3

復帰勢です。長い付き合いなので一言だけ言わせてくれ。。 年始にヤクモが当たって大喜びしていたが、ハービセルやって激萎えした。今後もこのようなクエストを出すなら辞めようとさえ思った。 天魔やってて思うのだが、1度角度が違うとダメージ0 or 全快蘇生されるのでイライラして仕方ない。 こんなクエスト作るならどこまでが当たり判定か縁を書け ユーザがイライラすることしか考えられないのか 性格の悪い人が最高に人をイライラするために作ったとしか考えられない 新規で始める人へ このゲームは新規で始める人にはおすすめしません。 クエストごとにギミックが決まっており、噛み合ったキャラでないと挑戦すらできないです。 たくさんのお金を払ってキャラを集めるハメになります。 かつキャラ間の格差が大きく、使えないキャラが9割です 仮にゲットできたとしても、高難易度クエストはとても難しくイライラします。あなたがやってきたどのゲームよりも難しく陰湿です。 時間とお金が有り余っているならどうぞ このレビューを書き終わったらアプリを消しますが、次に復帰したいと思った時はサービス終了してるかもね。 ユーザの数が減っているし、周りも引退者続出してるから

いつやれるんですか? 23/4/3

リリース元が変わったので、サムネのような前のテトリスはもうできないのでしょうか? 現在は淡々とレベルをこなしていくだけの広告多めのゲームと化しています。 しかもVIPRewardsといった、コインと現実の景品が交換できる、よく分からないLI○Eギフトのようなものが追加されています。 サムネのような純粋なテトリスはできなくなったのでしょうか? そうだとすれば、これはまごうことなき改悪です。 私は、前の方のテトリスが好きでした。 もとに戻してください。

最近はもうダメだと 23/4/3

通常面はまぁそれなりに難しいが、時間かければ(半月位)それなりに楽しめると思います。 ただしキャラ獲得となると、それはそれは嫌がらせレベルの面のみを配置して獲得を阻止してきます。最近は課金してもどうだかなんて感じます。イベント次第ではこんなキャラ要るのレベル。頭悪いのはしないで、もしくは課金しまくってくれ状態・・そのうち過疎らせて終わらせるつもりかも?

ワンピースが好きただそれだけ、、 23/4/3

このゲームとして、やり込みはしません。 やり込んだ諸先輩の強さをみると、クリアする気にならず、、 始めたばかり?や、無課金の強さはゴミ同然のゲームです。 イベントも、その強さに合わされイベントがあるため、いいものはゲットできず、、【ド○カン先輩はまだマシ】 例、イベ【推奨総合力50万】   現実【総合力10万程】 イベントお知らせ!最近は、見る気すらなくなってしまった、、 まさに、製作者はワンピースを持つ者。 ただのワンピースが好きなだけ、なので、キャラと好きなワザだけを狙い遊ぶ者。

リリース当初よりスタート 23/4/3

最初からプレイしていましたが、当時から比べると新武器などの要素が追加されてます。 当時の無料ジェムやチケットの価値を考えると最近始めた方が良いかと。 同じ価値であるはずなのに…当時と比べて ・LD武器が排出される。 ・FR武器が排出される。 ・BT武器が排出される。 ・キャラレベルが70からスタートなど 申し訳ないが課金ありきでのプレイヤーでないと続ける価値がない。 なぜか?続ければ続けるほど損をするからです。 あと、最近はプレイヤー協力でクリアする共闘というクエストがありますが…過疎ってます。

おもんない 23/4/3

板倒してるのに判定もなく 操作速度が上がる人格つけてても倒されない ハンター環境のしょうもないゲームですね。 おもしろくないです。しない方がいいです。 普通に重いですし。しょうもない。本体の判定とか全くのハンター環境。なぜこのゲームをしたくなったのか未だに謎です。 絶対にインストールしないでください。ランクマの時間も謎の時間設定ですし。意味がわからん

新キャラウィローについて 23/4/3

今日追加され、そしたら敵にウィローが現れました。そこまではいいんです、そしてそのウィローが自分にスキルを投げた瞬間、ブロスタが落ちました。これはこういう演出なのですか?一応たまたま落ちただけかと思いリプレイで該当シーンを見ようとしましたが、全く同じタイミングで落ちました。これは改善しないとウィローはチートキャラになってしまいます。すぐ改善をお願いします

逆に良いところが無い 23/4/3

談合ゲー。上位陣は上位陣同士争わないようにして、格下狩りをしています。戦力差がどんどん広がるので、引退者が続出しています。また、シーズン1で課金で取った武将は、シーズン2で同名武将の上位互換を出されて早くもゴミ化しました。シーズン1で課金してしまって、惰性で続けているならともかく、今から始める理由が皆無です。中華ゲーの方がマシ。

周年にチアフル辞めて欲しい 23/4/3

やり始めて1年ぐらいでエキスパ280曲フルコン越えで皆伝10粒持ちです プロセカはゲーム性はとてもいいと思いますが私は言いたいことはたった1つです それは、周年にチアフルをしないで欲しいです。 周年って事でプロセカをやり込む人はいつもより多いと思います、それだけで重くなるのにそれに加えてチアフルする事で普通にイベランしたいだけなのに落とされてペナルティを受けてしまいます。 そのせいで上手くイベランが出来ない人をいます。もちろん、普通のイベントでも落ちる人はいると思います。それは仕方がない事だと思います。チアフルをするなとは言いません。せめて、チアフルをするなら鯖強化するか周年にしないなどの対策をして欲しいです これだけが私の言いたいことです

広告 23/4/3

最近広告を見てガチャやアイテムをもらえるようになったが最新のアップデートあたりからまともに広告が見れなくなった。20回くらい再起動してやっと1回見れるくらい。広告タップしてロードに入って音楽が消えるタイミングで失敗したらもうずっとロードが終わらない。キャッシュを消したり本体の再起動もしたけど変わらないので多分こっちの問題じゃないはず早くどうにかしてほしい。

ついていけない 23/4/3

ここ1年ちょっとでだいぶインフレが激しくなった それなりの配布こそしてくれるが焼石に水 ピックアップは機能していないようなものなので、それなりの編成には金が必要になる そして限定キャラ以外には戦力としての価値はほぼない バランス調整も、稀に化けるキャラはいるものの、たいした意味は無い 課金のいらないコンテンツは、マグナ2、終末武器のような必須と呼べるようなものがほとんど無くなってしまった 幾つかは編成に入る武器もあるが、ほとんどはお茶を濁す存在でしかない キャラも同様で、超越や十賢者の最終には途方もない時間がかかり、入手するころにはそれを上回るキャラがガチャに追加されている 全てが徒労だ

リリースから無課金。 23/4/3

白鳥沢推しなので来るまで待とうかと思いましたが辞めました。 酷すぎます。 PvP→回数制限があるせいで報酬MAXまで受け取れない。報酬が美味しいのに2回負けたらもうダメ。 自分より攻撃力、防御力低い人を選んでるのに余裕で負ける。完全に戦力差関係なしの完全運ゲー。 後PvPで順位もあるなら回数制限要らなかったのでは? 運で多く勝って順位上げても楽しくないですよ。 試合→ホームラン、後頭部サーブ多すぎ。3回連続でスパイクホームラン。相手、私のチーム合わせて2連続後頭部サーブ。ミスで点取る取られる多すぎてミッションクリア出来ないし何よりストレス。相手のミスで半分以上点取っても嬉しくないです。こんな試合見てて、やってて何が楽しいんですか?って感じです。 ガチャ→これは運なので何とも。だけど最高レアのiconicにモブ追加はよく分からないです。iconic来た〜って思ったらモブ。嬉しくないです。推しじゃなくても主要キャラなら嬉しいですがモブは正直喜べないです。 仕様→体力必要無いと思います。ただでさえ育成大変なのに。その日その日の戦力差を無くすために満遍なく育成してあげないと行けなくなってコインも足りない育成素材も足りないでホントに大変。 体力があるせいで好きなキャラでチーム組んで試合出来ないので楽しくないです。 あなただけのドリームチームで?体力仕様あるせいで好きなチーム組めません笑 ほとんどがモブのチームで試合。モブ愛でるためにゲームやってるんじゃないのよ。推しを愛でる為にやってるの。モブゲー。 ハイキューのゲームリリースされると聞いてすごく楽しみにしてたのにガッカリです。 殆どがモブ育成で推しを育てる事もできない、推しを堪能することも出来ない。推しで試合させることも出来ない。他諸々出来ないこと多すぎてストレス。 良い所も多少はあるんですがマイナスな部分が多く見えすぎて良い所が霞んでます。正直な所作り直して欲しいくらいです。酷すぎて。 推し活のために始めたゲームですがストレスな部分が多すぎてやる気も完全に無くなりました。 リリースから始めさせて貰って、推しのガチャすら引くことも無かったんですが、他の主要キャラに癒させて貰ったので☆2です。ありがとうございました。

最近のぷにぷに 23/4/3

最近の妖怪ウォッチぷにぷには面白くなくなっていると思います。昔はSランクが最強でした。そして、S SランクやSSS次々と強いランクがでてきました。 それでも、ここまでは面白かったです。Zランクがてできてから、隠しステージでは、Zランク以上の妖怪を使わないと勝てないようになりました。周りの友達もみるみるやめていきました。そして、僕は、今まで続けてたのですが、無課金では、やっていけそうにはないです。お金を使わせようとしすぎだと思います。 一旦ぼくは、引退しますが、今までの経験を踏まえて面白いぷにぷにに戻ってほしいです。

方向性 23/4/3

ゲームの中には、推しのウマ娘の為に出来る事が何もない。 育成は修行の様に苦痛。人権持っていないと詰む。 レースイベントは、札束での殴り合いが基本で廃課金にしか勝ち目は無い。 競技場も意味不明。 ひたすらに因子厳選の日々。 こんなにストレス過多なゲームも珍しいと思う。 もっと推しウマ娘とのイベントを作って欲しい。 課金は推しのためにしたい。 人気の無いウマ娘の扱いが雑で悲しくなる。 新キャラや意味不明なコスチュームを出しまくるのはもう十分だと思う。今いるウマ娘達を愛でることの出来るイベントを希望。

ガチャ 23/4/3

有償ガチャの為に幾らか課金しました。 1200の有償の石があったはずなのに、有償ガチャでなく他の10連ガチャで1000以上の石が消えて100の残りになってしまいました。 普通、有償の石は最後まで残されて無償の石から消費されるのではないでしょうか? 石は7000以上も残っている状態です。なぜ有償の石から消えるのでしょうか?腹立たしい限りです。 それにしてもガチャ率が酷い。期間限定のを狙いにいって10連を10回しましたが1枚もSSRキャラが出ませんでした。 もう2度と課金しません。

1年3ヶ月ありがとうございました 23/4/3

ずっと楽しくプレイしてきました。課金総額約50万、妖力38万ほどでした。ガチャ運が悲惨ながらも根気強くやってきましたが、あまりにもガチャがひどすぎるので引退します。 他人の取得通知を見ながら毎回天井まで回すのがつらすぎました。確率とはいえあまりにひどい偏りは修正して欲しかったです。 運の要素があまりにも大きいゲームなので半端な課金ならしないほうがいいかもしれません。 1年3ヶ月楽しいこともたくさんありました。ありがとうございました。

今から始めようと思う人の為に 23/4/3

レビューだけならまだしも(あからさまに同じ日に続けて星5が笑うほど並ぶ)プレイヤーにもサクラ入れるって終わってるなぁ。 まぁこれだけ課金課金課金って表示だすくらいやから大変なんだろうけども。 ただやり方としては最低や。貰えるアイテムは減らす、どんどんクリアさせないようにする、バグは放置。課金したって一瞬や。商売としては末期症状としか思えない。 初期の頃からやってるもんとしては、ムカつきを通り越してかなしくなる。

回線操作回線操作回線操作 23/4/3

まじでなおせまじでなおせまじでなおせまじでなおせまじでなおせまじでなおせまじでなおせまじでなおせまじでなおせまじでなおせまじでなおせまじでなおせまじでなおせまじでなおせまじでなおせまじでなおせまじでなおせまじでなおせまじでなおせまじでなおせまじでなおせまじでなおせまじでなおせまじでなおせまじでなおせまじでなおせ回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作回線操作